香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 我的VGC15生涯及總結(2/24 更新死圖) [打印本頁]

作者: HimTE    時間: 19/7/2015 08:16 PM
標題: 我的VGC15生涯及總結(2/24 更新死圖)
本帖最後由 HimTE 於 24/2/2016 12:12 AM 編輯

大家好,又是我Himte了。這次我並不是發什麼研究或介紹文,而是一篇我剛開始打VGC15時到前幾天的Singapore National的經歷以及感想文。老實說我一開始並不打算開這帖的,但反正對我個人來說VGC15已經結束了(Singapore National中拿不到好成績儲不夠分出線打Worlds ),所以我決定將我這段時間經歷過的所有事情,包括隊伍構思、比賽過程以及感想等等都打出來,來作一個好好的總結。


VGC15的開端

跟我熟悉的人肯定知道我是個雨天控,我由VGC14開始就已經一直在用雨隊了(主因是當時環境下用雨隊實在太剋制meta了,並不是我喜歡才用的)。而到了VGC15時,因靈獸土地雲的解放,我就知道必定會有很多玩家濫用這隻精靈,所以我的概念就是「用雨天打爆靈獸土地雲」,繼續使用我熟悉的雨隊。

VGC14將近結束時,我手頭上的雨隊是牛蛙君

                               
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、樂天河童

                               
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、大嘴娃

                               
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、雷鳥

                               
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、三頭龍

                               
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、耿鬼

                               
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(雖曾在Pokemon Showdown沖過上15xx elo,約當時的頭50名位置,但我不覺得是一隊強隊伍),而因為剛進入VGC15後並沒有穩定的Meta,亦即是說能針對的精靈還是很散,很多玩家只抱著「試隊」的心態,所以我就隨便的將隊伍改變一下就拿上PGL以及Showdown試試手感。

起初我是用牛蛙君

                               
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、樂天河童

                               
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、大嘴娃

                               
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、雷鳥

                               
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、三頭龍

                               
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、靈獸土地雲

                               
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這樣的隊伍。但因為隊伍的雙威嚇,令到特防型美納斯等等極度沉重,同時VGC15解放了BP教學技能「順風」(主要對象為水君和雷鳥)以及惡作劇之心電磁波雷雲,令這隊很容易被控速壓制,在打了約20多場就放棄了。

接著我就嘗試保留著隊中的精靈特徵去重新組過一次隊。首先因為我需要雨天,所以牛蛙君以及樂天河童保留。雙威嚇在雨隊實在太沉重,所以更改為只用一隻。以下為隊伍的變更:


隊伍最終變成:牛蛙君

                               
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、樂天河童

                               
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、暴蠑螈

                               
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、盾鬼劍

                               
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、雷電雲

                               
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、岩牛

                               
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。老實說我在組隊上沒有想太多,單純只是將隊伍本來擁有的功能交給其他的精靈進行,但意外地效果非常好,感覺就是上了VGC15的軌道一樣。



回港之戰

在今年年頭我就一直在用這副隊伍,並因應meta的改變而不斷更新隊伍配置,為求達到去針對不同環境。而隊伍其實也沒有太多發揮機會(因我在日本留學,不能參加香港的Permier Chanllege以及Regional),所以我大部分時間都是自己一個在Showdown練習,或是跟其他人進行fd戰。

當時我的Showdown積分約在1580~左右,為了沖更高的分我將這隊隊伍的配置改成為非常Bo1制的隊伍,例如出奇戰法、雨隊選出壓制力等等(下面會詳細說明)來到將優勢放至最大,最高積分時我曾突破到1650分左右(當時排名榜頭30名內),成績不錯。

而因日本在三月時有假期,我就趁這機會回港休息一下之餘還去參加了香港的某一場Permier Chanllege(詳細時間我忘記了,約在今年3月尾的)。而因小月經常說香港Permier Chanllege(以下簡稱PC)的Meta是非常惡劣的(嘛..),所以我就知道我不會用上非常針對高階環境的血翼雨隊,而是用一隊泛用性極高的隊伍,以能夠對應大部分情況的「穩定性」作前題作戰。隊伍詳細如下:

[table=80%]
[tr=gray][td]
精靈
[/td][td]
性格
[/td][td]
努力值
[/td][td]
特性
[/td][td]
道具
[/td][td=5,0]
招式
[/td][/tr]
[tr][td=0,2]

                               
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[/td][td]
+速 -特攻
[/td][td]
4hp 244物攻 4物防 4特防 252速
[/td][td]
氣魄
[/td][td]
Mega石
[/td][td]
下馬威
[/td][td]
強化拳
[/td][td]
報恩
[/td][td]
不意打
[/td][/tr]
[tr=Silver][td=8,0]Mega袋獸是我為了打香港這個非常不安穩的對戰環境而刻意選取的。他的穩定性能夠輕鬆幫我輾過實力不強大的對手,而對著強悍對手時亦可以進行讀心遊戲,是我認為在香港PC裡面能夠容易拿到好成績的Mega精靈之一。順帶一提,下踢什麼的都是浮雲,讀心強化拳世界最強(jk[/td][/tr]
[tr][td=0,2]

                               
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[/td][td]
+物攻 -特攻
[/td][td]
4hp 252物攻 252速
[/td][td]
威嚇
[/td][td]
專愛圍巾
[/td][td]
地震
[/td][td]
崩石
[/td][td]
石刃
[/td][td]
傻力氣
[/td][/tr]
[tr=Silver][td=8,0]Mega袋獸的好基友,泛用性針對力集於一身的好精靈。不意的石刃很強大,在比賽中曾遇見飛行系+廣泛使用者,就是石刃救了我一命。[/td][/tr]
[tr][td=0,2]

                               
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[/td][td]
+特防 -物攻
[/td][td]
忘記了
[/td][td]
惡作劇之心
[/td][td]
堅硬頭盔
[/td][td]
電磁波
[/td][td]
挑撥
[/td][td]
十萬伏特
[/td][td]
覺醒之力[冰]
[/td][/tr]
[tr=Silver][td=8,0]一提到香港PC就會聯想起什麼奇奇怪怪的戰術,所以化身雷電雲的先制挑撥將會是我的必要之選。耐久雷系非常適合於雨隊使用,尤其是能夠幫助對付烈箭雀。道具使用頭盔目的為當遇見袋獸時,對方都會非常主動的下馬威拍過來,這個不意的頭盔傷害值令袋獸進入了我方靈獸土地雲的傻力氣KO範圍,或是讓大部分一血帶下馬威手自破一血帶。(但比賽沒有遇見下馬威手)[/td][/tr]
[tr][td=0,2]

                               
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[/td][td]
+特攻 -物攻
[/td][td]
188hp 236特攻 84速
[/td][td]
型態轉換
[/td][td]
防塵眼鏡
[/td][td]
皇盾
[/td][td]
光柵炮
[/td][td]
影子球
[/td][td]
廣泛防禦
[/td][/tr]
[tr=Silver][td=8,0]我直接拿用了我血翼雨隊內的盾鬼劍作這隊的成員。鋼系能夠輕易幫我擋下隊中比較怕的冰系招式。總結一句:鋼系+聯防+耐久=最強[/td][/tr]
[tr][td=0,2]

                               
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[/td][td]
+忘記了 -物攻
[/td][td]
忘記了
[/td][td]
暴雨
[/td][td]
Sitrus Berry
[/td][td]
熱湯
[/td][td]
滅亡之歌
[/td][td]
安歌
[/td][td]
保護
[/td][/tr]
[tr=Silver][td=8,0]其實配技是為了針對香港PC什麼鬼怪戰術,例如什麼縮少特性交換等等要持績多個回合進行的戰術,我只要一開個滅亡之歌或是安歌了他們其中一隻精靈在等袋獸上場就基本上自動拿下一勝了(但原來比賽是有限時,我跟本就不用擔心這種隊伍)。努力值真的忘記了,大概是特攻值調較到雨天熱湯確一4hp靈獸土地雲後再252hp後餘下放耐久上。選出率極低(好像我打了10場比賽左右只帶了1場)[/td][/tr]
[tr][td=0,2]

                               
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[/td][td]
+特攻 -物攻
[/td][td]
忘記了
[/td][td]
濕滑
[/td][td]
突擊背心
[/td][td]
熱湯
[/td][td]
極吸吸收
[/td][td]
冷凍光線
[/td][td]
下馬威
[/td][/tr]
[tr=Silver][td=8,0]概念上就是雨天後濕滑能夠打擊袋獸怕的靈獸土地雲以及岩牛。定位為雨天時速攻手,非雨天時下馬威耐久支援手。隊中有兩隻精靈來進行循環下馬威效果非常不錯。[/td][/tr]
[/table]

老實說一班玩家坐下來準備對戰時還是挺緊張的,我還記得我在Swiss第1輪看見對手後我立即問他PGL多少分,目的為了判斷他的實力來準備適當的讀心lol。而去到Swiss第2輪時便發生了非常不幸的事,當我坐下來等我對手時,我的對手竟然是PWT大大Hugo(沒有想到那麼快要自相殘殺呀),因為他在之前有跟我練習過,我大概知道他的讀心能力是在那個程度,所以我在遊戲中輕易強化拳後對方基本上都不能阻止了。而在Swiss第3輪時,沒有記錯我的對手時來自中國的日本人(華藉日本人),而因為我普通話渣渣的關係只能跟他說日文,而因為這樣我還一度比當成為日本人lol。在對戰時,他的隊伍我一看就知道是VGC14世賽時日本代表的其中一名玩家Scar所使用的隊伍(耿鬼欺空大嘴娃班吉拉)。雖然是同6隻精靈,但並不代表配置是一樣,所以我也是當成完全不知道情報的情況下開戰。結果又是讀心強化拳袋獸成功清場。最後他好像也上到Top cut了所以也恭喜他拿到好成績。Swiss第4輪我被當天亞軍的不意欺空給虐了,所以我什麼也沒做就輸掉了。Swiss第5輪對上泥膠,亦是我唯一一場沒有帶上袋獸的對戰。對戰過程都忘記了但我記得弄清楚winning condition後就輕鬆取下比賽。最後以4勝1敗,Swiss制第2名成功晉級8強。

