香港寵物小精靈村落 論壇

標題: [隊伍]螞蟻的莽撞針葉王隊伍 [打印本頁]

作者: anteater    時間: 24/7/2006 12:40 AM
標題: [隊伍]螞蟻的莽撞針葉王隊伍
這個隊我一年前組的,現在改良了一些配招放上來,希望大大們不吝賜教。

化石飛龍(Aerodactyl) (F) @ 攻擊果
Trait: 壓力特性
EVs: 232 Atk / 252 Spd / 24 SAtk
Jolly 性格 (+Spd, -SAtk)
- 地震(Earthquake)
- 追擊(Pursuit)
- 巖崩(Rock Slide)
- 替身(Substitute)

大水怪(Swampert) (F) @ 剩飯剩菜
Trait: 激流特性
EVs: 252 HP / 92 Def / 164 SDef
Relaxed 性格 (+Def, -Spd)
- 地震(Earthquake)
- 新陳代謝(Refresh)
- 吼叫(Roar)
- 衝浪(Surf)

巨大甲蟲(Heracross) (F) @ 專愛頭巾
Trait: 根性特性
EVs: 56 HP / 252 Atk / 200 Spd
Jolly 性格 (+Spd, -SAtk)
- 瓦割(Brick Break)
- 百萬威力角突(Megahorn)
- 巖崩(Rock Slide)
- 夢話(Sleep Talk)

三磁怪(Magneton) @ 剩飯剩菜
Trait: 磁力特性
EVs: 164 HP / 92 Spd / 252 SAtk
Modest 性格 (+SAtk, -Atk)
- 覺醒草(Hidden Power [Grass])
- 替身(Substitute)
- 電磁波(Thunder Wave)
- 十萬伏特(Thunderbolt)

針葉王(Sceptile) (F) @ 光粉
Trait: 發芽特性
EVs: 4 Atk / 252 Spd / 252 SAtk
Timid 性格 (+Spd, -Atk)
- 影分身(Double Team)
- 莽撞(Endeavor)
- 葉刃(Leaf Blade)
- 替身(Substitute)

地獄犬(Houndoom) (F) @ 奇跡果
Trait: 引火特性
EVs: 176 Spd / 252 SAtk / 80 SDef
Timid 性格 (+Spd, -Atk)
- 咬碎(Crunch)
- 大字火(Fire Blast)
- 追擊(Pursuit)
- 鬼火(Will-O-Wisp)
作者: 幻藍    時間: 24/7/2006 01:16 AM
用refresh的巨沼怪我還是頭一次見呢orz
用意何在?

化肥放棄專愛 , 用追打
而且加入了三磁和黑魯加
破物盾之外還配合了魯莽針葉王

不過好像過份注重攻擊/反擊能力 , 忽略了防守
物防方面對格鬥/普通的抗性不足
特防方面則是對水/冰沒有太大抵抗能力
雨天的刺龍王上場可造成大傷忙
全team耐力最高的只是巨沼怪
卻沒有什麼回復能力 , 耐久性有限

另外...為什麼針葉王的努力值會有4點是分到了物攻的=.="

[ 本帖最後由 幻藍 於 24/7/2006 02:02 編輯 ]
作者: PlayerSaber    時間: 24/7/2006 10:09 AM
另外...為什麼針葉王的努力值會有4點是分到了物攻的=.="
>>>他不想加1HP下去吧.......(會分餘2HP), 加防也有可能........=.=
作者: ting    時間: 24/7/2006 10:38 AM
幸運的條件:
1)新手
2)道具輔助
3)特殊人物加成(如(ABC)ting之類) XD~~

關偶啥事
作者: PlayerSaber    時間: 24/7/2006 10:56 AM
原帖由 (ABC)ting 於 24/7/2006 10:38 發表

關偶啥事

你的"Super RP Queen"能力......

最近CC戰都敗給你........
作者: 幻藍    時間: 24/7/2006 01:32 PM
原帖由 (ABC)ting 於 24/7/2006 10:38 發表
[quote]幸運的條件:
1)新手
2)道具輔助
3)特殊人物加成(如(ABC)ting之類) XD~~

關偶啥事 [/quote]
你在哪裡引來的=.="
作者: ting    時間: 24/7/2006 01:33 PM
原帖由 幻藍 於 24/7/2006 13:32 發表

關偶啥事
你在哪裡引來的=.="

playersaber的簽名=.=
作者: anteater    時間: 24/7/2006 11:44 PM
原帖由 幻藍 於 24/7/2006 01:16 發表
用refresh的巨沼怪我還是頭一次見呢orz
用意何在?

