香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 我的term好唔好?????? [打印本頁]

作者: kola2006    時間: 16/7/2006 06:41 PM
標題: 我的term好唔好??????
no.003蜥蜴王 lv.64

極級吸收+葉刃斬+斬擊(斬樹)+叩擊

no.038懶惰王 lv.43

大字燒+運氣之拳+打呵欠+影子球

no.072 lv.63

地震+鐵尾+捨身撞擊+金屬聲

no.193岩柱 lv.40

大爆發+落石+原始之力+傻力氣

no.194冰柱 lv.40

急凍風暴+冷凍光束+十萬伏特+傻力氣

no.195鋼柱 lv.40

原始之力+詛咒+飛燕疾擊+傻力氣
作者: renz    時間: 16/7/2006 06:46 PM
又一team通關。
作者: Slaking    時間: 17/7/2006 02:37 PM
原帖由 kola2006 於 16/7/2006 18:41 發表
no.003蜥蜴王 lv.64

極級吸收+葉刃斬+斬擊(斬樹)+叩擊

no.193岩柱 lv.40

大爆發+落石+原始之力+傻力氣

no.194冰柱 lv.40

急凍風暴+冷凍光束+十萬伏特+傻力氣


呢幾隻好似冇必要重複一種系o既招......
作者: Bon!    時間: 17/7/2006 02:52 PM
no.003蜥蜴王 lv.64

極級吸收+葉刃斬+斬擊(斬樹)+叩擊

>>葉刃+雷拳/龍爪+替身+覺醒火/Leech Seed

no.038懶惰王 lv.43

大字燒+運氣之拳+打呵欠+影子球

>>95特攻的他用Fire Blast如此yeah?
>>報恩+覺醒鬼/影子球+封門+爆瓦片

no.072 lv.63

地震+鐵尾+捨身撞擊+金屬聲

>>用金屬聲?XDDDD
>>替身+運氣拳+地震+Thunder Wave

no.193岩柱 lv.40

大爆發+落石+原始之力+傻力氣

>>落石和原力重覆
>>崩石+替身+運氣拳+詛咒

no.194冰柱 lv.40

急凍風暴+冷凍光束+十萬伏特+傻力氣
>>和岩柱一樣 , 低攻用傻力氣!?XD
>>冷光+電磁波+Amnesia+Thunderbolt

no.195鋼柱 lv.40

原始之力+詛咒+飛燕疾擊+傻力氣
>>OK
作者: latios    時間: 17/7/2006 02:55 PM
原帖由 Bon! 於 17/7/2006 14:52 發表
no.003蜥蜴王 lv.64

極級吸收+葉刃斬+斬擊(斬樹)+叩擊

>>葉刃+雷拳/龍爪+替身+覺醒火/Leech Seed

no.038懶惰王 lv.43

大字燒+運氣之拳+打呵欠+影子球

>>95特攻的他用Fire Blast如此ye ...

葉刃+雷拳/龍爪+替身+覺醒火/Leech Seed
<<<醒火有用嗎??= =
替身又有什麼用處....

大字燒+運氣之拳+打呵欠+影子球
<<<破光必用
作者: Bon!    時間: 17/7/2006 03:00 PM
原帖由 latios 於 17/7/2006 14:55 發表

葉刃+雷拳/龍爪+替身+覺醒火/Leech Seed
<<<醒火有用嗎??= =
替身又有什麼用處....


大字燒+運氣之拳+打呵欠+影子球
<<<破光必用


不如用報恩=)
a某已說了
破光在3 turn內150x2=300

報恩=102x3=306 OTL

而且停一回合絕對會被屈死


替身配合特性

覺醒火防蟲 , 冰

作者: latios    時間: 17/7/2006 03:04 PM
原帖由 Bon! 於 17/7/2006 15:00 發表


不如用報恩=)
a某已說了
破光在3 turn內150x2=300

報恩=102x3=306 OTL

而且停一回合絕對會被屈死

替身配合特性

覺醒火防蟲 , 冰

都叫你引用別人的說時先理解上文下理...
懶惰猴特性懶惰.....你用報恩都是要有1回合不能出招...