8強戰基本上都忘記過程了,只記得他有Mega暴蠑螈以及盾鬼劍,我先讀對方會廣防擋下崩石而使用石刃來ko Mega暴蠑螈。以及我記得這場我的崩石不停的怯掉對手(實在不好意思)。到4強戰我又要對上Hugo了,詳請可參考:


視頻:https://www.youtube.com/watch?v=09FbcVw8m38

其實在視頻中他基本上已解說了我想解說的部分,但我亦需要補充幾點:


我還記得當時比賽一片沉默,同時有多人觀戰著,老實說壓力也很大的lol。最後以1勝2敗完結了這場Bo3,獲得這場PC的第3名。而因為我並沒有參加過這類型的比賽,這類型的比賽環境因會很影響玩家心理狀態,操作等等,所以對我來說是一個很寶貴的經驗。


Japan Cup之戰

隨後便回到日本,老實說因為沒有任何比賽所以我寵物對戰生涯過得非常平穩。但隨後便到了Japan Cup了(以下簡稱jpc),是一個日本玩家若想出戰世界賽的話必定要參加的比賽,是一個競爭性極高的網上比賽。而因為當時已經決定了會出戰Singapore National,所以打算把JPC當成練習平台去試一下我的皇牌隊伍血翼雨隊(反正JPC我必定晉級不了,不單止要打得好,還需要日本國藉)。

以下為我當時的隊伍:

[attach]1912[/attach]
(隊伍解說就在等多一會兒吧)

因比賽形式為連績打四天,每天上限10場,所以我就連續四天集中精神沖分。
第一天 8勝2負
第二天 8勝2負
第三天 7勝3負
第四天 5勝5負(我的媽


結果28-12,成績中等(分數就別問了)。斷線也有2~3場,真是....sigh。而因為我由剛開始時就一直使用這隊,感覺這隊已去到極限,而當時也有種用厭了的感覺,所以先暫且放下,在還有的1個多月內再想一隊更強的隊伍出來打Singapore Nats。


當中有想到很多隊伍,以下為我曾經努力調整過的隊伍:


雨隊袋獸軸


                               
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放下血翼雨隊後第一時間想測試的隊伍。當時為了調整成為National級別的隊伍,我調整了非常多的配置。我將牛蛙君的技能由本來的滅歌以及安歌改成為幫助以及凍風增加整隊的控速卅支援能力,同時因為牛蛙君不是專愛圍巾時個體性能很低,所以使用幫助等先制+5的技能來幫助隊友發揮效果非常不錯。靈獸土地雲的石刃改成為蜻蜒回轉,這樣令我對上Y噴軸隊伍時能夠等對方Mega後主動退出換入牛蛙君來更換對方天氣,同時因為牛蛙君攜帶道具為逃生按鈕,這樣我就可以蜻蜒回轉去牛蛙君,牛蛙君設置天氣,被擊中後道具逃生按鈕啟動,再換回靈獸土地雲這樣的1回合來設置雙威嚇+雨天的連技。我曾試過在Showdown用袋獸+靈獸土地雲對上噴火龍+奇異花首發時,先讀噴火龍會mega再與奇異花一起保護,然後我方靈獸土地雲蜻蜒回轉打向自己的袋獸,換入牛蛙君取消對方晴天不給下一回合奇異花速度*2外,袋獸mega後用強化拳打向我方的牛蛙君提升物攻兩個等級外啟動牛蛙君的逃生按鈕道具再換入靈獸土地雲來達到極限優勢。雷電雲亦曾一度測試覺醒[飛]以及精神念力來增加隊伍打擊面(畢竟已有雙冰輸出了),但老實說除了打Mega奇異花以及暴露菇輕鬆一點之外,對上其他精靈效果不是很明顯。

這個隊伍完成度我是挺滿意的,約要我評分的話10內應該也有7分左右。但其實這隊對meta針對力遠遠不足。隊伍本來就不是以「針對meta」已設計出來的,只是將強勢的精靈集合一起再將本來的完成度調高而已,所以個人認為不是一隊Singapore National使用的好隊伍。


雨隊巨金軸


                               
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老實說我很滿意這隊伍6隻精靈排版(喂),但實際用起來是很多地方都很卡,Mega巨金怪輸出亦比我想像低(其實巨金怪有一個傳奇的,就是對方用就神一般的麻煩,我方用就會變成雞一般的弱),所以我用了幾下就放棄了,個人評分6.5/10。不過看見香港玩家Alvin在Singapore Nats上用這隊拿到第10名的成績令我再一次懷疑其實是否因為我個人問題發揮不到這隊的實力。


歌德雨天血翼軸


                               
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在完成這隊時我都認為自己走火入魔了。這隊風格與我以上的隊伍都有非常大的分別:這隊有兩種模式走的,一是干擾強化清場,一是干擾滅歌。若果我判斷對方沒能有效阻上滅歌的話,我會派上牛蛙刺龍歌德雷公這四隻精靈。牛蛙有安歌,刺龍王有精神控速(就是封掉對方技能那招),雷公有伏特轉換。很多時候我只要雙雨首發,對方很容易就會變得被動,這樣我就可以安歌他的保護,或是精神控速鎖掉一些我方弱的技能,然後下一回合刺龍王位置換上歌德,牛蛙使用滅歌。接著下一回合歌德就好像自帶Follow me效果很容易被雙重集火,所以歌德保護,左面牛蛙位置換上雷公。然後下一回歌德換上刺龍王或是牛蛙君,雷公伏特轉換回歌德小姐再次踏著對方。下一回合雙保護,對方兩隻倒下,局勢變成4打2。而因為Singapore Nats連Swiss都是Bo3的,所以如果在Bo3的第1局用這樣gimmick的打法贏下的話,對方肯定會作出調整針對滅歌,這樣我第2局就可以進行第二模式:以Mega暴蠑螈作核心的標準隊伍作戰。Mega暴蠑螈在歌德小姐的踏影支援下,能夠輕易鎖掉對方精靈,減少對方在後面放出威嚇精靈減低Mega暴蠑螈的輸出。同時歌德小姐有技能幫助,能夠鎖著對方再來一個幫助捨撞,基本上能夠OHKO非常多的精靈。而雷公在這裡也很重要的,因為雷公能夠學會技能狂哮,我能夠暴蠑螈雷公首發,利用雷公高速的個體先來一個狂哮減掉對方的冰系技能,防止暴蠑螈被OHKO後能夠龍舞強化,再於下回合反KO對方。而雷公的狂哮以及暴蠑螈的威嚇與歌德小姐的踏影特性相性亦非常好,把對方已降級的精靈困在場上不能換走,再來強化逐一擊破。

這隊伍有趣是有趣,但老實說其實很多漏洞。紙上談兵永遠都只會過度理想化,我在組這隊伍時就是被這些gimmick的戰法給限制著,令到泛用性能極限降低,隊伍不能靈活貫通的行動,同時當gimmick的戰術失敗後就只有被吊起來打的份,所以經少量測試後果斷放棄。評分5/10(但想輕鬆玩時還是會用的,實在太有趣了)。


歌德大嘴軸


                               
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在放棄了以上三隊雨隊時,我抱著「難度我就不可以不用雨隊嗎」的心態嘗試其他隊伍。而因為我當時很喜歡用歌德小姐,同時看到在Showdown有歐洲高端玩家在試「水君大嘴歌德」核心,所以我也走去試用一下,並發現手感非常不錯。

隊伍主要是透過水君的順風,或是歌德小姐的欺空來讓大嘴娃暴力起來。而我這隻大嘴娃並沒有使用粗暴遊戲(Play rough),而是用冰拳。我認為冰拳大嘴娃可塑性很高,當252+物攻時,被威嚇後能夠OHKO任何配置的靈獸土地雲、OHKO任何配置的Mega暴蠑螈,非被威嚇時能夠OHKO只修了少量耐久的三頭龍、OHKO修了少量耐久的雷雲等等。同時最重要的是,冰拳不會miss!!我不希望在控速成功後,因為一招重要的miss令對方能夠翻盤。而我覺得這隊完成度挺高,所以決定分享一下隊伍:

[table=80%]
[tr=gray][td]
精靈
[/td][td]
性格
[/td][td]
努力值
[/td][td]
特性
[/td][td]
道具
[/td][td=5,0]
招式
[/td][/tr]
[tr][td=0,2]

                               
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[/td][td]
+物攻 -特攻
[/td][td]
60hp 252物攻 196速
[/td][td]
威嚇
[/td][td]
Mega石
[/td][td]
保護
[/td][td]
冰拳
[/td][td]
鋼頭槌
[/td][td]
不意打
[/td][/tr]
[tr=Silver][td=8,0]隊中的ace。高強破壞力以及meta針對力令我再次使用VGC14最強Mega精靈大嘴娃。對Mega袋獸、Mega沙奈朵、Mega暴蠑螈、靈獸土地雲、化身雷電雲、仙精靈等等這類meta中心的精靈有絕對的壓制力。速度是為了在順風下比252+速的Mega暴蠑螈快,接著極限物攻,餘下放hp。