化肥放棄專愛 , 用追打
而且加入了三磁和黑魯加
破物盾之外還配合了魯莽針葉王

不過好像過份注重攻擊/反擊能力 , 忽略了防守
物防方面對格鬥/普通的抗性不足
特防方面則是對水/冰沒有太大抵抗能力
雨天的刺龍王上場可造成大傷忙
全team耐力最高的只是巨沼怪
卻沒有什麼回復能力 , 耐久性有限

另外...為什麼針葉王的努力值會有4點是分到了物攻的=.="

新陳代謝只是用來回復劇毒和燒傷狀態。
這是罕有的強攻Team,所以不注重防守。
隊伍弱點你說得不錯,不過所有隊伍都有弱點,我沒辦法了。
針葉王的物攻努力+4原因很簡單,+錯了XD,是想+4物防的...
作者: 幻藍    時間: 25/7/2006 01:30 PM
原帖由 anteater 於 24/7/2006 23:44 發表

新陳代謝只是用來回復劇毒和燒傷狀態。
這是罕有的強攻Team,所以不注重防守。
隊伍弱點你說得不錯,不過所有隊伍都有弱點,我沒辦法了。
針葉王的物攻努力+4原因很簡單,+錯了XD,是想+4物防的...  

建議隊中加入一隻會用許願或者可以都隊醫的pm
畢竟全隊的耐打性偏低
一旦攻擊被中斷或被對手搶得主導權就有很大被反炒的危機
所以在強攻的同時也必須有基本的防守能力orz
===
被刺龍王團殺可不是小問題=.="
===
剛發現原來這隊的努力值的分配方法並不是一般的分法@@
作者: Nido    時間: 25/7/2006 01:54 PM
原帖由 幻藍 於 25/7/2006 13:30 發表
剛發現原來這隊的努力值的分配方法並不是一般的分法@@

說的也是..樓主是經過精密計算..才有此分配方法的嗎?-.-
作者: 魔術師Chikorita    時間: 25/7/2006 02:02 PM
原帖由 Nido 於 25/7/2006 01:54 PM 發表

說的也是..樓主是經過精密計算..才有此分配方法的嗎?-.-

你的沒有精密計算過嗎﹖
作者: Nido    時間: 25/7/2006 02:08 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 25/7/2006 14:02 發表
你的沒有精密計算過嗎﹖

有..全TEAM就只有它的EVS與別不同=)
作者: anteater    時間: 25/7/2006 10:02 PM
原帖由 幻藍 於 25/7/2006 13:30 發表

建議隊中加入一隻會用許願或者可以都隊醫的pm
畢竟全隊的耐打性偏低
一旦攻擊被中斷或被對手搶得主導權就有很大被反炒的危機
所以在強攻的同時也必須有基本的防守能力orz
===
被刺龍王團殺可不是小問題=.= ...


這隊耐久不高,許願會比較被動,也找不到適合的精靈來許願。
我覺得這隊不需要隊醫,沒隊醫算是這隊的一個小特色。
我知道這隊的攻擊不能被中斷,所以還是需要特別的技巧來運作。
防守會阻礙攻擊節奏,所以我有所取捨。
與其面面俱圓,不如把弱點集中起來,刺龍王是致命的死穴,我認命了。
因為沒盾,所以對隊伍的耐久作了點調整,談不上精密。

曾考慮過專愛化石飛龍、專愛氣合拳赫拉、魯莽大麻燕,現在不用了。覺得強攻隊不一定就雙專愛。
作者: Nido    時間: 25/7/2006 10:04 PM
原帖由 anteater 於 25/7/2006 22:02 發表
這隊耐之鉹ㄗ儩A合的精靈來許願。
我覺得這隊不需要隊醫,沒隊醫算是這隊的一個小特色。
我知道這隊的攻擊不能被中斷,所以還是需要特別的技巧來運作。
防守會阻礙攻擊節奏,所以我有所取捨。
與其面面俱 ...

磁怪+強攻...難怪我會輸給你了
作者: ting    時間: 25/7/2006 10:35 PM
HOUNDOOM, MAGNETON...
好像為sbg而設的....
作者: 幻藍    時間: 25/7/2006 10:47 PM
houndoom和magneton是典型的破物防組合
作者:     時間: 26/7/2006 01:16 AM
原帖由 幻藍 於 24/7/2006 01:16 發表
用refresh的巨沼怪我還是頭一次見呢orz
用意何在?

化肥放棄專愛 , 用追打
而且加入了三磁和黑魯加
破物盾之外還配合了魯莽針葉王

不過好像過份注重攻擊/反擊能力 , 忽略了防守
物防方面對格鬥/普通的抗 ...

強攻戰術是克制隊醫的..!?


