香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 本人的水系隊伍 [打印本頁]

作者: PlayerSaber    時間: 7/9/2006 06:42 PM
標題: 本人的水系隊伍
道具全為剩飯.........請評

(Gyarados):
龍之舞+挑撥+醒飛+地震
252攻+172速+84特防(+速-特攻)

(Ludicolo): (濕滑特性)
寄生樹種子+劇毒+滑浪+雷拳
252特防+216HP+40特攻(+特防-攻)

(Azumarill): (蠻力特性)
運氣之拳+報恩+醒鬼+替身
252HP+252攻+4速(+攻-特攻)

(Kingdra):
滑浪+冷凍光束+祈雨+劇毒
252HP+252特攻+4特防(+特攻-攻)

(Swampert):
冷凍光束+睡眠+地震+詛咒
252特防+200HP+56特攻(+攻-防)<---考慮-速中

(Milotic):
催眠術+醒草+滑浪+自我再生
252防+196HP+60特攻(+防-攻)
作者: Bon!    時間: 7/9/2006 06:54 PM
Milotic用催眠術小心狂Miss...
Milotic是特防盾,為何努力值要滿物防而不滿特防?汗..
作者: PlayerSaber    時間: 7/9/2006 06:58 PM
原帖由 Bon! 於 7/9/2006 18:54 發表
Milotic用催眠術小心狂Miss...
Milotic是特防盾,為何努力值要滿物防而不滿特防?汗..

Milotic是參照某Smogon Tier弄的....原理大概是想弄個雙防盾吧=_=

另外, 多謝忠告了..........在對某UU-BL隊時試過連痺4次.......幸好是對著某NU蛋=_=

[ 本帖最後由 PlayerSaber 於 7/9/2006 18:59 編輯 ]
作者: ting    時間: 7/9/2006 06:59 PM
原帖由 Bon! 於 7/9/2006 18:54 發表
Milotic用催眠術小心狂Miss...
Milotic是特防盾,為何努力值要滿物防而不滿特防?汗..

我例想問你,blissey是特盾,為什麼要滿物耐?
作者: Bon!    時間: 7/9/2006 07:00 PM
原帖由 (ABC)ting 於 7/9/2006 18:59 發表

我例想問你,blissey是特盾,為什麼要滿物耐?


用反擊反死物攻手,對嗎?
作者: 魔術師Chikorita    時間: 7/9/2006 07:00 PM
原帖由 Bon! 於 7/9/2006 06:54 PM 發表
Milotic用催眠術小心狂Miss...
Milotic是特防盾,為何努力值要滿物防而不滿特防?汗..

牠的自我復原已經足夠有餘了

高估了可愛的
作者: PlayerSaber    時間: 7/9/2006 07:01 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 7/9/2006 19:00 發表

牠的自我復原已經足夠有餘了

高估了可愛的

反正也只對著某慣性精靈時用的手段了.........Subpunch是公式, 可惜它的耐久跟某土龍類似........
作者: ting    時間: 7/9/2006 07:02 PM
原帖由 Bon! 於 7/9/2006 19:00 發表


用反擊反死物攻手,對嗎?

也可以
但我認為這不是主因
作者: Bon!    時間: 7/9/2006 07:05 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 7/9/2006 19:00 發表

牠的自我復原已經足夠有餘了

高估了可愛的


我倒想問你,Milotic爆防意義何在?
作者: 魔術師Chikorita    時間: 7/9/2006 07:09 PM
原帖由 Bon! 於 7/9/2006 07:05 PM 發表


我倒想問你,Milotic爆防意義何在?

當然是防了吧
還有其他原因嗎﹖
(加上沒有物理弱點)
作者: Bon!    時間: 7/9/2006 07:12 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 7/9/2006 19:09 發表

當然是防了吧
還有其他原因嗎﹖
(加上沒有物理弱點)


爆特防的她可以食下一招草/雷招,之後一招鏡膜還擊
作者: 魔術師Chikorita    時間: 7/9/2006 07:15 PM
原帖由 Bon! 於 7/9/2006 07:12 PM 發表


爆特防的她可以食下一招草/雷招,之後一招鏡膜還擊

樓主不是這個用意
作者: Bon!    時間: 7/9/2006 07:17 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 7/9/2006 19:15 發表

樓主不是這個用意


美麗龍有特性彌補她的防禦已經足夠
作者: PlayerSaber    時間: 7/9/2006 07:17 PM
原帖由 Bon! 於 7/9/2006 19:17 發表


美麗龍有特性彌補她的防禦已經足夠

也要有狀態才行XD
作者: K龍    時間: 7/9/2006 07:53 PM
爆特防的她可以食下一招草/雷招,之後一招鏡膜還擊

不爆特防的牠食下對手一招草/雷招仍未死得,而且沒對手會在未肯定對手有無鏡膜之前亂攻擊吧?

