香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 怪力 [打印本頁]

作者: nelson0908    時間: 19/3/2007 09:15 PM
標題: 怪力
我有隻怪力,
特性不要防守(正)
加攻減特攻

d招唔知咩好用?

集中力量卅十字斬卅地震卅石刃

石刃&十字斬容易擊中對手要害
加埋集中力量,命中要害既機會高好多。
我fd介紹我用。
唔知好冇?
作者: latios    時間: 19/3/2007 09:17 PM
集中力量呢招一向都係冇用
用完呢招之後等死...

崩石+十字斬+爆裂拳+封門
作者: K龍    時間: 19/3/2007 09:36 PM
原帖由 latios 於 19/3/2007 21:17 發表
集中力量呢招一向都係冇用
用完呢招之後等死...

崩石+十字斬+爆裂拳+封門

岩刃不是更好嗎?
作者: latios    時間: 19/3/2007 09:44 PM
原帖由  於 19/3/2007 21:36 發表

岩刃不是更好嗎?

效果與十字斬重複
而且我玩DB...

[ 本帖最後由 latios 於 19/3/2007 22:04 編輯 ]
作者: Nidoq    時間: 19/3/2007 09:48 PM
原帖由 latios 於 19/3/2007 09:44 PM 發表

效果質與十字斬重複
而且我玩DB...


看來這區發帖也要註明SB/DB了=.=
作者: nelson0908    時間: 19/3/2007 09:57 PM
原帖由 latios 於 19/3/2007 21:17 發表
集中力量呢招一向都係冇用
用完呢招之後等死...


加強命中要害機會wo
破強盾好絕招
作者: latios    時間: 19/3/2007 10:03 PM
原帖由 nelson0908 於 19/3/2007 21:57 發表


加強命中要害機會wo
破強盾好絕招

加完之後都只係得33.3%....
而且加黎根本只係浪費回合
隔一回合乜都冇
對手一個保護就無效左
作者: 魔術師Chikorita    時間: 19/3/2007 10:08 PM
怪力沒速度或耐力等支持,集中力量難以作強化之用
而短期內連續攻擊的命要機率更大
作者: K龍    時間: 19/3/2007 10:12 PM
原帖由 latios 於 19/3/2007 21:44 發表

效果與十字斬重複
而且我玩DB...

這些效果多一個可沒壞.........
而且怪力速度有限,即使是DB,又幾可可博中30%?現在DB中敵技的威力的確有修正,但75*3/4後也只是55左右,岩刃的100威力始終突出,有了必中的效果更能用得安心,又可以容易命要,比起慢過對手就無效果的崩岩來說不算遜色,而且不用靠絕招,靠道具提升命要率也可以,這樣受益的招數達2招,善用的話可達到崩岩無法達到的效果
作者: latios    時間: 19/3/2007 10:19 PM
原帖由  於 19/3/2007 22:12 發表

這些效果多一個可沒壞.........
而且怪力速度有限,即使是DB,又幾可可博中30%?現在DB中敵技的威力的確有修正,但75*3/4後也只是55左右,岩刃的100威力始終突出,有了必中的效果更能用得安心,又可以容易命 ...

唔同意,最低限度用崩石這些全體技可以放心攻擊,不用怕會被對手擋下來
如不小心被對手先讀石刃,受到的傷害力會很低
作者: nelson0908    時間: 19/3/2007 10:31 PM
 + 的要害Combo,命中要害率高達50%,是個破盾破強化的高手。
作者: latios    時間: 19/3/2007 10:38 PM
原帖由 nelson0908 於 19/3/2007 22:31 發表
 + 的要害Combo,命中要害率高達50%,是個破盾破強化的高手。

集中+2,攻擊招+1,只有33.3%急所
而且50%的機率亦是很低的
作者: K龍    時間: 19/3/2007 10:40 PM
原帖由 latios 於 19/3/2007 22:19 發表

唔同意,最低限度用崩石這些全體技可以放心攻擊,不用怕會被對手擋下來
如不小心被對手先讀石刃,受到的傷害力會很低

DB中怪力一般情況下都應以使用為主,面對無法有效打擊的對手才會使用別的招數.......
的確用能為給對手製造傷害這點上帶來一點保障,但如果始終是不能擊中想要打倒的目標的話,給對手另一隻製造一點點傷害差別也不會太大....
不像化飛,除了有你以上所說的優點外,由於化飛速度快,崩岩的效果容易帶出,所以化飛這種pm即使有不要防守特性也好,也不會有邊一招明顯較有優勢
但怪力速低,一般情況下用的好處只是你所說的較容易給對手製造傷害,但則可享受強大威力.....

凡事都有缺點和優點
要說的話就是對手有一隻保護也好,另一隻仍會受傷,不會導致浪費1回合.....而且快過對手的話仲有30%令對手膽怯~但問題係威力成問題,說過DB中有修正也只是55左右的威力,而且速度慢,另一個好處很難可以享用

而則有強大威力,配合道具的話共有2招的命要率達3成,但問題係一中保護陷阱就等於浪費了1回合

要享用好處就要有取捨,對手先讀你用剋制佢的攻擊而保護,你也可以先讀一下去用保護(-囧-回合),而且即使第一turn被對手先讀了,那之後他只餘下換人/硬食(當然也會是被打死,但那和你用崩岩打不中目標,之後被殺也是一樣的),那這時對手就是被動,你取得主動權
而且對手不一定有保護,這種情況下用擊中對手實在令人感到爽快,運氣好一下命要更是有可能將其直送西天......

的確雙方也有不足的地方,但既然有去為帶來必中的效果,我覺得用會較化算,亦只是說明我亦認為的優勝之處較具吸引力

[ 本帖最後由  於 19/3/2007 22:42 編輯 ]




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