原帖由 andrew_on 於 17/6/2006 14:15 發表
雷鳥
因為我喜歡鳥系
原帖由 andy0322 於 17/6/2006 16:00 發表
電擊獸
夠強,招勁,能力唔錯(唔係唔錯,係好勁!)
樓上,雷鳥多左個弱點:石
原帖由 lawkan 於 17/6/2006 06:51 PM 發表
電鳥la!又係聖獸,又加埋飛行系,又型!
原帖由 Bon! 於 17/6/2006 16:04 發表
電擊獸是招式多元化吧?(冰拳,精神念力,100000伏特...)
石?多了1個弱點沒甚麼大不了...
原帖由 andy0322 於 17/6/2006 19:34 發表
but,某b認為:
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 17/6/2006 04:06 PM 發表
3......的退化~比卡超
配Light Ball 仲勁過雷超(SA)
4也不錯
高速高SA (唔計Ubers~用Ubers太悶了)
還有電燈怪
HP較高~玩下毒
原帖由 魔術師Chikorita 於 11/7/2006 20:53 發表
(Pikachu)還高過(Alakazam)
原帖由 Bon! 於 11/7/2006 08:58 PM 發表
笑死
比卡:55x2=146再x2(電珠)=292
富迪:135x2+31+5=306
原帖由 於 11/7/2006 21:09 發表
雷鳥勝在有飛行系屬性,是多了岩屬於,但卻沒有了電系pm的通病------怕地震
而雷公卻有冥想,被強化後可惡佈了=.=(放三頭出來\ . /) ( esc~
原帖由 fish 於 11/7/2006 21:35 發表
嗯...加上rock slide的普及,zapdos的命運開始.....=o=||
魚魚不喜歡Ubers...更不喜歡別人用= =(爆)
雷系中, 我覺得Magneton/Lanturn較好用XD
Magneton用來打鋼系....必要時頂招都得= =
Lanturn ...
原帖由 andy0322 於 12/7/2006 22:01 發表
雷皇 雷電鳥 雷伊貝 電燈魚 三磁怪 頑皮彈 電龍 電擊獸 雷超 電麒麟 比卡超 正電兔/負電兔
雷公? 雷狗? 有 ...
原帖由 anteater 於 12/7/2006 22:20 發表
順便寫上牠們的耐久再說!
310 電麒麟(Manectric) 雷 -- 70 75 60 105 60 105 475
原帖由 Bon! 於 12/7/2006 10:29 PM 發表
Pikachu max special defense:196
Pikachu max defense:174
Raikou max special defense:328
Raikou max defense:273
原帖由 renz 於 12/7/2006 10:50 PM 發表
不知速攻的耐久有啥用。
(問)
原帖由 魔術師Chikorita 於 12/7/2006 10:54 PM 發表
欲速則不達
吃得苦中苦,方為人上人
原帖由 Bon! 於 12/7/2006 22:04 發表
電珠形比卡的特攻始終不及冥想形藍寶聖獸/超夢
原帖由 renz 於 12/7/2006 22:50 發表
不知速攻的耐久有啥用。
(問)
原帖由 renz 於 12/7/2006 10:57 PM 發表
說話真深奧XDD
速攻都有用處=]
原帖由 anteater 於 13/7/2006 23:32 發表
沒能力低抗一下怎麼出場?靠死了隊友才出來的話,隊友是死得夠快也夠冤了。
多一點耐久就有捱多一個回合的機會,隨便是強化/攻擊都好,都比死掉好。
雷皇就強在耐久,耐久不是你說的那麼沒用。
原帖由 anteater 於 13/7/2006 23:32 發表
沒能力低抗一下怎麼出場?靠死了隊友才出來的話,隊友是死得夠快也夠冤了。
多一點耐久就有捱多一個回合的機會,隨便是強化/攻擊都好,都比死掉好。
雷皇就強在耐久,耐久不是你說的那麼沒用。
原帖由 最好 於 14/7/2006 04:32 PM 發表
雷公耐久比雷鳥強?不見得吧
雷公比人地震(當冇屬修啦)100*2=200加上防得75
雷鳥比人崩石(當冇屬修啦)75*2=150加上防有85
比人吐冰95*2=190但特防也有90
為何要*2﹖
這是什麼公式﹖
耐力唔計hp﹖
傷害唔計lv﹖
不是100Lv是什麼?
沒有一百出來打必死的。
原帖由 andy0322 於 14/7/2006 05:03 PM 發表
唔知呀?
唔知呀<--咩都唔知......
當滿血
原帖由 最好 於 14/7/2006 16:32 發表
雷公耐久比雷鳥強?不見得吧
雷公比人地震(當冇屬修啦)100*2=200加上防得75
雷鳥比人崩石(當冇屬修啦)75*2=150加上防有85
比人吐冰95*2=190但特防也有90
原帖由 Bon! 於 14/7/2006 17:11 發表
雷公MAX HP:384
雷公MAX D :273
假設三頭地鼠一下地震(三頭地鼠MAX A:284)
x2=268傷害
384-268=116
--------------------------------------------
雷鳥MAX HP:384
雷鳥MAX D :295
...
原帖由 魔術師Chikorita 於 14/7/2006 16:37 發表
為何要*2﹖
這是什麼公式﹖
耐力唔計hp﹖
傷害唔計lv﹖
原帖由 最好 於 14/7/2006 08:06 PM 發表
*2因為克 不想太場細 但...