這隻大嘴娃耐久很差,但有水君的狂哮以及歌德小姐的踏影治波動支援下,其實很容易控制其生存能力(除了被急所
。唯一弱點是對席藍多恩、Mega巨金怪、劈斬司令、電鬼洗衣機、電鬼焗爐等水火鋼屬性沒有打點,導致在這方面需要隊友幫忙突破。[/td][/tr]
[tr][td=0,2]

                               
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[/td][td]
+物防 -物攻
[/td][td]
244hp 108物防 100特攻 28特防 28速
[/td][td]
壓力
[/td][td]
Sitrus Berry
[/td][td]
順風
[/td][td]
熱湯
[/td][td]
冷凍光線
[/td][td]
狂哮
[/td][/tr]
[tr=Silver][td=8,0]幫大嘴娃擊退席藍多恩,放順風,放狂哮的角色。狂哮常配合歌德小姐的踏影使用,大部分情況我都可以利用後發的歌德小姐上來困住對方,利用歌德小姐的治波動以及水君的狂哮將對方的特攻手廢掉,接著水君換上大嘴娃,歌德小姐欺空,然後就治波+大嘴娃強勢攻擊這樣去逐一破壞對方精靈。當對方頭兩隻精靈死去,或是我不需要再利用到歌德小姐的踏影時,我可以計算欺空還餘下兩回合時在歌德小姐位置上換上水君,到欺空還餘下一回合時水君使出順風,這樣欺空完結後大嘴娃又可以再次保持著速度優勢壓制著對方。

100特攻能夠使用冷凍光線穩定OHKO 4hp靈獸土地雲、28速度能夠在順風下快過252速度專愛圍巾靈獸土地雲(同時因少量的速度努力值令在欺空下對上一般精靈也能常保持優先行動)、244hp為最大雙數努力值,能夠吃一下Super Fang後自動啟動Sitrus Berry(但打了那麼多場就只有兩場左右又發揮效果,所以252hp應該才是正解)、108+物防忘記可以用來幹什麼
但就是非常耐打。努力值餘下的放特防。[/td][/tr]
[tr][td=0,2]

                               
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[/td][td]
+特防 -速
[/td][td]
252hp 12物防 244特防
[/td][td]
踏影
[/td][td]
剩飯
[/td][td]
保護
[/td][td]
欺騙空間
[/td][td]
精神念力
[/td][td]
治波動
[/td][/tr]
[tr=Silver][td=8,0]非常特耐向的調整,能夠確耐252+專愛眼鏡三頭龍的惡之波動以及252+命玉盾鬼劍的影子球。而物防方面,因有大嘴娃的威嚇關係,令歌德小姐可以變成場上好難被擊破的精靈。極限低速的他令我可以在欺騙空間下常常快速地用治波動幫隊友補血。

因為我個人風格是很喜歡從Team Preview中給別人選出壓力,例如因為我方有踏影等輕易破壞對方交換節奏這樣大威脅精靈存在,對方在首發時必定會好好地「照顧」他,例如首發就來一些袋獸+三頭龍或劈斬司或盾鬼劍令等下馬威超能力殺手想徹徹底底破壞歌德小姐。而某程度上來說這是給了我優勢的,因為這樣我就可以更容易準備對方的首發並作出對應,然後將歌德小姐放在後發上,找機會上場困著對方。
[/td][/tr]
[tr][td=0,2]

                               
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[/td][td]
+特攻 -物攻
[/td][td]
60hp 180物防 132特攻 4特防 132速
[/td][td]
浮遊
[/td][td]
專愛眼鏡
[/td][td]
惡之波動
[/td][td]
龍星群
[/td][td]
大地之力
[/td][td]
火焰發射
[/td][/tr]
[tr=Silver][td=8,0]標準專愛眼鏡配置。本來努力值是快常懶的4/252/252的,但我認為在雙控速的隊伍沒有必要走252速度,所以就調整成為耐久向。努力值是直接抄NB裡某一隊的三頭龍(我太懶了),但我認為這未必是適合的努力值配置。

耐久水系,席藍多恩,耐久鋼系,火系的殺手。主要是幫大嘴娃開路而被加入隊伍中,同時屬性抗性關係能夠完美的更大嘴娃進行交換。
[/td][/tr]
[tr][td=0,2]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]
+特攻 -物攻
[/td][td]
252hp 116特攻 140速
[/td][td]
浮遊
[/td][td]
防塵眼鏡
[/td][td]
鬼火
[/td][td]
過熱
[/td][td]
十萬伏特
[/td][td]
保護
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[tr=Silver][td=8,0]主要抗Mega噴火龍Y、劈斬司令、席藍多恩、巨金怪等大嘴娃不能正面應對的精靈。招式為標準配置。140速調整成為比252速劈斬司令+2,這樣不單止快過正常的劈斬司令,還可以快過比劈斬司令快一點的電鬼洗衣機(現在非常常見)。極限hp,餘下放特攻。

道具防塵眼鏡能夠對上Mega噴火龍Y+奇異花,或是正面對上暴露菇時有絕對的優勢。
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[tr][td=0,2]

                               
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+速 -特攻
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252物攻 28物防 228速
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技師
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一血帶
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保護
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種子機關槍
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音速拳
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蘑菇苞子
[/td][/tr]
[tr=Silver][td=8,0]能夠彌補大嘴娃打不動的水系盲點。少數擁有著OHKO耐久水系的高輸出草系精靈之一,而因為大嘴娃的威嚇關係,隊伍對上美納斯以及劈斬司令都非常難打(尤其是大嘴娃失去了對這兩隻精靈的打點),所以斗笠菇在這裡能夠幫上很大忙,能夠直接使用本系的格以及草系OHKO對方。蘑菇苞子能夠在控速後胡亂撒,或是撒下方便隊友控速這兩種做法。

努力值上我分了28點去物防上而不是常見的4/252/252,主因是能夠超高機率確耐-1物攻的252物攻捨撞Mega袋獸。因為在對上美納斯+袋獸的組合時,我可以用
斗笠菇+大嘴娃的首發,斗笠菇確耐袋獸攻擊後直接眠掉對方的美納斯。而餘下的228速亦能夠保證快過252速席藍多恩,同時斗笠菇老實說也不會有同速對決問題所以我認為這樣的調法是正確的。[/td][/tr]
[/table]
隊伍評分為8.5/10,差點就被我拿去打Singapore Nats了。但最終我沒有使用的原因是1)我不熟用這類需要設置的隊伍,經常要捱一下攻擊才能設置優勢,節奏慢。2)弱於急所。在設置時被急所,或是威嚇以及狂哮累積下反被急所等等。我試過在對方Mega沙奈朵-4特攻等級時打算換入還沒Mega大嘴娃,對方一下急所高音還有旁邊精靈輕鬆補刀後就瞬間掛掉了。但我認為這隊伍有非常大的潛能,希望大家有時間的話試試這隊吧。



欺空電磁波雙控速大嘴軸


                               
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在試上面的歌德大嘴軸途中出現的副產物,主要是想測試下穿透特性鬼燈(針對替身鬼劍、席藍多恩、Mega巨金怪等大嘴娃難對付的東西)、海牛獸這兩隻精靈,並同時想試一下欺空+電磁波這種雙控速方法,因為這樣我就不用把大嘴娃為了順風下快過什麼而調整大量速度努力值。完成度不高但我認為是有潛力的隊伍,評分7/10左右。


袋獸Y噴雙Mega軸


                               
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這隊是來自下馬威袋獸+冥想月夢神,以及放晴Y噴+冥想月光月夢神的雙組合而誕生的隊伍。袋獸能夠應對大部分的情況,而Y噴即能夠打倒剋制袋獸的鋼系。而兩隻都弱的靈獸土地雲即可以交給月夢神處理。這隊伍穩定性很高,一開始了冥想後便很難被擊倒,是一隊我很喜歡的隊伍。但可惜的是我覺得這隊伍距離完成的還差很多,而距離Singapore Nats也沒有多久時間給我慢慢地調整,所以就默默地放棄了。評分8/10分左右。


雨天大嘴軸


                               
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自從我試了幾隊非雨隊隊伍後,我發現在那麼短時間內還是很難適應這些隊伍,而Singapore Nats亦將近眼前,所以我最後選回了雨隊。而因為我在沒有使用雨隊的期間,發現大嘴娃對環境挺有針對力的,所以就將我本來血翼雨隊的血翼位置改變成大嘴雨一試。但令我震驚的是這隊比我預期表現得更好,以下是我在Pokemon Showdown中得到的成績:


[attach]1911[/attach]


我用了一個1400分尾左右的帳號,花了一晚時間便直衝上1680,排第19名。雖然不是什麼優秀的成績,但對於當時的我來說這隊給了我非常大的信心去打比賽。然而試了一段時間後,我決定還是不使用這隊。最主要原因是對於暴露菇的處理速度過慢,雖已經讓盾鬼劍持有防塵眼鏡,但老實說這種做法沒有壓制力,只是將對方變成放置物而已。同時隊伍的王牌Mega大嘴娃非常依賴化身雷電雲的電磁波控速而變相選出不便,以及三隻精靈怕地等等弱點而令我果斷放棄再使用這隊。