替身配合特性
<<<有忍耐唔用??

覺醒火防蟲 , 冰
<<<大部分出冰招的PM都會是水系
作者: Bon!    時間: 17/7/2006 03:09 PM
原帖由 latios 於 17/7/2006 15:04 發表

都叫你引用別人的說時先理解上文下理...
懶惰猴特性懶惰.....你用報恩都是要有1回合不能出招...

替身配合特性
<<<有忍耐唔用??


覺醒火防蟲 , 冰
<<<大部分出冰招的PM都會是水系


電光石火破你忍耐戰術
作者: latios    時間: 17/7/2006 03:11 PM
原帖由 Bon! 於 17/7/2006 15:09 發表


電光石火破你忍耐戰術

用替身亦同樣會這樣....= =
作者: renz    時間: 17/7/2006 03:26 PM
原帖由 Bon! 於 17/7/2006 02:52 PM 發表
>>報恩+覺醒鬼/影子球+封門+爆瓦片

超強的封門強化....
作者: latios    時間: 17/7/2006 03:27 PM
原帖由 renz 於 17/7/2006 15:26 發表

超強的封門強化....

用專愛仲好過用封門強化...
作者: Bon!    時間: 17/7/2006 03:31 PM
原帖由 renz 於 17/7/2006 15:26 發表

超強的封門強化....


你這是啥意思 ?
作者: latios    時間: 17/7/2006 03:34 PM
原帖由 Bon! 於 17/7/2006 15:31 發表


你這是啥意思 ?

他在告訴你懶惰猴用封門沒有用
1,佢本身已有460攻...
2,佢兩個回合先可以出一招,你用一招封門已經浪費了兩個回合..
作者: anteater    時間: 17/7/2006 10:43 PM
懶惰猴特性懶惰.....你用報恩都是要有1回合不能出招...
>>大猩猩報恩比破壞光好些。同樣是一個回合不能出招,用了報恩可以換寵,用了破壞光殺不了對手就只有呆一回合了。雖然說鐵甲暴龍氣合拳殺不了大猩猩,但大猩猩算是接近沒機會回復了;如果破壞光miss了,鐵甲暴龍更可以輕鬆替身。用破壞光是可以殺了常見的化石翼龍、奉神犬、暴鯉龍、貝貝龍、大奶罐、水君和大猩猩等,但當中沒多少隻在報恩下不會重傷的。
作者: Nido    時間: 18/7/2006 01:41 AM
原帖由 anteater 於 17/7/2006 22:43 發表
懶惰猴特性懶惰.....你用報恩都是要有1回合不能出招...
>>大猩猩報恩比破壞光好些。同樣是一個回合不能出招,用了報恩可以換寵,用了破壞光殺不了對手就只有呆一回合了。雖然說鐵甲暴龍氣合拳殺不了大猩猩 ...

認同,曾經試過被一隻SLAKING用破光殺了我方PM

第二回合我的ARCANINE便用OVERHEAT報仇了
作者: latios    時間: 18/7/2006 07:21 AM
原帖由 anteater 於 17/7/2006 22:43 發表
懶惰猴特性懶惰.....你用報恩都是要有1回合不能出招...
>>大猩猩報恩比破壞光好些。同樣是一個回合不能出招,用了報恩可以換寵,用了破壞光殺不了對手就只有呆一回合了。雖然說鐵甲暴龍氣合拳殺不了大猩猩 ...

