香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 我的水戰龜,請狠評 [打印本頁]

作者: 啊迪    時間: 18/8/2006 07:29 PM
標題: 我的水戰龜,請狠評
HP:331
攻擊:171
防禦:268
特攻:175
特防:236
速度:144
性格:+特防-速度
努力:+HP and 攻擊
招式:
鏡膜,反擊,投擲地球,恢復精神
作者: tyranitar    時間: 18/8/2006 07:32 PM
你打錯字嗎-.-
練攻做乜- -
作者: 啊迪    時間: 18/8/2006 07:32 PM
更正
努力係加防禦才對
作者: 魔術師Chikorita    時間: 18/8/2006 07:38 PM
原帖由 啊迪 於 18/8/2006 07:29 PM 發表
HP:331
攻擊:171
防禦:268
特攻:175
特防:236
速度:144
性格:+特防-速度
努力:+HP and 攻擊
招式:
鏡膜,反擊,投擲地球,恢復精神

用牠的話我情願用高旋黑霧
恢復精神用rest吧
努力值加兩防較好
作者: PA    時間: 18/8/2006 11:31 PM
加防=減攻耶

我在PMBT學識...反擊卡美龜比反擊水箭龜強

卡美龜252HP+252SA+6SP
鏡膜+反擊+Surf+Rest
Items: Focuz Band

我的卡美龜
作者: anteater    時間: 18/8/2006 11:56 PM
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 18/8/2006 23:31 發表
我在PMBT學識...反擊卡美龜比反擊水箭龜強
希望你先清楚解釋反擊卡美龜比反擊水箭龜強的理由...
如果是1年以前的資料,那麼請不要輕易相信...
作者: PA    時間: 19/8/2006 08:55 AM
其實我說了
只是你get不到
加防=減攻
卡美龜防比水箭龜似
最易做到一反即死的較果
但弱點是反一次後已重傷
好運的話Focuz Band發動可以用Rest
運行差可以靠Wish+Baton Pass回血
作者: Nido    時間: 19/8/2006 01:31 PM
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 18/8/2006 23:31 發表
加防=減攻耶

我在PMBT學識...反擊卡美龜比反擊水箭龜強

卡美龜252HP+252SA+6SP
鏡膜+反擊+Surf+Rest
Items: Focuz Band

我的卡美龜
卡美龜...實戰很少見呢...印象中只遇過一次-.-
作者: PA    時間: 19/8/2006 02:35 PM
原帖由 Nido 於 19/8/2006 13:31 發表

卡美龜...實戰很少見呢...印象中只遇過一次-.-

所以個個見到我ge測試中卡美龜都'o' mouth= =
作者: Nidoq    時間: 19/8/2006 02:41 PM
原帖由 Nido 於 19/8/2006 01:31 PM 發表

卡美龜...實戰很少見呢...印象中只遇過一次-.-

是challenge cup嗎?(爆)
作者: Matt06    時間: 20/8/2006 02:18 PM
原帖由 啊迪 於 18/8/2006 19:29 發表
HP:331
攻擊:171
防禦:268
特攻:175
特防:236
速度:144
性格:+特防-速度
努力:+HP and 攻擊
招式:
鏡膜,反擊,投擲地球,恢復精神
你有練過攻嗎我還是感覺不到,攻個值是1
作者: 水火相容    時間: 20/8/2006 02:38 PM
原帖由 Matt06 於 20/8/2006 14:18 發表

你有練過攻嗎我還是感覺不到,攻個值是1
佢話佢打錯左
係防守
詳看#3
作者: anteater    時間: 20/8/2006 03:20 PM
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 19/8/2006 08:55 發表
其實我說了
只是你get不到

卡美龜防比水箭龜似
最易做到一反即死的較果
但弱點是反一次後已重傷
好運的話Focuz Band發動可以用Rest
運行差可以靠Wish+Baton Pass回血
卡美龜hp種族值多少?反擊應如何使用?
或許你玩NB的機會不多吧 >.<
作者: Nido    時間: 20/8/2006 03:23 PM
原帖由 Nidoq 於 19/8/2006 14:41 發表
是challenge cup嗎?(爆)
我絕少玩CC的=)
作者: PA    時間: 20/8/2006 09:34 PM
原帖由 anteater 於 20/8/2006 15:20 發表

