香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 請問炎帝配什麼招好? [打印本頁]

作者: 3DS之子    時間: 18/7/2006 04:53 PM
標題: 請問炎帝配什麼招好?
炎帝應該配什麼招好?
thx!
作者: nikefootball    時間: 18/7/2006 04:58 PM
原帖由 NDS之子 於 18/7/2006 04:53 PM 發表
炎帝應該配什麼招好?
thx!

火焰噴射+醒覺之力(地)+報恩+吠叫
作者: 3DS之子    時間: 18/7/2006 05:05 PM
原帖由 nikefootball 於 18/7/2006 16:58 發表

火焰噴射+醒覺之力(地)+報恩+吠叫
原帖由 Bon! 於 18/7/2006 17:01 發表
(冥想)+(火焰噴射)+(草)+(鐵尾)/(挖洞)/(吠叫)

其實雖然nikefootball給了我一個看的屬性的方法,
但是我依然不明白怎樣使用,我配了這招給pm之後,這招都只是普通屬性,為什麼你們的會有屬性?
作者: 3DS之子    時間: 18/7/2006 05:15 PM
原帖由 Bon! 於 18/7/2006 17:09 發表


個體值影響

每隻pm的個體值也不同的嗎?怎樣在遊戲中看?

返回正題:
原帖由 nikefootball 於 18/7/2006 16:58 發表

火焰噴射+醒覺之力(地)+報恩+吠叫
原帖由 Bon! 於 18/7/2006 17:01 發表
++(草)+//

我不明白吠叫有什麼用?
作者: nikefootball    時間: 18/7/2006 05:17 PM
原帖由 NDS之子 於 18/7/2006 05:15 PM 發表

每隻pm的個體值也不同的嗎?怎樣在遊戲中看?

返回正題:


我不明白吠叫有什麼用?

可強制令對手轉POKEMON
作者: 3DS之子    時間: 18/7/2006 05:21 PM
原帖由 nikefootball 於 18/7/2006 17:17 發表

可強制令對手轉POKEMON

強制對手轉POKEMON有用嗎?說不定轉出來的更強!
那有什麼用?
作者: K龍    時間: 18/7/2006 05:24 PM
原帖由 NDS之子 於 18/7/2006 17:21 發表

強制對手轉POKEMON有用嗎?說不定轉出來的更強!
那有什麼用?

破強化
用釘子後令對手吃釘
估計對手換人但不知換什麼出來,先用吠叫去查探一下

醒覺之力的屬性係自己變的,但不會在本身屬性上顯示出來,這也是為什麼不論物攻醒覺定特攻醒覺都係被反擊打中的原因
作者: nikefootball    時間: 18/7/2006 05:25 PM
原帖由 NDS之子 於 18/7/2006 05:21 PM 發表

強制對手轉POKEMON有用嗎?說不定轉出來的更強!
那有什麼用?

如果對手pm用替身中/用冥想等將能力+到最強時可用吠叫解圍
作者: 3DS之子    時間: 18/7/2006 05:29 PM
原帖由 nikefootball 於 18/7/2006 17:25 發表

如果對手pm用替身中/用冥想等將能力+到最強時可用吠叫解圍

勁!咁都得!
不過無論遲早都要打他,為什麼不一早就攻擊對方,要待對方去到最強接著吠叫解圍?
作者: K龍    時間: 18/7/2006 05:31 PM
原帖由 NDS之子 於 18/7/2006 17:29 發表

勁!咁都得!
不過無論遲早都要打他,為什麼不一早就攻擊對方,要待對方去到最強接著吠叫解圍?

他要等到對手加到最後才出是他的問題,我可沒說要等到最後
作者: 3DS之子    時間: 18/7/2006 05:32 PM
原帖由  於 18/7/2006 17:31 發表

無人話過要等到最後

咁吠佢做乜?
直接打佢咪仲好!
作者: K龍    時間: 18/7/2006 05:35 PM
上次打netbattle , 被拉提亞斯 冥想x2+龍爪x1 KO哂我全隊

對手不厚道用UB + 你沒有好的防盾所致

咁吠佢做乜?
直接打佢咪仲好!