還有一件趣事就是,在Singapore Nats前幾天時,我去PGL測試這隊大嘴雨的時候,竟然遇上了US Nats第10名的雨天高手Paul Chua!(如果大家有定期收看Aaron Zheng的youtube影片的話肯定會知道是誰)但遇上並不是什麼出奇的事,我在PS都跟他交了好幾次手,但這次是他用了我接近整個VGC15 season都在用的血翼雨隊(6隻一模一樣),而我當時在測試的大嘴雨隊亦是他在不久前一直在用,並贏得了US某Regional第2名的隊伍(亦是6隻一模一樣),感覺就是互相交換了隊伍用似的(雖然最後輸了)。


雨天血翼軸


                               
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經過不停的試隊後,最終還是選擇不了用那一隊,而當時已經到步了星加坡,還有半天就打比賽了。在想不到用什麼時,我決定用一隊自己最有經驗的隊,亦即是雨天血翼軸。而且看見Paul用這隊打上不錯的PGL成績,以及某US玩家用同樣6隻的精靈得到US其中一個Regional的亞軍令我對這隊有回信心。以下將會是我的Report。






作者: HimTE    時間: 19/7/2015 08:17 PM
本帖最後由 HimTE 於 23/2/2016 11:59 PM 編輯

血翼雨Report




                               
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讓大家久等了,以下是我在Singapore Nats使用的隊伍,亦是我在這文的開始打的那六隻精靈。主題是用雨天來壓制的隊伍,而控速以及整體的高速,針對meta力去壓制對手,盡可能不給予還擊機會。

在說明隊伍精靈之前,我想在這裡說明一下雨隊的操作方法。在正常team preview選出方面,大部分玩家判斷首發時都是使用「能夠整體對付對方隊伍」的首發,例如用雨隊的玩家在team preview中看見對方只有1隻抗水系精靈或是沒有抗水系精靈時, 就會傾向選擇雙雨首發,來一個雨天水系攻擊壓制。我不會說這是一個不明智的做法,我也有時候依靠著這個高速雨天壓制首發去取勝的,但我認為對於雨隊來說,很多時候有比雙雨首發更有利的首發。為什麼我會這麼說呢?雨隊是一個強烈的主題隊伍,對方在team preview時看見你有雨天的話,他的首發一定會作好任何對方使出雙雨首發時的應對方法,換句話來說,如果我方使用雙雨首發的話就會進入對方的圈套,這樣我方就會變得劣勢,首發的主動權輕易被對方奪下。尤其是這隊血翼雨,因聯防系統不是很優勢,在很多時候都不方便交換精靈,所以對於首發選出精準度要高才能打出優勢。萬一首發失誤,對方聯防又要比你好的話就基本上已經落後很多了。


                               
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牛蛙君 @ 專愛圍巾
特性:暴雨
努力值:4 HP / 252 特攻 / 252 速度
性格:+速度 -物攻
- 熱湯
- 冷凍光線
- 祈雨
- 沖浪

雨隊核心精靈之一,特性放雨天後配合水系招式能夠輕易重創對手。因為我討厭打太被動,所以放棄了牛蛙君的配久性能而將努力值極限於特攻以及速度方面來到提高單體壓制伍能,令他成為了高速輸出手,這樣我可以在不選出樂天河童時亦有雨天壓制效果。特性選擇加速而不是加特攻原因是為了配上專愛圍巾後令他能夠快過252+速度的130速度種度值精靈(Mega耿鬼、化石飛龍、叉字蝠)。這點非常重要,尤其是對上叉字蝠,因為他的特性為精神力,無視下馬威效果後就會被輕易順風。而我因為性格加速度的關係,令我可以河童+牛蛙的雙重冷凍光線直接擊落他。同時如果性格不是加速的話,並不能夠快過252+的Mega暴蠑螈。招式上因為我不喜歡miss的關係,所以在本系輸出上果斷選擇了熱湯而不是水柱巨炮。雖熱湯威力比水柱巨炮差,但我完全不後悔選擇了熱湯,配合樂天河童的熱湯能夠進行雙高速亂槍掃射,燃燒率非常高。冷凍光線基本上不用解釋,高速冰系招式在這Meta上永遠都非常強勢。祈雨雖然是四招中最少使用的招式,但每次使用的時候總能發揮它的功效。它能夠令我瞬速改變天氣,主要是針對Mega噴火龍Y,將他mega後變成放晴的天氣再次改變回雨天,直接廢掉對手的Mega噴火龍Y而令迫他交替。沖浪這位置我在之前試了不少的招式,如自吹自擂、幫助、凍風、滅亡之歌、精神念力、什至是非常不可靠的運氣彈我亦試過,但最後我都是選回了沖浪。沖浪令我能夠在雙雨首發中為對方造成大量傷害,而因為我方的樂天河童擁有四倍抗水的能力,所以就算得到雨天加剩後的沖浪亦不會扣自己太多血。除此之外,速專沖浪亦是我其中一個winning condition,只要我在前中期將對方的精靈放入黃血至紅血範圍內,我就算只剩下牛蛙君一隻也好,都能夠用沖浪取勝。

牛蛙君是我一路以來都非常喜歡的精靈之一,他帶來的天氣效果,配上速專後再加上河童的速度壓制是我很喜歡的對戰風格。不過對上高水平玩家時,因為對方在組隊時便想好了雙雨首發對策,很多時候用雙雨首發的話效果都不明顯。而且因為現環境中非常多控速的精靈,例如對上水君、雷雲、雷鳥等等都不能常常佔有速度優勢,所以在使用上不可以過份依賴雙雨首發。



                               
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樂天河童 @ 突擊背心
特性:濕滑
努力值:76 HP / 236 特攻 / 196 速度
性格:+特攻 -物攻
- 下馬威
- 極吸吸收
- 熱湯
- 冷凍光線

非常常見的標準樂天河童。草水冰打擊面無盲點非常強大,再加上下馬威的支援能力以及道具突擊背心,令他沒有雨天亦能正常運作(這也是河童跟刺龍王的最大分別)。196速度能夠在雨天下快過對這隊極大威脅的252速度專愛圍巾靈獸雷電雲(隊中沒有一隻精靈抗雷系,不受電磁波控速),同時非雨天下能夠快過沒有調整到比劈斬司令(bisharp)快的電鬼一族,而且這個速度值為河童之中算是非常高的速度值,這樣便可以讓我安心下馬威對方的河童。接著因定位為雨天速攻手,所以我特攻盡量塞滿,餘下放hp。可能你會認為放了太多努力值去特攻以及速度令耐久性能下降了不少,但其實這隻精靈在有威嚇的支援時還是很耐打的,例如高機率確耐兩發專愛眼鏡仙精靈雙打範圍高音,威嚇後能夠正面擋下袋獸捨身撞擊等等,整體來說我是很滿意這個調整的。



                               
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(Japan Cup為止)                                                                       
暴蠑螈 @ Mega石                                                                                 
特性:威嚇 ─>天空皮膚                                                                  
努力值:4 HP / 236 物攻 / 4 物防 / 28 特防 / 236 速度               
性格:+速度 -特攻
- 保護                                                                                                      
- 龍舞                                                                                                      
- 報恩                                                                                                      
- 地震                                                                                                     

(Singapore Nats)
暴蠑螈 @ Mega石   
特性:威嚇 ─>天空皮膚
努力值:4 HP / 252 物攻 / 252 速度  
性格:+速度 -特防
- 保護
-捨身撞擊
-高音
- 地震

速殺草系擔當。擁有爆發性的傷害,隊伍的主要傷害都是來自這傢伙。與雨隊有一定的聯攻性能,雙雨精靈能夠為暴蠑螈開通有飛行系抗性的岩系以及大部分鋼系,而暴蠑螈能夠解決雨天比較麻煩的草系精靈。在很早期大家還在測試Mega暴蠑螈適合什麼配置時,我已經在使用龍舞報恩型,隊伍中的河童下馬威以及盾鬼劍的廣防能夠支援暴蠑螈強化,接著進行高速清場。但經過了Japan Cup後,我發現這隊伍的風格遍向非常進攻,同時進攻節奏很快,不會拖拖拉拉,意味著其實並不適合強化,而是適合高傷害爆發的瞬間輸出型,所以我就將本來的龍舞報恩改成雙刀的捨撞高音。高音能夠幫我無視威嚇的影響,同時可以無視引技。而且0特攻努力值無修正性格下的高音亦能剛好確一4hp的碧裡吉歐(草格神)。



                               
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盾鬼劍 @ 防塵眼鏡
特性:型態轉換
努力值:188 HP / 236 特攻 / 84 速度
性格:+特攻 -物攻
- 光柵炮
- 影子球
- 皇盾
- 廣泛防禦

個人認為一隊強勁的雨隊必需要一隻鋼系精靈,而我在當中選擇了盾鬼劍。盾鬼劍為隊伍增強了整體防禦力,因為盾鬼劍的抗性以及耐久能力,能夠輕易地幫隊伍擋下很多致命傷害,例如幫化身雷電雲暴蠑螈擋下冰系岩系招式,暴蠑螈岩牛的妖精系招式,岩牛牛蛙的草系招式等等。還有的是這隻盾鬼劍其實還有一個特別的定位,就是要玩弄對方的仙精靈(?)。在高手們組織隊伍時,他們都會認為妖精靈自身就是一隻對抗雨隊的好精靈(高特防耐性,高音可以直通牛蛙河童),所以很多情況下都會將仙精靈放在首發對付雨隊,而這時就是盾鬼劍發揮他最神聖的地方了。

