香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 雷糸精靈問題 [打印本頁]

作者: 3DS之子    時間: 17/6/2006 11:12 AM
標題: 雷糸精靈問題
請問邊隻雷糸精靈最勁?為什麼?
1.雷公
2.電擊獸
3.雷超
4.雷伊貝
5.雷鳥
其他雷糸精靈亦可以!
作者: 小鱷    時間: 17/6/2006 12:28 PM
雷伊啦

起碼 sp高
作者: andrew_on    時間: 17/6/2006 02:15 PM
雷鳥
因為我喜歡鳥系
作者: chingbtang    時間: 17/6/2006 02:46 PM
雷公
因為它係傳說中的精靈
作者: 奇異    時間: 17/6/2006 02:56 PM
原帖由 andrew_on 於 17/6/2006 14:15 發表
雷鳥
因為我喜歡鳥系

如說雷鳥不如說雷公
雷鳥落雷被人X2
作者: 3DS之子    時間: 17/6/2006 03:24 PM
可是雷鳥雖然是飛行糸.
但是雷鳥同時亦是雷糸!
被人落雷會扣X2?
作者: 迷你龍fans    時間: 17/6/2006 03:27 PM
雷公啦
雷鳥out晒啦
作者: 3DS之子    時間: 17/6/2006 03:37 PM
雷鳥out晒?為什麼?
作者: Sonic    時間: 17/6/2006 04:00 PM
電擊獸
夠強,招勁,能力唔錯(唔係唔錯,係好勁!)
樓上,雷鳥多左個弱點:石
作者: Bon!    時間: 17/6/2006 04:04 PM
原帖由 andy0322 於 17/6/2006 16:00 發表
電擊獸
夠強,招勁,能力唔錯(唔係唔錯,係好勁!)
樓上,雷鳥多左個弱點:石


電擊獸是招式多元化吧?(冰拳,精神念力,100000伏特...)
石?多了1個弱點沒甚麼大不了...
作者: PA    時間: 17/6/2006 04:06 PM
3......的退化~比卡超
配Light Ball 仲勁過雷超(SA)

4也不錯
高速高SA (唔計Ubers~用Ubers太悶了)

還有電燈怪
HP較高~玩下毒
作者: lawkan    時間: 17/6/2006 06:51 PM
電鳥la!又係聖獸,又加埋飛行系,又型!
作者: 鯨王    時間: 17/6/2006 06:56 PM
雷伊貝,
高攻又高速,好一隻速攻手~!!!!
作者: renz    時間: 17/6/2006 06:58 PM
原帖由 lawkan 於 17/6/2006 06:51 PM 發表
電鳥la!又係聖獸,又加埋飛行系,又型!

好多人不喜歡用聖獸
飛行令其更多弱點
作者: Sonic    時間: 17/6/2006 07:34 PM
but,某b認為:
原帖由 Bon! 於 17/6/2006 16:04 發表


電擊獸是招式多元化吧?(冰拳,精神念力,100000伏特...)
石?多了1個弱點沒甚麼大不了...

[ 本帖最後由 andy0322 於 17/6/2006 19:35 編輯 ]
作者: Bon!    時間: 17/6/2006 07:48 PM
原帖由 andy0322 於 17/6/2006 19:34 發表
but,某b認為:


沒問題,隻隻PM都有弱點~
雷鳥比岩,冰剋only
弱點很多嗎?
不要只看弱點~
他有優點架~
作者: 魔術師Chikorita    時間: 11/7/2006 08:53 PM
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 17/6/2006 04:06 PM 發表
3......的退化~比卡超
配Light Ball 仲勁過雷超(SA)

4也不錯
高速高SA (唔計Ubers~用Ubers太悶了)

還有電燈怪
HP較高~玩下毒

(Pikachu)還高過(Alakazam)
作者: Bon!    時間: 11/7/2006 08:58 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 11/7/2006 20:53 發表

(Pikachu)還高過(Alakazam)


笑死

比卡:55x2=146再x2(電珠)=292

富迪:135x2+31+5=306
作者: 魔術師Chikorita    時間: 11/7/2006 08:59 PM
原帖由 Bon! 於 11/7/2006 08:58 PM 發表