之前表達得唔好,已修改
作者: PlayerSaber    時間: 18/7/2006 08:53 PM
不知有沒有人考慮404HP+Calm Mind戰術..........
作者: 。ERIC。    時間: 18/7/2006 09:47 PM
吠叫幾lv學..........
作者: renz    時間: 18/7/2006 09:55 PM
http://pokemon.aucy.com/gba/pokemon.php?on=244
Lv21
作者: 3DS之子    時間: 18/7/2006 10:36 PM
返回正題:
因本人不太懂怎樣使用!所以暫不使用這招!
如果我不使用這招,把炎帝的招式配成: 冥想  火焰噴射  報恩  咬噬
這樣好不好?
thx!
作者: K龍    時間: 18/7/2006 10:42 PM
原帖由 NDS之子 於 18/7/2006 22:36 發表
返回正題:
因本人不太懂怎樣使用!所以暫不使用這招!
如果我不使用這招,把炎帝的招式配成: 冥想  火焰噴射  報恩  咬噬
這樣好不好?
thx!

如在GBA版本中醒覺的確是可遇而不可求,但於NB的炎帝不用醒覺戰力確會大減.....

炎帝本身攻擊招變化不大,加入報恩亦無大意義,除了樓上說過可配替身外,冥想夠後用rest也是可行的(配解睡(02)果),但必須留意的是其打擊面和速度,冥想數次+rest+特性確可以捱上一陣子的特攻招,但也要小心地震pm(如flygon.......)

本身不太會用這pm..........請其他高手幫一幫你吧= =
作者: 3DS之子    時間: 18/7/2006 11:07 PM
原帖由  於 18/7/2006 22:42 發表

如在GBA版本中醒覺的確是可遇而不可求,但於NB的炎帝不用醒覺戰力確會大減.....

炎帝本身攻擊招變化不大,布O可行的(配解睡(02)果),但必須留意的是其打擊面和速度,冥想數次+rest+特性確可以捱上一陣子的特 ...

thx!
醒覺之力的屬性是不是隨機的?
如果rest之後只用解睡果解睡,那麼即是rest只能用一次?
我剛發現原來炎帝的攻比特攻更高,那是不是表示炎帝比較適宜使用物攻招式?
作者: ting    時間: 18/7/2006 11:20 PM
Entei is borderline /.\OTL
It is hard to use....
Suicune is much better than Entei....
作者: 3DS之子    時間: 18/7/2006 11:26 PM
原帖由 Bon! 於 18/7/2006 23:12 發表



不是 , rest有10PP
若玩特攻 , 就冥想 + 特攻招

Thx你的回答!
是不是替pm安裝了這招式之後每次使用這招式,屬性都會不同?
還是替pm安裝了這招式之後屬性就會固定?

我不是指這個!我是指配的解睡果只能用一次,那麼當使用第二次rest不是要pm睡醒嗎?
那麼你覺得炎帝除了火焰噴射之外,還有什麼特攻招適合他?
作者: anteater    時間: 19/7/2006 12:04 AM
原帖由 NDS之子 於 18/7/2006 17:32 發表

咁吠佢做乜?
直接打佢咪仲好!