替身 + 影分 + 魯莽之間的並存出現茅盾.. 替身 + 影分基本上玩唔到魯莽..
如果你想孤勢作戰..見到 Blissey 你會甘心放棄強化嗎??.. 定還是與牠硬拼??
你此一作為.. 只會損人不利己.. 無言這場比賽只會無條件終止.. 失去意義..
你頗為一位就戰術及規則評論的愛好者.. 相信你不會幹此等無聊的事來挖苦自己..
更何況.. 你隻針葉王不是專玩攻.. 要完成此等茅盾兼沒有可行性的戰術..難免有點兒戲的說..

[ 本帖最後由  於 27/7/2006 00:07 編輯 ]
作者: anteater    時間: 27/7/2006 12:30 AM
以你的水平不可能是新手...你的真正身份是?

強攻戰術不剋制隊醫,只是說我這隊不需要隊醫的存在。
你覺得替身+影分身+魯莽的戰術無聊,只因為你用錯了方法來分析。
針葉王基本上就是不停替身然後魯莽然後被殺,理論上在這過程中沒機會影分,但我以一換一的計劃也成功了。
而對手被針葉王剋制時,或是想吼叫時,都可能換寵,這無疑給針葉王保留替身的機會,
針葉王可以先行影分身一次,而對手打不到替身時就再繼續影分身,
結果可以是針葉王在剩1hp時魯莽後多了機會沒被打死。
這機會雖少但效果明顯,不能說影分身和魯莽矛盾吧?
談不上損人不利己吧?真的沒有可行性嗎?
在hp多的時候除了替身就沒事幹了,更不需要強攻,魯莽就是最好的攻擊,用一下影分身效果不差的。
那場戰報你看到的,配合光粉絕對有機會發揮影分身。我的戰術及規則不是空談闊論嘛 >.<
作者:     時間: 27/7/2006 01:35 AM
強攻戰術不剋制隊醫,只是說我這隊不需要隊醫的存在。
你覺得替身+影分身+魯莽的戰術無聊,只因為你用錯了方法來分析。
針葉王基本上就是不停替身然後魯莽然後被殺,理論上在這過程中沒機會影分,但我以一換一的計劃也成功了。
而對手被針葉王剋制時,或是想吼叫時,都可能換寵,這無疑給針葉王保留替身的機會,
針葉王可以先行影分身一次,而對手打不到替身時就再繼續影分身,
結果可以是針葉王在剩1hp時魯莽後多了機會沒被打死。
這機會雖少但效果明顯,不能說影分身和魯莽矛盾吧?
談不上損人不利己吧?真的沒有可行性嗎?
在hp多的時候除了替身就沒事幹了,更不需要強攻,魯莽就是最好的攻擊,用一下影分身效果不差的。
那場戰報你看到的,配合光粉絕對有機會發揮影分身。我的戰術及規則不是空談闊論嘛 >.<

相信要破的也不難.. 找一隻會龍舞的龍系 (對草系有抗性).. 血翼大多數是玩龍舞者的心頭好..
龍舞過後.. 以速高反制你的先讀 (魯莽的關鍵), 破完你的替身.. 再用燕返幹掉你隻針葉王..
如果你對對手的戰術過分猜測, 只會招致無可挽救的損失.. 可能連一換一的條件也毀於你的自信..
一隻死左事小.. 但錯失地縱容對手龍舞多次.. 那就絕對不能輕看...
因為你以為影分可以彌補一切..而漠視燕返的存在.. 但其實這可能會令自己陷入被抄的危機..


以你的水平不可能是新手...你的真正身份是?

不是, 但學師未精, 在雲雲眾多的高手眼中只是一個低手而已,
回正題, 我倒認為針葉王配醒冰較可取的說...
作者: ting    時間: 27/7/2006 09:50 AM
以你的水平不可能是新手...你的真正身份是?15&16 on NB
作者: PlayerSaber    時間: 27/7/2006 10:18 AM
相信要破的也不難.. 找一隻會龍舞的龍系 (對草系有抗性).. 血翼大多數是玩龍舞者的心頭好..
龍舞過後.. 以速高反制你的先讀 (魯莽的關鍵), 破完你的替身.. 再用燕返幹掉你隻針葉王..
如果你對對手的戰術過分猜測, 只會招致無可挽救的損失.. 可能連一換一的條件也毀於你的自信..
一隻死左事小.. 但錯失地縱容對手龍舞多次.. 那就絕對不能輕看...
因為你以為影分可以彌補一切..而漠視燕返的存在.. 但其實這可能會令自己陷入被抄的危機..

>>>你不能後制替身嗎? 即使沒影分幫忙也好, 不過慢速狂替身也有魅力所在.........
作者: anteater    時間: 27/7/2006 10:39 PM
相信要破的也不難.. 找一隻會龍舞的龍系 (對草系有抗性).. 血翼大多數是玩龍舞者的心頭好..
龍舞過後.. 以速高反制你的先讀 (魯莽的關鍵), 破完你的替身.. 再用燕返幹掉你隻針葉王..
如果你對對手的戰術過分猜測, 只會招致無可挽救的損失.. 可能連一換一的條件也毀於你的自信..
一隻死左事小.. 但錯失地縱容對手龍舞多次.. 那就絕對不能輕看...
因為你以為影分可以彌補一切..而漠視燕返的存在.. 但其實這可能會令自己陷入被抄的危機..


