香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 格鬥系用邊隻好?? [打印本頁]

作者: Nidoking    時間: 10/2/2006 05:49 PM
標題: 格鬥系用邊隻好??
格鬥系用邊隻好??

之前用過(Hariyama) HP高攻擊高...但想轉下用第2隻...
作者: 夢幻蔚藍    時間: 13/2/2006 12:12 AM
冇話邊隻最好既.. 各有各用途.. 睇下你鍾意玩咩野型..
作者: Nidoking    時間: 13/2/2006 03:27 PM
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-13 12:12 AM 發表
冇話邊隻最好既.. 各有各用途.. 睇下你鍾意玩咩野型..

我鍾意玩防守型(而家)
之前你鍾意攻擊型
作者: 夢幻蔚藍    時間: 13/2/2006 05:53 PM
我鍾意玩防守型(而家)
之前你鍾意攻擊型

<<Hariyama 己是最好的半攻半守型的了.. 相信沒有任何格鬥系的能耐能比得上牠吧...
作者: Nidoking    時間: 13/2/2006 10:42 PM
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-13 05:53 PM 發表
我鍾意玩防守型(而家)
之前你鍾意攻擊型

<<Hariyama 己是最好的半攻半守型的了.. 相信沒有任何格鬥系的能耐能比得上牠吧...

oh~
配什麼蕉??
作者: jeff199732    時間: 13/2/2006 10:45 PM
用怪-!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Nidoking    時間: 13/2/2006 10:46 PM
原帖由 jeff199732 於 2006-2-13 10:45 PM 發表
用怪-!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

咩係怪-???
怪力??
作者: joe876998    時間: 14/2/2006 07:34 PM
Nidoking 係唔係Nido ge 分身?=.=
p.s Hitmontop玩特防唔錯
作者: Nido    時間: 15/2/2006 06:18 PM
Nidoking 係唔係Nido ge 分身?=.=

你的腦子若是有用的話,用它來想想吧
p.s Hitmontop玩特防唔錯

Hitmontop玩特防要何作為?
作者: Nidoking    時間: 15/2/2006 07:36 PM
原帖由 joe876998 於 2006-2-14 07:34 PM 發表
Nidoking 係唔係Nido ge 分身?=.=
p.s Hitmontop玩特防唔錯

梗係唔係...=.=
作者: PlayerSaber    時間: 15/2/2006 07:54 PM
原帖由 Nido 於 2006-2-15 06:18 PM 發表

你的腦子若是有用的話,用它來想想吧

Hitmontop玩特防要何作為?

它只是一個耐特攻的生物.........不過遇念力, 也很易完蛋
作者: pikahin    時間: 16/2/2006 04:22 PM
原帖由 Nidoking 於 2006-2-15 07:36 PM 發表

梗係唔係...=.=

i think no too......
作者: Nido    時間: 16/2/2006 08:31 PM
原帖由 pikahin 於 2006-2-16 04:22 PM 發表

i think no too......

你總算有點頭腦...
作者: joe876998    時間: 16/2/2006 09:48 PM
=.="無奈中.....
作者: PlayerSaber    時間: 16/2/2006 09:50 PM
原帖由 joe876998 於 2006-2-16 09:48 PM 發表
=.="無奈中.....

又多不少跟風.............
不過LB中最常用的, 是Pure Power那隻小生物(格+超那隻)
作者: joe876998    時間: 16/2/2006 10:00 PM
原帖由 PlayerSaber 於 2006-2-16 09:50 PM 發表

又多不少跟風.............
不過LB中最常用的, 是Pure Power那隻小生物(格+超那隻)


嗯......Medicham有很多種玩法呢~忍耐接力都不錯~~
作者: Nido    時間: 16/2/2006 10:21 PM
原帖由 joe876998 於 2006-2-16 09:48 PM 發表
=.="無奈中.....

相信我看到#8那留言時那種無奈比你更甚...
作者: Nidoking    時間: 16/2/2006 11:04 PM
原帖由 Nido 於 2006-2-16 10:21 PM 發表

相信我看到#8那留言時那種無奈比你更甚...

#8那留言是他發Bor...
原帖由 joe876998 於 2006-2-16 10:00 PM 發表


嗯......Medicham有很多種玩法呢~忍耐接力都不錯~~

即係點配蕉....
作者: joe876998    時間: 16/2/2006 11:27 PM
原帖由 Nidoking 於 2006-2-16 11:04 PM 發表

#8那留言是他發Bor...

即係點配蕉....


忍:起死回生/忍耐/影子球/崩石
接:接力棒/封門/影子球/運氣之拳
你鐘意啦~
作者: 幻藍    時間: 17/2/2006 12:56 AM
是接力的話就不會用運氣之拳啦~.~
作者: Nidoking    時間: 17/2/2006 03:01 PM
原帖由 可愛的兔兒 於 2006-2-17 12:56 AM 發表
是接力的話就不會用運氣之拳啦~.~

唔用運氣之拳咁用咩?
作者: joe876998    時間: 17/2/2006 04:19 PM
原帖由 可愛的兔兒 於 2006-2-17 12:56 AM 發表
是接力的話就不會用運氣之拳啦~.~


咁如果佢第一回合換/pm點算

[ 本帖最後由 joe876998 於 2006-2-17 04:22 PM 編輯 ]
作者: PlayerSaber    時間: 17/2/2006 06:19 PM
原帖由 joe876998 於 2006-2-17 04:19 PM 發表


咁如果佢第一回合換/pm點算

正確...........不過第2招只是使接力重來而已
作者: 幻藍    時間: 17/2/2006 10:01 PM
原帖由 Nidoking 於 2006-2-17 03:01 PM 發表

唔用運氣之拳咁用咩?

