香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 有關醒覺之力的屬性與出招畫面的問題. [打印本頁]

作者: 3DS之子    時間: 20/7/2006 11:29 AM
標題: 有關醒覺之力的屬性與出招畫面的問題.
我想問:
1.不同屬性的醒覺之力,在招式的屬性資料中會否顯示出來?
2.不同屬性的醒覺之力,出招畫面又是否一樣?
thx!
作者: nikefootball    時間: 20/7/2006 11:29 AM
原帖由 NDS之子 於 20/7/2006 11:29 AM 發表
我想問:
1.不同屬性的醒覺之力,在招式的屬性資料中會否顯示出來?
2.不同屬性的醒覺之力,出招畫面又是否一樣?
thx!

1)不會,要用AUCY先CHECK到
2)是
作者: 3DS之子    時間: 20/7/2006 12:24 PM
那麼不同屬性的醒覺之力也可克制對手嗎?
例如使用水屬性的醒覺之力攻擊地糸pm可以扣那隻地糸pm兩倍能量嗎?
作者: K龍    時間: 20/7/2006 02:52 PM
不同的醒覺力有不同的出招方式的過盒帶的耗電量又要倍增了XDDD
作者: sapphire    時間: 20/7/2006 04:08 PM
原帖由  於 20/7/2006 14:52 發表
不同的醒覺力有不同的出招方式的過盒帶的耗電量又要倍增了XDDD

盒帶的容量和耗電量有什麼關係......
作者: K龍    時間: 20/7/2006 05:13 PM
原帖由 sapphire 於 20/7/2006 16:08 發表

盒帶的容量和耗電量有什麼關係......

天曉得
但總覺得FR/LG的耗電量比RSE多好多了............
有這種變化也不影響嗎?
要運行更大容量的卡帶自然要多一點電吧?
作者: sapphire    時間: 20/7/2006 05:19 PM
原帖由  於 20/7/2006 17:13 發表

天曉得
但總覺得FR/LG的耗電量比RSE多好多了............
有這種變化也不影響嗎?
要運行更大容量的卡帶自然要多一點電吧?

我認為應該是畫面變化對耗電量有影響......容量貌似對耗電量沒關
像玩DS一樣耗電量特別大,反之畫面變化不大的遊戲可沒有這麼耗電......

只是我認為而已,AL electricity也沒有這麼深入,對這個不太清楚
作者: latios    時間: 21/7/2006 07:19 AM
無端端講電= =
有點離題吧~

原帖由 NDS之子 於 20/7/2006 11:29 發表
我想問:
1.不同屬性的醒覺之力,在招式的屬性資料中會否顯示出來?
2.不同屬性的醒覺之力,出招畫面又是否一樣?
thx!

1,如果你用覺醒打變色龍,佢變咩野屬性,覺醒就會係咩野屬性
作者: nikefootball    時間: 21/7/2006 08:18 AM
原帖由 latios 於 21/7/2006 07:19 AM 發表
無端端講電= =
有點離題吧~


1,如果你用覺醒打變色龍,佢變咩野屬性,覺醒就會係咩野屬性

但check唔到攻擊力...
作者: 霧中的九尾    時間: 21/7/2006 12:20 PM
原帖由 latios 於 21/7/2006 07:19 發表
無端端講電= =
有點離題吧~


1,如果你用覺醒打變色龍,佢變咩野屬性,覺醒就會係咩野屬性

原來有這樣的方法xD佢食招哥陣係咪會話你知佢變左咩屬性?
作者: nikefootball    時間: 21/7/2006 12:26 PM
原帖由 霧中的九尾 於 21/7/2006 12:20 PM 發表

原來有這樣的方法xD佢食招哥陣係咪會話你知佢變左咩屬性?

係          
作者: latios    時間: 21/7/2006 01:11 PM
原帖由 霧中的九尾 於 21/7/2006 12:20 發表

原來有這樣的方法xD佢食招哥陣係咪會話你知佢變左咩屬性?

但係如果你一招ko左佢
就冇得睇屬性




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