香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 打頭陣的精靈問題 [打印本頁]

作者: aR_PiG    時間: 14/11/2006 01:35 PM
標題: 打頭陣的精靈問題
放在隊伍中第一隻的精靈,,最好是有什麼特性,,
給一些提議
作者: fish    時間: 14/11/2006 02:08 PM
原帖由 aR_PiG 於 13/11/2006 21:35 發表
放在隊伍中第一隻的精靈,,最好是有什麼特性,,
給一些提議


速高之物打頭陣可先發制人,但不是所有速高都可以,如三頭

威嚇是個不錯的打頭特性,給個下馬威(不是指招.....)對方打頭的物攻手

有些速慢之物也可來的,立方2(不是Z....Z是快的= =)就是了~Trace對方的好用特性

如果team中沒有甚麼好用的頭陣PM(偶以前的盾teamXD),拿隻干擾阻礙人吧(小心速高的用替身)= =||
作者: elven2001    時間: 14/11/2006 07:06 PM
打頭陣放隻綠毛蟲一定令對方驚訝==

[ 本帖最後由 elven2001 於 14/11/2006 19:07 編輯 ]
作者: K龍    時間: 14/11/2006 07:29 PM
原帖由 elven2001 於 14/11/2006 19:06 發表
打頭陣放隻綠毛蟲一定令對方驚訝==

之後?

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打頭陣的pm最緊要是穩固,要是弱點太多/能力太弱,很易就被對手迫下台的話,那麼在戰鬥開始之前已處於被動,還是挑選一些能力較可觀的pm作打頭陣用吧
作者: Harveytong    時間: 14/11/2006 09:25 PM
原帖由 elven2001 於 14/11/2006 19:06 發表
打頭陣放隻綠毛蟲一定令對方驚訝==

你6隻用晒綠毛蟲對方會更加驚訝...
作者: wavenltw    時間: 14/11/2006 09:48 PM
會青蜻蜓迴轉的pm好嗎?
作者: Helluin    時間: 14/11/2006 09:54 PM
原帖由 wavenltw 於 14/11/2006 21:48 發表
會青蜻蜓迴轉的pm好嗎?

我而家都係用緊隻用蜻蜓回轉o既PM帶頭.....效果唔錯(我冇同人打=0=打戰鬥塔..)

[ 本帖最後由 Helluin 於 14/11/2006 22:05 編輯 ]
作者: 幻藍    時間: 14/11/2006 10:10 PM
打頭的pm最好有良好的壓場能力
容易守先得到主導權,對全場對戰有利
如鯉魚龍,擁有威嚇特性,而且一上場可以迫走大部份pm,可以有效地控場
作者: 極地    時間: 14/11/2006 10:17 PM
新手意見:我就覺得簡d相屬性較小高速...除非知道對手會出咩寵..=.=咁就唔洗煩
作者: 真棗健太    時間: 14/11/2006 10:22 PM
我依家好苦惱 我個fd用緊雷衣貝 同埋化石飛龍 最快果2隻 我隊中連最快既富迪都快唔過果2隻 都唔知點對付好 我隊中有耿鬼 富迪 雷超= =
作者: elven2001    時間: 14/11/2006 10:40 PM
原帖由 真棗健太 於 14/11/2006 22:22 發表
我依家好苦惱 我個fd用緊雷衣貝 同埋化石飛龍 最快果2隻 我隊中連最快既富迪都快唔過果2隻 都唔知點對付好 我隊中有耿鬼 富迪 雷超= =

我記得有一招叫欺騙空間
作者: 真棗健太    時間: 14/11/2006 10:42 PM
原帖由 elven2001 於 14/11/2006 22:40 發表

我記得有一招叫欺騙空間

哦哦 係呀 無記錯 但係都係得1個用 用左就無 我驚後悔= =
作者: elven2001    時間: 14/11/2006 10:55 PM
原帖由 真棗健太 於 14/11/2006 22:42 發表

哦哦 係呀 無記錯 但係都係得1個用 用左就無 我驚後悔= =



==...做人唔好咁正直~搵d百變怪同猴怪幫幫手
作者: 奇異    時間: 14/11/2006 11:02 PM
原帖由 elven2001 於 14/11/2006 22:55 發表



==...做人唔好咁正直~搵d百變怪同猴怪幫幫手

同人換左野lu= =
作者: 真棗健太    時間: 14/11/2006 11:13 PM
原帖由 elven2001 於 14/11/2006 22:55 發表