有特性彌補她的防禦已經足夠

狀態不是經常能中,而自發性睡眠也有一定的盲點,美麗龍攻擊方式單調,在睡眠期間等於給了機會對手...........爆物防自回令在雙防上有著一定的耐力,自回有效率,爆特防的特防能力很強,但物防能力真的要注意了,CB牛一招可把牠打至快死........
作為防盾的表表姐,忽略了物防可不是一件好事.......
使用rest是戰術的一種,但不一定隻隻也要使用,在持久戰上自回也有很大的威力

幸蛋為什麼要滿物防?要是幸蛋過份集中特防會有什麼事發生?
CB化飛一招可打掉牠100% HP了............
這樣你明白問題所在了嗎?

幸蛋本身是特盾以外還是一隻醫生,物防太低令其未出招前已死了又有什麼意義?物防過低令佢食一招後半死,+多一招即可殺之又有什麼意義?

樓主的是攻防型,用recover的話更能製造攻擊機會,用rest的話可以間接提升物防,但這只會利攻擊從中途中斷,2回合對手大有翻身的可能....

不升/只升少量物防+rest是一種戰法
升大量物防用recover又是另一種戰法......
過份用死一種戰法不是一件好事

[ 本帖最後由  於 7/9/2006 21:50 編輯 ]
作者: 魔術師Chikorita    時間: 7/9/2006 07:56 PM
版主的評論越來越有份量了
作者: PlayerSaber    時間: 7/9/2006 08:23 PM
樓主的是攻防型,用recover的話更能製造攻擊機會,用rest的話可以間接提升物防,但這只會利攻擊從中途中斷,2回合對手大有翻身的可能....
>>>本人也只是因為某Smogon提倡的cool number才會試試升少量特攻XD
作者: Sonic    時間: 7/9/2006 08:45 PM
竟然抄我......版權費XDDD!

你就好啦,咁多人評,但係我既就一直沉落去......(泣)

好啦,幹嘛用瑪莉露麗?
作者: ting    時間: 7/9/2006 08:48 PM
原帖由 Sonic 於 7/9/2006 20:45 發表
竟然抄我......版權費XDDD!

你就好啦,咁多人評,但係我既就一直沉落去......(泣)

好啦,幹嘛用瑪莉露麗?

作物攻手(sub-puncher)
作者: renz    時間: 7/9/2006 08:51 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 7/9/2006 07:56 PM 發表
版主的評論越來越有份量了

kai 龍的評論一向極長,當然說得很好。
幸蛋為什麼要滿物防?要是幸蛋過份集中物防會有什麼事發生?
CB化飛一招可打掉牠100% HP了............
這樣你明白問題所在了嗎?

不升物防的話?

Swampert-速比較好吧?
反正咀咒也放棄了速度。
作者: Sonic    時間: 7/9/2006 09:10 PM
原帖由 (ABC)ting 於 7/9/2006 20:48 發表

作物攻手(sub-puncher)

不能找大力蛙嗎?
作者: Bon!    時間: 7/9/2006 09:14 PM
原帖由  於 7/9/2006 19:53 發表

不爆特防的牠食下對手一招草/雷招仍未死得,而且沒對手會在未肯定對手有無鏡膜之前亂攻擊吧?


狀態不是經常能中,而自發性睡眠也有一定的盲點,美麗龍攻擊方式單調,在睡眠期間等於給了機會對手.......... ...


用美麗龍和一隻CB高攻生物硬碰,意義何在?
作者: 魔術師Chikorita    時間: 7/9/2006 09:15 PM
原帖由 Bon! 於 7/9/2006 09:14 PM 發表


用美麗龍和一隻高攻生物硬碰,意義何在?

不用盾擋攻的意義又何在﹖
作者: ting    時間: 7/9/2006 09:16 PM
原帖由 Sonic 於 7/9/2006 21:10 發表

不能找大力蛙嗎?

1.大力蛙物攻不算高
2.沒404hp
作者: Bon!    時間: 7/9/2006 09:18 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 7/9/2006 21:15 發表

不用盾擋攻的意義又何在﹖




美麗龍遇上物攻手大可以換人,沒必要硬碰
作者: 魔術師Chikorita    時間: 7/9/2006 09:21 PM
team中沒有特別加防的盾
那一隻也一樣
作者: renz    時間: 7/9/2006 09:22 PM
原帖由 Bon! 於 7/9/2006 09:18 PM 發表


你硬要令一隻防禦不高的精靈升防禦又意義何在?

