原帖由 latios 於 2/1/2007 18:44 發表
若要Z的特性是那麼當初的特性是否應該選擇
<<<不是,進化後是有可能更改特性的
還有若對方使用替身後我方使用旋風或吼叫 那麼會有效嗎???
<<<換 ...
原帖由 latios 於 2/1/2007 23:45 發表
那麼若要使用Z而且特性是的話就要看最後一次進化的變數?
<<<不明白你的意思
假若在進化前save了 進化後特性不合 重新讀取紀錄 再進化 有可能將特性改變嗎
<<<特 ...
原帖由 latios 於 2/1/2007 23:45 發表
那麼若要使用Z而且特性是的話就要看最後一次進化的變數?
<<<不明白你的意思
原帖由 fancy_light 於 3/1/2007 00:22 發表
特性的2只會進化成特性的Z特性的2只會進化成特性的Z
原帖由 latios 於 3/1/2007 00:23 發表
並不是這樣的....
進化後特性是有機會改變
原帖由 fancy_light 於 3/1/2007 01:02 發表
= =
我生左40隻長尾怪手
23隻特性
17隻特性
特性的進化後特性都是
特性的進化後特性都是
可能我測試未夠多
P.S 40隻長尾 ...
原帖由 蛤麻 於 3/1/2007 11:18 發表
那是因為長尾怪手,無論進化前後都是那兩種特性吧。
可是2轉做Z
是由「追縱&下載」轉做「適應力&下載」
那是兩個觀點,長尾的情況不能與這情況做比較。
由於特性由性格值決定,特定的性格值會有特性A,而另外一半的性格值有特性B
不過,因為在GBA版牠只有一種特性,即使是什麼性格值也只會出現特性A,但在D/P版中,那一半的性格值是會出現特性B,如果在GBA版中連動過來,性格值又符合特性B的需求的話,進化後會改變特性
要留意的是,一些沒有進化型態/最終型態的精靈(E.G. ,),即使符合了特性B的要求,但不能進化,其特性也不會改變
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反而我倒想知道為什麼在GBA版中連過來,特性為的兩隻,進化後可以是特性或 OTL......貌似在D/P版中的性格值系統和GBA版的有分別
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