笑死

比卡:55x2=146再x2(電珠)=292

富迪:135x2+31+5=306

是計總值
作者: K龍    時間: 11/7/2006 09:09 PM
比卡max(hv 電珠)特攻 = 436
富迪max 特攻                = 405

雷鳥勝在有飛行系屬性,是多了岩屬於,但卻沒有了電系pm的通病------怕地震
而雷公卻有冥想,被強化後可惡佈了=.=(放三頭出來\ . /) ( esc~
作者: 啊迪    時間: 11/7/2006 09:24 PM
電擊獸and雷公
夠強,招勁,能力唔錯
作者: fish    時間: 11/7/2006 09:35 PM
原帖由  於 11/7/2006 21:09 發表

雷鳥勝在有飛行系屬性,是多了岩屬於,但卻沒有了電系pm的通病------怕地震
而雷公卻有冥想,被強化後可惡佈了=.=(放三頭出來\ . /) ( esc~


嗯...加上rock slide的普及,zapdos的命運開始.....=o=||


魚魚不喜歡Ubers...更不喜歡別人用= =(爆)

雷系中, 我覺得Magneton/Lanturn較好用XD

Magneton用來打鋼系....必要時頂招都得= =

Lanturn...毒+confuse ray迫人走,配合隊友的釘釘...爽XD
作者: randolf    時間: 12/7/2006 09:49 AM
雷伊貝啦,speed幾好,特攻都唔錯,我都用緊!!!
作者: Nido    時間: 12/7/2006 04:23 PM
個人認為是雷鳥=)

屬性的配合加上不俗的雙攻能力

對於打盾&破鯉龍有優勢
作者: K龍    時間: 12/7/2006 04:53 PM
原帖由 fish 於 11/7/2006 21:35 發表


嗯...加上rock slide的普及,zapdos的命運開始.....=o=||


魚魚不喜歡Ubers...更不喜歡別人用= =(爆)

雷系中, 我覺得Magneton/Lanturn較好用XD

Magneton用來打鋼系....必要時頂招都得= =

Lanturn ...

也看看是誰出的吧=.=..........
化飛/由龍舞藍龍出的當然沒話說,但如果是由Flygon/三頭出的話,殺傷力的確有限,到時一個醒冰反死牠就行了~(眾:鬼唔望你中30%   偶:太黑心了>.<)

/me 感覺上自己使用你所說的2隻時,唔係見到幸蛋就見到卡比............|||||||
作者: anteater    時間: 12/7/2006 09:58 PM
雷系的精靈就那麼幾隻,強弱大至排列如下:

雷皇 雷電鳥 雷伊貝 電燈魚 三磁怪 頑皮彈 電龍 電擊獸 雷超 電麒麟 比卡超 正電兔/負電兔
作者: Sonic    時間: 12/7/2006 10:01 PM
雷皇 雷電鳥 雷伊貝 電燈魚 三磁怪 頑皮彈 電龍 電擊獸 雷超 電麒麟 比卡超 正電兔/負電兔
雷公?                                                                                                雷狗?   有冇雷珠?
作者: Bon!    時間: 12/7/2006 10:04 PM
電珠形比卡的特攻始終不及冥想形藍寶聖獸/超夢
作者: anteater    時間: 12/7/2006 10:10 PM
原帖由 andy0322 於 12/7/2006 22:01 發表
雷皇 雷電鳥 雷伊貝 電燈魚 三磁怪 頑皮彈 電龍 電擊獸 雷超 電麒麟 比卡超 正電兔/負電兔
雷公?                                                                                                雷狗?   有 ...


雷皇就是雷公,雷系之首非牠莫屬,就算沒冥想也仍然比雷電鳥強一點兒。只有比卡超能用電珠。
作者: Sonic    時間: 12/7/2006 10:14 PM
電麒麟是啥?????
作者: Bon!    時間: 12/7/2006 10:17 PM
電珠比卡最大值特攻:436
雷公最大值特攻:361
作者: anteater    時間: 12/7/2006 10:20 PM
順便寫上牠們的耐久再說!

310 電麒麟(Manectric) 雷 -- 70 75 60 105 60 105 475
作者: Bon!    時間: 12/7/2006 10:29 PM
原帖由 anteater 於 12/7/2006 22:20 發表
順便寫上牠們的耐久再說!