遇上有仙精靈的隊伍時,我大部分情況都會將盾鬼劍放在後發,看見仙精靈在場準備使用高音時便從後發換出來,正面吃一下高音再計算被造成的傷害數值,因為我的盾鬼劍並沒有修任何特防努力值,所以如果對方的高音雙打範圍對盾鬼劍造成37至45點血量傷害的話並且沒有命玉反動傷害的話,就可以確認對方是專愛眼鏡的仙精靈!而成功確認對方是專愛眼鏡道具後,因為盾鬼劍經常持有廣泛防禦這招式,而且仙精靈已經鎖死了技能高音,當對方看見盾鬼劍被扣血後沒有剩飯回血時,大部分人都會認為是弱點特效廣防型,所以這時高手們主要有兩種做法:一是換走仙精靈重置專愛眼鏡效果;一是仙精靈繼續高音,但隊友換入一隻能夠反威脅我方盾鬼劍的精靈來解除狀況。而在這時,可以跟據對方的精靈以及我方旁邊的精靈是什麼,再判斷使用什麼行動去解決現狀。(但這個做法有兩大弱點,一是需要非常信賴對手的實力只要對手沒有想太多,例如不知道盾鬼劍有廣防,或是一些「見步行步」的初心玩家的話,我還是建議你乖乖的打穩吧。而另一個弱點就是對上一些不是252+特攻的專愛眼鏡的仙精靈。因為沒有修滿特攻的眼鏡專對盾鬼劍打出的傷害會有機會低過37至45血量這個範圍,這樣會有機會誤解對方為妖精板道具,亦即是在考慮上會多了使用「保護」的這項選擇,令判斷和預測對方行動變得更復雜。)

在努力值方面,84速度是為了盡可能快過對方的仙精靈,再以旁面補刀的方法用光柵炮優先攻擊擊倒對方,而因為對方經常認為盾鬼劍一定比仙精靈慢,所以意外地很多仙精靈都會站在場上被活活的高音+光柵炮或崩石+光柵炮打死。接著努力值將特攻11n極限化,餘下放hp令實數為16n-1,盡可能減少鬼火傷害。

道具防塵眼鏡是我在使用這隊的中期時採用的,因為在中期時開始非常流行的Mega沙奈朵+席藍多恩(火鋼・Heatran)+暴露菇核心,以及中後期流行的欺空Mega袋獸+月夢神+暴露菇+仙精靈+席藍多恩這樣的隊型都會被防塵眼鏡盾鬼劍壓制(只要雨隊幫忙處理火鋼後盾鬼劍有良好操作的話就能輕易無雙)。而且因盾鬼劍不常攜帶防塵眼鏡,令到基本上對上眠粉類精靈都能夠成功發揮其效用。

這隻盾鬼劍絕對是這隊的MVP,9成對戰都有出現,每場對戰都擔任著非常重要的位置,沒有這隻精靈的肯相信這隊必定不能運作。(其他玩家能夠覺得這隻盾鬼劍非常麻煩是我的光榮



                               
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(Japan Cup為止)                                       
化身雷電雲 @ 命玉                                             
特性:惡作劇之心                                             
努力值:4 HP / 252 SpA / 252 Spe  
性格:+速度 -物攻                                             
- 保護                                                                    
- 十萬伏特                                                            
- 覺醒之力[冰]                                                     
- 挑撥                                                                     

(Singapore Nats)
化身雷電雲 @Sitrus Berry
特性:惡作劇之心
努力值:252 HP / 156 Def / 4 SpA / 28 SpD / 68 Spe
性格:+物防 -物攻
-電磁波
- 十萬伏特
-自吹自擂
- 挑撥

個人認為雨隊中雷系精靈亦是不可缺少的屬性之一。而最常見的雨隊雷系精靈不外乎以下精靈:雷鳥、化身雷電雲、靈獸雷電雲、Mega雷電獸、雷公等等。最初選擇化身雷電雲的原因是能夠無視順風以及凍風去提供先制電磁波控速手段,同時對付欺空手段時亦有先制挑撥,可以說是VGC15中最強控速精靈之一。而我需要強大的控速手段精靈原因為雨天對上有控速手段強攻隊伍是很難對付的,所以才需要化身雷電雲的反控速反干擾來讓隊伍保持著優先攻擊的優勢。


但在不停的PS測試中,我發現很多情況我在使用化身雷電雲時都會將他使用得像一個輸出手一樣,用攻擊招式比其他變化招式還要多。原因為隨著我用雨隊的經驗增加,我發現我能夠成功讀取對方的首發成功率愈來愈多(下面會詳細說明),而竟然我成功讀中的話,為何我不打得很進取一點,直接作為一隻雷系高輸出手一樣在一開始就高速壓制著對方呢?所以我就像走火入魔一樣,在隊伍本來耐久度就不高的情況下再將其中一隻耐久向精靈改成極限的4/252/252進攻型配置。而效果得出來並不太差,命玉十萬伏特的破壞力亦十分驚人,我亦是靠著這個配置直上了PS的16xx分,令我很有信心去打JPC。但打完JPC後的感想是「穩定性太差,讀心不成功就成仁」,在打Bo1的時候感覺還好,但如果是打Bo3而對方在第1局就知道我的配置,這就很容易失去了奇襲效果,而因為耐久度差的關係令我非常難控制。所以到最後我還是將他改變為耐久電磁波配置來提供整體的穩定性。

自吹自擋說實話是因為我不需要覺醒之力[冰],而沒有什麼特別招式可以選擇時而採用的。這樣能夠給予我信心對上我這隊的一些無解的局面(因為隊伍為Singapore Nats前一晚才調整,時間非常不足所以我就用了自吹自擂作最後防線),而因為這招式運氣要素很高,作為一個高手應該不依賴運氣去取勝,所以我在比賽時盡可能不使用這招招式(都是去到最後無解的情況才會使用)。



                               
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泰拉奇歐 @ Lum Berry
特性:正義之心
努力值:4 HP / 252 物攻 / 252 速度
性格:+速度 -特攻
- 崩石
- 近身拳擊
- 保護
- 替身

來了來了,雨隊最強隊員之一,能夠完美剋制雨隊怕的精靈,偉大的泰拉奇歐。他完美地剋制能夠轉換雨天天氣的Mega噴火龍Y、班吉拉以及暴雪王,剋制化身雷電雲、
雷鳥、烈箭雀等飛系控速物,剋制整體雨隊都比較麻煩的Mega袋獸等等,彌補雨隊弱點。個人認為當你用雨隊但有以上問題的話,就用泰拉奇歐吧

這隻泰拉奇歐如大家所見,就是一隻大眾配置,除了「替身」。我用替身的原因為泰拉奇歐能夠針對並且OHKO既精靈非常多,而這些精靈大部分都能夠被雨天引出來,例如Mega噴火龍Y就是一個好例子。大部分的Mega噴火龍Y隊伍,都是要靠Mega噴火龍Y這隻精靈去對付雨隊,而只要我將泰拉奇歐放首發vs Y噴時,因為我的崩石在威脅著他,所以主動權在我手上,而對方就會被迫打被動,這樣我就可以爭取替身機會。同時因為隊伍聯防不是很優秀,所以有時候保護了但又交換不到精靈時可以在下一回合用高速替身這樣的方法去給予時間交給隊友去進行聯攻解圍。而Lum Berry能夠防止一些突發狀態hax,如麻結冰燃燒之類,同時亦給予我一個自吹自擋自己,提供兩個物攻後解除頭暈的一個winning condition。


總結而言,這隊是一隊需要有很多經驗才能發揮得好的隊伍,同時因為進攻性強但聯防弱,所以對於首發要求很高。而這代表著要非常了解對方會帶什麼精靈來對付你,而你要在此讀中對方,並盡量於首發就給對方壓力。而如果你首發能夠給予對方壓力的話,就很容易把對方放入一個被動的處境,這當對手打得被動,意味著你可以打得更主動,爭取更多的優勢。如果用四句話來代表這隊的話,就是good lead,good prediction,good damage,good game!



作者: HimTE    時間: 19/7/2015 08:17 PM
本帖最後由 HimTE 於 23/2/2016 11:55 PM 編輯

Singapore National當天


因為我太懶了,所以決定直接放上視頻:https://www.youtube.com/watch?v=1QXQAVB4dWk

視頻裡面是我們一班香港的VGC玩家到星加坡參賽的VLOG,希望大家能夠感受下現場氣氛。

當天是第二天在新加坡,而第一天因為飛機行程關係,以及一直在煩惱著要用什麼隊伍而導致沒有好好地休息,當天起床後說實話非常累,亦非常擔心今日發揮的表現(不過意外地比賽時沒有那麼累,但比完賽後簡直累爆了)

就如影片進入會場時的畫面一樣,我在進去時裡面已經人山人海,一開始還要排片中看見的那條長隊,還總共排了兩次(一次是登記核對玩家資料,一次是登記隊伍資料),登記完後就坐在會場內部和其他香港玩家聊天。

在會場內部的玩家分別來自亞洲各地,例如包括香港、台灣、新加坡、澳洲、馬來西亞、泰國等地方。而因為來這裡的玩家都要自費,所以基本上出現的人實力都是在他們國家裡面實力最頂尖的。(Singapore National所得到的Champion Point比例為最高,如果在之前沒有任何Champion Point分數的玩家只要拿到top4的話已經有足夠分數直接代表亞洲區出戰8月份的VGC15 World Championship,而因為競爭激烈,所以沒有一定實力水準的玩家不會無緣無故出來這裡打比賽的)

