香港寵物小精靈村落 論壇

標題: [''替身+運拳''問題] [打印本頁]

作者: Nido    時間: 16/10/2005 11:21 PM
標題: [''替身+運拳''問題]
對於呢個combo我有d野唔明...

例如雷超打卡比...

雷超用替身(配合運拳),下回合..卡比用影球,個替身已經消失左..仲點出運拳?

之前打過隻咁既雷超...佢出替身,比我破左...再替身,又比我破...

但之後佢竟然出到運拳@@....真係諗極都諗唔明丫!:em34:

[ Last edited by Nido on 2005-10-16 at 11:25 PM ]
作者: Kimo    時間: 17/10/2005 04:12 PM
真身沒受傷害就得出到
就算你o係人地氣合時打爆佢個替身都出到
除非你用Rock blast等招打完替身打真身
作者: sing1993    時間: 17/10/2005 05:23 PM
Originally posted by Kimo at 2005-10-17 16:12:
真身沒受傷害就得出到
就算你o係人地氣合時打爆佢個替身都出到
除非你用Rock blast等招打完替身打真身

速慢較易用這combo...XD
作者: 甲斐剎那    時間: 17/10/2005 05:26 PM
Originally posted by sing1993 at 2005-10-17 05:23 PM:

速慢較易用這combo...XD

或先讀對方換人時用替身也可
作者: sing1993    時間: 17/10/2005 05:29 PM
Originally posted by 剎那 at 2005-10-17 17:26:

或先讀對方換人時用替身也可

先讀對方強化都可以呢原來...OR其他輔助招-.-
作者: 甲斐剎那    時間: 17/10/2005 05:41 PM
Originally posted by sing1993 at 2005-10-17 05:29 PM:

先讀對方強化都可以呢原來...OR其他輔助招-.-

先讀強化在1vs1較難實行,除非對方是呆子
作者: PlayerSaber    時間: 17/10/2005 07:05 PM
Originally posted by sing1993 at 2005-10-17 05:23 PM:

速慢較易用這combo...XD

速快............(防也要好才行)
速慢............(防低即死)

無論如何, 充足的先讀和防守力是必備的, 除非加多招起死..........
作者: BENNY2    時間: 18/10/2005 12:07 AM
Originally posted by PlayerSaber at 2005-10-17 07:05 PM:

速快............(防也要好才行)
速慢............(防低即死)

無論如何, 充足的先讀和防守力是必備的, 除非加多招起死..........

這個combo慢的較合適吧...
第一回合先出替身,別人打掉替身
第二回合出運氣拳無論如何都是後制...
那別人就打定你了,除非先讀別人會換人(但1vs1的確冇乜可能)
那速快的便出不到...
但有個好處...萬一敵人用狀態招,你就必能成功...
而且還能擋狀態...速快的就是考這個

速慢的一開始被人打真身...之後才替...那當然是出硬運氣拳了...
但打第一下時是狀態招也是很糟...
作者: Nido    時間: 22/10/2005 10:04 AM
原來係咁...明哂...THX A LOT!
作者: PlayerSaber    時間: 24/10/2005 06:53 PM
Originally posted by BENNY2 at 2005-10-18 12:07 AM:

這個combo慢的較合適吧...
第一回合先出替身,別人打掉替身
第二回合出運氣拳無論如何都是後制...
那別人就打定你了,除非先讀別人會換人(但1vs1的確冇乜可能)
那速快的便出不到...
但有個好處...萬一敵人用 ...

有見及此.........我才想到在1VS1 OU Team中的格拉用骨棒回力標
作者: Nido    時間: 24/10/2005 07:33 PM
Originally posted by PlayerSaber at 2005-10-24 06:53 PM:

有見及此.........我才想到在1VS1 OU Team中的格拉用骨棒回力標

骨棒格拉破替身.....絕!@@

替身雷公見到都掉頭走.......
作者: PlayerSaber    時間: 24/10/2005 09:41 PM
Originally posted by Nido at 2005-10-24 07:33 PM:

骨棒格拉破替身.....絕!@@

替身雷公見到都掉頭走.......

缺點是對Flying/Flowing PM無效.........或者找隻東西用Rock Blast會好一點吧

那次對Kimo的"奇形"Team就是如此的解決了它隻雷公..........(=.=)

[ Last edited by PlayerSaber on 2005-10-24 at 09:42 PM ]
作者: Kimo    時間: 24/10/2005 09:53 PM
Originally posted by PlayerSaber at 24-10-2005 21:41:

缺點是對Flying/Flowing PM無效.........或者找隻東西用Rock Blast會好一點吧

那次對Kimo的"奇形"Team就是如此的解決了它隻雷公..........(=.=)

[ Last edited by PlayerSaber on 2005-10-24  ...

我不是在Test狂咬/醒覺哪個好的話,話就不是這樣說了
作者: 阿謙    時間: 25/10/2005 09:17 AM
Originally posted by Nido at 2005-10-16 11:21 PM:
對於呢個combo我有d野唔明...

例如雷超打卡比...
雷超用替身(配合運拳),下回合..卡比用影球,個替身已經消失左..仲點出運拳?
之前打過隻咁既雷超...佢出替身,比我破左...再替身,又比我破...
但之後佢竟 ...

雷超正常速度一定比卡比獸快(計同級),所以雷超出到「運勁之拳」可能性如下:
1. 回合一:
卡比獸用先發招式,例如「防禦」,所以即使雷超速度快,牠出「替身」也變後發;
回合二:
雷超運勁於拳,卡比獸用「影子球」秒了替身,由於雷超未有傷害,所以「運勁之拳」出招成功;
2. 回合一:
卡比獸的訓練員使用道具,例如傷藥,所以會先發;
3.雷超和卡比獸身上都有攜帶道具,雷超有「鍛鍊器」,所以速度減半;卡比獸卻有「先制之爪」,這點有點兒勉強巧合,但合理
作者: PlayerSaber    時間: 25/10/2005 04:29 PM
Originally posted by Kimo at 2005-10-24 09:53 PM:

我不是在Test狂咬/醒覺哪個好的話,話就不是這樣說了

這只是你不了解我的想法的結果............你用醒草的, 我隻東西都不方玩不完............

Originally posted by 阿謙 at 2005-10-25 09:17 AM:
雷超正常速度一定比卡比獸快(計同級),所以雷超出到「運勁之拳」可能性如下:
1. 回合一:
卡比獸用先發招式,例如「防禦」,所以即使雷超速度快,牠出「替身」也變後發;
回合二:
雷超運勁於拳,卡比獸用「影子球」秒了替身,由於雷超未有傷害,所以「運勁之拳」出招成功;
2. 回合一:
卡比獸的訓練員使用道具,例如傷藥,所以會先發;
3.雷超和卡比獸身上都有攜帶道具,雷超有「鍛鍊器」,所以速度減半;卡比獸卻有「先制之爪」,這點有點兒勉強巧合,但合理

在實戰的合理性極低................多數是換PM(也可以說是先讀性)的問題而已
例如, 人家出雷超, 你卻出了一隻沒對付雷策略的水系PM, 你一換人, 人家用替身, 你用招打它替身, 對方雷超出Focus Punch成功...........




歡迎光臨 香港寵物小精靈村落 論壇 (https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/)Powered by Discuz! X3.2