卡美龜hp種族值多少?反擊應如何使用?
或許你玩NB的機會不多吧 >.<
我咪講過易死lo
hp種族值係唔影響反擊效果
而且卡美龜hp種族值少水箭龜20
但水箭龜物防種族值多卡美龜20
打和
但特防卡美龜少25
作者: anteater    時間: 21/8/2006 08:13 PM
你的思想我不能理解...
反擊不是直接使用的,hp不影響反擊效果我是第一次聽見...
你試試用木乃依、畫家狗來反擊,看看效果如何...
不可能比果然翁、卡比的反擊理想...
作者: PA    時間: 22/8/2006 09:42 AM
你要注意
hp種族值係唔影響反擊效果
以max物攻血翼vs max物防max HP卡美/水箭為例
血翼用Earthquake打卡美在正常情況下扣121~102HP (即38%~32%)
血翼用Earthquake打水箭在正常情況下扣105~89HP (即29%~25%)
答案很明顯
作者: tyranitar    時間: 22/8/2006 09:58 AM
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 19/8/2006 08:55 發表
其實我說了
只是你get不到


卡美龜防比水箭龜似
最易做到一反即死的較果
但弱點是反一次後已重傷
好運的話Focuz Band發動可以用Rest
運行差可以靠Wish+Baton Pass回血

但即使用到Focuz Band之後rest,訓果2回合你都要被人硬吃2(或3)招.....
到時都係死.......覺得protect比較好用
作者: 魔術師Chikorita    時間: 22/8/2006 10:00 AM
原帖由 tyranitar 於 22/8/2006 09:58 AM 發表


但即使用到Focuz Band之後rest,訓果2回合你都要被人硬吃2(或3)招.....
到時都係死.......覺得protect比較好用
看來你不懂用rest......
作者: tyranitar    時間: 22/8/2006 10:19 AM
原帖由 魔術師Chikorita 於 22/8/2006 10:00 發表

看來你不懂用rest......

對= =
我只懂rest+cheso berry-.-
或heal bell-.-
作者: Nido    時間: 22/8/2006 01:27 PM
原帖由 anteater 於 21/8/2006 20:13 發表
你的思想我不能理解...
反擊不是直接使用的,hp不影響反擊效果我是第一次聽見...
你試試用木乃依、畫家狗來反擊,看看效果如何...
不可能比果然翁、卡比的反擊理想...
其實HP愈多..反擊效果愈理想
作者: PlayerSaber    時間: 22/8/2006 06:08 PM
原帖由 Nido 於 22/8/2006 13:27 發表

其實HP愈多..反擊效果愈理想
應該是說:
HP愈高, 或是防守愈低者, 較易取得反擊效果

反擊推薦者: (Blissey) 其次為: (Snorlax) , (Hariyama) , (Wigglytuff)
鏡膜推薦者: (Tentacruel) 或 (Milotic) 其次為: (Swampert), (Blastoise)

以上只屬個人意見
作者: 水火相容    時間: 22/8/2006 11:59 PM
原帖由 PlayerSaber 於 22/8/2006 18:08 發表

應該是說:
HP愈高, 或是防守愈低者, 較易取得反擊效果

反擊推薦者: (Blissey) 其次為: (Snorlax) , (Hariyama) , (Wigglytuff)
鏡膜推薦者: (Tentacruel) 或  ...
你引那句說話好似唔係太適用於鏡鏌喎
多腳唔見得特守低...HP高
反擊同鏡鏌伊2招最好用的是果然翁...
雖然是UBER
也需要提提吧
作者: anteater    時間: 23/8/2006 12:28 AM
原帖由 PlayerSaber 於 22/8/2006 18:08 發表