然而,我在這裡想介紹一下代表香港出戰的玩家。他們每位都是有潛能的玩家,並付出了金錢與時間山長水遠來這裡追尋自己的夢想,希望能夠於世界舞台大展拳腳。


[table]
[tr=grey][td]玩家[/td][td]使用隊伍[/td][/tr]
[tr=grey][td=2,0]
Master Division
[/td][/tr]
[tr][td=0,2]
Himte
[/td][td]

                               
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[/td][/tr]
[tr][td]沒有實績的渣渣[/td][/tr]
[tr][td=0,2]
小月
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(隊伍Report:http://hkpmco.blog.fc2.com/blog-entry-11.html
[/td][/tr]
[tr][td]HKPWT壇主,於XY全國雙打港台杯奪得冠軍。曾於香港Permier Challenge獲得一次冠軍以及季軍,於香港Regional獲得季軍。SG Nats獲得116內的top32成績。[/td][/tr]
[tr][td=0,2]
Hugo
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(隊伍Report:http://nuggetbridge.com/reports/ ... ampionships-report/
[/td][/tr]
[tr][td]HKPWT高層,曾於香港Permier Challenge獲得兩次冠軍,一次亞軍,若不計算SG Nats分數的話香港Champion Point最高得分玩家。SG Nats以5勝2敗成績獲得116人內的第25名。[/td][/tr]
[tr][td=0,2]
小軒
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(隊伍Report:http://siuhin.blog.fc2.com/blog-entry-3.html
[/td][/tr]
[tr][td]HKPWT高層,曾於香港Permier Challenge獲得一次冠軍一次季軍,香港Regional獲得第8名。在116人的SG Nats內獲得第7名而有足夠分數出戰VGC15 World Championship。[/td][/tr]
[tr][td=0,2]
Alvin
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(隊伍Report:http://www.hkpwt.com/forum.php?m ... =747&extra=page%3D1
[/td][/tr]
[tr][td]流浪玩家,曾於香港Permier Challenge三次進入4強。在116人的SG Nats內獲得第10名成績。[/td][/tr]
[tr][td=0,2]
Siu Ba
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[/td][/tr]
[tr][td]常出沒於高登pm版。曾於香港Permier Challenge獲得兩次亞軍。在116人的SG Nats內獲得季軍而有足夠分數出戰VGC15 World Championship。[/td][/tr]
[tr][td=0,2]
黎膠
[/td][td]

                               
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[tr][td]常出沒於高登pm版。曾於香港Permier Challenge獲得兩次冠軍。[/td][/tr]
[tr][td=0,2]
Franky
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[/td][/tr]
[tr][td]流浪玩家,曾於香港Regional奪得冠軍。[/td][/tr]
[tr=grey][td=2,0]
Senior Division
[/td][/tr]
[tr][td=0,2]
Esmond
[/td][td]

                               
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[/td][/tr]
[tr][td]HKPWT常駐會員,多次於香港Permier Chanllege Senior級別獲得亞軍,並於SG Nats Senior獲得8強成績而有足夠分數出戰VGC15 Worlds Championship。[/td][/tr]
[/table]
以上就是由香港到新加坡為了得到世界賽參賽權而參加SG Nats的玩家。(如有錯誤請通知我更改)

好了先回到主題。可能有部分人不知道比賽是怎樣進行,所以我先再這裡簡單說明一下。比賽型式是會以Swiss型式進行(若想看詳細說明的話請進入這裡連結)。Swiss Round1就是在總玩家人數裡面隨機抽簽讓每個玩家都能進行對戰。對戰中使用Bo3(Best of 3,三盤兩勝制),勝者戰績變成1/0,而敗者即0/1。而進入Round2後,1/0的會對上一樣戰績的1/0,0/1亦會對上0/1。Round2完結後會出現三種人:2/0,1/1,0/2。接著進入Round3時跟Round2一樣,同樣戰績的人會互相對上,就是這樣繼續不停打。而進行的Round數目是跟據參加者人數而定,當日進行了7場Swiss,亦即是7場Bo3。Swiss完結後,最高成績的8位玩家(同戰績的話會計算自己曾對上的對手的勝率高低,對過的對手勝率愈高,愈排在前面)會晉級到下一天的8強淘汰賽。

當天在公佈Swiss R1前,我們來自香港的玩家不停地祈禱著不要在第一輪就要自相殘殺,結果第一輪「Siu Ba VS. 小軒」幸好第一輪我沒有對上香港玩家,這能夠讓我全力一戰。我走到自己的所屬的位子,準備開始第一輪戰鬥。


Swiss R1

對手隊伍:

                               
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(註:抱歉我沒有記下所有對手的名字)

對手好像是馬來西亞人(??),而且在Team preview中看見這種袋獸隊伍感覺應該是有一定實力水準的玩家。看到對方隊伍後第一時間覺得雙雨首發能夠極度重創他的隊伍,但正如我在Report裡提及到的,對方這種一隻抗水精靈也沒有的情況下,用雨隊很容易就限制對方的選出。跟據以往經驗,袋獸雷雲仙精靈對上我這隊雨隊的機會率很高(袋獸下馬威以及整體耐久對雨能力、仙精靈特耐高音直通隊中所有精靈除了盾鬼劍、雷電雲先制電磁波控速限制雨天),所以在第一戰我讀他首發Mega袋獸+化身雷電雲,後發仙精靈+餘下保位。而我對自己的預測非常有自信,所以決定首發使用岩牛+雷雲,後發盾鬼劍+暴蠑螈來到完美剋制他的選出。結果如我所料,跟我的讀心一模一樣。而當他的雷雲死後換出了仙精靈準備使用高音時,我便從後換出盾鬼劍,吃了一下高音後由滿血的159變成了120,傷害值39hp,跟據我的計算對方是專愛眼鏡配置。接著岩牛擊殺了他的袋獸,輕鬆的把他的仙精靈完美卡在場上不停使用高音直到我身邊的精靈輕鬆清場。1-0。

在第二戰對手作了調整,他選用了岩牛+雷雲首發,而我首發亦換了牛蛙+岩牛。因為看見對方的隊伍整體都對電磁波很弱,所以我估計對方的岩牛道具是Lum Berry,而因為同岩牛vs岩牛時,很多人都會選取被動攻勢,所以我讀他的岩牛保護,雷電雲會電磁波我的牛蛙,所以我選擇了岩牛替身,牛蛙用熱湯攻擊雷雲。結果他的岩牛沒有保護,而我的岩牛抽速抽輸了被他的岩牛直接近拳攻擊過來,岩牛瞬間倒下,牛蛙被10萬伏特打至重傷。而因為我這場沒有帶Mega暴蠑螈,缺少了岩牛後對他的後發袋獸都變得很被動,最終辛苦擊倒他的袋獸後被他再後面的仙精靈清場成功。1-1。

第三戰我決定首發不改變,但後發由本來的雷雲改成為暴蠑螈來到針對他的袋獸。結果他選出跟第二戰一模一樣,而因為我在第二戰時他的直接擊倒岩牛,所以我在想對方今次的操作可能會作出調整而變得不一樣吧,結果對方非常果斷地選擇直接近拳過黎,而我又抽速失敗被對方一下近拳擊倒,同時牛蛙亦被麻掉。我心裡想著我應該會輸掉,但最後靠著讀心以及神之盾鬼劍完封著他的仙精靈以及岩牛而把局勢拉回來。2-1。


打完後,便立刻找其他香港玩家互相分享戰果,結果除了香港玩家內戰的那場(小軒勝,Siu Ba敗)有人敗之外,基本上全都1勝。雖然這是一個好消息,但也意味著Swiss R2對上自己人的機會率增加了,所以我們又祈禱著不要在第二輪自相殘殺。結果當然不出乎我所料,「小軒 VS. Alvin」: |而我也找回第二輪分到的位置上,等待我的對手。


Swiss R2

對手隊伍:

                               
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斗笠菇和酷豹,這不就是Baz嗎??(Baz是英國實力玩家,是他流行了
斗笠菇+酷豹的雙干擾戰術)而看見他有雷鳥我也有一點害怕,因為這隊處理雷鳥有一點麻煩。這個對手跟Swiss R1的對手一樣,對雨隊抗性其實不是很充足的,不怕水系的就怕冰系,而對手能夠正面對抗雨隊的唯一方法就是雷鳥的順風,而我亦有電磁波對抗。同時我發現防塵眼鏡盾鬼劍除了對付席藍多恩以及酷豹外,其他精靈都能夠輕鬆正對對抗,所以決定選出雨天來幫助盾鬼劍,等盾鬼劍來作這回戰的核心。

對方首發酷豹+雷鳥,我首發河童+牛蛙。我下馬威了對方的雷鳥,牛蛙被對方酷豹下馬威,dead turn。接著為了不被酷豹安歌我河童的下馬威,果斷換入岩牛,牛蛙盡量對場上精靈造更多傷害,用熱湯打向雷鳥,雷鳥使用順風。接著幸好對方雷鳥沒有鳥棲,對方也沒能阻上我的岩牛崩石攻勢,而對方的雷鳥也不是Sitrus Berry,所以被我岩牛擊下。雷鳥倒下後,因為對方最後兩隻精靈分別為Mega暴蠑螈以及席藍多恩,意味著我只要穩定的保著我的雙雨精靈成功過了順風後就會輕鬆拿下這場。結果不出乎我所料,順風完結後雙雨無雙並取下第一戰。1-0。

