香港寵物小精靈村落 論壇

標題: [特防Snorlax]...評* [打印本頁]

作者: Nido    時間: 1/4/2006 02:03 AM
標題: [特防Snorlax]...評*
(免疫)
252HP,252特防,6攻  +特防-特攻  剩飯
招:劇毒/報恩/影子球/睡眠

麻煩大家指點一下...THX

[ 本帖最後由 Nido 於 1/4/2006 23:26 編輯 ]
作者: 幻藍    時間: 1/4/2006 08:28 PM
nido好像失蹤了很久的樣子@@

特防卡比有什麼可以評的=.="
來來去去都是這幾招/.\
作者: Nido    時間: 1/4/2006 11:28 PM
原帖由 可愛的兔兒 於 1/4/2006 20:28 發表
nido好像失蹤了很久的樣子@@

特防卡比有什麼可以評的=.="
來來去去都是這幾招/.\

O...
-----------------------------------
之前部機壞左,拎左去整...

洗埋機,NB D戰績都無哂XDD
作者: PlayerSaber    時間: 2/4/2006 09:00 AM
原帖由 Nido 於 1/4/2006 23:28 發表

O...
-----------------------------------
之前部機壞左,拎左去整...

洗埋機,NB D戰績都無哂XDD

對我來說可不要緊吧..........

因為我喜歡unrated battle..........
(而且我很少用正統team, 通常都是以主題team為多)
作者: Nido    時間: 2/4/2006 12:03 PM
原帖由 PlayerSaber 於 2/4/2006 09:00 發表

對我來說可不要緊吧..........

因為我喜歡unrated battle..........
(而且我很少用正統team, 通常都是以主題team為多)

何謂正統team?意即全OU/UU既TEAM?

COLOUR TEAM又算唔算主題TEAM-.-(雖現在已不算COLOUR-.-)
作者: 月光    時間: 2/4/2006 03:46 PM
為何特性不選厚脂肪?
作者: 狗仔    時間: 2/4/2006 04:38 PM
原帖由 月光 於 2/4/2006 15:46 發表
為何特性不選厚脂肪?

不能自已選的...
況且卡比獸hp高,
就算比火同冰打都冇咁容易死
作者: 月光    時間: 2/4/2006 05:00 PM
原帖由 狗仔 於 2/4/2006 16:38 發表

不能自已選的...
況且卡比獸hp高,
就算比火同冰打都冇咁容易死

我指的[選]是在捉前save,
看看捉回的是否想要的特性...
我想沒人捉寶石星會用特性Illuminate吧...
作者: 狗仔    時間: 2/4/2006 05:06 PM
原帖由 月光 於 2/4/2006 17:00 發表

我指的是在捉前save,
看看捉回的是否想要的特性...
我想沒人捉寶石星會用特性Illuminate吧...

有些特性的確是沒用的,如truant(懶惰)...
作者: latios    時間: 2/4/2006 10:10 PM
原帖由 狗仔 於 2/4/2006 16:38 發表

不能自已選的...
況且卡比獸hp高,
就算比火同冰打都冇咁容易死

點解唔可以自己簡?
你唔岩咪生到岩囉~
佢又唔係唔比你生蛋
特防卡比當然要再強化去擋對手ge特攻招
而且有訓教係到,要免疫黎做咩?
作者: K龍    時間: 3/4/2006 06:50 PM
有時卡比中毒中到一定的程度而被迫處於"被動"而去使用睡眠.......
所以假如作為特防盾的卡比沒必要用厚脂特性........
而且大家也知道卡比有厚脂這個特性,沒理由故意用一回合去test下這隻卡比是什麼特性吧?

反之樓主用的是特防型,攻擊不能說是高,太多物攻招也沒什麼意義.......何不out走s.ball in 入反擊?作出奇不意之用..........反正毒不了+報恩不能的也就只有那隻耿鬼了............
作者: PlayerSaber    時間: 3/4/2006 08:11 PM
原帖由  於 3/4/2006 18:50 發表
有時卡比中毒中到一定的程度而被迫處於"被動"而去使用睡眠.......
所以假如作為特防盾的卡比沒必要用厚脂特性........
而且大家也知道卡比有厚脂這個特性,沒理由故意用一回合去test下這隻卡比是什麼 ...

也即是說, 有只加影球的必要嗎? 但對毒有100%抵抗的, 還有毒和鋼
作者: K龍    時間: 3/4/2006 09:30 PM
怎會變成只加s.ball了?是說out 走 s.ball罷..........

對毒系來說用報恩吧,至於鋼系嘛........可以反擊就反擊吧,不能反就換人算了.........我可不認為用s.ball會打得比報恩多
作者: PlayerSaber    時間: 4/4/2006 08:03 PM
原帖由  於 3/4/2006 21:30 發表
怎會變成只加s.ball了?是說out 走 s.ball罷..........

對毒系來說用報恩吧,至於鋼系嘛........可以反擊就反擊吧,不能反就換人算了.........我可不認為用s.ball會打得比報恩多

這看來, 卡比變了防守後, 便沒多了對耿鬼的防禦.......

算吧, 反正只是冰山一角而已
作者: Nido    時間: 5/4/2006 04:12 PM
原帖由  於 3/4/2006 18:50 發表
有時卡比中毒中到一定的程度而被迫處於"被動"而去使用睡眠.......
所以假如作為特防盾的卡比沒必要用厚脂特性........
而且大家也知道卡比有厚脂這個特性,沒理由故意用一回合去test下這隻卡比是什麼 ...

特防卡比有需要為反擊對手而硬吃一下物攻嗎?

硬吃後反擊,反擊後睡眠...這或會是個不錯的戰術...

可是沒加太多努力值的報恩所帶來的傷害也不少呢,影球反擊鬼/超系的效果也不俗..

何不踏踏實實攻擊對手,或以劇毒折
作者: K龍    時間: 5/4/2006 10:49 PM
的確256物攻的卡比可以2下報恩ko 196物防 而在300HP左右的pm

當然你說的影球可以加大打擊面,但總是覺得如果是要這樣配的話那麼"特防卡比"就變得沒意義了..........對著耿鬼,無論如何一般的卡比也絕對有能力將其擊倒....

報恩+sleep+s.ball  可說成了卡比必備的3大配招,如果說只是把第4招的詛咒/替身改成劇毒的話我認為故意整一隻特防型的卡比出來意義不大

踏踏實實攻擊對手的話252HP+252物攻+6特防/物防已很足夠了,524HP+256特防本身特防數已經夠大,真的要實行"攻擊"這個戰術的話我認為沒必要升252HP+252特防.........

的確耿鬼會突然成了一個大問題,而這個情況的確只可以換人......但你256的物攻也不能一招s.ball打死對手吧?對手一係會鬼火你,不過多數會換走吧?
的確out 走s.ball會令耿鬼變得麻煩,那麼加入一隻絕對地剋制耿鬼的就好了......

當然也只是個人意見,事實上你有你的道理,我只是提出自己的見解only
作者: Nido    時間: 6/4/2006 12:43 AM
原帖由  於 5/4/2006 22:49 發表
的確256物攻的卡比可以2下報恩ko 196物防 而在300HP左右的pm

當然你說的影球可以扔晶鵀陳鄐O將其擊倒....

報恩+sleep+s.ball  可說成了卡比必備的3大配招,如果說只是把第4招的詛咒/替身改成劇毒的話我認為 ...

其實''反擊'',我認為有點冒險...

至於我所指的踏踏實實,只是[不想冒險]而已...

不過我都會嘗試一下你的建議配招...

[ 本帖最後由 Nido 於 6/4/2006 00:45 編輯 ]




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