傷害計算;
{/敵方防禦能力值/50+2}*屬性修正*A
a=85~100% 屬性修正分 己方和敵方 己方:招式和pm屬性一樣*1.5 敵方=克制
因為佢地hp一樣
原帖由 Bon! 於 14/7/2006 17:11 發表
雷公MAX HP:384
雷公MAX D :273
假設三頭地鼠一下地震(三頭地鼠MAX A:284)
x2=268傷害
384-268=116
--------------------------------------------
雷鳥MAX HP:384
雷鳥MAX D :295
...
原帖由 魔術師Chikorita 於 14/7/2006 20:32 發表
克制*2也算是屬性修正的一部分
原帖由 最好 於 14/7/2006 08:39 PM 發表
我已說了 克制是屬性修正的一部分
原帖由 魔術師Chikorita 於 14/7/2006 20:41 發表
可是你說「當冇屬修啦」
原帖由 最好 於 14/7/2006 16:32 發表
雷公耐久比雷鳥強?不見得吧
雷公比人地震(當冇屬修啦)100*2=200加上防得75
雷鳥比人崩石(當冇屬修啦)75*2=150加上防有85
比人吐冰95*2=190但特防也有90
原帖由 anteater 於 14/7/2006 22:22 發表
我指的當然不單是雙防能力,而是雙防+屬性。
雖然雷鳥屬性很出色,但弱點有冰岩,比雷公多;而雷鳥也沒有狂咬。
玩影分身的話,雷公比雷鳥更穩定。
原帖由 最好 於 15/7/2006 11:28 發表
狂咬比雷公用80 鑽喙比雷鳥雷鳥用120(己方屬性修正)加上雷鳥〔己方屬性修正}多了非!
原帖由 latios 於 15/7/2006 11:40 發表
唔可以咁計
雷公和雷鳥用的都是特攻
雷公用狂咬一定高攻過雷鳥用鑽喙
另外雷鳥的飛行屬性令佢增加左唔少弱點
原帖由 latios 於 15/7/2006 11:40 發表
唔可以咁計
雷公和雷鳥用的都是特攻
雷公用狂咬一定高攻過雷鳥用鑽喙
另外雷鳥的飛行屬性令佢增加左唔少弱點
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 02:17 PM 發表
增加左唔少弱點 ? XDD
得冰和岩剋而已
在你心目中 , 2 個弱點也算多 ?
即是被火冰飛蟲毒剋的草系永世也不會有人用啦
原帖由 renz 於 15/7/2006 15:55 發表
跟一般的雷系相比。=]
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 04:04 PM 發表
弱點很重要嗎?
雷公得雷招,即使有冥想也無法打地系
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 04:04 PM 發表
弱點很重要嗎?
雷公得雷招,即使有冥想也無法打地系
原帖由 renz 於 15/7/2006 04:08 PM 發表
醒冰+十萬伏特+狂咬+冥想!!
原帖由 nikefootball 於 15/7/2006 04:12 PM 發表
我發現雷PM用醒冰唔好
因為如果打飛系PM重疊左
同埋一部分PM如鐵甲暴龍都係地+岩
可用醒水/草令傷害*4
原帖由 renz 於 15/7/2006 16:35 發表
冰打擊面都比水草好。
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 04:38 PM 發表
是嗎?
一位NB高手說Hidden Power(草)對雷系來說打擊面最大
原帖由 renz 於 15/7/2006 16:45 發表
是嗎?
冰:龍草地飛
草:地岩水
水:地岩火
打擊屬性重疊
或者水好一些
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 16:38 發表
是嗎?
一位NB高手說Hidden Power(草)對雷系來說打擊面最大
原帖由 sapphire 於 15/7/2006 16:48 發表
冰系招式能對付一眾草系精靈
草系招式只是對著岩+地,水+地等精靈較有優勢吧
原帖由 anteater 於 13/7/2006 22:52 發表
雷依布用覺醒草最好,覺醒冰也是極好的選擇,至於覺醒水,比較不實用。
汗一下覺醒惡,浪費了這麼強的雷依布...
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 16:50 發表
偶無言..............
原帖由 renz 於 15/7/2006 16:58 發表
不過是各有好壞,只是對啥精靈。
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 17:01 發表
老實說,醒草/水真的很差嗎?
原帖由 sapphire 於 15/7/2006 17:10 發表
一直沒看過有人配上(水),看來只能對付,或許雨天隊伍有點用吧
冰和草我就說了,冰能對付草/龍系精靈(特別是那些龍+飛......),但對著地+岩,地+水的精靈會因威力不足而不能秒殺對方,草系 ...
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 05:12 PM 發表
那覺醒超/火呢?
偶曾經為雷超配上醒超orz
原帖由 Bon! 於 15/7/2006 17:12 發表
那覺醒超/火呢?
偶曾經為雷超配上醒超orz
原帖由 最好 於 15/7/2006 11:28 發表
雷鳥有鑽喙!講攻,雷鳥比雷公強.講特攻,雷鳥又比雷公強
雷鳥特防比雷公少10,hp一樣,速度雷公比雷鳥強,
但雷鳥其他能力都高過雷公
狂咬比雷公用80 鑽喙比雷鳥雷鳥用120(己方屬性修正)加上雷鳥〔己方屬性修正}多了非!
原帖由 renz 於 15/7/2006 16:08 發表
醒冰+十萬伏特+狂咬+冥想!!
原帖由 nikefootball 於 15/7/2006 16:12 發表
我發現雷PM用醒冰唔好
因為如果打飛系PM重疊左
同埋一部分PM如鐵甲暴龍都係地+岩
可用醒水/草令傷害*4
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