例:
大甲使用劍舞 影伊貝使用影子球 大甲使用覺醒蟲 影伊貝... >.<
大甲使用劍舞 影伊貝換成鋼鳥 大甲使用岩崩 鋼鳥使用吼叫 ~~~鋼鳥輕傷而已

看到了吧?叫影伊貝攻擊結果實在慘不忍睹...不是每一隻精靈都高攻的,而被剋制的時候更不能不換下。
作者: 3DS之子    時間: 19/7/2006 02:20 PM
原帖由 Bon! 於 18/7/2006 23:29 發表


個體是固定的 , 故此屬性永不改變
是 , 第一次用解睡果 , 之後再用rest 便會捱對手2回合攻擊了
覺醒草 , 放晴+Solar Beam

放晴  火焰噴射  陽光烈焰  冥想
這樣好不好
作者: 最好    時間: 19/7/2006 02:35 PM
原帖由 nikefootball 於 18/7/2006 16:58 發表

火焰噴射+醒覺之力(地)+報恩+吠叫

點解d人like用報恩多過千怒
作者: nikefootball    時間: 19/7/2006 02:38 PM
原帖由 最好 於 19/7/2006 02:35 PM 發表

點解d人like用報恩多過千怒

你殺左人地隻PM後會+親密度,報恩攻擊力便勁D
相反,用千怒殺死人地隻PM後會+親密度,咁千怒攻擊力便會減
而走100步便有50%+1親密度
所以升親密度比降親密度EASY好多
作者: K龍    時間: 19/7/2006 02:40 PM
原帖由 nikefootball 於 19/7/2006 14:38 發表

你殺左人地隻PM後會+親密度,報恩攻擊力便勁D
相反,用千怒殺死人地隻PM後會+親密度,咁千怒攻擊力便會減
而走100步便有50%+1親密度
所以升親密度比降親密度EASY好多

帶著周圍行更是方便

*是走256步,not 100步
作者: nikefootball    時間: 19/7/2006 02:42 PM
原帖由  於 19/7/2006 02:40 PM 發表

帶著周圍行更是方便

*是走256步,not 100步

近排有D精神不集中的積像...
作者: thmcps914    時間: 19/7/2006 04:32 PM
火焰噴射+醒覺之力(地)+報恩+吠叫
作者: 3DS之子    時間: 19/7/2006 05:51 PM
原帖由 thmcps914 於 19/7/2006 16:32 發表
火焰噴射+醒覺之力(地)+報恩+吠叫

各位高人都用吠叫,
難度吠叫真的咁有用?
作者: 魔術師Chikorita    時間: 19/7/2006 05:57 PM
原帖由 NDS之子 於 19/7/2006 05:51 PM 發表

各位高人都用吠叫,
難度吠叫真的咁有用?

可以的話
  旋風屬性:普 PP:20
威力:-- 命中:100
後制(-6),強制結束與野生精靈的戰鬥卅強制對象交換精靈;對天空(卅)中的對象有效
會更有用﹖
作者: 3DS之子    時間: 19/7/2006 06:04 PM
原帖由 Bon! 於 19/7/2006 17:53 發表


破強化

配合鋼鳥的釘子使用

對手一使用挑撥就完蛋了

為什麼對手一使用挑撥就完蛋?

原帖由 魔術師Chikorita 於 19/7/2006 17:57 發表

可以的話
  旋風屬性:普 PP:20
威力:-- 命中:100
後制(-6),強制結束與野生精靈的戰鬥卅強制對象交換精靈;對天空(卅)中的對象有效
會更有用﹖

好像與吠叫差不多,只是這招可以攻擊正在天空中的pm!
還有,炎帝應該學不到這招!
作者: 魔術師Chikorita    時間: 19/7/2006 06:05 PM
為什麼對手一使用挑撥就完蛋?
>>>挑撥後破強化的招式都不能用
作者: K龍    時間: 19/7/2006 06:13 PM
好像與吠叫差不多,只是這招可以攻擊正在天空中的pm!
還有,炎帝應該學不到這招!