310 電麒麟(Manectric) 雷 -- 70 75 60 105 60 105 475


Pikachu max special defense:196

Pikachu max defense:174

Raikou max special defense:328

Raikou max defense:273
作者: renz    時間: 12/7/2006 10:50 PM
原帖由 Bon! 於 12/7/2006 10:29 PM 發表


Pikachu max special defense:196

Pikachu max defense:174

Raikou max special defense:328

Raikou max defense:273

不知速攻的耐久有啥用。
(問)
作者: 魔術師Chikorita    時間: 12/7/2006 10:54 PM
原帖由 renz 於 12/7/2006 10:50 PM 發表

不知速攻的耐久有啥用。
(問)

欲速則不達
吃得苦中苦,方為人上人
作者: renz    時間: 12/7/2006 10:57 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 12/7/2006 10:54 PM 發表

欲速則不達
吃得苦中苦,方為人上人

說話真深奧XDD

速攻都有用處=]
作者: Nido    時間: 13/7/2006 12:06 AM
原帖由 Bon! 於 12/7/2006 22:04 發表
電珠形比卡的特攻始終不及冥想形藍寶聖獸/超夢

把一隻極低種PM跟極高種PM比,意義何在?
作者: anteater    時間: 13/7/2006 11:32 PM
原帖由 renz 於 12/7/2006 22:50 發表

不知速攻的耐久有啥用。
(問)


沒能力低抗一下怎麼出場?靠死了隊友才出來的話,隊友是死得夠快也夠冤了。
多一點耐久就有捱多一個回合的機會,隨便是強化/攻擊都好,都比死掉好。
雷皇就強在耐久,耐久不是你說的那麼沒用。
作者: 魔術師Chikorita    時間: 14/7/2006 12:04 AM
原帖由 renz 於 12/7/2006 10:57 PM 發表

說話真深奧XDD

速攻都有用處=]

速攻是要夠速,才能攻,以(Pikachu)的速度......
天才是一分天資,九十九分努力
學會學習
因此(Pikachu)要懂加速
作者: fish    時間: 14/7/2006 12:10 AM
原帖由 anteater 於 13/7/2006 23:32 發表


沒能力低抗一下怎麼出場?靠死了隊友才出來的話,隊友是死得夠快也夠冤了。
多一點耐久就有捱多一個回合的機會,隨便是強化/攻擊都好,都比死掉好。
雷皇就強在耐久,耐久不是你說的那麼沒用。


你不會不先讀人家的行動才出吧= =||
line2: agree -v-||

離題:忽然發現到topic的系字....(消音

回topic:
其實21隻雷系之中...得9隻算常用+好用= =偶prefer用別的PM用雷招了XD(逃逃逃)
作者: 最好    時間: 14/7/2006 04:32 PM
原帖由 anteater 於 13/7/2006 23:32 發表


沒能力低抗一下怎麼出場?靠死了隊友才出來的話,隊友是死得夠快也夠冤了。
多一點耐久就有捱多一個回合的機會,隨便是強化/攻擊都好,都比死掉好。
雷皇就強在耐久,耐久不是你說的那麼沒用。

雷公耐久比雷鳥強?不見得吧
雷公比人地震(當冇[己方]屬修啦)100*2=200加上防得75
雷鳥比人崩石(當冇[己方]屬修啦)75*2=150加上防有85
比人吐冰95*2=190但特防也有90

[ 本帖最後由 最好 於 14/7/2006 20:47 編輯 ]
作者: 魔術師Chikorita    時間: 14/7/2006 04:37 PM
原帖由 最好 於 14/7/2006 04:32 PM 發表

雷公耐久比雷鳥強?不見得吧
雷公比人地震(當冇屬修啦)100*2=200加上防得75
雷鳥比人崩石(當冇屬修啦)75*2=150加上防有85
比人吐冰95*2=190但特防也有90

為何要*2﹖
這是什麼公式﹖
耐力唔計hp﹖
傷害唔計lv﹖
作者: Sonic    時間: 14/7/2006 05:03 PM
為何要*2﹖
這是什麼公式﹖
耐力唔計hp﹖
傷害唔計lv﹖