同樣,如果你報恩殺唔倒對方,你都會是浪費一回合
就算可以換pm又如何,很易被先讀
作者: anteater    時間: 18/7/2006 10:07 PM
hp的數量直接影響一隻精靈,打不死一隻精靈不是浪費一回合。
可以換精靈好些,還是不能換精靈好些,該看出優劣的。
換精靈是最基本的對戰部分,任何精靈遇上天敵都有換的可能,沒那麼易被利用。
作者: K龍    時間: 18/7/2006 10:21 PM
原帖由 anteater 於 18/7/2006 22:07 發表
hp的數量直接影響一隻精靈,打不死一隻精靈不是浪費一回合。
可以換精靈好些,還是不能換精靈好些,該看出優劣的。
換精靈是最基本的對戰部分,任何精靈遇上天敵都有換的可能,沒那麼易被利用。

當他在場的pm明顯地對懶猴不利時,對手幾乎可以100%肯定你之後會換人..........
又或者利用空檔去出替身,就算你這次打爆了替身,但對手絕對願意在你面前再出多次...........
不穩定的因素很多(將快死的pm獻出來被殺掉,再進行以上詭計絕對大有人在包括現在回post那位)
作者: anteater    時間: 18/7/2006 11:49 PM
當對方的精靈對我的精靈不利時,對方可以肯定我換寵,又或乘機替身。
這情況可以在任何精靈面前出現,跟本不是大猩猩的錯。

用破壞光束打死對手一隻快死的pm,然後呆一回合,這真的比用了報恩然後換寵好?
作者: K龍    時間: 19/7/2006 12:10 AM
原帖由 anteater 於 18/7/2006 23:49 發表
當對方的精靈對我的精靈不利時,對方可以肯定我換寵,又或乘機替身。
這情況可以在任何精靈面前出現,跟本不是大猩猩的錯。

用破壞光束打死對手一隻快死的pm,然後呆一回合,這真的比用了報恩然後換寵好?

別的pm也還可以有其他舉動(打擊面大的pm可嘗試攻擊,有替身的pm可用替身,看看對手是否還會追擊).........
而且被打至重傷的pm也不須急著逃走,反正你下一回合一定不能攻擊.........

破光的威力可強行把一隻pm打死,不一定是快死,報恩和破光各有好處,更甚者可以2招一起使用........
有時對手就算遇上威嚇特性pm,用破光還有一定機率把其殺之.......


CB報恩威力強大,我也沒說過破光的效果一定比它好,只是想你不要忽視破光的可造性......
隨機數夠高的CB破光甚至能一hit ko 毒雙(96%或以上)
作者: anteater    時間: 19/7/2006 12:37 AM
別的pm也還可以有其他舉動(打擊面大的pm可嘗試攻擊,有替身的pm可用替身,看看對手是否還會追擊).........
而且被打至重傷的pm也不須急著逃走,反正你下一回合一定不能攻擊.........

>>每一隻成功的大猩猩背後都有一大堆盾牌,就算是被逼交換也不是想像中的嚴重。重傷了的精靈如果不能回復,戰鬥力會大減。如果是睡眠,也會被人有機可乘。

破光的威力可強行把一隻pm打死,不一定是快死,報恩和破光各有好處,更甚者可以2招一起使用........
有時對手就算遇上威嚇特性pm,用破光還有一定機率把其殺之.......

>>對手上不上快死的PM是阻止不了的。報恩和破壞光束屬性重覆,大猩猩的打擊力會減少了。威嚇特性的暴鯉龍和奉神犬就不會一出場就死了。
作者: K龍    時間: 19/7/2006 10:42 AM
CB懶猴被威嚇後還能一招破光打鯉魚/奉神 4字開頭=.=...........|||||||

每一隻成功的大猩猩背後都有一大堆盾牌,就算是被逼交換也不是想像中的嚴重。重傷了的精靈如果不能回復,戰鬥力會大減。如果是睡眠,也會被人有機可乘。

就是說對手可利用其空檔作出回復/干擾技/使用替身,即使有盾牌,也有一定的影響力

懶猴有強大的攻擊力,亦有破盾的能力,但因其特性而製造了空檔給對手也是事實.......