應該是說:
HP愈高, 或是防守愈低者, 較易取得反擊效果

反擊推薦者: (Blissey) 其次為: (Snorlax) , (Hariyama) , (Wigglytuff)
鏡膜推薦者: (Tentacruel) 或  ...
反擊主要還是看hp,物防的影響不大...
快樂的反擊其實並不是太厲害的,牠用了反擊就要犧牲一些技能,魚與熊掌不能兼得...
美麗蛇的鏡反也是同樣的問題...
作者: PA    時間: 23/8/2006 05:32 PM
原帖由 anteater 於 23/8/2006 00:28 發表

反擊主要還是看hp,物防的影響不大...
快樂的反擊其實並不是太厲害的,牠用了反擊就要犧牲一些技能,魚與熊掌不能兼得...
美麗蛇的鏡反也是同樣的問題...
唔明點解要睇HP lo
HP只影響你反唔反到
suppost某PM有600(min)~650(max)HP
如果對手攻擊該PM扣300HP
咁600HP同650HP都係扣對手600HP姐
作者: ting    時間: 23/8/2006 06:08 PM
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 23/8/2006 17:32 發表

唔明點解要睇HP lo
HP只影響你反唔反到
suppost某PM有600(min)~650(max)HP
如果對手攻擊該PM扣300HP
咁600HP同650HP都係扣對手600HP姐
那當然是用650的好
搞不明卡美龜有何優勢
作者: 魔術師Chikorita    時間: 23/8/2006 06:12 PM
原帖由 (ABC)ting 於 23/8/2006 06:08 PM 發表

那當然是用650的好
搞不明卡美龜有何優勢
只求威力和影響新手﹖
作者: ting    時間: 23/8/2006 06:15 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 23/8/2006 18:12 發表

只求威力和影響新手﹖
什麼影響新手?
和你的chikorita同道理嗎?
作者: PA    時間: 23/8/2006 08:51 PM
原帖由 (ABC)ting 於 23/8/2006 18:08 發表

那當然是用650的好
搞不明卡美龜有何優勢
卡美龜防低
而且對手會輕敵
作者: K龍    時間: 23/8/2006 09:40 PM
說一下吧.......
以我理解.......
水箭龜作為卡美龜的進化,HP和防守能力較高是理所當然的事.......
而 木守宮的蛙糧-PA 想帶出的是:
卡美龜的防守能力雖然較低,會被別人扣更多的HP,但因而能更易反死對手.....
水箭龜的防守較高,有可能出現中了對手一招用反擊/鏡膜但仍未能殺敵的情況...

卡美龜不但因為防低而易被傷,容易反死對手,而且在心理上也能影響對手,對手看見一隻小小的卡美龜可能會盲目攻擊也說不定,但對水箭龜反而可能有所顧忌.....

有得必有失,果然翁升252雙防+6HP的守防能力比252HP+128雙防理想.......但我卻試過:中了瑜珈猴一招影球,之後反擊反唔死,反而要死多一招影球............
此時也有一點後悔為什麼要太執著於防守能力........

不過水箭龜整體能力上較高,其實如果不太去升防,令其防守能力和升過努力的卡美龜差不多,而其他數值加入特攻方面以作打擊也可以
作者: anteater    時間: 24/8/2006 12:17 AM
這樣刻意去玩反擊,倒像是把對手看得是盲子一樣...
反擊沒這麼好用,捨本逐末啊。
我就不會武斷估計卡美龜沒有反擊了,能不能殺卡美龜也不難看出。
作者: K龍    時間: 24/8/2006 10:14 AM
原帖由 anteater 於 24/8/2006 00:17 發表
這樣刻意去玩反擊,倒像是把對手看得是盲子一樣...
反擊沒這麼好用,捨本逐末啊。
我就不會武斷估計卡美龜沒有反擊了,能不能殺卡美龜也不難看出。
對,所以n年前我可是公然在小卡美龜前龍舞~ 之後的,不說了 =3=
作者: sapphire    時間: 24/8/2006 10:15 AM
原帖由  於 24/8/2006 10:14 發表

對,所以n年前我可是公然在小卡美龜前龍舞~ 之後的,不說了 =3=
之後被幹掉了
作者: K龍    時間: 24/8/2006 10:36 AM
原帖由 sapphire 於 24/8/2006 10:15 發表

之後被幹掉了
別開玩笑了.........
他被龍舞藍龍滅了才是真的.....




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