唔知呀?
唔知呀<--咩都唔知......
當滿血
不是100Lv是什麼?
沒有一百出來打必死的。

作者: 魔術師Chikorita    時間: 14/7/2006 05:09 PM
原帖由 andy0322 於 14/7/2006 05:03 PM 發表

唔知呀?
唔知呀<--咩都唔知......
當滿血

滿血也有hpMAX
100lv要*42/50

[ 本帖最後由 魔術師Chikorita 於 14/7/2006 17:18 編輯 ]
作者: Bon!    時間: 14/7/2006 05:11 PM
原帖由 最好 於 14/7/2006 16:32 發表

雷公耐久比雷鳥強?不見得吧
雷公比人地震(當冇屬修啦)100*2=200加上防得75
雷鳥比人崩石(當冇屬修啦)75*2=150加上防有85
比人吐冰95*2=190但特防也有90


雷公MAX HP:384
雷公MAX D  :273

假設三頭地鼠一下地震(三頭地鼠MAX A:284)

[ 42x100x284 ] [÷273] [÷50] [x1.5] x2=268傷害

384-268=116

--------------------------------------------

雷鳥MAX HP:384
雷鳥MAX D  :295

假設化飛一下崩石(化飛MAX A:339)

[ 42x75x339 ]  [÷295] [÷50] [x1.5] x2=217HP傷害

384-217=167

-------------------------------------------

講完,走人

[ 本帖最後由 Bon! 於 14/7/2006 17:14 編輯 ]
作者: latios    時間: 14/7/2006 07:30 PM
原帖由 Bon! 於 14/7/2006 17:11 發表


雷公MAX HP:384
雷公MAX D  :273

假設三頭地鼠一下地震(三頭地鼠MAX A:284)

    x2=268傷害

384-268=116

--------------------------------------------

雷鳥MAX HP:384
雷鳥MAX D  :295

...

事實上,地震應該係最常見ge招式
雖然冰同岩都唔少,但冇地震咁常見
雷公明顯地較易比人剋死
作者: 最好    時間: 14/7/2006 08:06 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 14/7/2006 16:37 發表

為何要*2﹖
這是什麼公式﹖
耐力唔計hp﹖
傷害唔計lv﹖

*2因為克  不想太場細 但...
傷害計算;
{[招式威力*己身攻/特攻能力值*(Lv*2/5+2)]/敵方防禦能力值/50+2}*屬性修正*A
a=85~100%  屬性修正分 己方和敵方  己方:招式和pm屬性一樣*1.5  敵方=克制
因為佢地hp一樣

[ 本帖最後由 最好 於 14/7/2006 20:14 編輯 ]
作者: 魔術師Chikorita    時間: 14/7/2006 08:32 PM
原帖由 最好 於 14/7/2006 08:06 PM 發表

*2因為克  不想太場細 但...
傷害計算;
{/敵方防禦能力值/50+2}*屬性修正*A
a=85~100%  屬性修正分 己方和敵方  己方:招式和pm屬性一樣*1.5  敵方=克制
因為佢地hp一樣

克制*2也算是屬性修正的一部分
作者: 最好    時間: 14/7/2006 08:36 PM
原帖由 Bon! 於 14/7/2006 17:11 發表


雷公MAX HP:384
雷公MAX D  :273

假設三頭地鼠一下地震(三頭地鼠MAX A:284)

    x2=268傷害

384-268=116

--------------------------------------------

雷鳥MAX HP:384
雷鳥MAX D  :295

...

要用相同攻擊計才合理!