>>對手上不上快死的PM是阻止不了的。報恩和破壞光束屬性重覆,大猩猩的打擊力會減少了。威嚇特性的暴鯉龍和奉神犬就不會一出場就死了。

CB懶猴用報恩也是很痛的,如非必要也不一定要用破光,但破光仍有其保留的價值.........
打擊面是會少了,這也是要看隊伍而去取捨.........如你所說,懶猴的背後都應有盾牌,所以某種情況下放棄某種招數也是可行的........

懶猴本身速度不弱,用完破光後大可硬死對手一下用出過..........
隊伍中有良好的回復手的話懶猴是可怕的武器..........
注意我無話過破光一定比報恩好,只是說破光有其可造性only

要有威力自然要放棄其遊擊能力
作者: anteater    時間: 20/7/2006 01:07 PM
CB懶猴被威嚇後還能一招破光打鯉魚/奉神 4字開頭=.=...........|||||||

>>不好意思,我把"用破光還有一定機率把其殺之......."的破光看成了報恩,是太夜了趕著睡覺所致 @_@


"隊伍中有良好的回復手的話懶猴是可怕的武器.........."

>>本來就該配合許願的,沒了許願大猩猩強不到哪裡去。
作者: K龍    時間: 20/7/2006 02:51 PM
原帖由 anteater 於 20/7/2006 13:07 發表
CB懶猴被威嚇後還能一招破光打鯉魚/奉神 4字開頭=.=...........|||||||

>>不好意思,我把"用破光還有一定機率把其殺之......."的破光看成了報恩,是太夜了趕著睡覺所致 @_@


"隊伍中 ...

當對手用wish時也應該意味到懶猴的出場才對,還不小心去應付的話.........不說了XD
作者: anteater    時間: 20/7/2006 03:34 PM
大猩猩的物耐可不簡單,擺明是上場回復的話,對手也未必真有辦法應付。
作者: ting    時間: 20/7/2006 06:42 PM
原帖由 anteater 於 20/7/2006 15:34 發表
大猩猩的物耐可不簡單,擺明是上場回復的話,對手也未必真有辦法應付。

USE FOUCS PUNCH...
ROAR IT AWAY
(MY METHOD)
作者: anteater    時間: 20/7/2006 08:05 PM
要用到這兩招就很消極了。。。
大猩猩不會在明知對手用氣合拳的情況下出場,而吼叫的結果還是給大猩猩的隊友回復了。。。
作者: Nido    時間: 20/7/2006 08:39 PM
要用到這兩招就很消極了。。。

我可不認為利用先讀使出氣合拳和阻止它回復是消極的做法
大猩猩不會在明知對手用氣合拳的情況下出場

對,所以就要趁對手不知道時才用
而吼叫的結果還是給大猩猩的隊友回復了

重點是大猩猩自身回不了血
作者: anteater    時間: 20/7/2006 10:37 PM
打不動大猩猩而淪落到要另找方法,算比較被動了。
氣合拳不是那麼易使,有沒有氣合拳又是另一回事了。
而大猩猩靠硬撐出來接受許願難度也不是太高,甚至牠本身也有懶惰(Slack Off)來回復,只是實用程度差了些。
作者: Nido    時間: 20/7/2006 11:12 PM
打不動大猩猩而淪落到要另找方法,算比較被動了。

我可不認為用氣合拳/阻其回復是淪落的方法..因其效果是不俗的

至於被動...我可真不知道對著它可以怎樣主動....

難道要找一隻速攻PM先發制人嗎?可是一下打不死便有被反秒的可能

或是用一隻會保護的PM玩它嗎?XD
氣合拳不是那麼易使,有沒有氣合拳又是另一回事了。

我不太喜歡空談理論...

