原帖由 nikefootball 於 24/11/2006 22:14 發表
鋼鳥用咀咒強化始終不好,一來可能被3磁捕,二來遇bt特攻手就要換...
原帖由 latios 於 24/11/2006 10:18 PM 發表
姐係唔好成日都怕呢D野囉...
如果真係怕呢樣呢果樣,真係唔洗打...
一team內是絕對不能夠抵抗所有pm
原帖由 魔術師Chikorita 於 24/11/2006 22:22 發表
是一只pm吧
整team也不行是team的問題
只是強化要怕,不是不用打
一只pm一定有剋星,這是team的配合
原帖由 latios 於 24/11/2006 10:18 PM 發表
姐係唔好成日都怕呢D野囉...
如果真係怕呢樣呢果樣,真係唔洗打...
一team內是絕對不能夠抵抗所有pm
原帖由 nikefootball 於 24/11/2006 22:25 發表
最壞的是鋼鳥本身的攻擊力和打擊面都不足,只有鋼之翼/鑽啄/試刀/十字剪/崩石等招,隨便找隻鋼pm都可防這些招
相比之下旋風加路障釘這組合殺傷力大得多,比例建議用
原帖由 latios 於 24/11/2006 10:24 PM 發表
咁你講一team可以抵抗所有屬性,combo,招式,特性,天氣等等的無敵team出來吧~~
換pm是需要~但不需要因怕某少數pm而去影響配招
原帖由 魔術師Chikorita 於 24/11/2006 22:33 發表
就是因為配招而須要換pm~~
要注意的是當你把對方能剋制鋼鳥的pm也毀掉時,沒有需要加防
一大群更有效的強化pm的實用性更高
只是認為pm放在team中是用來裝飾的
或許能用這東東來訓練技巧吧
原帖由 latios 於 24/11/2006 10:40 PM 發表
要注意的是當你把對方能剋制鋼鳥的pm也毀掉時,沒有需要加防
<<<反面你就可以咁諗,但係點解唔諗下正面??
一大群更有效的強化pm的實用性更高
<<<玩pm用死某幾隻都悶....學習使用更多不 ...
原帖由 魔術師Chikorita 於 24/11/2006 22:48 發表
正面是讓對方的攻擊只能減你一血,讓你有虐待的快感
用的方法也是一樣,但實用性低到在滅隊後也用不到
因此才說是用來訓練技巧的
原帖由 latios 於 24/11/2006 10:52 PM 發表
但實用性低到在滅隊後也用不到
<<<這是不可能的事吧~太誇張了
換pm不是話換就換,亦需要考慮很多因素,不是只因為能剋制對手就把他換出來
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