原帖由 NSP 於 20/8/2007 01:36 PM 發表
他/她有つるぎのまい和のろい
為何不嘗試加入強化技呢?
見到降攻寵就..........(大部份降攻寵好像都是玩atk)![]()
雖然說可以換人回復,
但他/她有與 ...
原帖由 nelson0908 於 20/8/2007 01:51 PM 發表
強化是可以的,為了單部分的強化而放棄整個打擊面?
機本上所有草pm抗鋼系的能力很低,尤其是鋼鳥,
麻痺會扣血?x2後的威力還算可觀呢。
底者可試試打呵欠,禱告。
但打呵欠就免了,試想想被人打呵欠後還會不換人嗎?(除了沒人可換呢 )
原帖由 himpoon2 於 20/8/2007 11:12 PM 發表
其實我鐘意玩有前無後多D^^""
全攻招我覺得係最好~
假如我每隻精靈都好西利~
咁我咪無咩必要去授人囉~
加上我天生負碌~
無咩時候會無一招黑人地既寵既^^""
這就是重點,對手只餘下:
1.不走,等睡眠
2.換人
那就方便多了,不明白嗎?如你所說對手一定會換走而防止睡眠的話,主導權就在你手了,且看看當時的情況做什麼能令戰況更有利而已......
例如趁機用劍舞強化/替身等招,先讀換人連用呵欠,看看對手會換出什麼擋草伊,同時令對手在"到底要不要換人"這點而煩惱,或者連你也換人,先讀對手派出不利於草伊的pm,就這點加以先讀,派出反剋這種pm的隊友........
配招上其實電光石火可考慮一下,110的物攻種族不算低,對於"埋尾"的工作還有一定的威力
草伊貝 (+速-特攻) 252速252攻6hp
葉刃斬,報恩,十字剪, 飛燕疾擊
回全樓上:
報恩最平均
假勇敢的話可用毒珠
最終保留就不推薦使用
劍舞的話可試試草笛或打呵欠
打呵欠好,可逼走死敵,另外還有吠叫
用禱告不如用光合作用
詛咒配合欺空,荒謬
請你先看草伊貝的速種
整體來說草伊貝的耐力十分一般
(65+75)(130+65)=70*195=27300
巨金怪80+75)(130+90)=155*220=34100
耐力相差:34100-27300=6800
草衣貝有5個弱點
巨金怪有2個弱點
耐力不一樣,且弱點不同
怎能相提討論??
いのちのたま | Life Orb | 200円 | 100円 | 招式威力 * 1.25,但攻擊命中後減去最大HP的1/16 |
其實我鐘意玩有前無後多D^^""
全攻招我覺得係最好~
假如我每隻精靈都好西利~
咁我咪無咩必要去授人囉~
加上我天生負碌~
無咩時候會無一招黑人地既寵既^^""
原帖由 NSP 於 21/8/2007 01:43 AM 發表
感謝你的提點,如你所說,或許我太執著於燒傷了......![]()
現在也終於明白何謂先讀和電光石火原來對他/她也有這麼大的作用呢![]()
First,假勇敢的話可用毒珠,我不同意
如上文其一要旨所說:假勇敢一般情況 ...
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