接力攻擊的要點是打擊面
運氣之拳被人打會失敗
用得瑜珈猴大概是已接到終點
在終點的半無敵狀態下根本沒有必要用運氣之拳
用爆瓦已經可以把對手打到半死
用運氣之拳反而會露出破綻 , 接力可能被破
原帖由 joe876998 於 2006-2-17 04:19 PM 發表


咁如果佢第一回合換/pm點算

用運氣之拳不見得可以打死用/的pm
作者: joe876998    時間: 17/2/2006 10:15 PM
原帖由 可愛的兔兒 於 2006-2-17 10:01 PM 發表

接力攻擊的要點是打擊面
運氣之拳被人打會失敗
用得瑜珈猴大概是已接到終點
在終點的半無敵狀態下根本沒有必要用運氣之拳
用爆瓦已經可以把對手打到半死
用運氣之拳反而會露出破綻 , 接力可能被破

用運 ...


有道理~我....只可說學藝未精
作者: PlayerSaber    時間: 17/2/2006 10:23 PM
原帖由 可愛的兔兒 於 2006-2-17 10:01 PM 發表

接力攻擊的要點是打擊面
運氣之拳被人打會失敗
用得瑜珈猴大概是已接到終點
在終點的半無敵狀態下根本沒有必要用運氣之拳
用爆瓦已經可以把對手打到半死
用運氣之拳反而會露出破綻 , 接力可能被破

用運 ...

不過, 只要一開始用破強化PM, 再加一點攻勢, 這些接力PM自然會較易被破掉
作者: 霏    時間: 17/2/2006 11:44 PM
原帖由 PlayerSaber 於 2006-2-17 10:23 PM 發表

不過, 只要一開始用破強化PM, 再加一點攻勢, 這些接力PM自然會較易被破掉


實在任何team也會有自己的天敵的啦...
接力卅強化較怕tuant怕haze等等

遇上接力team都是盡早破掉吧~
不然後悔莫及......XD
作者: 水火相容    時間: 18/2/2006 01:29 AM
樓主想防守...
大力蛙相信係唔錯選擇既...
佢雙防比攻擊特攻還還要高
作者: PlayerSaber    時間: 18/2/2006 01:39 AM
原帖由 幻將 於 17/2/2006 23:44 發表


實在任何team也會有自己的天敵的啦...
接力卅強化較怕tuant怕haze等等

遇上接力team都是盡早破掉吧~
不然後悔莫及......XD

我在感受過一次, 用過五次(五次皆敗仗)後, 就已完全了解Baton Pass有幾煩.........反正防反強化的taunt只有1回合可言.........吹一吹, 放一放, 很易玩完.........
(考慮緊LB隻毒雙換Skarm, 但一對影分............)
作者: 夢幻蔚藍    時間: 18/2/2006 12:58 PM
你的腦子若是有用的話,用它來想想吧

<<如果佢真係用分身既話.. 我唸佢一早就已經比人 ban 左.. 佢還有機會跟我們說話嗎?? = =
而且.. 分身如果由同一個主機操控的話.. 是不能同時出現的.. 這個原理不難理解..
看看他們出現的次序就可以辨認出是否有分身之慊的了..
作者: Nidoking    時間: 18/2/2006 01:04 PM
原帖由 水火相容 於 18/2/2006 01:29 發表
樓主想防守...
大力蛙相信係唔錯選擇既...
佢雙防比攻擊特攻還還要高

大力蛙..
怎樣配招??(又係呢個問題)
作者: 甲斐剎那    時間: 18/2/2006 10:16 PM
小心速蟬接速度給月伊用挑撥這無懶戰術
一旦成功,準備捱打吧

原帖由 Nidoking 於 18/2/2006 13:04 發表

大力蛙..
怎樣配招??(又係呢個問題)

善用他的催眠術玩運氣拳戰術
以上
作者: Nidoking    時間: 19/2/2006 12:28 PM
原帖由 剎那 於 18/2/2006 22:16 發表
善用他的催眠術玩運氣拳戰術
以上

但如果Net Battle裏..
整左Sleep Clause...
仲用唔用得催眠術??
作者: 幻藍    時間: 19/2/2006 12:47 PM
原帖由 Nidoking 於 19/2/2006 12:28 發表

但如果Net Battle裏..
整左Sleep Clause...
仲用唔用得催眠術??

Sleep Clause是暐只可以催眠對方一隻pm=.="




歡迎光臨 香港寵物小精靈村落 論壇 (https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/)Powered by Discuz! X3.2