原帖由 Sonic 於 18/11/2006 05:35 PM 發表
生到先算......
龍舞+醒飛+taunt+地震
ok
自己揀
原帖由 Sonic 於 18/11/2006 10:12 PM 發表
新手.......
我鯉魚龍都擋到耿鬼兩下100000
赫拉係飛先有可能KO到,何況有崩石地震
有4倍弱點既PM唔係廢的
Cursepert也被廣泛使用呀
原帖由 kira 於 18/11/2006 09:35 PM 發表
我兩隻也不用
因為鯉魚龍詖一招10萬伏特ko
而赫拉詖一招火焰噴射ko
原帖由 anteater 於 2/11/2006 12:20 AM 發表
重視的是抗性,不是弱點。
沒有pm(事)是完美的
原帖由 魔術師Chikorita 於 18/11/2006 22:33 發表
新手只是個人的介別......
那是滿特耐的......
沒有飛也能秒赫拉,沒有草也能秒水怪
要先有一個觀念
原帖由 kira 於 18/11/2006 11:00 PM 發表
我知沒有pm是完美的,but我只是講出我既意見,而且我真是常秒kill鯉魚龍&赫拉
原帖由 魔術師Chikorita 於 18/11/2006 04:05 PM 發表
沒有pm是完美,因此六只pm的配合才是對戰的精髓
原帖由 kira 於 18/11/2006 23:00 發表
我知沒有pm是完美的,but我只是講出我既意見,而且我真是常秒kill鯉魚龍&赫拉
原帖由 Sonic 於 19/11/2006 08:06 AM 發表
鯉魚龍配地震:抗雷岩
赫拉配地震崩石超角:抗火飛超
原帖由 iamwwf 於 19/11/2006 09:13 AM 發表
這傢伙應該只會用那兩只鬼+惡的吧
我猜他甚至不知到赫拉是怕飛多於怕火
kira詖iamwwf一招破壞死光ko
原帖由 魔術師Chikorita 於 19/11/2006 10:27 AM 發表
在不良好的操作面前,什麼pm也會被ohko
只是他以經驗判斷雷和火是熱門的屬,因此才有避忌
70*4=280
140*4=280看的不只是要看屬性修正,威力和常見程度也是因素之一
原帖由 火龍方 於 19/11/2006 11:47 AM 發表
赫拉可以用岩系的招反攻火系pm,但唔知鯉魚龍應該點,我唸赫拉好似相比下實際D
原帖由 魔術師Chikorita 於 19/11/2006 10:27 發表
在不良好的操作面前,什麼pm也會被ohko
只是他以經驗判斷雷和火是熱門的屬,因此才有避忌
70*4=280
140*2=280
看的不只是要看屬性修正,威力和常見程度也是因素之一
原帖由 iamwwf 於 19/11/2006 16:22 發表
>>而格鬥系可以剋fly(好似是)
.......原來還無知到這個地步
讓人很意外......
原帖由 Sonic 於 19/11/2006 08:06 發表
鯉魚龍配地震:抗雷岩
赫拉配地震崩石超角:抗火飛超
原帖由 Sonic 於 19/11/2006 10:12 PM 發表
!?
地震唔好咩?
咁實用......
為起死?
赫拉打擊力大起來什麼都能抗了...
原帖由 Sonic 於 19/11/2006 22:12 發表
!?
地震唔好咩?
咁實用......
為起死?
原帖由 anteater 於 19/11/2006 11:47 PM 發表
地震是強招,但不是對任何精靈都實用。赫拉用大角+地震就像嘟嘟利用報恩+尖孔鑽那樣畫蛇添足。
大角打擊不佳的是飛火毒鬼格鋼,格鬥招打擊不佳的是飛毒鬼超蟲,
共同盲點明顯是飛毒鬼,然而抱歉的是地震的 ...
原帖由 kola2006 於 20/11/2006 05:57 PM 發表
大家可唔可以比多D意見我選邊隻好?thx~
原帖由 kola2006 於 20/11/2006 06:01 PM 發表
我team有:
奇異花
噴火龍
鐵甲暴龍
化石飛龍
啟暴龍
原帖由 kola2006 於 20/11/2006 06:07 PM 發表
鯉魚龍特防都唔差呀~
原帖由 kola2006 於 20/11/2006 06:16 PM 發表
kai龍?
what is it?
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