香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 有關果然翁的問題 [打印本頁]

作者: 3DS之子    時間: 16/6/2006 11:17 PM
標題: 有關果然翁的問題
請問果然翁是否有令對方不能從戰鬥中逃走的能力?
作者: nikefootball    時間: 16/6/2006 11:20 PM

http://pokemon.aucy.com/gba/pokemon.php?on=202
作者: 3DS之子    時間: 16/6/2006 11:31 PM
如果果然翁的lv比對方低,這種能力是否一樣有?
作者: nikefootball    時間: 16/6/2006 11:32 PM
原帖由 NDS之子 於 16/6/2006 11:31 PM 發表
如果果然翁的lv比對方低,這種能力是否一樣有?


(字節......)
作者: 3DS之子    時間: 17/6/2006 12:32 AM
果然翁是不是只有在火紅葉綠版才有這種能力?
(因為我曾經在金版用隻lv33的果然翁去遇lv40的炎帝.結果被炎帝逃走了!)
作者: 棠    時間: 17/6/2006 07:51 AM
會唔會因為炎帝係spacial case
作者: nikefootball    時間: 17/6/2006 08:08 AM
原帖由 NDS之子 於 17/6/2006 12:32 AM 發表
果然翁是不是只有在火紅葉綠版才有這種能力?
(因為我曾經在金版用隻lv33的果然翁去遇lv40的炎帝.結果被炎帝逃走了!)

人地係咪用吠叫令你比人整走左?
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   吠叫 屬性:普 PP:20
威力:-- 命中:100
後制(-6),強制結束與野生精靈的戰鬥卅強制對象交換精靈
作者: 小鱷    時間: 17/6/2006 09:14 AM
金銀版唔係未有特性同性格呀個體既咩?
作者: PA    時間: 17/6/2006 09:34 AM
原帖由 NDS之子 於 17/6/2006 00:32 發表
果然翁是不是只有在火紅葉綠版才有這種能力?
(因為我曾經在金版用隻lv33的果然翁去遇lv40的炎帝.結果被炎帝逃走了!)

GSC是沒有特性的 (即果然翁是沒有令對手不能逃走的能力)
到了RSEFL才有的
作者: 3DS之子    時間: 17/6/2006 09:37 AM
我明白了!
不過又要另找其他方法捉炎帝!
作者: nikefootball    時間: 17/6/2006 10:06 AM
原帖由 NDS之子 於 17/6/2006 09:37 AM 發表
我明白了!
不過又要另找其他方法捉炎帝!

我捉炎帝分三次(普通):
1)打到佢紅血
2)令佢睡眠
3)用果然翁捉佢

要選個體,性格就要用必捉球了XD
作者: K龍    時間: 17/6/2006 10:39 AM
原帖由 nikefootball 於 17/6/2006 10:06 發表

我捉炎帝分三次(普通):
1)打到佢紅血
2)令佢睡眠
3)用果然翁捉佢

要選個體,性格就要用必捉球了XD

我看樓主現在的問題是在於金銀版吧............
金銀版捉聖獸可易了,利用computer copy法copy大量必捉就行了
作者: renz    時間: 17/6/2006 11:32 AM
問問:
果然翁VS果然翁點算?
作者: nikefootball    時間: 17/6/2006 11:38 AM
原帖由 renz 於 17/6/2006 11:32 AM 發表
問問:
果然翁VS果然翁點算?

restart gba吧
作者: K龍    時間: 17/6/2006 01:28 PM
原帖由 renz 於 17/6/2006 11:32 發表
問問:
果然翁VS果然翁點算?

除非雙方/其中一方沒有餘飯,不然restart是正確的決定
作者: 小鱷    時間: 17/6/2006 02:32 PM
原帖由  於 17/6/2006 13:28 發表

除非雙方/其中一方沒有餘飯,不然restart是正確的決定


咁 雙方/其中一方沒有餘飯 有咩關連 (真的想問下)
作者: renz    時間: 17/6/2006 02:32 PM
原帖由  於 17/6/2006 01:28 PM 發表

除非雙方/其中一方沒有餘飯,不然restart是正確的決定

有餘飯又點,冇餘飯又點?
都攻不到....
作者: K龍    時間: 17/6/2006 03:07 PM
pp用光後就必須HP扣HP,這情況下沒有帶餘飯的一方自然會輸,雙方都冇餘飯則要看果然翁的速度和攻擊去決定勝負,而雙方都有餘飯的話就請關機~
作者: Sonic    時間: 17/6/2006 04:03 PM
原帖由 renz 於 17/6/2006 14:32 發表

有餘飯又點,冇餘飯又點?
都攻不到....

aucy有講: Struggle 掙扎 50 100 1 全部招式PP為0時使出;給予對象的傷害,自己亦承受1/4
so......
作者: K龍    時間: 17/6/2006 04:13 PM
原帖由 andy0322 於 17/6/2006 16:03 發表

aucy有講: Struggle 掙扎 50 100 1 全部招式PP為0時使出;給予對象的傷害,自己亦承受1/4
so......

我想我自己說得夠清楚了,不用你補充
作者: 小鱷    時間: 17/6/2006 04:52 PM
姐係話 冇哂pp 果然翁就會自己扣自己hp?

扣幾多= =? 1卅4?
作者: 奇異    時間: 17/6/2006 04:54 PM
原帖由  於 17/6/2006 16:13 發表

我想我自己說得夠清楚了,不用你補充

好串啊下
= =
作者: K龍    時間: 17/6/2006 04:57 PM
原帖由 ~小鋸鱷~ 於 17/6/2006 16:52 發表
姐係話 冇哂pp 果然翁就會自己扣自己hp?

扣幾多= =? 1卅4?

傷害對手的1/4.......


原帖由 奇異 於 17/6/2006 16:54 發表

好串啊下
= =

只是對自己已回答了的問題還要請人在1小時後給予沒太大影響的補充有點不滿罷了




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