第二戰Team preview時,我覺得他的隊伍沒法阻止我的岩牛除了斗笠菇,所以我讀他今次會帶上斗笠菇,同時因為我不想他成功開順風,所以決定岩牛牛蛙首發,後發河童盾鬼劍來隨時換入擋下斗笠菇的蘑菇苞子。接著如我所料,對方帶了斗笠菇,而對方因為沒有帶雷鳥關係,基本上他完全阻止不了雨天的暴力。而因為我的牛蛙一開始被打下馬威+種子機關槍擊落了的關係,令我可以很暢順的換上河童再作下一波速度壓制。我最記得他用斗笠菇眠我的盾鬼劍時,因防塵眼鏡關係沒有效果後他的那個反應簡直就是...接著因他眠不了我的盾鬼劍後打死了對方的斗笠菇,最後河童再擊倒席藍多恩後取下勝利。2-0。

Swiss R2完結後,我又周圍尋找香港戰友,並大家分享一下剛才那局的戰況。最後發現,香港玩家大部分都在Swiss R2輸了,只有兩個人戰績為2/0,大部分人都是1/1,而2/0的就是我跟Alvin。然後不知道我痴了那一條根,大膽地說「大會有種就在Swiss R3抽中我跟Alvin對戰,還要在實況機那裡!(因為SG Nats是有舉行直播的,而直播的對戰是Swiss每回合最高戰績的其中一場對戰)」結果不出乎我所料,我們不單止抽中了對方,還要被選中用實況機........ 然後從此我就不敢再立任何旗了。(不過最後因會場技術問題而沒能夠連接上實況,而最後據說就只有我們這場Swiss R3沒能實況成功)


Swiss R3(Alvin)

對手隊伍:

                               
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雨隊Mirror match,撞了四隻精靈。說實話因為我在之前測試過他這隊巨金雨隊,我覺得不是一隊很特別的雨隊,以及我不太喜歡Mega巨金怪的輸出力所以放棄使用。不過始終自己用和別人用可能會有點分別,同時真真正正用血翼雨對上標準巨金雨也是第一次,而且在那麼多香港玩家之中,我就是沒有跟Alvin交過戰,所以說實話我非常期待這場對戰的。

第一戰


視頻:https://www.youtube.com/watch?v=uGSie_SXeh8

這場跟Swiss R1第二戰第三戰一樣,又是對方雷雲岩牛vs我方岩牛的首發。而因為我知道Alvin實力不錯,所以我相信「岩牛對岩牛會打被動」理論能夠套用在他身上,所以我讀他的岩牛保護,雷雲會電磁波我的岩牛或是挑撥我鬼劍,然後我岩牛直接替身,鬼劍影子球攻擊雷雲。結果跟我想的一樣,而這回合幫我拿下非常大的優勢。接著就如片中所示一樣,鬼劍的位置進行交換來聯防以及利用河童的下馬威來讓Mega暴蠑螈幫我取下一勝。1-0。

第二戰

視頻:https://www.youtube.com/watch?v=3fmDcR9H5OQ

我在Team Preview時就在想,對方會不會調整成為雙雨首發呢?這樣我是不是要帶雷雲去控對方河童速度呢?等等問題,不過我當時認為我這邊有河童一隻就能夠解決對方雨天問題,而因為雷雲對上雨天以外的精靈都很弱,所以決定用操作+河童去打倒對方的雨天。我一開始冷凍光線他的牛蛙君是讀他換入三頭龍,可惜對方沒有,而且發現對方並不是專愛圍巾,而是剩飯耐久配置。之後那個回合我覺得他會換一隻擋冰系同時擋草系的精靈,亦即是巨金怪,所以熱湯過去,結局他真的換出巨金怪並且燒掉了。當我認為自己領先很多的時候,去到中間有一個極大的錯誤,就是使用了近拳+冷凍光打對方的河童。直接近拳去河童看似非常笨,但我這樣做其實是有原因的。在不久前我看Hugo打積分時,他用岩牛近拳OHKO了對方的河童(影片在這:https://www.youtube.com/watch?v=yUzFmf-bUbo的8分46秒)所以我認為我岩牛近拳後河童補刀就可以確殺對方,或是我近拳殺了河童後,我方河童的冷凍光能夠自動打向三頭龍上。但可惜的是影片中Hugo對手的河童是4hp非耐久向配置,而Alvin的那隻是能夠擋下一招Mega袋獸報恩的252hp卅52物防耐久向配置,而因為這裡我徹徹底底敗了給他的(雖我認為在這環境上輸出以及速度的河童是很重要而跟本不會有多餘的點數放在耐久上,但我也不能否認像這樣的情況他的河童就能夠發揮他強悍之處)。1-1。

第三戰

視頻:https://www.youtube.com/watch?v=0qNlAD-Ufhs

好了,這場其實我認為是輸在選出上。第二戰中對手用雙雨首發能夠輕易壓制我隊伍,所以我就這樣想「第三戰如果我帶雷雲的話能夠輕易解決他雙雨的狀況,而他也有雷雲應該很明白這點,所以他應該會調整首發打我的雷雲而不出雨天吧」,就是這樣我決定不改變首發,用我的岩牛來打他的雷雲。而在對戰開始時他弄出精靈球的那一瞬間看到雙雨首發時我就覺得輸了。對戰內容就不說明了,老實說如果他打得更進攻一點的話,例如讀我換入岩牛換入血翼而冷凍光,或讀我血翼換入岩牛而熱湯的話這局應該可以更快完結。1-2。

輸了實在不甘心,不過這也證明了我在Bo3的調整上還有進步空間。對戰完結後來一個握手,然後在跟後面的香港玩家討論戰果。(剛才因為我們是坐在實況位置,所以比正常對戰遲了開始,導致第二戰時其他人已經結束了自己Bo3然後過黎看我們對戰)現在成績為2/1,不算很差,但因為7場Swiss的關係,基本上我不能再輸了。然後直頭公佈對手名單時,我又發現香港有出現內戰了(小月 VS 小軒)。


Swiss R4

對手隊伍:

                               
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老實說,這隊跟我的隊伍相性非常差,我在看到Team preview時就算啟動了「雨隊外掛功能」的預測對手精靈也沒有自信打這隊。水君+靈獸雷電雲+仙精靈+盾鬼劍這四隻精靈已經可以剋制我整隊,尤其是水君順風後的速專雷靈我完全阻止不了。而我也不詳細說明了,除了第一戰我讀中某幾次心以及去到最後靠化身雷電雲的自吹自擂在最關鍵的那一下對方的水君自打了一下而勉強取勝外,之後兩場經對手調整思路後就被壓著打了。1-2。

對戰完後心情確實有點沈重,因為Swiss成績已經去到非常危機的2/2成績,代表著我能夠成功進入8強的機會率非常非常微。不過我不會那麼輕易就放棄,就算沒有top8我也盡可能爭取更高的成績。然後就到了Swiss R5分組的時候。


Swiss R5

對手隊伍:

                               
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我在Team perview看到這隊時不知多麼高興,我盾鬼劍用防塵眼鏡就是為了對付這種隊伍的。第一戰他首發是暴露菇以及水家電,而我是Mega暴蠑螈以及河童。接著我讀他的暴露菇會換走或保護,所以捨撞打向水家電那裡令他剩下65%血量左右,然後調速河童比對方快,再補一下極吸直接倒下。對方後發的是席藍多恩以及三頭龍(對方肯定很討厭我的盾鬼劍),而因為三頭龍不是專愛圍巾的原因,我後發岩牛以及河童成功清場,盾鬼劍連臉都不用露就成功奪下一勝。1-0。

接著對方首發改變為Mega沙奈+暴露菇,跟據上場我的首發,我估計對方是想棄了暴露菇來開欺空後壓制我的隊伍吧,但可惜的是我的暴蠑螈放在後面,而首發是雙雨。第一回合我河童下馬威對方沙奈,牛蛙換入防塵鬼劍來一個極限無視暴露菇大法,而對方雙保護。接著就是最神奇的一刻了,因為對方沙奈在上回合已經保護了,而我知道暴露菇的rage powder對我兩隻精靈也沒用,所以我熱湯+影子球向Mega沙奈集火。而對方真的使用rage powder,對方沙奈直接吃下熱湯+影子球而倒下(我還非常記得對方沒能引開我的影子球那一下的反應,把眼睛撐得多麼大)。然後對方後發是席藍多恩以及水家電,代表著河童輕鬆打輕鬆殺。2-0。

我還非常記得我打完這兩戰後站起來發現基本上全部人都還在對戰,證明我剛才是多那麼快就結束了這場對戰。本來Swiss成績2/2令我信心大跌,但經過Swiss R5後令我又有回戰意準備Swiss R6。


Swiss R6

對手隊伍:

                               
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沒有記錯的話對手來自泰國,而這場對手隊伍老實說非常有趣,但我認為如果對手是正常配置的話我應該能夠輕鬆取下勝利。


第一戰他首發暴蠑螈+克巴路歐(就是那隻鋼格),然後我首發為河童+鬼劍。結果我完全看不透他這步:他的鋼格使用了快防,暴蠑螈Mega後使用順風..... 接著他的Mega暴蠑螈還要是特攻向有大字燒來打我鬼劍。結果我撐不了順風時對方的壓制而輸掉這場。0-1。