燕返我是知道的,只能說我這隊是我那比賽規則用的,沒考慮到龍舞血翼,所以水狗王的冷凍光束也換成精神恢復了。至於龍舞暴鯉龍,既沒燕返也沒岩崩,上化石翼龍行了。覺醒冰的確比雷拳實用,玩種子的話我常用這招,只是不明白為什麼雷拳仍然流行。

你不能後制替身嗎? 即使沒影分幫忙也好, 不過慢速狂替身也有魅力所在.........


問題在血翼速度和攻擊提升了,就算莽撞了也損失太大。關鍵在不能給血翼輕易龍舞。
作者:     時間: 28/7/2006 12:57 AM
燕返我是知道的,只能說我這隊是我那比賽規則用的,沒考慮到龍舞血翼,所以水狗王的冷凍光束也換成精神恢復了。至於龍舞暴鯉龍,既沒燕返也沒岩崩,上化石翼龍行了。覺醒冰的確比雷拳實用,玩種子的話我常用這招,只是不明白為什麼雷拳仍然流行。

木守的中大敵, 我印象中只記得有鯉魚龍, 血翼, 鋼鳥, 蟲鋼之類的東東,
兩者會龍舞, 一隻會吹哮兼對草系有極大的抗性,
而木守副攻的招式大多數為 :雷拳, 醒冰, 醒火, 運拳
雷拳沒有盲點, 兼可以重創鋼鳥和鯉魚龍和博麻痺 ;
醒火雖然可以破盾, 但不足以能對抗龍舞, 間接等同沒有戰鬥能力;
醒冰盲點少, 而且可以把血翼秒之..

但對於魯莽的實用性, 重創盾牌完全不需急一時, 卡比, Blissey 等速明顯比木守慢, 先讀容易..
替身至 1 hp便可以凌駕他們之上, 無須在乎沒有運拳底下所做成的盲點..
運拳通常配合放種時玩的, 而問題在於種子 + 替身不能重創盾牌, 只是重創對手心理和順勢回復 hp 而已,
始終面對牠們得要自行解決, 而玩運拳的目的則可以破這個盲點, 否則就只能當作輔助回復的工具..
但至於血翼, 又是另一個的盲點, 所以有時只可以見一步行一步..

由於識龍舞的東東種類不同, 間接限制了破解方法,
要對付他們沒有絕對的萬能全策, 只看你如何取捨, 配合什麼類型的戰術等..
醒冰較容易取捨, 只因為龍舞血翼有被濫用的情形, 和適用於配合木守兩大戰制使用..
而兩隻熱門龍舞之選, 其使用率則會影響到取捨的催勢..
作者: anteater    時間: 28/7/2006 12:38 PM
只是覺得鋼鳥和鯉魚龍都不會輕易在針葉王面前出現,而種子針葉王的最大天敵始終是草系,草系為了擋種子亦會很易被逼出來,覺醒冰就能某程度上幫助針葉王對抗草系。所以我較喜歡覺醒冰,針葉王物攻不太差,氣合拳我也時有用之。另外,覺醒火另一問題是使針葉王速度上吃虧。
作者:     時間: 28/7/2006 01:36 PM
只是覺得鋼鳥和鯉魚龍都不會輕易在針葉王面前出現,而種子針葉王的最大天敵始終是草系,草系為了擋種子亦會很易被逼出來,覺醒冰就能某程度上幫助針葉王對抗草系。所以我較喜歡覺醒冰,針葉王物攻不太差,氣合拳我也時有用之。另外,覺醒火另一問題是使針葉王速度上吃虧。

所以有時我總覺得魯莽木守好用過種子木守, 盲點比種子的少...
作者: anteater    時間: 29/7/2006 09:02 PM
魯莽針葉在國內已公認比種子針葉強,當nb上魯莽對鬼系有效時就開始被人注意了。

影分身針葉王是我獨創的螞蟻技之一,人家用的多為電光石火,而追擊則效果較差,也有用覺醒冰或雷拳的。
作者: 魔術師Chikorita    時間: 29/7/2006 09:05 PM
螞蟻技﹖
作者: ting    時間: 29/7/2006 09:34 PM
ANTEATER
ANT EATER
食蟻獸!?
作者: anteater    時間: 29/7/2006 11:13 PM
anteater翻譯為中文是食蟻獸,但慢慢地人家都叫我螞蟻了 >.< (蟻吃蟻多血腥啊...)
所以我較古怪的配招也成為了螞蟻技XD




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