美麗龍遇上物攻手大可以換人,沒必要硬碰

Like Blissey can eat 地震 By 三頭,and ko it by 反擊。

必要的時候也要吃物攻的,吃多一下多一回合。
物防高,始終是有好處的,因為特防足夠。
作者: PlayerSaber    時間: 7/9/2006 09:25 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 7/9/2006 21:15 發表

不用盾擋攻的意義又何在﹖

威嚇特性可視情況拖時間...........而且全隊伍不易會被一擊致死(弱點招另計)
作者: Bon!    時間: 7/9/2006 09:26 PM
原帖由 renz 於 7/9/2006 21:22 發表

Like Blissey can eat 地震 By 三頭,and ko it by 反擊。

必要的時候也要吃物攻的,吃多一下多一回合。
物防高,始終是有好處的,因為特防足夠。


那美麗龍就會很無辜 要吃一招CB報恩(假設CB大隻牛用報恩),就重傷了
作者: 魔術師Chikorita    時間: 7/9/2006 09:28 PM
原帖由 PlayerSaber 於 7/9/2006 09:25 PM 發表

威嚇特性可視情況拖時間...........而且全隊伍不易會被一擊致死(弱點招另計)

可憐的暴鯉龍......
水系沒有物理弱點
相對地只有一個物理抗性
被強攻可就沒有了

[ 本帖最後由 魔術師Chikorita 於 7/9/2006 21:29 編輯 ]
作者: PlayerSaber    時間: 7/9/2006 09:31 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 7/9/2006 21:28 發表

可憐的暴鯉龍......
水系沒有物理弱點
相對地只有一個物理抗性
被強攻可就沒有了

我已經說了是視情況吧.........水+岩是有想過下, 但始終覺得某抗性是不錯的話=_=
作者: K龍    時間: 7/9/2006 10:00 PM
原帖由 Bon! 於 7/9/2006 21:26 發表


那美麗龍就會很無辜 要吃一招CB報恩(假設CB大隻牛用報恩),就重傷了

升過物防的吃下大牛的CB報恩的確也會過半,但完全唔升物防的話會連基本反擊也做不到..........
升過物防化飛一招打過來可在50%以下,沒升過的物防大可打你60%以上
卡比獸有時就算有詛咒也會升一下物防,因為這樣子詛咒反會更有明顯的效果.........
有時有d野唔一定因為佢高/低就有加/冇加的價值,幸蛋自然是一個例子,也有耿鬼升物攻去使用運拳,RS水主分一點入特攻作雙攻型,水伊貝加入物防努力作回復型/接力型,透過需要怛而加入適量的努力值才是重點
作者: PlayerSaber    時間: 7/9/2006 10:07 PM
原帖由  於 7/9/2006 22:00 發表

升過物防的吃下大牛的CB報恩的確也會過半,但完全唔升物防的話會連基本反擊也做不到..........
升過物防化飛一招打過來可在50%以下,沒升過的物防大可打你60%以上
卡比獸有時就算有詛咒也會升一下物 ...

所以某人才提倡傳說中的"Cool Number"=_=

反正某生物也試過為了一隻Heracross而加攻擊努力XD
作者: K龍    時間: 7/9/2006 10:11 PM
原帖由 PlayerSaber 於 7/9/2006 22:07 發表

所以某人才提倡傳說中的"Cool Number"=_=

反正某生物也試過為了一隻Heracross而加攻擊努力XD

傳說中的"Cool Number"是什麼玩意=.=?
作者: PlayerSaber    時間: 7/9/2006 10:33 PM
原帖由  於 7/9/2006 22:11 發表

傳說中的"Cool Number"是什麼玩意=.=?


I throw in a few for Special Attack, making it somewhere near 250 because I find that to be a cool number.


類似這種玩法=_=
作者: fish    時間: 7/9/2006 11:43 PM
原帖由  於 7/9/2006 22:11 發表

傳說中的"Cool Number"是什麼玩意=.=?


for example

the speed of omastar with swift swim+ rain dance is good to be at 198 so to out speed those with 130 speed 種
作者: Nidoq    時間: 8/9/2006 03:16 PM
原帖由 PlayerSaber 於 7/9/2006 06:42 PM 發表
道具全為剩飯.........請評

(Gyarados):
龍之舞+挑撥+醒飛+地震
252攻+172速+84特防(+速-特攻)

(Ludicolo): (濕滑特性)
寄生樹種子+劇毒+滑浪+雷拳
252特防+216HP+40特攻(+特防-攻 ...


觸到創傷的開關............
Kingdra的劇毒可轉做hp雷嗎?
(偶的Kingdra.........)




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