雷公((284*100*(100*2/5+2))/273/50+2)*3*85%~100%=227~268  368-227~268=100~141 2hit ko~
雷鳥((284*75*(100*2/5+2))/295/50+2)*3*85%~100%=154~181  368-154~181=187~214 3hit ko~
↓  吐冰   雷鳥特防max306                                 ↑崩岩
雷鳥((284*95*(100*2/5+2))/306/50+2)*3*85%~100%=187~222 2hit ko~
雷公傷害較大  加上地震較常用
作者: 最好    時間: 14/7/2006 08:39 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 14/7/2006 20:32 發表

克制*2也算是屬性修正的一部分

我已說了  克制是屬性修正的一部分
作者: 魔術師Chikorita    時間: 14/7/2006 08:41 PM
原帖由 最好 於 14/7/2006 08:39 PM 發表

我已說了  克制是屬性修正的一部分

可是你說「當冇屬修啦」
作者: 最好    時間: 14/7/2006 08:46 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 14/7/2006 20:41 發表

可是你說「當冇屬修啦」

我原想說冇*1.5
我現在就改了
作者: anteater    時間: 14/7/2006 10:22 PM
原帖由 最好 於 14/7/2006 16:32 發表

雷公耐久比雷鳥強?不見得吧
雷公比人地震(當冇屬修啦)100*2=200加上防得75
雷鳥比人崩石(當冇屬修啦)75*2=150加上防有85
比人吐冰95*2=190但特防也有90


我指的當然不單是雙防能力,而是雙防+屬性。
雖然雷鳥屬性很出色,但弱點有冰岩,比雷公多;而雷鳥也沒有狂咬。
玩影分身的話,雷公比雷鳥更穩定。
作者: 最好    時間: 15/7/2006 11:28 AM
原帖由 anteater 於 14/7/2006 22:22 發表


我指的當然不單是雙防能力,而是雙防+屬性。
雖然雷鳥屬性很出色,但弱點有冰岩,比雷公多;而雷鳥也沒有狂咬。
玩影分身的話,雷公比雷鳥更穩定。

雷鳥有鑽喙!講攻,雷鳥比雷公強.講特攻,雷鳥又比雷公強
雷鳥特防比雷公少10,hp一樣,速度雷公比雷鳥強,
但雷鳥其他能力都高過雷公
狂咬比雷公用80 鑽喙比雷鳥雷鳥用120(己方屬性修正)加上雷鳥〔己方屬性修正}多了非!

[ 本帖最後由 最好 於 15/7/2006 11:33 編輯 ]
作者: latios    時間: 15/7/2006 11:40 AM
原帖由 最好 於 15/7/2006 11:28 發表
狂咬比雷公用80 鑽喙比雷鳥雷鳥用120(己方屬性修正)加上雷鳥〔己方屬性修正}多了非!

唔可以咁計
雷公和雷鳥用的都是特攻
雷公用狂咬一定高攻過雷鳥用鑽喙
另外雷鳥的飛行屬性令佢增加左唔少弱點
作者: Bon!    時間: 15/7/2006 02:17 PM
原帖由 latios 於 15/7/2006 11:40 發表

唔可以咁計
雷公和雷鳥用的都是特攻
雷公用狂咬一定高攻過雷鳥用鑽喙
另外雷鳥的飛行屬性令佢增加左唔少弱點


增加左唔少弱點 ? XDD

得冰和岩剋而已

在你心目中 , 2 個弱點也算多 ?

即是被火冰飛蟲毒剋的草系永世也不會有人用啦

[ 本帖最後由 Bon! 於 15/7/2006 14:31 編輯 ]
作者: 最好    時間: 15/7/2006 03:07 PM
原帖由 latios 於 15/7/2006 11:40 發表

唔可以咁計
雷公和雷鳥用的都是特攻
雷公用狂咬一定高攻過雷鳥用鑽喙
另外雷鳥的飛行屬性令佢增加左唔少弱點

雷鳥max攻306
雷公max特攻361
雷鳥306攻打300防的東東 (當雙方100lv,不克)
80*306*42卅300卅50+2*1.5*85%~100%=89~105
雷公用狂咬打300特防的東東
80*361*42卅300卅50+2*85%~100%=70~82
計用雷
雷公max特攻361 雷鳥有383
雷鳥雖多了一個藥點
但...  雷公比鋼卅雷卅非打卅2  比地打*2
雷鳥比岩卅冰打*2 比鋼卅蟲卅格卅非卅草卅2 仲有地係打唔到
屬性方面 雷公比雷鳥信(唔識打)色多了 雷公會比雷鳥藥
作者: renz    時間: 15/7/2006 03:55 PM
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 02:17 PM 發表


增加左唔少弱點 ? XDD

得冰和岩剋而已

在你心目中 , 2 個弱點也算多 ?