這個對手非常懂得利用Bo1的優勢(用出奇戰法先取下一勝,而這裡是指暴蠑螈的順風,我相信在場所有玩家都不會預料到這隊會是一隊順風隊),而這也是我在這Swiss6場對戰裡面第一場Bo3的第一戰輸掉結對手(前5場Swiss的Bo3的第1場都是我贏的)。老實說Bo3第一場輸了壓力也是挺大的,不過在第二場進入Team preview我重新振作起來。第二戰我覺得他整隊都沒能防我雙雨首發的壓制,所以我就不理會什麼聯攻聯防,直接雙雨首發來高速壓制。他首發為鋼格+美納斯,後發暴蠑螈+斗笠菇。因為對方美納斯跟本打不動我的雙雨,所以我就無視他來壓制他旁邊的鋼格位置。第一回合我熱湯+沖浪壓制,他鋼格保護,美納斯鏡膜!(然後我沖浪急所了他的美納斯,被鏡膜打過來扣多過一半血)然後下回合一樣淨打他鋼格的那個位置,直接擊倒他後美納斯熱湯我的牛蛙。接著他換上斗笠菇,我想他是想音速拳過黎我牛蛙身上,所以我冒著對方場上有美納的風險換上暴蠑螈上來抗先制格系招式然後河童極吸美納斯。接著河童破了斗笠菇一血巾後暴蠑螈Mega再高音直殺兩隻後,對方還餘下Mega暴蠑螈一隻,而我的雙雨首發還建在所以我輕鬆就拿下這場。1-1。

經過上一場4:0了他,我認為雙雨首發就是對他這隊的答案。然而他在第三戰帶了他最後一隻精靈:變隱龍。我忘記了這隻精靈有下馬威,導致他後發出來後來一下下馬威打停我射向Mega暴蠑螈的冷凍光線令Mega暴蠑螈成功設置了順風,這樣令我瞬間被壓著來打。但我在中間做了一個好高風險的行為,並於該回合Mega後不保護直接打向美納斯那裡,來讀他讀我保護而不攻擊我。 結果他果然讀我的保護而對我旁邊的盾鬼劍熱湯不而是用冷凍光攻擊我的暴蠑螈,令我成功地捨撞擊倒他的美納斯。這步令我瞬間把我們之間的差距優勢拉近,而我認為這一戰如無意外應該能夠取勝,可惜事實並沒有那麼簡單。我成功的拖了順風完結,到了一個很重要的轉接位回合是我專愛圍巾牛蛙以及對方的Mega暴蠑螈在場,而本來我可以簡單的直接用冷凍光線在Mega暴蠑螈攻擊前直接高速擊倒他,但他讀我會讀他保護而不攻擊,所以他沒有保護,但我卻讀他了保護而攻擊了他旁邊的那隻精靈,最後就被對方Mega暴蠑螈行動而導致戰敗。1-2。

這場老實說,輸得心服口服。最後我們在握手時大家都隨口說了Good Game。雖我並不喜歡他這隊隊伍,但無可否認隊伍來說是很有創意,以及對方的操作亦非常不錯。而當時因為成績為3/3,跟我預測的成績有點距離(我估計自己能夠獲得至少的5/2,或是更好的成績),不過我感恩的是我輸的都不是因為被hax而輸,而是真的操作失誤(Swiss R3的沒有帶雷雲)、隊伍相性差(Swiss R5的完美被壓制)、以及最後被outplay(Swiss R6的關鍵位置讀保護失誤)。這代表著我有改善地方,下次可以做得更好,所以我在這裡雖然有點失望,但我都抱著「好好完結這個比賽」心態去打Swiss R7。


Swiss R7

對手隊伍:

                               
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好了,雖然這麼說不是太好,但我在看到他的隊伍時我已經大概估計到對方的實力了。而我亦感覺到自己操作沒有失誤的話一定能夠輕鬆拿下這場Bo3。結果真如我所料,輕易就取勝了。(詳細我就不深究了,我只記得他的象牙豬是非常少見的特攻型乾冰)2-0。



Swiss Round小總結:

就是這樣我就結束了這次的SG Nats,結果為4/3,總人數116的40幾名(我都忘記了是40幾了)。而其他成績較好的Master分級香港玩家有:Siu Ba (6勝1敗)成績排Swiss制第5名,能夠晉級第二天的8強賽。小軒(6勝1敗)成績排Swiss制第7名,能夠晉級第二天的8強賽。Alvin(5勝2敗)成績排Swiss制第10名。Hugo(5勝2敗)成績排Swiss制第25名,小月(4勝3敗)成績排Swiss制Top32名。而因為Top32以外的是沒有Champion Points,所以我這次SG Nats在分數上來看是白去的。但是我得到寶貴的對戰經驗,我相信下年VGC16我會做得更好。


然後我們當晚比賽去到晚上9時,連續打了10多小時並且還沒有吃過午飯及晚飯。當我們所有人離開後都快要累死+餓死了(打pkm這隻game真的很吃腦力的...),接著我們本來想跟所有香港玩家以及台灣玩家一起去吃晚飯的,但最後離開場地時還是跟他們分開,變成只有我們約10個香港玩家一起去吃海鮮。少量提外話:話說新坡加坐的士不科學呀,我與小月、小軒、Hugo、Alvin(其他香港玩家先行一步去霸位置)在路上等的士等了半個多小時都沒有一輪停下來讓我們上車,結果千身萬苦截停了一輪後上車才發現最多只可坐4人,結果我與小月下車,其他3人先走。接著大概再等多10分鐘左右才上第2台的士前往吃的地方。但途中是很痛苦的,你可以試幻想一下在公開試連績考了10多個小時,那種腦水耗盡以及快要餓死的時候,站在悶熱的街邊呼吸著各種汽車排放著的廢氣的感覺而最後到達那間食店後大家便互搶食物,途中又大家分享下今天經歷之類的,然後就各自回民宿了。

到了第二天我們為了看Siu Ba以及小軒所以再次回到會場。小軒在8強輸了但Siu Ba贏了,然後看見Siu Ba在4強賽被一位來自馬來西亞的選手各種被hax我相信如果沒有hax的話Siu Ba很有機會能夠取下這場而殺進決賽(不過聽說在Swiss制中台灣高玩建仔又被這位選手hax掉,會不會有點過份好運?。最終小軒在8強輸了後在第5-8名中排第7,Siuba在4強輸了後在第3-4名中排第3。最後我們在場裡看完總決賽後便一起離開會場,出去周圍觀摩一下,吃點地道(?)東西後便在機場用SG Nats隊互相較量(雖我只跟了小軒對戰)+打四雙+打PS後到明天早上9時左右就坐飛機回家了。



總結:

因我不擅長總結所以我就在這裡隨便打了。非常感謝SG Nats大會舉辦大會,亦很感謝所有跟我較量過的玩家。雖有點遺憾沒能打到好成績,但我下年會更加努力,畢竟世界賽是所有玩家的夢想舞台嘛。好了因我終於打完這篇長到不得了的文章,所以接著只要我趕完大學的功課我就會更新我的VGC15文的,請大家再稍等一下吧。我就在這裡停筆了,感謝大家收看!









作者: dolphin_ice    時間: 19/7/2015 10:15 PM
原來香港咁多高人?
辛苦晒你地每一位!
作者: Flygon2076    時間: 19/7/2015 11:55 PM
香港玩家能有熱誠自掏錢包去新加坡參加pokemon大賽真是值得佩服,你們的影片(?)真是超熱血
好文一堆,詳細閱後才發表更多感想
作者: DOMO    時間: 21/7/2015 02:32 PM
雖然未看但還是支持
作者: HimTE    時間: 24/7/2015 10:15 PM
多謝

個陣時打都無諗過會打咁多字,打完後我重睇番一次都擔心會唔會真係有人睇晒
作者: shl2003    時間: 26/7/2015 09:35 AM
辛苦晒!
作者: 幻貝    時間: 27/7/2015 11:39 PM
太厲害了。沒想過香港有人這麼熱愛寵物小精靈之外,還能掏腰包到海外參賽。而且是我最愛的雨隊(雖然我就只會塞水系及雨天相關特性精靈的程度)。
作者: ho915    時間: 28/7/2015 12:36 AM
暫時只看完主樓內容 我會看完全部的
雙打果然高深
只是刷那些有好個體的神獸也不知道花多少時間了 Orz(然而6代我就只刷了一般不會派上場的Mewtwo,X&Z= =
作者: abbozto    時間: 28/7/2015 06:55 PM
@ho915 我才不會說前天我到PGL網上大會打神獸戰
是鳳王X神超夢滿場飛的情況。

可是第六代刷得最漂亮的拉妹……我倒是沒想過怎在雙打用
作者: HimTE    時間: 28/7/2015 07:45 PM
其實講到準神獸,我地多數都會係起網上Pokemon Showdown試完隊後先再揀要用邊隻準神,而唔係一黎就刷左先

拉妹雙打可以好勁的喇XD,曾經有好多唔同既玩家用拉妹打出唔錯既成績(雖拉妹並唔係隊伍主軸)
作者: 小_軒    時間: 5/8/2015 09:38 PM
前來拜見HIMTE大大 OTL
作者: ho915    時間: 5/8/2015 10:07 PM
abbozto 發表於 28/7/2015 06:55 PM
@ho915 我才不會說前天我到PGL網上大會打神獸戰
是鳳王X神超夢滿場飛的情況。

我從來沒玩準神獸戰嘛
但卻只是刷了準神獸,非準神獸除了Z之外就一隻都沒刷 Orz
作者: alht91    時間: 4/2/2016 04:06 AM
剛剛睇完賽前分享,發現已經四點
遲啲再睇埋比賽部分
感謝分享
以前淨係玩單打,想試下雙打,但係實在太複雜的唔起心肝研究
淨係睇咗論入面有個詳細介紹
有時都會睇下比賽片段去諗下
但係咁樣睇出賽選手心路歷程知多好多
感謝




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