香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 龍舞,充電,影子分身呢的招幾問 [打印本頁]

作者: 壬生京四郎    時間: 3/2/2006 02:48 PM
標題: 龍舞,充電,影子分身呢的招幾問
假設唔俾人下降能力值,同一隻pm對打,最多可以用幾多次龍舞,充電,影子分身呢的招?
作者: ghost    時間: 3/2/2006 02:55 PM
龍舞可用6次,最後提升攻擊及速到各6個等級
充電可無限次..........只要有PP
影分可用6次,最後提升迴避6個等級.....

附送
劍舞可用3次,最後提升攻擊6個等級

[ 本帖最後由 ghost 於 2006-2-3 02:56 PM 編輯 ]
作者: PlayerSaber    時間: 3/2/2006 03:53 PM
原帖由 ghost 於 2006-2-3 02:55 PM 發表
龍舞可用6次,最後提升攻擊及速到各6個等級
充電可無限次..........只要有PP
影分可用6次,最後提升迴避6個等級.....

附送
劍舞可用3次,最後提升攻擊6個等級

但充電的缺點是容易先讀, 不過打NPC就充分有餘
作者: 壬生京四郎    時間: 3/2/2006 07:23 PM
什麼叫做容易先讀,NPC是指遊戲內的人嗎?
作者: PlayerSaber    時間: 3/2/2006 07:38 PM
原帖由 壬生京四郎 於 2006-2-3 07:23 PM 發表
什麼叫做容易先讀,NPC是指遊戲內的人嗎?

先讀是指, 假設你遇到使自已不利的PM時, 你預估對方會用剋制你的招殺你隻PM, 於是你會換PM或作出一些對抗的行動, 這是先讀的基本概念
NPC是指遊戲中的對手
作者: 壬生京四郎    時間: 4/2/2006 12:09 AM
其實提升一個等級即是什麼意思?提升攻擊等級即是提升攻擊能力值?
作者: 幻藍    時間: 4/2/2006 12:26 AM
能力升降:
能力 8/2 7/2 6/2 5/2 4/2 3/2 2/2 2/3 2/4 2/5 2/6 2/7 2/8
       +6                                   0                                   -6
命/回 9/3 8/3 7/3 6/3 5/3 4/3 3/3 3/4 3/5 3/6 3/7 3/8 3/9
作者: 壬生京四郎    時間: 4/2/2006 01:22 AM
7/2及8/2係咩意思?
作者: latios    時間: 4/2/2006 01:24 AM
原帖由 壬生京四郎 於 2006-2-4 01:22 AM 發表
7/2及8/2係咩意思?

*3.5倍同*4倍攻囉~
作者: 幻藍    時間: 4/2/2006 01:31 AM
原帖由 latios 於 2006-2-4 01:24 AM 發表

*3.5倍同*4倍攻囉~

可以是A,D,SA,SD
不一定是攻啊~XD
作者: latios    時間: 4/2/2006 01:41 AM
原帖由 可愛的兔兒 於 2006-2-4 01:31 AM 發表

可以是A,D,SA,SD
不一定是攻啊~XD

你都數少左速~~XDD
作者: 夢幻蔚藍    時間: 4/2/2006 10:07 PM
先讀是指, 假設你遇到使自已不利的PM時, 你預估對方會用剋制你的招殺你隻PM, 於是你會換PM或作出一些對抗的行動, 這是先讀的基本概念
<<呢個o係此其一, 即o係先讀低擋.. 此其二還有先讀攻擊.. (順便補充下)
情形同PlayerSaber所講的岩岩相反.. 就是當 NPC 遇到我方不利屬性的精靈時..你預估對方會換人以低制對他們不利的攻擊... 於是你會轉用其他剋倒對方換出精靈的招式而目標不再是只著重於眼前有利的形勢或作出針對的行動.. 也是心理戰的基本定義....
作者: PlayerSaber    時間: 4/2/2006 10:28 PM
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-4 10:07 PM 發表
先讀是指, 假設你遇到使自已不利的PM時, 你預估對方會用剋制你的招殺你隻PM, 於是你會換PM或作出一些對抗的行動, 這是先讀的基本概念
<<呢個o係此其一, 即o係先讀低擋.. 此其二還有先讀攻擊.. (順便補充下 ...