即是被火冰飛蟲毒剋的草系永世也不會有人用啦

跟一般的雷系相比。=]
作者: Bon!    時間: 15/7/2006 04:04 PM
原帖由 renz 於 15/7/2006 15:55 發表

跟一般的雷系相比。=]


弱點很重要嗎?

雷公得雷招,即使有冥想也無法打地系
作者: nikefootball    時間: 15/7/2006 04:05 PM
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 04:04 PM 發表


弱點很重要嗎?

雷公得雷招,即使有冥想也無法打地系

又係用HIDDEN POWER GA時間到左LA...
作者: renz    時間: 15/7/2006 04:08 PM
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 04:04 PM 發表


弱點很重要嗎?

雷公得雷招,即使有冥想也無法打地系

醒冰+十萬伏特+狂咬+冥想!!
作者: nikefootball    時間: 15/7/2006 04:12 PM
原帖由 renz 於 15/7/2006 04:08 PM 發表

醒冰+十萬伏特+狂咬+冥想!!

我發現雷PM用醒冰唔好
因為如果打飛系PM重疊左
同埋一部分PM如鐵甲暴龍都係地+岩
可用醒水/草令傷害*4
作者: renz    時間: 15/7/2006 04:35 PM
原帖由 nikefootball 於 15/7/2006 04:12 PM 發表

我發現雷PM用醒冰唔好
因為如果打飛系PM重疊左
同埋一部分PM如鐵甲暴龍都係地+岩
可用醒水/草令傷害*4

冰打擊面都比水草好。
作者: Bon!    時間: 15/7/2006 04:38 PM
原帖由 renz 於 15/7/2006 16:35 發表

冰打擊面都比水草好。


是嗎?

一位NB高手說Hidden Power(草)對雷系來說打擊面最大
作者: renz    時間: 15/7/2006 04:45 PM
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 04:38 PM 發表


是嗎?

一位NB高手說Hidden Power(草)對雷系來說打擊面最大

是嗎?
冰:龍草地
草:地岩
水:地岩火

打擊屬性重疊
或者水好一些
作者: Bon!    時間: 15/7/2006 04:48 PM
原帖由 renz 於 15/7/2006 16:45 發表

是嗎?
冰:龍草地飛
草:地岩水
水:地岩火

打擊屬性重疊
或者水好一些


覺醒水簡直是浪費了如此強的雷公
作者: sapphire    時間: 15/7/2006 04:48 PM
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 16:38 發表


是嗎?

一位NB高手說Hidden Power(草)對雷系來說打擊面最大

冰系招式能對付一眾草系精靈
草系招式只是對著岩+地,水+地等精靈較有優勢吧
作者: Bon!    時間: 15/7/2006 04:50 PM
原帖由 sapphire 於 15/7/2006 16:48 發表

冰系招式能對付一眾草系精靈
草系招式只是對著岩+地,水+地等精靈較有優勢吧

原帖由 anteater 於 13/7/2006 22:52 發表
雷依布用覺醒草最好,覺醒冰也是極好的選擇,至於覺醒水,比較不實用。
汗一下覺醒惡,浪費了這麼強的雷依布...


偶無言..............
作者: sapphire    時間: 15/7/2006 04:55 PM
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 16:50 發表




偶無言..............

論打擊面的話,電+冰比電+草好的就是能對付草/龍系精靈,有什麼問題? 我說的可是事實
作者: renz    時間: 15/7/2006 04:58 PM
不過是各有好壞,只是對啥精靈。
作者: Bon!    時間: 15/7/2006 05:01 PM
原帖由 renz 於 15/7/2006 16:58 發表
不過是各有好壞,只是對啥精靈。


老實說,醒草/水真的很差嗎?
作者: sapphire    時間: 15/7/2006 05:10 PM
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 17:01 發表


老實說,醒草/水真的很差嗎?

一直沒看過有人配上(水),看來只能對付,或許雨天隊伍有點用吧

冰和草我就說了,冰能對付草/龍系精靈(特別是那些龍+飛......),但對著地+岩,地+水的精靈會因威力不足而不能秒殺對方,草系的話就能對付這些屬性的精靈 (不過就算用上(草)也不能一擊殺掉滿HP的,這個要留意一下......)