若我不是慣用氣合拳的話..那說來也沒意義

至於氣合拳的易用程度...因人而異了
而大猩猩靠硬撐出來接受許願難度也不是太高,甚至牠本身也有懶惰(Slack Off)來回復,只是實用程度差了些。

它硬撐出來接受WISH的難度真的不是太高,不過是隨時都有身命危險而已

有一次對手用水伊WISH給它,我的ARCANINE照給一記OVERHEAT

這樣真的會使它的隊友回血,因它被燒死了=)
作者: PA    時間: 21/7/2006 01:19 PM
有一次對手用水伊WISH給它,我的ARCANINE照給一記OVERHEAT

這樣真的會使它的隊友回血,因它被燒死了=)

如果對手是月伊
慢速之如又用Baton Pass為大猩猩檔招
你的ARCANINE的OVERHEAT可以秒月伊嗎?
還是FOCUS PUNCH好些
作者: latios    時間: 21/7/2006 01:30 PM
原帖由 Nido 於 20/7/2006 23:12 發表
我不太喜歡空談理論...

若我不是慣用氣合拳的話..那說來也沒意義

至於氣合拳的易用程度...因人而異了

如果你真的只會玩NB
那當然易用,NB玩的都是1VS1

但如果是連線對戰玩2VS2
用氣合拳的好快會死了...
作者: Nido    時間: 21/7/2006 01:40 PM
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 21/7/2006 13:19 發表
如果對手是月伊
慢速之如又用Baton Pass為大猩猩檔招
你的ARCANINE的OVERHEAT可以秒月伊嗎?
還是FOCUS PUNCH好些

我說的是實戰經驗...你說的只是假設而已

把其相提並論有意義嗎?=)
原帖由 latios 於 21/7/2006 13:30 發表
如果你真的只會玩NB
那當然易用,NB玩的都是1VS1

但如果是連線對戰玩2VS2
用氣合拳的好快會死了...

NB也有2VS2的..雖只有少數..

而現在談的不是1VS1嗎?
作者: ting    時間: 21/7/2006 01:47 PM
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 21/7/2006 13:19 發表

如果對手是月伊
慢速之如又用Baton Pass為大猩猩檔招
你的ARCANINE的OVERHEAT可以秒月伊嗎?
還是FOCUS PUNCH好些

....
Unfortunately,Tyraniar is tightening its focus
is shown before ur foe baton pass Slaking out....
作者: PA    時間: 21/7/2006 02:20 PM
原帖由 (ABC)ting 於 21/7/2006 13:47 發表

....
Unfortunately, Tyraniar is tightening its focus
is shown before ur foe baton pass Slaking out....

...I forgot about it...
作者: anteater    時間: 21/7/2006 11:08 PM
我可不認為用氣合拳/阻其回復是淪落的方法..因其效果是不俗的
至於被動...我可真不知道對著它可以怎樣主動....
難道要找一隻速攻PM先發制人嗎?可是一下打不死便有被反秒的可能
或是用一隻會保護的PM玩它嗎?XD

如果你可以直接殺企圖換上場的大猩猩,卻選擇了氣合拳或吼叫,這不是浪費機會?這效果能比直接攻擊好?
就是因為大猩猩物耐不差,弱點也少,所以才不易被打死,亦有一定機會接受許願。
保護可以玩大猩猩,亦可以被大猩猩玩,情況就像鼓掌。保護亦阻止不了大猩猩回復。
不是大猩猩hp少於一半才用許願的,就算是氣合拳,耿鬼的氣合拳也傷牠不過半。

我不太喜歡空談理論...
若我不是慣用氣合拳的話..那說來也沒意義
至於氣合拳的易用程度...因人而異了

說我空談理論嗎?>.< 我本來就是新手...
對著特攻不算差的許願水伊貝,氣合拳可不易用;影伊貝、皮可斯甚或幸運蛋都怕格鬥系,不會隨便許願給大猩猩;而使用接力棒亦可以幫大猩猩抵抗攻擊,或是預知對手使用氣合拳。水伊貝和影伊貝都會接力棒。
估計不到奉神犬用燃燒殆盡,是對手的錯,或是對手認為你不會用燃燒殆盡。




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