==...做人唔好咁正直~搵d百變怪同猴怪幫幫手

用果個d野呀= = 我驚有後遺症卅_卅
作者: fish    時間: 15/11/2006 12:28 AM
請盡量不要離題,多謝合作
作者: 真棗健太    時間: 15/11/2006 01:09 AM
原帖由 fish 於 15/11/2006 00:28 發表
請盡量不要離題,多謝合作

唔好意思 係呢 講返正題 除左用果招之外 都只係剩返先讀 而真係無其他方法可以贏?
作者: elven2001    時間: 15/11/2006 11:55 AM
原帖由 真棗健太 於 15/11/2006 01:09 發表

唔好意思 係呢 講返正題 除左用果招之外 都只係剩返先讀 而真係無其他方法可以贏?


記然人地用速攻~你可以用狀態加防,但記住..雙防練得極高,狀態技要夠毒==...中毒同催眠就唔錯,命中低低地~可以加個遊練場1000金幣的道具(命中x1.2)....咁咪可以迫到佢離場.....(弦外之音...速攻手大多唔用回復技同余物、空貝)

[ 本帖最後由 elven2001 於 15/11/2006 11:56 編輯 ]
作者: 【路比】    時間: 15/11/2006 07:04 PM
原帖由 elven2001 於 15/11/2006 11:55 發表


記然人地用速攻~你可以用狀態加防,但記住..雙防練得極高,狀態技要夠毒==...中毒同催眠就唔錯,命中低低地~可以加個遊練場1000金幣的道具(命中x1.2)....咁咪可以迫到佢離場.....(弦外之音...速攻手大多唔用回 ...

同人戰鬥可唔可以主動催眠敵人?
作者: 甲斐剎那    時間: 15/11/2006 09:55 PM
原帖由 小帝 於 15/11/2006 19:04 發表

同人戰鬥可唔可以主動催眠敵人?

規則限制下通常只能主動催眠對方一隻精靈
作者: aR_PiG    時間: 15/11/2006 10:08 PM
原帖由 剎那 於 15/11/2006 21:55 發表

規則限制下通常只能主動催眠對方一隻精靈


如果沒有限制下- -遇上會催眠的精靈會比催眠整隊??
作者: K龍    時間: 15/11/2006 10:29 PM
原帖由 aR_PiG 於 15/11/2006 22:08 發表


如果沒有限制下- -遇上會催眠的精靈會比催眠整隊??

只要對手想,而佢又快過你的話,而你運氣又不是太好,那麼你成team就要接受睡神的安排.......
所以睡眠條例是重要的
作者: aR_PiG    時間: 15/11/2006 10:34 PM
原帖由  於 15/11/2006 22:29 發表

只要對手想,而佢又快過你的話,而你運氣又不是太好,那麼你成team就要接受睡神的安排.......
所以睡眠條例是重要的


睡眠條例是先和對手說清楚才打定係係對打時有得set??
作者: fish    時間: 16/11/2006 04:18 AM
原帖由 aR_PiG 於 15/11/2006 06:34 發表


睡眠條例是先和對手說清楚才打定係係對打時有得set??


在Netbattle上可以set

現實中....好像沒有(不清楚那規則之書可否set = =)

就如偶的作風,事自聲明所有規舉,唔buy就唔打,中途犯規就拔線

(偶......離題了XDDDDD)
作者: 柳絮仙    時間: 16/11/2006 07:06 AM
魚哥可是個大淆人..
不過我也不是差得去那兒
打到第3隻獸..唔夠打..88
作者: elven2001    時間: 16/11/2006 10:55 AM
原帖由 柳絮仙 於 16/11/2006 07:06 發表
魚哥可是個大淆人..
不過我也不是差得去那兒
打到第3隻獸..唔夠打..88


.....人家跟你的情況好像有點出入的說
作者: latios    時間: 16/11/2006 05:52 PM
原帖由 柳絮仙 於 16/11/2006 07:06 發表
魚哥可是個大淆人..
不過我也不是差得去那兒
打到第3隻獸..唔夠打..88

你指的是換pm嗎??
一場比賽不斷地換pm是很正常的吧~
作者: Nidoq    時間: 16/11/2006 05:59 PM
我用CB赫拉/龍舞鯉龍打頭中
=========================
其實傳說中的uber果然翁打頭玩心理不錯的說XD(玩過)

[ 本帖最後由 Nidoq 於 16/11/2006 18:02 編輯 ]




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