冰和草是最常用的,那個好就看隊伍需要了
作者: Bon!    時間: 15/7/2006 05:12 PM
原帖由 sapphire 於 15/7/2006 17:10 發表

一直沒看過有人配上(水),看來只能對付,或許雨天隊伍有點用吧

冰和草我就說了,冰能對付草/龍系精靈(特別是那些龍+飛......),但對著地+岩,地+水的精靈會因威力不足而不能秒殺對方,草系 ...


那覺醒超/火呢?

偶曾經為雷超配上醒超orz
作者: renz    時間: 15/7/2006 05:15 PM
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 05:12 PM 發表


那覺醒超/火呢?

偶曾經為雷超配上醒超orz


那就著定被地殺了。
作者: sapphire    時間: 15/7/2006 05:17 PM
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 17:12 發表


那覺醒超/火呢?

偶曾經為雷超配上醒超orz

火系的貌似只有會用......
超能力系的......就算能克制對方威力也只是70 * 2 = 140,用10(95 * 1.5 = 142.5)打不去不就更好嗎?
作者: anteater    時間: 15/7/2006 10:04 PM
原帖由 最好 於 15/7/2006 11:28 發表
雷鳥有鑽喙!講攻,雷鳥比雷公強.講特攻,雷鳥又比雷公強
雷鳥特防比雷公少10,hp一樣,速度雷公比雷鳥強,
但雷鳥其他能力都高過雷公
狂咬比雷公用80 鑽喙比雷鳥雷鳥用120(己方屬性修正)加上雷鳥〔己方屬性修正}多了非!


雷鳥的尖嘴鑽頂多就打打草系而已,附帶對付鬼蟬 一.一"
尖嘴鑽的雙刀效果幾乎不存在。
雷皇的能力和雷鳥一樣,雷鳥強的是屬性,弱點多了1個,但抗性卻多了很多,基本上免疫地招的雷系屬性絕對是王道。
算了,雷鳥比雷皇強些。滿意了吧?^ ^


原帖由 renz 於 15/7/2006 16:08 發表
醒冰+十萬伏特+狂咬+冥想!!


冥想雷皇太不厚道了,但捨替身而用覺醒冰卻有點仁慈。


原帖由 nikefootball 於 15/7/2006 16:12 發表
我發現雷PM用醒冰唔好
因為如果打飛系PM重疊左
同埋一部分PM如鐵甲暴龍都係地+岩
可用醒水/草令傷害*4


你弄錯了非本系覺醒力的正常用途了。非本系覺醒力威力只有70,打擊對手也只是140而已;而本系技能通常都接近150威力。正常情況下,只有本系技能被對手抗住的情況下,覺醒力才能發揮其功效,至於有沒有4倍克制是其次了。別再膚淺地只看什麼這非常有效/這不是很有效了,威力也是很重要的。

雷系精靈的本系基礎技能是十萬伏特,對草/雷/龍系威力減半,對地系無效。所以應先考慮用覺醒力保持對地系的傷害,地系怕水/草/冰,所以雷系精靈使用覺醒力也離不開覺醒水/草/冰。

覺醒草:水狗王*、沼王*、電燈魚、鐵甲暴龍*
覺醒冰:蜻蜓龍*、尼多王、尼多后、天蝎*、草系*7
覺醒水:大鋼蛇、鐵甲暴龍*、天蝎

表面上覺醒冰的效果最好,但這些精靈弱點多,打不了可以用隊友打,而草系每隊最多也就1隻而已;然而水狗王、沼王和電燈魚的草系弱點卻是個盲點,不易應付,雷系精靈就有抑制牠們的責任了。所以覺醒草和覺醒冰各有優劣,而覺醒水用處不大。
作者: 弒翼    時間: 22/7/2006 05:27 PM
雷伊貝+1

速度高

(很cute>/<)
作者: SaM    時間: 27/7/2006 01:35 PM
個人認為電擊獸同雷伊貝比較好D

一隻可以學多招 一隻玩速攻
作者: ♀自由〃翼♂    時間: 28/7/2006 01:21 PM
雷伊貝

速130...不錯




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