重點是對付防音特性的pm
作者: 最好    時間: 19/7/2006 07:46 PM
原帖由 nikefootball 於 19/7/2006 14:38 發表

你殺左人地隻PM後會+親密度,報恩攻擊力便勁D
相反,用千怒殺死人地隻PM後會+親密度,咁千怒攻擊力便會減
而走100步便有50%+1親密度
所以升親密度比降親密度EASY好多

不,換人會令大部分pm親物=70
超夢夢等換人會={0}
最多的是吉利egg但換人都會=140
在座各位未換過獸打人(戰鬥中)
作者: K龍    時間: 19/7/2006 07:51 PM
原帖由 最好 於 19/7/2006 19:46 發表

不,換人會令大部分pm親物=70
超夢夢等換人會={0}
最多的是吉利egg但換人都會=140
在座各位未換過獸打人(戰鬥中)

換人會-親密度............這令我O嘴了很久................
通訊把pm交換才會把親密度打回基本值,對戰中換人是不會的
作者: PlayerSaber    時間: 19/7/2006 08:29 PM
原帖由  於 19/7/2006 19:51 發表

換人會-親密度............這令我O嘴了很久................
通訊把pm交換才會把親密度打回基本值,對戰中換人是不會的

這個說法使我有點無奈........

但為何沒人考慮:
Calm Mind/替身/火焰噴射/醒草 呢?(404HP戰術.........)

(嗚嗚~~我才休戰數日, 就被人無視了)
作者: K龍    時間: 19/7/2006 08:30 PM
原帖由 PlayerSaber 於 19/7/2006 20:29 發表

這個說法使我有點無奈........


為什麼
作者: PlayerSaber    時間: 19/7/2006 08:39 PM
原帖由  於 19/7/2006 20:30 發表

為什麼

如果換人會減親密度的話...那戰術性的換走報恩生物不就等同使它的威力下降了嗎? =.=
作者: Nido    時間: 19/7/2006 09:23 PM
原帖由 PlayerSaber 於 19/7/2006 20:29 發表

這個說法使我有點無奈........

但為何沒人考慮:
Calm Mind/替身/火焰噴射/醒草 呢?(404HP戰術.........)

(嗚嗚~~我才休戰數日, 就被人無視了)

好像有點浪費了它的物攻...

且對盾沒力...尤其攻防盾=)

因此要對方盾牌死後才有作為....
作者: PlayerSaber    時間: 19/7/2006 09:24 PM
原帖由 Nido 於 19/7/2006 21:23 發表

好像有點浪費了它的物攻...

且對盾沒力...尤其攻防盾=)

它的爆瓦也只是剛好扣爆防Bliss 4X%HP左右, 論威脅還差一點
作者: K龍    時間: 19/7/2006 09:24 PM
原帖由 PlayerSaber 於 19/7/2006 20:39 發表

如果換人會減親密度的話...那戰術性的換走報恩生物不就等同使它的威力下降了嗎? =.=

你說得好像是我的說明令你感到無奈............
作者: Nido    時間: 19/7/2006 09:28 PM
原帖由 PlayerSaber 於 19/7/2006 21:24 發表
它的爆瓦也只是剛好扣爆防Bliss 4X%HP左右, 論威脅還差一點

不是在說ENTEI嗎?ENTEI會爆瓦?-.-
作者: PlayerSaber    時間: 19/7/2006 09:33 PM
原帖由 Nido 於 19/7/2006 21:28 發表

不是在說ENTEI嗎?ENTEI會爆瓦?-.-

抱歉, 我看錯了.......

反正物攻Entei對Bliss也是同樣無力(加攻果也是一樣, 除了Hax Hit), 愛Kuso的也可以考慮鐵尾, 不過不中就...=.=
作者: ting    時間: 20/7/2006 08:11 AM
i meet an Entei with CB and hp fighting orz....
a hp fihting can hurt 42x/714 orz
作者: K龍    時間: 20/7/2006 08:47 AM
原帖由 (ABC)ting 於 20/7/2006 08:11 發表
i meet an Entei with CB and hp fighting orz....
a hp fihting can hurt 42x/714 orz

這樣的炎帝總覺得不難對付..........連加上了CB也只可給予幸蛋42x的傷害orz
難道他是配上Hidden power + 報恩/捨撞 + Iron tail + 火炎發射嗎 =.= ?
總覺得這樣的炎帝好會怪.........




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