不過這種也有被動型, 就是替身
---->在你預估對方會用狀態招或換走時, 一用這招就沒有煩惱......(當然, 小心Encore啊, XD~~~~)
作者: 夢幻蔚藍    時間: 4/2/2006 10:40 PM
不過這種也有被動型, 就是替身
---->在你預估對方會用狀態招或換走時, 一用這招就沒有煩惱......(當然, 小心Encore啊, XD~~~~)
<<咁都比你唸到.. 無言 ~.~
作者: 夢幻蔚藍    時間: 4/2/2006 11:03 PM
不過這種也有被動型, 就是替身
<<即是被動先讀吧 (個名怪怪的).. 用  也可以了...
作者: PlayerSaber    時間: 4/2/2006 11:13 PM
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-4 10:40 PM 發表
不過這種也有被動型, 就是替身
---->在你預估對方會用狀態招或換走時, 一用這招就沒有煩惱......(當然, 小心Encore啊, XD~~~~)
<<咁都比你唸到.. 無言 ~.~

如果是替身的話, 這應該是家常便飯的事吧
如果是Encore破替身的話, 那是因為本人是用配Encore的富迪是也, XD~~~
作者: 夢幻蔚藍    時間: 4/2/2006 11:34 PM
如果是替身的話, 這應該是家常便飯的事吧
如果是Encore破替身的話, 那是因為本人是用配Encore的富迪是也, XD~~~
<<呀~~ 又比你講中左替身的弱點 (抄低先~)
作者: PlayerSaber    時間: 4/2/2006 11:48 PM
替身原本的好處是, 能製造自已先制的機會, 但可惜, 一來Encore會慢慢滅掉這種優勢, 二來也有多重攻擊招要防.........
替身是否好, 還真是見人見智.........但無論如何, 始終是好實用.........

(PS: 如果不是盾的話, 用替身還要防先制攻擊招)

[ 本帖最後由 PlayerSaber 於 2006-2-4 11:54 PM 編輯 ]
作者: 壬生京四郎    時間: 5/2/2006 12:12 AM
Encorea既中文是什麼?
作者: PlayerSaber    時間: 5/2/2006 12:28 AM
原帖由 壬生京四郎 於 2006-2-5 12:12 AM 發表
Encorea既中文是什麼?

正如常理的翻譯: 安歌
(=_=|||)
作者: 夢幻蔚藍    時間: 5/2/2006 01:12 AM
替身原本的好處是, 能製造自已先制的機會, 但可惜, 一來Encore會慢慢滅掉這種優勢, 二來也有多重攻擊招要防.........
替身是否好, 還真是見人見智.........但無論如何, 始終是好實用.........
<<無錯.. 安歌是強化同替身的大敵... but (eg.) 遇到有人玩魯莽則要非常謹慎.... 不能無視先讀的影響....
作者: PlayerSaber    時間: 5/2/2006 01:24 AM
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-5 01:12 AM 發表
替身原本的好處是, 能製造自已先制的機會, 但可惜, 一來Encore會慢慢滅掉這種優勢, 二來也有多重攻擊招要防.........
替身是否好, 還真是見人見智.........但無論如何, 始終是好實用.........
<<無錯.. 安 ...

不過魯莽在Full HP沒用, 要用又要Endure, 給人先替身的話, 頂多只能破它的替身.........
作者: latios    時間: 5/2/2006 02:23 PM
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-4 10:07 PM 發表
先讀是指, 假設你遇到使自已不利的PM時, 你預估對方會用剋制你的招殺你隻PM, 於是你會換PM或作出一些對抗的行動, 這是先讀的基本概念
<<呢個o係此其一, 即o係先讀低擋.. 此其二還有先讀攻擊.. (順便補充下 ...

如果你將npc同我地呢d人腦比較我冇野好講

仲有唔好連post

[ 本帖最後由 latios 於 2006-2-5 03:02 PM 編輯 ]
作者: PlayerSaber    時間: 5/2/2006 03:00 PM
原帖由 latios 於 2006-2-5 02:23 PM 發表

如果你將npc同我地呢d人腦比1較我冇野好講

仲有唔好連post

舉例而已..............
反正NPC那些高智能王也沒人想學..........




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