原帖由 yiuyinchow 於 2006-1-29 03:19 PM 發表
你玩 netbattle 嗎?? 速還可加多兩點呢...
Forretress 打擊面大.. 應配有利物攻的招式...
醒石 + 地震便是最佳配搭.. 亦算是公式配招吧...
反正你都唔玩攻... 要多 1.5 倍的威力也傷害不大...
原帖由 yiuyinchow 於 2006-1-29 03:48 PM 發表
你有大爆發就不需要玩耐力戰.. 更何況.. 玩耐力戰的最大條件必須是兩防兼優..
Forretress 的特防過低.. 你認為佢可以玩得起嗎??
就算有光牆.. 遇到火攻你又能如何應對呢?? (尤其是醒火)
別忘記火攻還能對 ...
原帖由 yiuyinchow 於 2006-1-29 04:35 PM 發表
但如果用火攻的不是火系, 例如木守宮用醒火.. etc.
如果你認為可以輕易令對手就範.. 那你就大錯特錯了..
原帖由 PlayerSaber 於 2006-1-29 11:38 PM 發表
這樣的話.........我的新定配招為:
(路障釘)/(大爆發)/(地震)/醒鋼
至於高速旋轉.........我怕它們多數不會用防禦手跟它打........
原帖由 Nido 於 2006-1-29 11:42 PM 發表
那人家用下釘戰術,你怎應付?
原帖由 Nido 於 2006-1-29 11:42 PM 發表
那人家用下釘戰術,你怎應付?
原帖由 yiuyinchow 於 2006-1-31 01:52 AM 發表
我認為 First turn 應該 +替身較為穩陣..
未必次次咁好采可以用 earthquake 先讀對方...
(unless 戰術的取向 only 狂用 earthquake...)
原帖由 yiuyinchow 於 2006-1-29 04:35 PM 發表
但如果用火攻的不是火系, 例如木守宮用醒火.. etc.
如果你認為可以輕易令對手就範.. 那你就大錯特錯了..
原帖由 yiuyinchow 於 2006-1-31 11:59 AM 發表
但問題是, 替身應該取代那一招的地位?
<--- (PS. 我不是高手, 我的意見未必中用, 只能作參考...)
照我睇, 可以試下取代 (很難揀) 醒鋼看看~
因為鋼能剋到的屬性.. 地震也能做到.. (冰除外, 而且兩招威力相 ...
原帖由 yiuyinchow 於 2006-1-31 11:59 AM 發表
你認為持續玩心理戰, 是一個可靠的方法嗎??
當 Forretress 受火攻傷害不輕時... 對方也會知道你會換人, 亦會採取相應的行動...
另外萬一遇上木守宮玩魯莽 (通常替身便是牠們的招牌開場白), 如果你為了破招而不斷換人...
那你方精靈的形勢有可能會逆轉... (除非你玩接力強化...)
如殺那所說, 不如你專對付物攻手, 遇到特攻手就換人 (當然可以弄替身先.. 作用是保留一個回合而不招浪費..)
這比起玩耐力戰.. 實用性不是更大嗎??
原帖由 yiuyinchow 於 2006-1-31 11:59 AM 發表
但問題是, 替身應該取代那一招的地位?
<--- (PS. 我不是高手, 我的意見未必中用, 只能作參考...)
照我睇, 可以試下取代 (很難揀) 醒鋼看看~
因為鋼能剋到的屬性.. 地震也能做到.. (冰除外, 而且兩招威力相若..)
鋼唯能起到的作用.. 只能用於對付類似屬性修補 (eg. 岩蟲) 的 PM.. 且出現率不高.. 用處實在不大..
除非該鋼招威力強大, 兼且用於物攻一流的鋼系, 如鋼蟹, 其作用可謂非同小可...
醒鋼 + 地震的配搭, 只會造成不必要的重覆.. 就好似擁有兩招相同屬性的招式, 而浪費了配招的空間..
(其實你有冇唸過所配的四招希望能盡用於戰鬥場上??)
再說, 你隻 Forretress 專玩防還有大爆炸, 要咁多攻擊招有什麼用?? 把它換成輔助招不是更好嗎??
在對方沒信心的時候, 多數會換使自已回復信心的PM(例: 破釘釘的PM), 而不會繼續硬拼(除了形勢不允許)
你認為持續玩心理戰, 是一個可靠的方法嗎??
當 Forretress 受火攻傷害不輕時... 對方也會知道你會換人, 亦會採取相應的行動...
另外萬一遇上木守宮玩魯莽 (通常替身便是牠們的招牌開場白), 如果你為了破招而不斷換人...
那你方精靈的形勢有可能會逆轉... (除非你玩接力強化...)
如殺那所說, 不如你專對付物攻手, 遇到特攻手就換人 (當然可以弄替身先.. 作用是保留一個回合而不招浪費..)
這比起玩耐力戰.. 實用性不是更大嗎??
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-2 12:31 AM 發表
姐姐, 根性不計睡眠ga..........
<<難道睡眠不異常狀態嗎??
看解釋 : 根性Guts:若自身處於睡眠、冰凍、麻痺、燒傷或混亂狀態時,物攻×1.5
資料來源 : [url]http://bbs.skyhu.com/viewth ...
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-2 01:31 AM 發表
抱歉, 看錯了...........不過, 始終要小心"食夢"或"惡夢"的可能
由於這個 Combo 是我個人設計... 並未能即時被廣泛應用...
由於這種戰術並不很屈機, 加上被催眠的機會率不大, 用到" ...
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-2 01:02 PM 發表
不過, 如果傳/用Mean Look的話, "沒作為"的可能性就會被排除
<----- Mean Look + 催眠前後總共損失左兩個回合, assume 被封鎖的對象有帶 Lum Berry....
加上催眠的命中不高.. 話唔埋可能仲會損失多 ...
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-1 04:42 PM 發表
我已經試過用佢同黑魯加打,令對方出左陽光烈焰而冇出火招,最後被我炸死
<<
這是你以極少數的例子來說明.. 並不代表什麼/其他人的立場..
由始至終.. 玩心埋戰只能靠運氣... 並不可靠..
如果遇運不測... ...
原帖由 latios 於 2006-2-2 03:55 PM 發表
好唔同意~~~
玩pokemon冇可以唔玩心理
你咁講即係見倒水就用電
見倒火就要用水~
俾人一睇就睇穿
新手所為~
原帖由 PlayerSaber 於 2006-2-2 04:40 PM 發表
對的, 如果說見火換水是基本的心理的話, 那替身就似是心理上的第一層進化......
換PM也好, 替身也好, 都好考臨場心理角力............
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-2 05:07 PM 發表
不是什麼以水制火.. or 以火制草...
而是用特性抑制對自己有利的攻擊..
我重申強調並不主張濫用心理戰..
只不過某些情況下, 安全性更較大的可以一試無妨....
成功與否.. 視乎經驗而定... 對其他人很 ...
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-2 05:07 PM 發表
不是什麼以水制火.. or 以火制草...
而是用特性抑制對自己有利的攻擊..
我重申強調並不主張濫用心理戰..
只不過某些情況下, 安全性更較大的可以一試無妨....
成功與否.. 視乎經驗而定... 對其他人很 ...
原帖由 PlayerSaber 於 2006-2-2 07:08 PM 發表
是的, 第一次用的成功率最高, 第二或第三次對方多數會有防範, 就在這時候乘機冒險, 也許會有收獲
歡迎光臨 香港寵物小精靈村落 論壇 (https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |