香港寵物小精靈村落 論壇

標題: VGC15概括(已停止更新) [打印本頁]

作者: HimTE    時間: 20/12/2014 01:46 AM
標題: VGC15概括(已停止更新)
本帖最後由 HimTE 於 4/5/2016 11:50 AM 編輯

Video Game Championships 2015:

最近寵物小精靈官方宣報了來年萬眾期待的VGC15比賽對戰規則,規則如下:



規則基本上跟VGC14一樣,但因為當時的藍色五角標記只有XY中的精靈,如今增加了ORAS後,五角標記精靈數量將大副增加變成為全國圖鑑,整個metagame亦會變得非常多元化,感覺上就是XY時的官方雙打規加上ORAS的新mega精靈的感覺。

順帶一提,因現在香港也被官方認可成為能夠舉辦VGC活動的地區,達到一定條件後能夠代表香港到外國參加比賽,所以大家有興趣的話不彷於ORAS的wifi雙打績分戰(登錄教學)以及網上平台Pokemon Showdown(登錄教學)中進行對戰練習,吸收更多對戰經驗,提高自身水準。而以下將會介紹這個全新的metagame-VGC15。



VGC15 metagame 簡介:

以下為一些備受曯目,或是現階段非常熱門的精靈介紹。

擁有Mega進化的精靈介紹列表:
[table=90%]
[tr=plum][td=15%]全國編號[/td][td=15%]精靈[/td][td]中文名稱[/td][td]英文名稱[/td][td]日文名稱[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.373(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega暴蠑螈[/td][td]Mega Salamence[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.115(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega袋獸[/td][td]Mega Kangaskhan[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.303(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega大嘴娃[/td][td]Mega Mawile[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.260(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega巨沼怪[/td][td]Mega Swampert[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.323(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega噴火駝[/td][td]Mega Camerupt[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.376(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega巨金怪[/td][td]Mega Metagross[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.282(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega沙奈朵[/td][td]Mega Gardevoir[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.094(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
/

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega耿鬼/耿鬼[/td][td]Mega Gengar/Gengar[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.006[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega噴火龍Y[/td][td]Mega Charizard Y[/td][td]Y[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.460[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega暴雪王[/td][td]Mega Abomasnow[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.248[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
/

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega班吉拉/班吉拉[/td][td]Mega Tyranitar/Tyranitar[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.130[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
/

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega鯉魚龍/鯉魚龍[/td][td]Mega Gyarados/Gyarados[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.003[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
/

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega奇異花/奇異花[/td][td]Mega Venusaur/Venusaur[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.257[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
/

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]Mega火焰雞/火焰雞[/td][td]Mega Blaziken/Blaziken[/td][td][/td][/tr]
[/table]

非Mega精靈介紹列表:
[table=90%]
[tr=plum][td=15%]全國編號[/td][td=15%]精靈[/td][td]中文名稱[/td][td]英文名稱[/td][td]日文名稱[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.645(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]靈獸土地雲[/td][td]Landorus-Therian[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.642(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]化身雷電雲[/td][td]Thundurus[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.488(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]克雷色利亞[/td][td]Cresselia[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.485(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]席藍多恩[/td][td]Heatran[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.700(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]仙精靈[/td][td]Sylveon[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.681(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]盾鬼劍[/td][td]Aegislash[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.625(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]劈斬司令[/td][td]Bisharp[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.245(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]水君[/td][td]Suicune[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.244(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]炎帝[/td][td]Entei[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.468(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]波克基斯[/td][td]Togekiss[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.286(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]斗笠菇[/td][td]Breloom[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.350(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]美納斯[/td][td]Milotic[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.639(完成)[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]泰拉奇歐[/td][td]Terrakion[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.479[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]洛托姆 洗衣機形態[/td][td]Rotom-Wash[/td][td]-W[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.479[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]洛托姆 焗爐形態[/td][td]Rotom-Heat[/td][td]-H[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.663[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]烈箭隼[/td][td]Talonflame[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.591[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]暴露菇[/td][td]Amoonguss[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.635[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]三頭龍[/td][td]Hydreigon[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.445[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]烈咬龍鯊[/td][td]Garchomp[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.145[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]雷鳥[/td][td]Zapdos[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.186[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]牛蛙君[/td][td]Politoed[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.272[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]樂天河望[/td][td]Ludicolo[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.658[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]忍者娃[/td][td]Greninja[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.392[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]火焰猴[/td][td]Infernape[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.184[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]瑪利露麗[/td][td]Azumarill[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.473[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]象牙豬[/td][td]Mamoswine[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.530[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]龍頭地鼠[/td][td]Excadrill[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.059[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]奉神犬[/td][td]Arcanine[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.169[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]叉字蝠[/td][td]Crobat[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.461[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]馬扭拉[/td][td]Weavile[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.026[/td][td]

                               
登錄/註冊後可看大圖
[/td][td]雷超[/td][td]Raichu[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.243[/td][td]

                               
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[/td][td]雷公[/td][td]Raikou[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.642[/td][td]

                               
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[/td][td]靈獸雷電雲[/td][td]Thundurus-Therian[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.423[/td][td]

                               
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[/td][td]海牛獸[/td][td]Gastrodon[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.547[/td][td]

                               
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[/td][td]風妖精[/td][td]Whimsicott[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.237[/td][td]

                               
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[/td][td]柯波郎[/td][td]Hitmontop[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.593[/td][td]

                               
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[/td][td]巴魯水母[/td][td]Jellicent[/td][td][/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]no.620[/td][td]

                               
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[/td][td]師父鼬[/td][td]Mienshao[/td][td][/td][/tr]
[/table]




流行隊伍簡介:

i   )

                               
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Mega袋獸軸心隊伍(完成)
ii  )

                               
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Mega巨金怪軸心隊伍(完成)
iii )

                               
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Mega沙奈朵軸心隊伍(完成)
iv )

                               
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Mega噴火龍Y軸心隊伍
v  )

                               
登錄/註冊後可看大圖
Mega耿鬼軸心隊伍
vi )

                               
登錄/註冊後可看大圖
雨天軸心隊伍
vii )

                               
登錄/註冊後可看大圖
風沙軸心隊伍













作者: HimTE    時間: 20/12/2014 01:46 AM
本帖最後由 HimTE 於 4/5/2016 11:50 AM 編輯


                               
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Mega暴蠑螈(Salamence|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega前[/td][td]95[/td][td]135[/td][td]80[/td][td]110[/td][td]80[/td][td]100[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega後[/td][td]95[/td][td]145 (+10)[/td][td]130 (+50)[/td][td]120 (+10)[/td][td]90 (+10)[/td][td]120 (+20)[/td][/tr]
[/table]
屬性:龍+飛行/龍+飛行

熱門程度:★★★★★

於ORAS中獲得mega進化,性能跳躍級的上升。首先可以從種族值開始分析,代表輸出的物攻以及特攻數值未有明顯大幅度提升,只提升了10點種族值。速度種族值提升了足足20點,只點非常重要,因為於流行精靈當中,約100速種族值我們稱為激戰區,有很多精靈都在這個區之內,令到競爭非常大。但如果一下子提升到120的話,便能夠一下子比他們快,能夠確保大部分時間都能夠優先攻擊。而最重要的是,物防種族值提升了非常多的50點。這樣的他能夠抵擋住非常多的物攻招式,例如經常遇見的岩系招式崩石,而且配合mega前特性的威嚇,更可以有機會成功抵受四倍傷害的冰系招式,增加其站場能力再保持輸出。輸出方面,雖種族值未有明顯的提升,但mega後的特性令他搖身一變成為數一數二高輸出的精靈。mega後特性為天空皮膚,普通屬性的技能變為飛行屬性,威力上升1.3倍,再配合本屬飛行系,威力再一度上升1.5倍。

Mega暴蠑螈是一隻典型雙打「三攻一保護」或「兩攻一強化一保護」精靈。保護對於mega暴蠑螈來說是非常重要的,除了因攻擊手容易被集火以及有致命弱點等原因外,還有因為mega後會提升速度這個重要因素導致保護異常地重要。而「三攻」我們首先會以本系技能作優先選擇,由於mega暴蠑螈飛龍屬性為龍和飛行,所以這裡龍系技能以及飛行系技能分別佔了兩個位置。餘下的位置主要都是補盲技能的火系或地系,原因是因為龍系以及飛行系技能對上鋼系傷害都會減半,而火系以及地系技能即可以為其造成兩倍傷害。

Mega暴蠑螈在VGC15前期時主要為特攻向輸出,原因是因為現今雙打環境中有非常多的威嚇特性以及鬼火等下降對方物攻的技能,特攻向輸出的話就能避免被下降威力,同時擁有噪音攻擊配合自身特性高威力範圍技能輸出。但是因特攻向輸出在大部分玩家測試後威力未如理想,所以在中期開始大部分都切換成為物攻向。

由此可見,特攻向配置大概是這樣:
-保護
-龍星群
-噪音攻擊
-大字燒卅火焰發射(註)

(註:大字燒以及火焰發射需自行取捨,想要高威力的話大字燒,想要穩定命中的話火焰發射)

而純物攻向或是雙刀向:
-保護
-捨身撞擊
-龍爪卅龍星群
-地震卅大字燒

還有物攻強化向:
-保護
-捨身撞擊卅報恩(註)
-龍舞
-地震

(註:因有了龍舞強化的原因,捨身撞擊等有反動的技能可以不使用,改為沒有反動的報恩作主力輸出)

努力值性格方面,因難得mega後獲得了120的速度種族值,所以基本上大量努力值會投資在速度身上,而其餘則放在輸出部分上。

Mega暴蠑螈能夠有這麼高使用率的原因主要是因為它被大幅提升的物防能夠容易對抗現時物攻輸出非常高的精靈,同時擁有mega前的威嚇特性,非常可觀的mega後輸出傷害,龍系之中數一數二高的速度種族值,而且亦是少數擁有高強破壞力的飛行系招式的精靈,能夠特別針對非常常見的support向精靈暴露菇。皆因以上原因而成為最高使用率mega精靈之一。



                               
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Mega袋獸(Kangaskhan|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega前[/td][td]105[/td][td]95[/td][td]80[/td][td]40[/td][td]80[/td][td]90[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega後[/td][td]105[/td][td]125 (+30)[/td][td]100 (+20)[/td][td]60 (+20)[/td][td]100 (+20)[/td][td]100 (+10)[/td][/tr]
[/table]
屬性:普通/普通

熱門程度:★★★★★

無論是任何對戰規則都非常強勢的精靈。可觀的防三角,弱點少,速度達到所謂的激戰區水平,特性親子聯繫間接令攻擊力*1.5以及輕易擊破道具一血巾,擁有下馬威support等等優點,令它就算環境改變後都輕易成為最強mega精靈之一。

招式與VGC14中的mega袋獸有少量變化。先回到VGC14,VGC14所流行的公式配招為「三攻下馬威」或「三攻一保護」,下馬威有出色的干擾以及隊友支援能力,而保護能夠確保不會被集火以及不會因面對大家都是袋獸時同速下馬威等尷尬情況。而三攻的話,主要是本系普通系輸出,補鋼以及岩系盲點的格鬥系輸出,以及補鬼系盲點的惡系輸出這三項。詳細為:
-下馬威卅保護
-不意打
-強化拳卅重臂錘(註1)
-報恩卅捨身撞擊(註2)

(註1:強化拳為主要補盲攻擊,並且能夠提升自身物攻威力,對於威嚇以及鬼火非常多的雙打中特別有利;相反重臂錘可應用於欺空戰術之中,欺空中為自己加速)
(註2:因為得到強化拳的物攻強化後,普通系輸出位置可選擇無反動但較低威力的報恩;反之捨身撞擊)

但因為於VGC15中可使用精靈增至全國圖鑑,一些防禦力非常高的精靈,重量級的鋼系精靈等都被解放,同時格鬥系技能下踢亦能在ORAS戰鬥屋透過BP習得,所以現在的袋獸會遍向使用一些自身就很高威力的招式並不太依賴強化拳強化,以下為現在較流行的版本:
-下馬威卅保護
-不意打卅冷凍拳(註1)
-下踢卅強化拳卅重臂錘(註2)
-捨身撞擊卅報恩

(註1:冷凍拳能夠針對現在非常熱門的mega暴蠑螈、靈獸土地雲、其他龍系以及經常阻擬著mega袋獸的暴露菇;相反不意打能夠補盲以及彌補速度不足)
(註2:下踢為最熱門的mega袋獸格鬥技能,能夠針對席藍多恩、班吉拉、mega袋獸等等熱門,怕格鬥系同時體重高的精靈)

努力值性格方面,因mega袋獸主要是速度輸出向精靈,大部分玩家都會選擇4hp卅252物攻卅252速度這種基本而又實用的配置,但亦有機會會因隊伍而作出其他微調,這步便需要自己自行調整。

總括而言,Mega袋獸就是普通的強,泛用性能非常高而被大量玩家使用。而因為使用率非常高,說整個meta都是圍著他來轉也不為過。不過因使用率非常高,基本上所有高階玩家的隊伍裡會有至少一個對策去對付mega袋獸,所以如果你想朝向更高的地方邁進的話,請務必在組隊中想至少一種對策去對付mega袋獸。



                               
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Mega大嘴娃(Mawile|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega前[/td][td]50[/td][td]85[/td][td]85[/td][td]55[/td][td]55[/td][td]50[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega後[/td][td]50[/td][td]105 (+20)[/td][td]120 (+40)[/td][td]55[/td][td]95 (+40)[/td][td]50[/td][/tr]
[/table]
屬性:鋼+妖精/鋼+妖精

熱門程度:★★★☆☆

在VGC14後期使用率超愈了mega袋獸,成為最多人使用的mega精靈。但於進入ORAS的對戰環境後,使用率即有稍微下降的跡象,但依然是最強mega精靈之一。屬性抗性良好,mega前特性威嚇,mega後特性蠻力令到輸出變得比mega袋獸的還要高等等都是mega大嘴娃的優點。

VGC15的Mega大嘴娃招式基本上與VGC14的一樣:
-保護
-不意打
-粗暴遊戲
-鐵頭槌卅崩石卅火咬(註)

(註:鐵頭槌為本系技能,輸出穩定;崩石補火系精靈盲點;火咬補鋼系精靈盲點)

而且主要定位,努力值,性格上基本上與VGC14的mega大嘴娃也沒有太大變化,所以我就不在這裡解釋了,請參考VGC14mega大嘴娃介紹部分。

Mega大嘴娃於VGC15有下滑跡象,原因是因為多了強力地系輸出以及威嚇特性的靈獸土地雲,和能基本封鎖大嘴娃輸出的席藍多恩這兩隻強勢精靈的存在,令mega大嘴娃於現meta中比VGC14的meta較難生存。所以在這點上,以mega大嘴娃為核心的隊伍需要想辦法如何處理以上兩隻精靈,方可讓大嘴娃較容易登場。



                               
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Mega巨沼怪(Swampert|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega前[/td][td]100[/td][td]110[/td][td]90[/td][td]85[/td][td]90[/td][td]60[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega後[/td][td]100[/td][td]150 (+40)[/td][td]110 (+20)[/td][td]95 (+10)[/td][td]110 (+20)[/td][td]70 (+10)[/td][/tr]
[/table]
屬性:水+地/水+地

熱門程度:★★★☆☆

因mega後特性為濕滑,所以基本上都是在雨隊出沒的精靈。因雨中速度*2而變得非常的快,同時擁有非常令人滿意的防三角數值,弱點少,並且150物攻種族值能夠輕易重創敵人等等令他亦成為備受曯目的新mega精靈之一。

這隻精靈在招式上可選擇的不多,適合使用的技能基本上就只有逆流而上、保護、地震、冷凍拳、崩石。保護對於一隻要mega後才能發動濕動特性,令速度提升的精靈來說是極為重要,它能夠為該精靈提供一個無敵回合,在到下一回合啟動速度*2時壓制對方。接著就是攻擊方面,身為本系物攻技能的逆流而上以及地震是巨沼怪可靠的輸出來源,基本上是必定使用的。所以基本上招式配置為:
-保護
-逆流而上
-地震
-冷凍拳卅崩石(註)

(註:冷凍拳能夠補像mega暴蠑螈以及三頭龍等水減半地無效的盲點;崩石能夠對付部分飛行系精靈如鯉魚龍等等)

努力值性格方面,性格主要為物攻修正性格,原因是因為速度得到雨天幫助倍化,並不需要浪費貴重的性格修正加去速度上。而努力值可以填一部分去速度上,令速度*2時能夠比部分想快過的精靈快,接著再將物攻填滿,餘下的可以放去耐久上,盡可能增加企場能力。

Mega巨沼怪有一個非常大的優點,就是他是少數的濕滑特性精靈但不受電磁波影響。因在這VGC15對戰環境上,有很多像惡作劇之心雷電雲等專門使用電磁波來控制對方速度的干擾型精靈,而對於濕滑特性精靈來說,速度就是其賣點之一,沒有一隻是想被麻痺下降速度的。而Mega巨沼怪因地系屬性關係,能夠無視其電磁波再保持雨中速度*2行動,成為了一隻能夠正面對抗電磁波的濕滑精靈,這點是其他熱門的濕滑特性精靈做不到的。可是他其實同時有一個很大的缺點,就是需要mega後才會得到濕滑特性。因系統於每回合選招後在進入動畫前會自動將場上四隻精靈的行動次序排列好,意味著在mega進化的那回合並不會得到速度*2效果(因mega進化是在選好招後進入動畫才進行的),這樣的話,與夢特性牛蛙君一起首發時他會比起其他濕滑精靈少了一個雨天回合。而因雨天只有五回合,對於濕滑精靈來說浪費了一個雨天回合是很大影響的。而這個亦是所有想使用Mega巨沼怪的玩家在使用前必需面對的課題。



                               
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Mega噴火駝(Camerupt|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega前[/td][td]70[/td][td]100[/td][td]70[/td][td]105[/td][td]75[/td][td]40[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega後[/td][td]70[/td][td]120 (+20)[/td][td]100 (+30)[/td][td]145 (+40)[/td][td]105 (+30)[/td][td]20 (-20)[/td][/tr]
[/table]
屬性:火+地/火+地

熱門程度:★★☆☆☆

欺空代表精靈,有他出現的隊伍基本上必定為欺空隊伍。他就好像XY時新增的mega暴雪王一樣,mega後速度種族值所減少的部分加去其他種族值部分上,令他在mega後不計算速度的話增加了超過100點種族值。這種以速度換成更高的耐久以及輸出,速度部分又可以使用欺空來彌補的精靈除了說是為欺空而設我也不知可以說什麼了。新版本備受曯目精靈之一,他擁有不錯的耐久以及輸出,弱點少,同時mega後特性獲得全力攻擊,令到他大部分能夠使用的招式都得到強化,再配合欺空可以輕易壓制對手。

在招式方面,因mega後特性為全力攻擊,如果輸出技能有有利效果的話能夠將招式威力*1.3,所以現階段流行的是大概這樣的配招:
-保護
-熱風
-大地之力
-原始之力卅覺醒冰卅火山爆發(註)

(註:原始之力能夠針對一些火系減半地系無效但又怕岩系的精靈如mega噴火龍Y、烈箭雀、mega暴蠑螈;覺醒冰則能夠針對mega暴蠑螈、三頭龍;火山爆發能夠於滿血時重創對方,而當扣了血時可轉換熱風使用等等)

火焰發射、大字燒、熱風、大地之力、原始之力因自身會有有利效果,所以經由特性全力攻擊的精靈去使用的話招式威力會*1.3。地系本系技能大地之力可以說是必用技能,配合特性能夠重創非常多的精靈。而火系本系技能因雙打關係,大部分玩家會傾向使用範圍技能,而mega噴火駝能夠使用的火系範圍技能為火山爆發以及熱風。火山爆發因扣血後威力會下降,而因為欺空下的攻擊手經常受先制技能威脅著,所以在這情況下使用熱風是會比較穩定一點。餘下的技能格,因原始之力能得到特性全力攻擊加乘(順帶一提因特性全力攻擊影響,原始之力不會發動效果,意味著不會因那個10%提升了速度的效果而破壞了自己在欺空中的優勢),能夠一擊擊倒252hp的mega噴火龍Y以及252hp的烈箭雀,以及重創其他大部分飛行系,令到使用原始之力的玩家非常多。不過覺醒之力冰其實也有它的好處,他能夠針對一些四倍怕冰的精靈,所以在這技可能需要跟據隊伍而定該選那個技能。努力值性格方面,因為基於欺空情況下,性格必定係減速加特攻,努力值亦盡可能填滿特攻,將輸出力提升至最大。餘下則可以分去耐久上。

盡管在欺空下有多強的壓制力,遇上先制攻擊還是十分麻煩的。袋獸大嘴娃的不意打先不說,mega噴火駝不能夠像定位相似的席藍多恩一樣對烈箭雀的先制飛行系技能減半,而且因四倍怕水,遇上瑪利露麗的先制水壓噴射也絕對不好受。所以除了在使用欺空這個步驟需要下一定苦功外,對於使用了欺空後對付一些麻煩的先制技亦是一個重大課題。



                               
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Mega巨金怪(Metagross|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega前[/td][td]80[/td][td]135[/td][td]130[/td][td]95[/td][td]90[/td][td]70[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega後[/td][td]80[/td][td]145 (+10)[/td][td]150 (+20)[/td][td]105 (+10)[/td][td]110 (+20)[/td][td]110 (+40)[/td][/tr]
[/table]
屬性:鋼+超/鋼+超

熱門程度:★★★★☆

因mega後速度種族值得到40點的提升,令到成功超愈了100~109速度種族值,被稱為「激戰區」的精靈。除此之外,配合不錯的耐久度,再加上擁有150的物攻種族值以及mega後特性硬爪能夠造出非常大的輸出,令他成為了在VGC15中挺熱門的一隻mega精靈。

Mega巨金怪亦是一隻典型的「三攻一保護」的輸出向精靈。保護對mega巨金怪非常重要,原因主要是因為他需要渡過一個回合去提升速度,以及攻擊手容易被集火這兩點。而「三攻」的其中兩攻必定位本系輸出,主要是這個樣子:
-保護
-彗星拳卅鐵頭槌(註1)
-思念頭槌
-冷凍拳卅彈子拳卅重臀錘卅地震(註2)

(註1:彗星拳與鐵頭槌需要自行取捨。彗星拳較高威力但低命中;鐵頭槌較低威力但100命中率)
(註2:冷凍拳能夠針對靈獸土地雲、mega暴蠑螈、烈咬陸鯊或其他飛行系龍系;彈子拳能夠為巨金怪提供先制攻擊,能夠在被對方控制速度情況下使用;重臀錘能夠針對mega袋獸、劈斬司令、席藍多恩等精靈;地震能夠針對巨金怪、盾鬼劍、席藍多恩等鋼系精靈)

努力值性格方面,因為是難得獲得的110速度種族值,所以盡可能都投資在速度上,比100速度種族值左右的精靈都要快。接著可以填滿攻擊,或是以一擊擊倒什麼精靈為標準來調整,餘下的可加去耐久上。

Mega巨金怪的mega前mega後的特性配合也是挺不錯的。巨金怪於mega前特性為清晰身體,能夠防止被敵人威嚇而下降物攻等級。而mega後即是特性硬爪,使用接觸性技能時威力*1.3。這兩個特性都能夠為Mega巨金怪提供非常大的幫助,給人的覺感就是mega前幫助巨金怪保留物攻威力,mega後再提升他的物攻輸出這樣的結構。而且因mega後帶得的種族值也是非常理想,meta針對力以及泛用性亦不差,所以亦是ORAS中備受曯目的新mega精靈之一。



                               
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Mega沙奈朵(Gardevoir|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega前[/td][td]68[/td][td]65[/td][td]65[/td][td]125[/td][td]115[/td][td]80[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega後[/td][td]68[/td][td]85 (+20)[/td][td]65[/td][td]165 (+40)[/td][td]135 (+20)[/td][td]100 (+20)[/td][/tr]
[/table]
屬性:超+妖精/超+妖精

熱門程度:★★★★★

因Mega後得到了與仙精靈一樣的妖精肌膚特性,而且於VGC15中能夠透過BP學會噪音攻擊,令到原來的沙奈朵改頭換面成為一座高輸出炮台而被廣泛使用中。

現在的Mega沙奈朵基本上有兩招技能是必需有的,一是保護,二是噪音攻擊。前者我相信不用作太詳細解釋吧,Mega前後有速度提升以及攻擊手就是這兩點已經足夠他使用保護了。後者是沙奈朵的主要輸出來源,基本上對上非抗妖精系攻擊的精靈時都可以大幅度削血。而餘下兩個技能格主要是看你的定位是什麼。一般輸出向配置主要為:
-保護
-噪音攻擊
-精神念力卅念力沖擊(註1)
-欺騙空間卅影子球卅急凍風暴卅覺醒地卅覺醒火卅月之爆破(註2)

(註1:前者為能夠針對普遍只修物防的暴露菇;後者能夠重擊一些突擊背心使用者,或是特防盾)
(註2:欺騙空間為沙奈朵的主要控速技能;影子球能夠針對鬼劍、Mega巨金怪等抗妖精等怕鬼精靈;凍風能夠為隊伍提供速度控制同時能夠打擊一些四倍怕冰的精靈;覺醒地針對席藍多恩,或是任何抗妖精的毒、火、鋼系精靈;覺醒火主要針對一些抗妖精的鋼蟲鋼草等四倍怕火精靈;月之爆破能夠在對方有廣泛防禦時取代噪音攻擊來使用)

基本上Mega沙奈朵,遇見的10隻當中,接近有7~8隻都是使用這種配置的,以配合適當的隊友支援下,如仙精靈一樣爭取去使用噪音攻擊,為求重創敵人。而剛說到的10隻中,剩下的基本上都是這種配置:
-保護
-噪音攻擊
-欺騙空間
-封印

沒錯,你沒有看錯,只有噪音攻擊這一招攻擊招,餘下的是控速手段的欺騙空間以及非常冷門,基本上沒有人使用的封印。可能你會問到這樣的配置有什麼好?這個配置的確非常奇怪,但在適當時候下使用的話會為我方帶來非常大的優勢:


但因為這種配置是犠牲了其他打擊面來到換取更多的變化效果,可以說是提供了隊友的支援性,但弱化了自身個體的輸出,對於一隻佔了Mega位置的精靈來說究竟是利與幣,那就需由閣下判斷了。

Mega沙奈朵總括而言,是一隻需要非常多的隊伍支援才能分揮出色的輸出手。他能夠重創非常多的精靈,但同時亦被很多精靈剋制著。例如現環境中的熱門先制技不意打、烈箭雀的戰鳥無懼等等,對於HP以及物防種族值極低的沙奈朵來說是一個重大問題。同時因速度非常尷尬,剛剛處於100速度種族值令他與很多同為100速度種族值的精靈同速,尤其是對上Mega袋獸時不能保證必定能先手攻擊而令到Mega沙奈朵不太穩定。但若解決了以上問題的話,Mega沙奈朵將會是非常可怕的精靈之一。



                               
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Mega耿鬼/耿鬼(Gengar|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega前[/td][td]60[/td][td]65[/td][td]60[/td][td]130[/td][td]75[/td][td]110[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]Mega後[/td][td]69[/td][td]65[/td][td]80 (+20)[/td][td]170 (+40)[/td][td]95 (+20)[/td][td]130 (+20)[/td][/tr]
[/table]
屬性:鬼+毒/鬼+毒

熱門程度:★★★★☆

無論是Mega,或是非Mega型態都非常熱門的高輸出,高干擾向精靈,同時配合優秀的速度往往能夠對對方造出巨大壓力。

Mega耿鬼,以及普通的耿鬼的使用比例可以說是1:1,即是說各有各多,可是兩者的定位卻是完全不一樣。普遍流行的非Mega耿鬼配置主要是以高速支援向為主,再配上一血巾來到增加站場能力,盡量為隊伍提供更多的支援。這樣的配置主要如下:
道具:一血巾

-鬼火
-影子球卅污泥爆彈(註1)
-影子球卅污泥爆彈卅挑撥(註2)
-保護卅急凍風暴(註3)

(註1:耿鬼的主要輸出技能,影子球能夠針對大部分怕鬼精靈如克雷西利亞,耿鬼,以及毒系無效的盾鬼劍;污泥爆彈能夠針對妖精靈、瑪利露麗等妖系精靈)
(註2:這裡可以填入註1那裡沒填入的攻擊招式,或是使用更具干擾性的挑撥,封鎖對方使用變化技能)
(註3:保護能夠防止被氣魄特性袋獸下馬威擊中,或是提高整體耐性;急凍風暴能夠提供控速手段以及冰系打點)

耿鬼是一隻非惡作劇之心下最快的鬼火精靈,他的110速度種族值能夠快過很多主流物攻精靈,再送一個鬼火給對方。同時因耿鬼是鬼系精靈,說是流行著沒有主動惡系攻擊技能的Mega袋獸的最大剋星之一也不為過。影子球以及污泥爆彈對現環境影響力都非常大,在VGC14時絕大部分的耿鬼只重視影子球,因為當時環境並沒有太多的妖精系來讓污泥爆彈發揮,但在VGC15中因仙精靈滿天飛的關係,污泥爆彈的使用價值也上升了不少。高速的挑撥能夠盡可能封掉變化技如順風、欺騙空間、電磁波、鬼火、蘑菇孢子、原地踏步、憤怒粉末等控制速度、異常狀態干擾、引技支援手段。急凍風暴即能夠為隊伍提供控速手段,同時針對一些靈獸土地雲、Mega暴蠑螈、烈咬陸鯊等怕冰精靈。努力值方面基本上都是典型的4/252/252極限輸出速度,因為有一血巾的幫助下,盡可能利用到自身非常不錯的速度種族值去提供支援以及輸出。

能夠下降對方物攻輸出,封鎖對方的變化技能,提供控速手段的耿鬼可以說是非常完美的支援型精靈。可是這並不是耿鬼的全部,耿鬼流行的還有另一個定位-Mega進化。Mega耿鬼與普通耿鬼的最大分別在於特性,擁有特性踏影的Mega耿鬼因能夠封著對方不能夠主動換寵,所以能夠造就很多戰術元素,或是提供控場優勢。以下為主要的Mega耿鬼配置:
-保護
-影子球卅污泥爆彈
-影子球卅污泥爆彈卅鬼火卅精神控制
-鬼火卅精神控制

這可以說是標準Mega耿鬼隊伍中經常遇見的配置。在打擊面上仍採用鬼毒雙本輸出同時,使用高速的精神控制配合特性踏影來到有效限制對方行動,令敵人失去了對我方精靈最有效的攻擊招式時又不能主動換寵,而且能夠配合隊友的安歌的話更能將此效果發揮到極至。鬼火於一般情況下,能夠透過特性踏影困著對方的物攻手去使用,這樣就能增加確保打倒物攻手的機率。同時鬼火能夠於對方受了安歌精神控制連技後,減低對方使用掙扎時的威力(因為掙扎是以精靈的物攻數值計算,有些本來物攻數值就很高的精靈即使使用掙扎傷害還是挺高的,所以這時就可以使用鬼火來到限制對方的傷害)。努力值性格方面,畢竟會常對上同類,所以極限速度是非常常見,接著大部分一是放去特攻上,一是放去耐久上,一是半混合,這點需要根據隊伍來判斷。

除此之外,Mega耿鬼亦是踏影滅亡之歌戰術隊伍的核心之一,但因為在使用上與VGC14時的沒有太大分別,所以我也不在此詳細說明,有興趣的朋友可參閱VGC14特殊隊伍踏影滅亡之歌戰術介紹部分。

總括而言,耿鬼或是Mega耿鬼可以說是非常常見的面孔,非Mega型態有著可怕的干擾力,Mega後更能透過特性踏影作出進一步的戰術干擾。而且兩者的特攻輸出也是非常可觀,所以在組織隊伍時必需考慮對策去對付這類型的精靈,否則必定苦戰。












作者: HimTE    時間: 20/12/2014 01:47 AM
本帖最後由 HimTE 於 4/5/2016 11:50 AM 編輯


                               
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靈獸土地雲(Landorus-Therian|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]非mega[/td][td]89[/td][td]145[/td][td]90[/td][td]105[/td][td]80[/td][td]91[/td][/tr]
[/table]
屬性:地+飛行

熱門程度:★★★★★

非mega精靈之中使用率排名第一精靈。擁有著與mega精靈媲美的物攻種族值,能夠為隊伍提供威嚇支援,並且更是少數優秀地系使用者,同時因屬性關係弱點少令到非常容易與現時metagame精靈配合的準神獸。

這隻精靈在現今環境下流行的主要是以下配置:
道具:專愛圍巾卅突擊背心

-地震
-崩石
-蜻蝏回轉卅叩落(註)
-傻力氣

(註:蜻蝏回轉能夠配合專愛圍巾帶來的速度優勢,先行換寵進行後讀或是增加我方交換節奏,同時增加威嚇對方的次數;叩落能夠對克雷色利亞等精靈提供打點,亦是一個非常可靠的支援性技能,將對方道具擊走)

最常見道具為專愛圍巾,因為專愛圍巾能夠彌補靈獸土地雲不足的速度種族值,令他瞬間提升至比metagame裡的精靈大部分都要快再優先行動壓制敵人。因配合了專愛圍巾,所以性格可以加去物攻修正上,而努力值大部分都是典型的4hp/252物攻/252速。這樣的靈獸土地雲能夠比252+速mega袋獸快再使用傻力氣;比252+速mega噴火龍Y快再使用崩石;比252+mega雷電獸快再使用地震,或是超愈任何142速度種族值,努力值性格252+的精靈1點實際速度值再優先攻擊對方。而突擊背心是一個耐久向的調整法,配合突擊背心後能夠意外地抵擋大部分的冰系以及水系攻擊以免被一擊擊倒,而且亦不會因專愛圍巾帶來的負效果被鎖死著同一招。而你會發現,這兩種道具的配置令到靈獸土地雲並不能夠攜帶技能保護,所以在使用上要慎重一點。

總結而言,這隻精靈是其中一隻能夠主宰metagame的精靈,在組織隊伍時必定要有對付這隻精靈的對策,不然的話會很容易陷入苦戰。



                               
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雷電雲(Thundurus|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]非mega[/td][td]79[/td][td]115[/td][td]70[/td][td]125[/td][td]80[/td][td]111[/td][/tr]
[/table]
屬性:雷+飛行

熱門程度:★★★★★

因特性為惡作劇之心而被大量使用的支援型準神獸,是少數擁有強力干擾支援以及可觀輸出的精靈之一。最強的電磁波速度控制精靈之一,並擁有挑撥以及自吹自擋等不錯的干擾技能令他成為了VGC15中非常常見的精靈之一。

適合這隻精靈的招式並不多,主要是以下這種的配置:
道具:(Sitrus Berry)卅命玉

-十萬伏特
-電磁波
-挑撥
-覺醒之力冰卅自吹自擂(註)

(註:覺醒冰能夠補地系盲點;自吹自擂能夠配合電磁波作出強力干擾)

電磁波以及挑撥能夠透過特性惡作劇之心變成先制+1使用。挑撥可以封鎖嘔心變化技能,同時亦能夠封鎖欺空、順風等速度控制,再等我方去電磁波對方來反控制速度。十萬伏特是本系技能之一,配合自身的特攻種族值能夠造成非常可觀的傷害。而覺醒冰以及自吹自擂需要看隊伍需求來選擇。而努力值方面,主要是修耐久為主,希望能夠增加其站場能力,進行更多的干擾為隊伍提供支援,所以在這裡會比較傾向使用道具(sitrus berry)。但亦有部分玩家會著重其輸出威力而將大量努力值投放在特攻上,並且道具會選擇命玉再一步提升攻擊力。而選擇那一種應跟據隊伍而定。

因這隻精靈的存在,一些抗電磁波的雷系以及地靈精靈變成了非常重要的存在。同時因雷電雲經常為對戰時的首發以及因技能格關係很少會攜帶保護,我方下馬威的首發亦能夠提供一定的支援再等隊友解圍。



                               
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克雷色利亞(Cresseilia|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]非mega[/td][td]120[/td][td]70[/td][td]120[/td][td]75[/td][td]130[/td][td]85[/td][/tr]
[/table]
屬性:超

熱門程度:★★★★☆

擁有著難以被一擊擊倒的120/120/130防三角數值,同時擁有著豐富的變化技能,令他成為了VGC15中最出色的支援型精靈之一。

克雷色利亞的最大賣點為,靠他自身的高防禦值去抵受傷害的同時再去使用各種的變化技能去支援友方精靈。他擁有的變化技能數之不盡,熱門同時實用的技能主要包括控速類別的欺騙空間、凍風、電磁波,以及將隊友輸出提升的幫助等等,都是遇到克雷色利亞時經常使用的技能。由於他可以跟據隊伍以有不同的技能組合,所以我在此就不詳盡例舉所有技能組合。以下是他最常見的技能組合配置:
道具:(Sitrus Berry)

-精神念力卅念力衝擊(註)
-冷凍光線
-欺騙空間
-幫助

(註:精神念力能夠打擊主要修物耐的暴露菇;念力衝擊能夠普遍針對物防較低,例如攜帶道具突擊背心的精靈)

精神念力或念力衝擊是本系超能力系輸出,能夠針對一些熱門的格鬥屬性以及毒屬性精靈,尤其是能夠對暴露菇這些欺空危害精靈能夠造成打點。冷凍光線主要就是對付現metagame中流行的龍系精靈以及地系精靈如靈獸土地雲、雷電雲、mega暴蠑螈、烈咬陸鯊、三頭龍等等,令他就算提供不了支援時都能夠有一定的輸出,不會像其他支援型精靈一樣輕易被對手變成為「放置物」。欺騙空間是克雷色利亞主要的控速技能,能夠幫助隊伍提供速度優勢,再配合餘下的技能幫助增加欺空下我方精靈的輸出壓制對方。道具主要為回血道具,如(sitrus berry),或是剩飯也行。但順帶一提,因雙打節奏比較快,剩飯能夠帶來的效果遠遠不及(sitrus berry)好。

以上的配置是克雷色利亞的基本配置型,這樣的配置非常平衡,擁有著一定的輸出能力而不會輕易變成「放置物」阻礙我方輸出進度(詳情可參考這裡的第四部分),同時擁有速度控制以及提升隊伍威力的支援性技能,令到這樣的配置為最多人使用的配置,非常適合於大部分隊伍中使用。而如果你說到其他配置的話,有一些如覺醒火、覺醒地、覺醒格、能量球,再配合冰系以及超系打擊面等等,以「四攻招」去打擊敵人也曾經在VGC12以及VGC13中流行過。或是一些特殊配置如與欺空下攻擊手的席藍多恩使用特性交換(將自身的浮遊特性與席藍多恩的耐火特性交換,這樣能夠令席藍多恩少了四倍地系弱點),再使用放晴以及欺空提供輸出以及速度優勢,等席藍多恩壓制敵人等等的配置也於VGC12的世界賽亞軍隊伍出現過。

但要注意的是,現metagame中有很多精靈能夠打擊克雷色利亞,如劈斬司令、盾鬼劍、三頭龍等等都是克雷色利亞經常被威脅的對象,所以我建議大家在組隊前必定要對這些精靈作出一定的對策,並且將克雷色利亞的努力值調到必定能夠抵受以上的攻擊會比較好。



                               
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席藍多恩(Heatran|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]非mega[/td][td]91[/td][td]90[/td][td]106[/td][td]130[/td][td]106[/td][td]77[/td][/tr]
[/table]
屬性:火+鋼

熱門程度:★★★★☆

擁有良好的防三角數值,不錯的屬性抗性組合,並且為少數防禦型火系輸出精靈等等令他有不錯的使用率。

於VGC15前期,席藍多恩流行的大概是以下的這樣配置:
道具:剩飯卅氣球(Sitrus Berry)

-熱風
-大地之力
-保護
-替身卅光柵炮卅過熱(註)

(註:替身與道具剩飯有良好相性;光柵炮為本系技能外更可以打擊妖精系精靈;過熱為強力單目標向技能,可以想重創部分對象時使用)

因定位為攻擊手的關係,保護可以說是一個必要技能,對於容易被集火,或是要隊友控制速度時都能夠有效地用上。熱風能夠提供穩定的輸出;大地之力能夠對應遇上對方也是席藍多恩時亦有穩定的打擊點。餘下的位置基本上是以道具決定招式:如果是想玩一些耐久各配置的話,剩飯替身將會是一個好選擇,因為雖席藍多恩抗性不錯,但其實致命弱點也有很多。如果能夠爭取到一些無關痛癢的回合使用了替身的話,便能在對著威脅你的對手面前放心地使用攻擊技能。氣球則能夠直接減少了一個四倍弱點,直至到敵人擊破了你的氣球。這樣便能夠爭取時間,在受到招式攻擊之前能夠安心地面對著地系精靈。

因身為一個攻擊手,但速度卻處於兩頭不到岸的位置,所以常以有控速的隊伍中使用。最常見的為配上克雷西利亞的欺空,在欺空下透過他的支援技能幫助,以及他自身擁有的冰系技能幫手擊退地系精靈,而席藍多恩亦可以幫克雷西利亞擊退劈斬司令、盾鬼劍等,造成一個良好的當面聯防效應。

可惜的是,因在VGC15中規限了只有五角的精靈才可使用,意味著席藍多恩失去了由舊版本中得到的技能火山爆發,而失去了這招強大的輸出技能對席藍多恩有莫大的影響,令到他在VGC15中的使用率中比往兩年前的VGC13低了很多。



                               
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仙精靈(Sylveon|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]非mega[/td][td]95[/td][td]65[/td][td]65[/td][td]110[/td][td]130[/td][td]60[/td][/tr]
[/table]
屬性:妖精

熱門程度:★★★★★

於VGC15冒起的新巨頭之一,出色的hp以及特防種族值,配合110特攻以及特性妖精肌膚能夠為現時metagame大部分精靈造成極大傷害以被大量採用中。

仙精靈因能夠學會雙打中非常有用的範圍輸出技能噪音攻擊,配合夢特性的妖精肌膚,以110特攻種族值計算後,再獲得本系妖精系加乘的*1.5再特性效果*1.3,如果道具再配合一些提升輸出的道具如命玉、專愛眼鏡等等的話,先不用說被妖精系剋制的精靈,面對著普通屬性修正的精靈也能造成非常龐大的傷害,比較脆弱的精靈更能被一擊擊倒。正因為如此,噪音攻擊可以說是仙精靈的必要技能。但話雖如此,面對於一些鋼系耐久向精靈時噪音攻擊還是會被輕易防掉,所以大部分都配上覺醒之力地或火來到補鋼系盲點。以下為輸出向的仙精靈配置:
道具:專愛眼鏡卅命玉卅妖精板

-噪音攻擊
-覺醒之力地卅覺醒之力火(註1)
-破壞光線卅念力衝擊卅影子球卅電光石火(註2)
-保護卅夢話卅破壞光線卅念力衝擊卅影子球卅電光石火(註3)

(註1:覺醒之力地為仙精靈最常見的覺醒之力屬性,能夠針對4倍怕地的席藍多恩以及其他鋼系毒系火系等抗妖精系精靈;覺醒之力火為其次的覺醒之力屬性,能夠針對一些4倍怕火的鋼蟲鋼草精靈)
(註2:破壞光線與噪音攻擊一樣,得到特性妖精肌膚的威力加乘後能夠重創非常多的精靈,但是負效果亦是非常大,常被其他玩家用來作單發突破精靈時使用;念力衝擊能夠針對抗妖精系的毒系精靈;影子球能夠針對巨金怪、盾鬼劍等怕鬼系但抗妖精系精靈;電光石光能夠彌補速度的不足外同時亦得到特性妖精肌膚的威力加乘)
(註3:若道具為命玉或妖精板作的話,這技能基本上必定為保護;若是專愛眼鏡的話,常以增加一招攻擊招式擴大打擊面,或是防睡眠對策的技能夢話)

努力值性格方面,因非常著重要輸出方面,所以特攻盡可能都是修滿的,速度方面可以修一點來快過對方的仙精靈,最後放去耐久增加站場能力。

仙精靈的定位就好像一個固定高輸出炮台一樣,只要隊伍提供一定的支援後,就可以不停的使用噪音攻擊,遇到不利的情況即可能用覺醒之力反剋制或是交給隊友處理。而良好的防守支援包括一些引技支援如憤怒粉或原地踏步,幫仙精靈引開致命攻擊再等他不停的濫用噪音攻擊,或是於隊伍中有控制速度手段如順風,欺空,電磁波等,令到仙精靈能夠成為比對方的致命攻擊技能擊中前,就以自身高輸出去打倒敵人。

可是,仙精靈也有一些難處理的對象,如一些強力物攻手Mega袋獸、Mega大嘴娃、Mega巨金怪、劈斬司令等等都可以重創或是一擊擊倒仙精靈,而同時席藍多恩、盾鬼劍、炎帝等都能夠正面對抗仙精靈的噪音攻擊。所以在使用仙精靈時,需同時注意以上這些剋星,方可令仙精靈正常運作。




                               
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盾鬼劍(Aegislash|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]盾型態[/td][td]60[/td][td]50[/td][td]150[/td][td]50[/td][td]150[/td][td]60[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]劍型態[/td][td]60[/td][td]150[/td][td]50[/td][td]150[/td][td]50[/td][td]60[/td][/tr]
[/table]
屬性:鋼+鬼

熱門程度:★★★★☆

有於VGC14時不相伯仲的使用率。因耐久以及屬性影響,令到盾鬼劍於VGC15下發揮相當不錯。

現在的盾鬼劍主要流行現下配置:
道具:弱點保險卅剩飯卅命玉

-皇盾
-影子球
-光柵炮
-廣泛防禦卅替身(註)

(註:廣泛防禦現階段來說比較熱門,熱門原因主要能夠擋下仙精靈的噪音攻擊,能夠保護隊友免被重創;替身則與VGC14時流行的盾鬼劍一樣,配合道具剩飯增加在劍型態下的輸出時間)

VGC15盾鬼劍的定位與VGC14的定位有些少不同,主要分別在VGC14大部分玩家都是使用剩飯替身,而VGC15則是遍向使用弱點保險廣泛防禦。廣泛防禦能夠擋下一些於VGC15中被解放精靈的範圍技能如靈獸土地雲地震崩石、席藍多恩的熱風、以及最主要的仙精靈噪音攻擊。而因為盾鬼劍容易引來火、地、惡、鬼等招式,但因在盾型態下非常難被一擊擊倒,所以就可以使用道具弱點保險,被所剋的屬性技能擊中後,提升威力,再變劍型態一擊擊倒對方。

而因為已受到了一下重創攻擊,不倒下亦應該沒有多少命,所以會有少量玩家選用暗影拳,來一下先制攻擊增加多一下輸出再被對方擊倒離場。雖這種做法有它的用處,但是對技能格非常緊的盾鬼劍來說強行使用一招在沒有弱點保險下威力非常低的攻擊招其實不是太理想。

而亦有些玩家會放棄光粣炮或是影子球,使用神聖之劍來作補盲輸出,能夠針對三頭龍、劈斬司令、Mega袋獸、班吉拉等怕格對象,這點需要衡量隊伍有沒有這樣的需要,因為始終影子球配上光柵炮輸出其實是非常穩定的,餘下大可交給隊友處理。

總括而言,盾鬼劍於VGC15就是非常的強大,屬性能夠對抗Mega袋獸、仙精靈、Mega巨金怪等熱門進攻向精靈,但同時亦能夠對一般熱門的提供非常可觀的輸出傷害,所以於VGC15中有著非常高的使用率。



                               
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劈斬司令(Bisharp|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]非mega[/td][td]65[/td][td]125[/td][td]100[/td][td]60[/td][td]70[/td][td]70[/td][/tr]
[/table]
屬性:鋼+惡

熱門程度:★★★★★

於VGC15中非常熱門的高輸出物攻精靈,除了擁有著的鋼系以及惡系打擊面能夠針對現meta中部分熱門精靈外,還有可以反利用威嚇特性的不服輸特性。

現在的劈斬司令主要流行現下配置:
道具:命玉卅一血帶

-保護
-叩落
-不意打
-鐵頭槌

基本上你看見的每一隻劈斬司令都會是這個配置。因自身為輸出精靈容易被集火之外,同時速度亦只達到中速水平,所以技能保護在此非常有效。叩落我相信不用有太詳細的說明吧,配合物攻種族值125以及惡系本系的劈斬司令,能夠輕易重創任何沒有抗惡系,或是非mega的精靈,同時能夠將對方道具無效化。如果想知道劈斬司令使用叩落的威力的話,不彷看一看以下數據:252+ 物攻 命玉 叩落 vs. 252 HP 盾鬼劍(盾型態): 164-195 (98.2 - 116.7%) -- 81.3%一擊擊倒。如果得到不服輸威力加乘後就更不用說,基本上必定一擊擊倒正常配置的盾鬼劍,同時就算對方盾鬼劍使用皇盾,劈斬司令因特性不服輸,不降兩個物攻時亦同時會上升回兩個物攻,所以不會因攻擊皇盾而被下降輸出。不意打能夠提供先制攻擊,對於一隻先天性沒有太多的速度優勢精靈來說是非常有用的招式,並且得到本系加乘輸出威力亦非常可觀。鐵頭槌為另一本系招式,主要針對比劈斬司令慢,非常熱門的仙精靈。

努力值方面基本上都是統一的4hp/252物攻/252速,性格為物攻修正。因自身弱點非常多,所以會進行特別調整的玩家非常少,主要都是將物攻速度極限化,盡可能在死前為隊伍提供可靠的輸出威力。而道具,一是再進一步提升威力的命玉,或是增加留場時間的一血帶。

劈斬司令可說是非常極端,有著非凡的輸出威力但同時非常脆弱。他能夠反利用對方的威嚇提升自己我物攻輸出,配合命玉重創非常多的敵人。而因為這點,他能夠與一些強力的物攻手並排,這樣就能威脅對方不敢使用威嚇的精靈。他亦是一隻能夠重創欺騙空間隊伍的精靈,因為欺騙空間設置者主要圍繞著鬼系、妖精系以及超能力系這三種屬性,而劈斬司令是一隻同時能夠重創以上三種屬性的精靈。但同時另一面,他的中速水平令他很多時候只能依賴不意打於死前作攻擊,同時他的四倍格鬥系弱點,就算有一血巾也逃不過Mega袋獸的一擊擊倒。所以在使用劈斬司令時需要有一定的操作技巧,同時隊伍的組成配合亦會造成非常大的影響。



                               
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水君(Suicune|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]非mega[/td][td]100[/td][td]75[/td][td]115[/td][td]90[/td][td]115[/td][td]85[/td][/tr]
[/table]
屬性:水

熱門程度:★★★★★

屬性以及防三角令他擁有非常高的耐久性能外,還擁有順風,狂哮等支援技能令他成為VGC15中最受歡迎的半support向精靈之一。

常見的水君配置如下:
道具:Sitrus berry()卅剩飯卅頭盔

-熱湯
-冷凍光線卅急凍風暴(註1)
-順風
-狂哮卅急凍風暴(註2)

(註1:冷凍光線能夠重創或一擊擊倒大部分四倍弱冰精靈;急凍風暴能夠為隊伍提供另外一個控速方法)
(註2:狂哮能夠減低對方同場精靈特攻等級,為隊伍提供一定支援)

熱湯為穩定本系輸出,並且帶有的30%燃燒效果經常會有意外收獲;冷凍光線能夠針對Mega暴蠑螈、靈獸土地雲、化身雷雲等等常見的怕冰精靈。而因為水君擁有的耐久度能夠撐下大部分攻擊,所以可以輕易設置一些控速技能如順風、急凍風暴,或是減對方同時兩隻精靈一個特攻等級的狂哮,為隊伍提供速度優勢以及耐久度。Sitrus berry()和剩飯能夠提供更高的企場能力,頭盔能夠針對Mega袋獸,以及部分一血帶下馬威使用者。因為水君非常容易引來下馬威,而頭盔就能借機會擊破對方的一血帶。然而除了以上招式配置外,還會有一些配置如瞑想強化型,或是道具防眠果加睡眠等極限提高續航性的連技等等。但因為水君是少數能夠穩定使用順風狂哮等support向技能的精靈,所以於VGC15中的定位主要都是半support向,而不是以自己為隊伍中心的自我強化向。

性格方面,從PGL數據中可見到性格為物防修正的水君異常的多,主要是因為metagame中有非常多強勢的物攻精靈。而對上特攻為主的隊伍時,可以利用技能狂哮來到下降對方特攻間接提升自身的特防,增加整體的耐久性能。努力值方面,如無特別想擋下的技能的話可以先調整一下速度以及特攻。我們可以先考慮順風後能夠比什麼什麼要快,例如可以調到比速專速度努力值252靈獸土地雲快,再在他攻擊前先用冰系招式擊倒。而為了要擊倒4hp努力值的靈獸土地雲,便需要調整一下特攻努力值。接著最後將餘下的放去耐久上則可。

在現今環境下,基本上看見水君就可以估計對方是一支順風隊伍。而水君亦非常見於首發,在對戰開始時就用順風來到為隊伍帶來速度支援。所以在隊伍組織時,不一定要有順風對策,但是要有以水君為順風啟動者的對策方案。



                               
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炎帝(Entei|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]非mega[/td][td]115[/td][td]115[/td][td]85[/td][td]90[/td][td]75[/td][td]100[/td][/tr]
[/table]
屬性:火

熱門程度:★★★★☆

少數火系精靈能夠有一定的耐久性能,可觀的物攻輸出以及不錯的速度數值。於VGC15中有著不雅的使用率。

炎帝最大賣點在於能夠學會技能神聖火燄。此技能除了是100威力之外,還有非常可怕的效果-有50%令對象燃燒。這個效果對於一些非火系物攻精靈異常有效,能夠提供輸出的同時並有一半機率令對方物攻數值除二。所以炎帝的主要配置方向有兩種:一種是輸出型配置,將神聖火燄的50%燃燒效果視為副加效果,並使用僅餘的招式增加自身的打擊面。另一種是耐久向配置,將神聖火燄的50%燃燒效果作為目的去下降對方的物攻同時削減對方血量,並且可以使用狂哮下降對方的特攻,自身更可以使用替身剩飯,找機會去增加企場能力。

常見的輸出向配置:
道具:剩飯卅防塵眼鏡卅命玉卅突擊背心

-神聖火燄
-石刃
-踏平地面
-保護卅狂哮(註)

(註:道具為剩飯、防塵眼鏡、命玉時使用保護;突擊背心時即常使用狂哮)

神聖火燄為主要輸出來源;石刃能夠針對Mega噴火龍Y,化身雷電雲等怕岩系精靈;踏平地面能夠補上對席藍多恩的攻擊盲點,同時能夠進行速度控制(但要注意此技能為全範圍技能,即是說會同時向我方精靈攻擊並下降速度等級)。此配置的努力值性格主要傾向滿物攻以速度,典型的速度輸出手調整方法。

常見的耐久向半support配置:
道具:剩飯

-神聖火燄
-替身
-狂哮
-保護

神聖火燄是為一一招輸出技能,削血之餘並目標讓對方燃燒;替身能夠配合剩飯增加持久力;狂哮能夠下降對方特攻等級,間接增加我方特防。努力值性格亦傾向耐久方面調整。

炎帝的火屬性能夠提供一定對妖精系精靈的耐性,尤其是對上仙精靈,而且能輕鬆擋下Mega噴火龍Y。而同時他擁有的技能神聖火燄能夠威脅著非火系的物攻精靈,可以非常容易就控制對方的物攻輸出,對於現環境充滿著非火系的物攻精靈來說是一個非常強勢的優點。



                               
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波克基斯(Togekiss|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]非mega[/td][td]85[/td][td]50[/td][td]95[/td][td]120[/td][td]115[/td][td]80[/td][/tr]
[/table]
屬性:妖精+飛行

熱門程度:★★★★☆

於XY帶得了妖精屬性後,同時擁有強大引走式技能「Follow Me」的他成功成為了VGC15中非常熱門的半support向精靈。
現今流行的波克基斯配置主要是這種:
道具:Sitrus Berry()卅頭盔卅防塵眼鏡

-原地踏步
-空氣切割
-順風卅電磁波(註1)
-耀眼光芒卅保護卅火焰發射卅大字燒(註2)

(註1:兩者都是控速手段,需要看隊伍再選擇那一種)
(註2:除了保護外都是提供一定的打點,保護即可以幫助對應首合回的下馬威集火)

原地踏步可以說是這隻精靈存在在現環境中的原因。因在XY時新增了的妖精屬性令到提高了自身的抗性,在使用原地踏步時增加了能擋下的招式。因此你會常見波克基斯經常與怕龍,怕格,怕惡的精靈平排,而因以上屬性基本上都是非範圍向攻擊招式,所以可以非常有效的進行支援。空氣切割配合特性天之恩賜可以說是非常邪惡(我就不在此說明了),而本系飛行系技能就算不怎樣調整特攻努力值都能夠帶來可觀的輸出。順風以及電磁波皆是非常熱門的控速手段,而從PGL數據顯示,一般的波克基斯較傾向使用順風。而最後一個技能格位置主要是另外一個本系技能耀眼光芒來到打擊現環境中非常熱門的惡、格、龍系精靈,火系輸出即可以針對一些四倍怕火的鋼系抗妖精靈,而保護能夠令該精靈整體上變得更穩定。努力值性格方面,因為主要職責是引技,為隊友吸走傷害,所以盡可能都會放去耐久上而不是輸出上。

在現今環境上,只有極少數的精靈能夠同時有耐久值和引走技支援,而波克基斯就是其中的一隻。而且同時帶有控速手段,若處理不好的話波克基斯會成為場上非常大威脅的精靈。



                               
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斗笠菇(Breloom|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]非mega[/td][td]60[/td][td]130[/td][td]80[/td][td]60[/td][td]60[/td][td]70[/td][/tr]
[/table]
屬性:草+格鬥

熱門程度:★★★★☆

於VGC15中除了暴露菇外,另外一隻常見,並獲得100命中的催眠技能蘑菇苞子的精靈。而因有先制的高威力格鬥系以及高威力的草系去擊破現環境非常多的水盾,另到斗笠菇成為了對於剋制現metagame來說非常不錯的人選而被大量使用中。

這隻精靈與暴露菇一樣,雖能夠使出非常稀有的蘑菇苞子作出強力的干擾,但定位卻非常不一樣。暴露菇是一隻被動支援精靈,個體偏耐久向之餘並能夠引走對方技能,安全地保護著身邊的精靈。而斗笠菇卻是一隻干擾與輸出並重的精靈,他能夠利用空擋時間去干擾同時,自身的格+草輸出配合物攻種族值130以及特性技師亦可以帶來非常可觀的傷害。而正正因為這樣,斗笠菇現時流行的配置主要是這樣:
道具:一血帶

-保護
-音速拳
-種子機關槍
-蘑菇苞子

音速拳與種子機關槍皆是能夠發動特性技師同時,又是斗笠菇本系輸出的招式。音速拳提供的先制效果能夠彌補斗笠菇只有70速度種族值的弱點,而更重要的是因為現環境中有非常多的控速手段,先制音速拳能夠無視這種控速手段去攻擊人是非常不錯的。種子機關槍為隨機抽選二至五下攻擊的招式,但因為每一下都得到特性技師的威力加乘,令到即使只選中二發或是三發都能夠帶來非常高的傷害,尤其是對上怕草的精靈,例如一些水系耐久向精靈水君、電鬼洗衣機、美納斯,都能夠為他們帶來極大威脅。蘑菇苞子就不用作太多的說明吧,雖自身沒有耐久,速度亦不快,但如果在部分情況下爭取到一下的蘑菇苞子去干擾對方而隊友再加以利用的話,便能夠爭取到很大的優勢。而對於耐久,速度也非常低的精靈,對攻能力也不強,所以絕大部分玩家都直接使用一血帶,盡可能提供更多生存回合。努力值性格方面,因一血帶的關係,玩家們都盡量將斗笠菇的速度輸出能力極限化,亦即是傳統的4/252/252配置。

斗笠菇可以說是一隻非常強勢,並很有針對性的精靈。他能夠針對現時大部分流行的精靈,而對上自己不利時亦有蘑菇苞子的干擾支援,可以說是非常具威脅性的精靈之一。但他因速度以及耐久的不足,令到只要對上有比他快並有格鬥系抗性的強攻寵,又或是威嚇,鬼火,什至是挑撥等等都難以派上用場,所以在使用上也需要一定的操作以及組隊技巧才能發揮得好,簡單點來說是一隻易學難精的精靈之一。



                               
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美納斯(Milotic|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]非mega[/td][td]95[/td][td]60[/td][td]79[/td][td]100[/td][td]125[/td][td]85[/td][/tr]
[/table]
屬性:水

熱門程度:★★★★☆

耐久向水系,特耐盾,擁有凍風的控速能力,以及最重要,於XY時新增的鬥爭心特性,令美納斯搖身一變成為一隻挺有Metagame針對力的精靈之一。

現環境下的美納斯配置主要是這個樣子:
道具:Sitrus Berry()卅剩飯

-熱湯
-冷凍光線卅急凍風暴
-保護
-自我再生卅急凍風暴卅神秘守護

熱湯基本上不用作太多介紹,當一隻精靈是以耐久向為主時,並不需要像水柱巨炮這樣的高輸出威力招式,反而對攻能力強的熱湯更有威力。冷凍光線可以針對現環境中滿天飛的靈獸土地雲、雷電雲、Mega暴蠑螈等怕冰的精靈。急凍風暴能夠以自身的耐久值為隊伍去換取一些速度控制,提供隊伍的整體進攻壓制能力。自我再生能夠提高自身續航力,對於持久戰下非常有效;神秘守護能夠為隊伍提供對異常狀態的抗性,例如在現環境中非常活躍的鬼火以及電磁波都能封掉。而除了以上的配置外,還有些非常罕有的配置如突擊背心鏡膜、覺醒之力草、覺醒之力火、道具頭盔等等。努力值性格都是以耐久向為主,而輸出可能只會以一些部分針對對象來調整,例如調整成為冷凍光線一擊擊倒4hp靈獸土地雲或是Mega暴蠑螈等等。

美納斯於現環境下無論是輸出,或是耐久方面都沒有像其他水系盾如電鬼洗衣機、水君等等那樣出色,但美納斯卻擁有著這類精靈沒有的東西-「特性鬥爭心」。擁有鬥爭心的他,能夠牽制著一些會令自己等級下降的精靈,例如能夠威脅著對方的靈獸土地雲以及Mega暴蠑螈,被威嚇後直接提升的兩個特攻等級來增加對方壓力,或是威脅著依賴急凍風暴、電網、狂哮等主動下降對方速度或是特攻等級的技能的精靈。若能夠好好運用此特性的話,美納斯將會成位一隻非常可怕的威脅對象。



                               
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泰拉奇歐(Terrakion|)

種族值:
[table=70%]
[tr=plum][td][/td][td=13%]hp[/td][td=13%]物攻[/td][td=13%]物防[/td][td=13%]特攻[/td][td=13%]特防[/td][td=13%]速度[/td][/tr]
[tr=LemonChiffon][td]非mega[/td][td]91[/td][td]129[/td][td]90[/td][td]72[/td][td]90[/td][td]108[/td][/tr]
[/table]
屬性:岩+格鬥

熱門程度:★★★★★

岩+格鬥的神奇打擊面,配合優秀物攻種族值以及巧妙的速度種族值,能夠為現環境帶來非常大的衝擊。

老實說泰拉奇歐其實沒有什麼非常吸引人注意的地方,從普通人眼中看可能只是一隻常見的速度攻擊手,但其實在了解現環境情況下的高手們來看,泰拉奇歐是一隻極具威脅性的精靈。先說說泰拉奇歐的招式選取,泰拉奇歐可選用的招式其實是挺窄的,除了本系岩和格鬥外,也只有鋼、地、毒等打擊面。可是這些招式除了沒有本系加乘外,自身威力也不高,而使用這些的招式原以是為了針對敵人,例如鋼以及毒用來打自身怕的妖精系等,可是大部分情況下都不能夠一下就擊倒對方,反倒被對方直接一下反殺。而地震一是與岩格剋制的屬性重疊,一是因為範圍技能*0.75後比起自身本系修正威力*1.5的近身拳擊傷害還低,所以採取人數也是非常少。只有格鬥以及岩系的打擊面,確實是打擊面窄,但可針對的對象卻異常的多。108速度種族值能夠比Mega噴火龍Y以及Mega袋獸快,並可以用崩石以及近身拳擊在對方行動前一擊擊倒對方。對著雷鳥、化身雷電雲、靈獸雷電雲、烈箭雀、劈斬司令、席藍多恩、三頭龍等經常遇見的熱門精靈都可以提供巨大壓力。由此可見,泰拉奇歐流行的配置主要如下:
道具:Lum Berry()卅一血巾

-保護
-崩石
-近身拳擊
-快速防禦卅二連腿(註)

(註:快速防禦能夠防掉比自身108種族值慢的精靈的下馬威,同時能夠防掉惡作劇之心精靈的干擾以及先制攻擊技能;二連腿可以針對一血巾劈斬司令,一血巾圖圖犬,或是想在不減自身物防及特防時使用格鬥招式)

道具大部分玩家都會使用Lum Berry(),主要原因是因為泰拉奇歐是依賴這個出色的速度種族值輸出同時,也是個優秀的物攻輸出手,對上鬼火或是電磁波都是不太有利的。一血巾能夠提供更長的生存時間,畢竟經近身拳擊減掉雙防後就非常容易被擊倒,而且遇上同類的格鬥抽速對決時也能幫上忙。是而努力值方面也是非常典型的4/252/252,因為難得的108速度種族值能夠快過大部分的100速度種族值~的精靈,所以速度是非常重要。同時如果不修物攻的話,對上能剋制的精靈時也不能夠造成一擊擊倒或是兩擊擊倒的效果。

泰拉奇歐除了勝在種族值以及技能組外,還有一點非常值得注意,就是特性-正義之心。這特性為受到惡系招式攻擊時,物攻上升一個等級。而惡系攻擊招式裡面,有一招叫做圍攻,就是根據手持精靈的健存數目對應攻擊次數,在VGC15中能帶四隻精靈進入對戰現場,只要圍攻使用者在隊伍四隻精靈都健存情況下,對泰拉奇歐使用圍攻時,泰拉奇歐便能夠上升至四個物攻等級,這樣就擁有著非常可怕的輸出力了。
















作者: HimTE    時間: 20/12/2014 01:47 AM
本帖最後由 HimTE 於 17/4/2016 04:41 PM 編輯

在這裡我會稍微介紹一下現時在中高階玩家的隊伍中流行的核心或是配置,等大家可以了解一下這些隊伍是怎樣的運作,無論是自己組或是對付敵人都能夠作參考。

流行隊伍種類介紹:



                               
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i ) Mega袋獸軸心隊伍

Mega袋獸被稱為主遊戲中最萬能型的精靈,打擊面接近零盲點之餘亦只有極少弱點,如隊伍組合時非常容易配合大部分精靈而非常受高手們歡迎。
在遊戲中,袋獸基本上經常與兩種精靈為伴最多:1)控速型精靈,2)引技型精靈。控速型精靈能夠制造一個遊戲中最基本最簡單的概念,就是高速輸出清場,配合袋獸接近零盲點的高輸出基本上能夠瞬間爭取到非常大的優勢。相反,引技型精靈即放棄了速度的概念,利用到吸走本來打向袋獸的技能黎到保護袋獸,再等袋獸安全的輸出,或是等袋獸用強化拳強化。

1)控速型精靈介紹

以下為比較流行的各種控速類精靈:
[table=90%]
[tr=plum][td=2,0]「順風」控速[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]非常穩定的順風手,擁有極高耐久以及弱點非常少的屬性,非常能被一擊擊倒之外還可以反針對經常出現威嚇被針對袋獸的靈獸土地雲。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]非常穩定的順風手二號,耐久一般但因屬性影響能夠輕易擋下攻擊並設置順風。因有鳥羽棲息的關係續戰力非常強大,打擊面亦非常廣泛。
[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]因特性關係能夠輕易使出順風,但因耐久問題很多情況下一使出順風後就會掛掉,基本上是一隻用完即棄的精靈。輸出中上但穩定性低。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]因特性精神力關係能夠無視對方下馬威的膽怯效果,配合高速的他能夠輕易使出順風。但輸出較低,技能針對性亦非常弱。[/td][/tr]
[tr=plum][td=2,0]「電磁波」控速[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]非常穩定的電磁波手,屬性弱點少之外,能夠透過特性惡作劇之心能夠使出先制+1的電磁波,於反壓制順風隊伍時表現非常出色。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]非常穩定的電磁波手二號,非常出色的耐久數值令他能夠輕易放下電磁波來控速,並且能夠用超系以及冰系招式來到剋制經常出現來剋制袋獸的泰拉奇歐以及靈獸土地雲。[/td][/tr]
[tr=plum][td=2,0]「急凍風暴」控速[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]順風以外的控速方法,因給人印象比較傾向使用順風所以經常被挑撥,但如果使用凍風的話就可以被挑撥後也能控速,但效果並沒有順風的那麼大。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]電磁波以外的控速方法,理由同上。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]在VGC15早期時非常流行的一血帶沒有保護耿鬼干擾型配置,但因耐久非常弱以及技能格非常滿所以比較少見。[/td][/tr]
[/table]

2)引技型精靈介紹

以下為比較常見的引技型精靈:
[table=90%]
[tr=plum][td=2,0]憤怒粉末卅原地踏步引技[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]憤怒粉末代表使用者。擁有著引技以及睡眠干擾兩種非常可怕的技能,除了對上攜帶防塵眼鏡、防塵特性以及草系精靈外都能夠好好地支援著袋獸。
[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]原地踏步使用者,擁有四倍抗格屬性能夠幫袋獸引走高火力高威力格鬥招式,並帶有順風以及電磁波等控速技能。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]於VGC15中期開始變得熱門的精靈,原地踏步使用者之一,同樣擁有格鬥抗性,電磁波等支援技能。除此之外,皮可斯還有天然特性,能夠無視對方等級變化,尤其是對上強化型對手會更有利。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]同樣是於VGC15中期開始變得熱門的精靈。使用理由大致同上,但唯獨一點不一樣的是皮皮擁有朋友守護特性,能夠令隊友受到的傷害*3/4。不過因未進化的關係,基本上所有人都會使用進化輝石變相缺少了血量回復手段。[/td][/tr]
[/table]
除此之外,袋獸亦經常會與以下精靈共隊,他們能夠在各方面支援著袋獸:

[table=90%]
[tr=plum][td=2,0]特性「威嚇」精靈[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]袋獸的頭號同伴,擁有極少弱點以及能夠輕易換出來擋下袋獸唯一怕的格鬥系弱點。提供威嚇支援,並且自身經常攜帶的地系岩系格系招式能夠打走可以封著袋獸普通系招式的岩系鋼系精靈。是一隻非常萬能的副攻擊手。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]袋獸標準隊中常見的第二威嚇手,同時能夠提供支援型的鬼火、狂哮等等下降對方輸出技能來到保護袋獸。或是走進攻型路線,在隊伍的控速手控速成功下與袋獸一同進攻。本系火系能夠幫袋獸打走能抗普通系招式的鋼系精靈。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]能夠提供電磁波、挑撥等可靠的威嚇干擾手。本系飛行系為袋獸提供了格鬥抗性,能夠方便的換出來幫袋獸擋下格鬥招式。除此之外還可以走龍舞型副攻擊手位置,與袋獸一同進攻。[/td][/tr]
[tr=plum][td=2,0]特性「不服輸卅好勝心」精靈[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]袋獸的好伙伴之一,在team preview中就能夠給予對方壓力而壓制對方不選出威嚇精靈來對抗袋獸。能夠輕易對抗對袋獸來說非常麻煩的盾鬼劍。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]同樣能夠在team preview中給予對方選出壓力的精靈。相對地因為速度比較低之外亦沒有先制技,在壓制力方面會弱了不少,但與劈斬騎士不一樣的是美納斯擁有不錯的支援性技能如急凍風暴、神秘守護等等。[/td][/tr]
[/table]

標準袋獸隊伍組隊公式:

基本上可以說是

                               
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再加上


舉一例:
[table=50%]
[tr=plum][td]精靈[/td][td]特徵[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[tr][td]

                               
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[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td][/td][/tr]
[/table]

袋獸的其餘五隻精靈除了能夠達到以上的條件外,你會發現這五隻精靈意外地沒有致命弱點,他們能夠輕易地進行屬性互補,同時對付天氣隊伍以及控速隊伍都不差,輸出以及耐久同時兼備,可以說是在各方面都非常平衡的隊伍。

這種隊伍可以說是隨處可見,所謂的隨處可見是指在低分區至高分區都會遇見得到。雖這種隊伍都是千篇一律,但因為會隨著玩家們的操作技術、對對戰環境的了解等等而改變隊伍的實力,所以可以說是「易學難精」的隊伍之一。


成功隊伍例子:

引技強化型袋獸Standard隊-美國選手Alec Rubin(於VGC15 Virginia Reigionals 取得第3位):


                               
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+速 -特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 氣魄 @mega石(下馬威、報恩、強化拳、不意打)

                               
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+物攻 -特攻 / 196hp 252物攻 20物防 12特防 28速 / 蠻力 @Sitrus Berry(水壓噴射、粗暴遊戲、保護、肚皮鼓)

                               
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+特防 -速 / 188hp 164物防 156特防 / 再生力 @頭盔(憤怒粉末、蘑菇苞子、極吸吸收、保護) (速度個體值為0)

                               
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+特攻 -物攻 / 252hp 4物防 108特攻 4特防 140速 / 追蹤 @防塵眼鏡(十萬伏特、過熱、鬼火、電磁波)

                               
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+物攻 -特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 不服輸 @命玉(不意打、再度欺壓、鐵頭槌,保護)

                               
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+物攻 -特防 / 12hp 252物攻 92物防 4特防 148速 / 威嚇 @專愛圍巾(地震、崩石、叩落、傻力氣)


詳細可參考:http://nuggetbridge.com/reports/today-future-born-3rd-place-vgc-15-virginia-regional-championships/

控速壓制型袋獸Standard隊-日本玩家emobrog(於wifi第8季雙打積分對戰中取得84勝26敗 2022分):


                               
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+速 -特攻 / 4hp 252物攻 252速 / --- @mega石(下馬威、捨身撞擊、下踢、不意打)

                               
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+特防 -物攻 / 252hp 120物防 12特攻 76特防 52速 / 壓力 @Sitrus Berry(十萬伏特、覺醒之力冰、鳥羽棲息、順風)

                               
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+速 -特攻 / 20hp 180物攻 52物防 4特防 252速 / 壓力 @剩飯(替身、狂哮、神聖火燄、保護)

                               
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+物防 -物攻 / 252hp 156物防 44特攻 36特防 4速 / 好勝心 @頭盔(熱湯、急凍風暴、自我再生、鏡膜)

                               
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+特攻 -物攻 / 140hp 68物防 160特攻 144速 / 妖精皮膚 @專愛眼鏡(噪音攻擊、月亮爆破、覺醒之力[地],夢話)

                               
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+物攻 -特防 / 4hp 252物攻 252速 / 威嚇 @專愛圍巾(地震、崩石、蜻蝏回轉、傻力氣)



詳細可參考:http://emobrog.hatenablog.com/entry/2015/03/02/153723





                               
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ii ) Mega巨金怪軸心隊伍

巨金怪軸的標準隊伍在日本環境中並不是十分流行,但在歐美卻有不少玩家用這種隊伍贏了不少大賽。Mega巨金怪某程度上與Mega袋獸有點相似,他們都是一隻Mega後提升了不少耐久以及輸出,化身成為場上一個巨大威脅的精靈。而這類精靈對於速度控制來說也是非常重要的(原因跟Mega袋獸軸隊伍原理一樣),所以Mega巨金怪軸心隊伍對控速都有一定要求。相反,因Mega巨金怪並沒有像Mega袋獸般的強化技能,所以普遍都會較少人使用引技類型隊友。


巨金怪軸中比較常見的隊員:

[table=90%]
[tr=plum][td=2,0]最熱門最流行與巨金怪同隊的四隻精靈[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]巨金怪的最佳同伴,無論是聯防或是聯攻都與巨金怪配合得非常完美。在他們兩隻精靈的合作下,配合兩者的耐久以及輸出力度基本上只有少數精靈能夠突破局面。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]巨金怪最常見的同伴之一。聯防不錯,並提供威嚇、壓制能夠抗巨金怪攻擊的火系鋼系精靈以及對整體環境的針對性等等的優勢。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]巨金怪最常見的同伴之一。聯防不錯,並且能夠同時控制我方的速度優勢以及敵方的速度優勢,確保巨金怪能夠保持住優秀的攻擊主動權。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]巨金怪最常見的同伴之一,聯防聯攻不錯。強力的物攻數值以及剛剛好比大部分的精靈都要快的速度數值,配合本系的格鬥系以及岩系招式能夠一擊擊倒很多巨金怪怕的惡系火系精靈,如三頭龍、劈斬司令、Mega噴火龍Y、烈箭嘴、席藍多恩等等。[/td][/tr]
[tr=plum][td=2,0]與巨金怪的聯防聯攻效應還是不錯的精靈[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]擁有惡系抗性,能夠幫怕惡系的巨金怪強行突破惡系精靈的高輸出高耐久格鬥系精靈。同時擁有無視控速條件的先制技「音速拳」能夠增加壓制力。但相比泰拉奇歐因缺泛了岩牛技能而對Mega噴火龍、烈箭嘴等等精靈負擔增加。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]提供威嚇、擁有攻破巨金怪進攻盲點鋼系的火系輸出技能以及擁有鬼火、狂哮等干擾支援。[/td][/tr]
[/table]
一般比賽中高階的標準巨金怪軸的隊伍都是我剛才在上面提及到的「最熱門最流行與巨金怪同隊的四隻精靈」,亦即是說以下這五隻:


                               
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而最後一個位置常常會放一隻耐久向水系精靈來到增加整隊的抗水抗冰能力,尤其是對上雨隊時的抵抗能力:

[table=90%]
[tr=plum][td=2,0]常見的巨金怪軸心隊伍最後水系位置精靈[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]能夠完美的提升整隊對上雨隊時的抵抗能力(特性「濕滑」去反利用對方雨天天氣),同時就算是對上非雨隊因為有下馬威、廣泛打擊面(草水冰)以及一定的耐久程度令到都能成功派上用場。非常熱門的巨金怪軸心最後補完位置。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]擁有「儲水」特性,以及擁有技能乾冰等令對上雨隊的樂天河童、刺龍王、Mega巨沼怪時能夠造成四倍傷害的雨天殺手。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]擁有順風以及水系冰系抗性,能夠輕易地對著雨隊使出順風,令我方直接無視對方的雨天速度優勢。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]非常稀有的水系鬼系屬性,除了有一定的抗雨力以及水系冰系抗性外,還因為有鬼火等干擾性技能,對上像袋獸等物攻型精靈有非常大的優勢。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]除了水系冰系抗性外,因為特性為「好勝心」關係,還能壓制我方比較怕的靈獸土地雲。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]特性「吸水」能夠保護隊中兩隻怕水的精靈;對上欺空隊時整隊都會比較輕鬆。[/td][/tr]
[/table]

成功隊伍例子:

替身標準巨金怪隊伍(樂天河童補完)-美國選手Jake Muller(於VGC15 Missouri Reigionals 取得第9位):


                               
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+速 -特攻 / 44hp 164物攻 44物防 4特防 252速 / 清晰身體 @mega石(保護、替身、鐵頭槌、思念頭槌)

                               
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+特攻 -物攻 / 60hp 180物防 132特攻 4特防 132速 / 浮遊 @專愛眼鏡(惡之波動、龍星群、大地之力、火焰發射)

                               
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+速 -特攻 / 164hp 60物攻 4物防 28特防 252特防 / 威嚇 @專愛頭巾(地震、崩石、傻力氣、蜻蝏回轉)

                               
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+速 -物攻 / 212hp 104物防 4特攻 76特防 108速 / 惡作劇之心 @Sitrus Berry(十萬伏特、挑撥、覺醒之力[冰]、電磁波)

                               
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+速 -特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 正義之心 @一血帶(近身拳擊、崩石、快速防禦,保護)

                               
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+特攻 -物攻 / 156hp 52物防 156特攻 4特防 140速 / 濕滑 @突擊背心(下馬威、極吸吸收、熱湯、冷凍光線)

詳細可參考:http://nuggetbridge.com/reports/woke-like-missouri-regionals-9-0-team-report/

替身標準巨金怪隊伍(巴魯水母補完)-美國選手Zach Kroegkamp(於VGC15 Missouri Reigionals 取得第2位):


                               
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+速 -特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 清晰身體 @mega石(保護、替身、鐵頭槌、思念頭槌)

                               
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+特攻 -物攻 / 4hp 252特攻 252速 / 浮遊 @命玉(惡之波動、龍星群、保護、大地之力)

                               
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+物攻 -特攻 / 164hp 124物攻 12物防 28特防 180特防 / 威嚇 @專愛圍巾(地震、崩石、傻力氣、蜻蝏回轉)

                               
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+物防 -物攻 / 188hp 192物防 92特防 36速 / 惡作劇之心 @Sitrus Berry(十萬伏特、覺醒之力[冰]、自吹自擂、電磁波)

                               
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+速 -特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 正義之心 @Lum Berry(近身拳擊、崩石、快速防禦,保護)

                               
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+特防 -速 / 252hp 140物防 116特防 / 詛咒身體 @剩飯(自我再生、挑撥、熱湯、鬼火)

詳細可參考:http://nuggetbridge.com/reports/lanse-aux-meduses-missouri-regionals-2nd-place-report/

因為兩隊比較相似,我就在這裡做一個小總結:







                               
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iii ) Mega沙奈朵軸心隊伍

在VGC15中期開始流行的mega精靈,而現今在高階環境中非常常見Mega沙奈朵為軸心隊伍。隊伍概念來源來自日本玩家於某非官方線下比賽取得不錯的成績後開始非常愈來愈流行,最後連歐美對岸的人也開始使用,現在已經跟袋獸軸隊伍一樣在Pokemon Showdown或是PGL都非常流行。Mega沙奈朵最大武器跟仙精靈一樣,就是第六世代加入的新特性妖精皮膚,配合技能高音來到打出高傷害同時重創對手在場兩隻精靈。而且技能為少數的命中100不會打中隊友的範圍技能,所以是一個非常強力的武器。同時自身能夠學會欺騙空間去剋利當時非常流行的順風電磁波隊。可是,Mega沙奈朵因物耐非常弱的關係,以Meta亦傾向高威力物理輸出,所以是一隻極度依賴隊伍支援的Mega精靈。

沙奈朵軸中比較常見的隊員:

[table=90%]
[tr=plum][td=2,0]基本上在沙奈朵軸隊伍中接近九成會遇見的隊友[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]沙奈軸心隊極為重要的成員之一。能夠幫助沙奈朵引走高威力單體技能(尤其物攻招式,因為沙奈朵的物防方面非常脆弱,而因為遊戲中大部分的物攻招式都是單體向,所以就能發揮引技的強勢之處),保護著沙奈朵使其能夠安全地使用高音大範圍輸出,或是保護著沙奈朵開欺騙空間後,再於下一回合因為暴露菇非常慢的關係優先使用磨菇苞子弄眠對方再等沙奈朵安全輸出。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]沙奈軸心隊非常常見的成員之一。提供可靠的威嚇來彌補沙奈朵物防方面的脆弱,以及本系地系屬性能夠擊走鋼以及火屬性,或是岩系招式擊走火屬性(尤其是四倍怕岩的Mega噴火龍Y以及烈箭嘴)等抗妖精屬性精靈,幫助沙奈朵排除抗性障礙。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]沙奈軸心隊能夠跟沙奈朵進行一定聯防的穩定成員。鋼系抗性能夠幫這軸心擋下Mega袋獸的重火力普通系招式,以及Mega暴蠑螈的重火力飛行系招式。同時因火系鋼系的關係,對方Mega沙奈朵的高火力妖精系招式都能夠非常穩定的擋下。自身火系進攻屬性能夠幫沙奈朵排除能夠抗妖精的鋼系精靈。[/td][/tr]
[tr=plum][td=2,0]其他於沙奈朵軸比較常遇見的隊友[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]提供電磁波控速,挑撥干擾,以及抗重火力飛行系招式的成員。有些情況我們未必能夠穩定地成功讓沙奈朵設置欺騙空間時,玩家們大部分就會使用這隻萬惡電磁波控速怪,將對方降速後等沙奈朵或其他成員進行輸出。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]跟上面的化身雷電雲定位非常相似。提供順風控速,並帶有鳥羽棲息的續航力,同時亦是抗重火力飛行系招式的成員。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]因隊伍整體都比較怕雨隊強壓,所以再此便流行使用突擊背心道具的瑪利露麗。透過背心的特防加剩令他能夠輕易對付雨隊外,還能夠針對沙奈軸最煩麻的盾鬼劍:使用叩落,調速度比盾鬼劍慢後能夠再盾鬼劍攻擊完後保持著劍型態時被叩落一擊擊倒。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]跟上面的瑪利露麗定位相似,亦是作為雨天對策而被加入隊伍之中。但同時現在有樂天河童的沙奈軸亦會進行「手動雨」的半雨天戰術,詳細內容會於下方說明。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]耐久水系+順風控速,定位有點像上面的雷系控速精靈以及水系抗雨精靈的混合版本。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]隊伍定位為「針對抗妖精的火系精靈」以及「提供鬼系抗性以及對鬼系的打點」這兩點而被採用。自身岩系能夠擊倒擋著沙奈朵進攻的火系精靈;本系惡系屬性能夠為沙奈朵提供鬼系抗性,以及反過來用本系惡系招式擊倒這類鬼系精靈(主要為盾鬼劍以及耿鬼等)。而同時自身常攜帶的下踢亦能針對其他抗妖精的鋼系精靈(主要為席藍多恩)。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]提供威嚇,鬼系抗性鬼系打點,鋼系打點的補完系精靈。同時因為自身有下馬威的關係能夠方便沙奈朵設置欺騙空間。[/td][/tr]
[tr][td]

                               
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[/td][td]定位主要為使用惡系招式重擊所有能夠剋制沙奈朵的鬼系屬性,以及自身的地系招式或火系招式重創抗妖精的鋼系精靈。有部分玩家更會使用三頭龍作為順風使用者,提供控速支援。[/td][/tr]
[/table]
Mega沙奈朵能夠在VGC15中期流行的主要為,因當時非常流行電磁波或是順風後輸出壓制的隊伍,而對上這類隊伍時只要使用欺騙空間後就能將局勢反過來變成我方作主動(因對方順風或是使用電磁波麻了我方的精靈時,我方精靈會變成被對方慢,令使用欺騙空間後能夠確保我方大部分精靈能夠快過對方精靈而作出優先攻擊)。當時的Mega沙奈朵軸心隊伍風摩整個對戰環境,成為能夠直接跟Mega袋獸軸媲美的流行軸心隊伍。


傳統Mega沙奈軸的核心為沙奈朵,一引技,一鋼系和一威嚇來組成,最常見的為

                               
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這樣的組合,但很多時候都會跟據玩家的風格,以及meta針對力去更改隊伍成員。但無論是什麼組合也好,當中選出為開場Mega沙奈朵+靈獸土地雲首發,後發暴露菇+補位最常見。首發先由靈獸土地雲撒一下威嚇來到增加沙奈的物耐,在於第一回合靈獸土地雲選擇高速蜻蜓回轉換入或是直接交替換入暴露菇,再於旁邊的沙奈朵Mega後跟據情況選擇保護或是欺空或是高音等等。如果使用沙奈使用欺空後旁邊精靈剛換上暴露菇的話,這樣暴露菇就可以磨菇苞子連眠對方來到保著沙奈朵的高音連打,而有些情況不能眠的話就可以引技+高音,總言之就是要爭取高音輸出。

1)早期Mega沙奈軸



                               
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隊伍由日本選手Scar於日本非官方線下比賽取得第3位
Report:http://clysis.blog35.fc2.com/blog-entry-54.html

隊伍最後位置使用了瑪利露麗。除了低速的叩落以及本系水系招式去擊倒沙奈朵最大敵人盾鬼劍以及席藍多恩外,當他裝上道具突擊背心能夠輕易對上雨隊以及其他特攻招式,個體性能來說非常穩定。



                               
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隊伍由美國選手於US National取得亞軍
Report:http://nuggetbridge.com/reports/ ... nals-runner-report/

隊伍最後位置使用了頭巾混混。他為隊伍中第二隻威嚇精靈,有對盾鬼劍以及席藍多恩的打點,並帶有下馬威幫助沙奈朵設置欺空,而且能夠使用憤怒門牙等無視自身輸出威力的技能來把對手放入沙奈朵的高音擊殺範圍。



                               
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隊伍由日本選手Bicho於2015亞洲杯取得第3位
Report:http://d.hatena.ne.jp/bicho5296/20150329/1427642258

最後位置選用班吉拉來針對盾鬼劍以及席藍多恩。除非之外,並提供天氣支援,能夠針對Mega噴火龍(換出來改變天氣)以及烈箭雀(飛行系抗性)等沙奈朵不好對付的精靈。而這個位置同時是流行非專愛圍巾型的。


2)早期沙奈軸為基礎而發展上去的個人改造隊伍



                               
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隊伍由日本選手Bicho於Japan National中使用但於予選被淘汰
Report:http://d.hatena.ne.jp/bicho5296/20150616/1434416320


看似平平無奇,但這隊型的化身雷電雲採用了技能「祈雨」來主動手動雨,配合濕滑特性的樂天河童來將隊伍變成一隊半雨天隊伍,這樣就可以輕鬆擊退Mega噴火龍Y,Mega暴蠑螈等精靈,雨隊以及沙隊。同時樂天河童能夠提供更多對方席藍多恩的打點以及多一隻精靈能夠無視對方暴露菇。而且自身帶來的下馬威亦能夠為沙奈朵提供支援。而這隊的沙奈朵是使用了欺空、封印、高音、保護的招式,當對上同樣為沙奈朵軸心的隊伍時能夠用沙奈朵所發動的特性「追蹤」來判斷誰速度較快,再配合樂天河童的下馬威來選擇究竟是直接封印,或是欺空後封印等完全廢掉對方沙奈的特殊戰術。是一隊由基礎沙奈軸改造出來的創新隊伍,完成度亦非常高。



                               
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隊伍由日本選手Scar於線上選拔賽Japan Cup使用並獲得29勝6敗的成績排名第5位而出線,以及Japan National中使用但於予選被淘汰

Report:http://clysis.blog35.fc2.com/blog-entry-56.html

將本來的化身雷電雲位置改成為烈焰猴來增加下馬威以及格鬥系輸出,以及本來的瑪利露麗由突擊背心配置改成為水壓噴射、保護、肚皮鼓、叩落的強化型配置,令對手防不勝防。而隊伍中亦有很多驚喜要素如暴露菇攜帶的唯一攻擊技能為覺醒之力[地],席藍多恩在Japan National改為使用覺醒之力[冰]以及肚皮鼓瑪利露麗等等,令在日本只採取一盤一勝的情況下這隊能夠帶來非常大的優勢,是一隊完成度非常高的改造隊伍。



                               
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隊伍由日本選手Moriyama於Japan National中取得亞軍
Report:http://d.hatena.ne.jp/mor1yama/20150617


首個將特攻型靈獸土地雲發揚光大的玩家。他的靈獸土地雲是使用覺醒之力[冰]、大地之力、污泥爆彈、保護,再配上道具達人腰,令對上同類的靈獸土地雲,或是席藍多恩+廣防手能夠帶來奇襲。同時亦是少數在流行欺空沙奈軸後使用非欺空的沙奈朵,並且隊伍只使用雷鳥一隻順風控速精靈。而因為隊伍沒有選用欺空,所以為了增加整體速度而將班吉拉加上道具專愛圍巾。



                               
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隊伍由美國選手Toler於US National中取得冠軍
Report:https://www.youtube.com/watch?v=5inwLVjeaOc

非常特別的半雨天隊伍。當中的靈獸土地雲並不是常見的專愛圍巾,而是專愛頭巾,而盾鬼劍使用了替身以及廣泛防禦雙重變化技而放棄使用了強力本系鋼系的光柵炮。而沙奈朵沒有使用欺空,而使用了覺醒之力[火](常見的沙奈朵是使用覺醒之力[地]的,但這裡使用[火]的理由為有牛蛙君幫忙壓走對方的火系精靈,尤其是席藍多恩。而這裡的[火]能夠反壓制一些不流行的四倍怕火精靈)。在這隊隊伍出現之後,便開始流行單牛蛙君+沙奈朵這樣的核心。



如有任何問題或是想知道的事情歡迎短消息我,我會盡能力解答




會持續更新。



























作者: certidu    時間: 20/12/2014 01:22 PM
雖然VGC14才完了不久
但看了樓主這post
令我已十分期待VGC15的來臨
感覺新入的metagame精靈將會令對戰變得很有趣

另外濕滑特性ガマゲロゲ應該也能無視電磁波?
不過有沒有人用就是了...
作者: abbozto    時間: 20/12/2014 01:49 PM
本帖最後由 abbozto 於 20/12/2014 02:01 PM 編輯
HimTE 發表於 20/12/2014 01:47 AM
佔樓一用。


先正皮一下(反正被賣廣告了 我會在自家帖三樓補雙打使用率排名了)

剛剛(從自己的精靈表)查看自己的mega巨沼怪
練了148點速度
即是mega後速109,濕滑速218
109是較雞肋的位置
218是比mega極速大針蜂和80種極速圍巾快
其餘努力值也是先252點物攻,再歸HP
可是因為秘密基地的隊伍而生的,到現在還沒有實戰雙打(即使數值是為雙打而制定的)
標配式水地冰保護

關於濕滑回合那點,我想實戰高達八成比例,實效只有四回合的(即降雨第一回合無法帶來濕滑效果)
原因取決於特性發動的場合
要造到「降雨發動」沒有浪費一個回合,那只可以是「回合間換入」
那即使己方一隻精靈倒下,mega巨沼站場,牛蛙君換入代替倒下精靈
這樣子就可以有五個回合了

但如果配合道具和操作的話,要發動多於一次降雨也是可能的
例如一段時間挺流行的逃生按鈕,第一次濕滑實效是四回合,第二次就會是五回合了
當然手動硬換入也可以
如果不考慮逃生按鈕,說不定降雨石(八回合那個)也是個不錯的選擇?從四回合提升至七回合
對方盤算著,只要再保護一個回合就把雨拖走了,怎料哈哈原來還有三個回合

= = = = = = = = = =

回樓上
我在XY雙打用過蟾蜍
奇怪打擊面和打擊力度是牠的敗北
論物攻,他欠本系攀瀑;論特攻,他欠冰光
可以跟mega巨沼談得上「不同風格」的,可能只是吸收拳打落蟲災等技能

= = = = = = = = = =

看到mega火駝我表示就想起Aaron Zheng了
作者: HimTE    時間: 20/12/2014 08:35 PM
本帖最後由 HimTE 於 20/12/2014 08:36 PM 編輯
abbozto 發表於 20/12/2014 01:49 PM
先正皮一下(反正被賣廣告了 我會在自家帖三樓補雙打使用率排名了)

剛剛(從自己的精靈表)查 ...


我個人認為mega巨沼怪調去雨天時比252+速mega雷電獸快其實都幾唔錯,可以比佢快後再重創對方

如果我要組mega巨沼怪隊既話,巨沼怪首發mega保護,牛蛙君再後出登場,咁樣就可以有效率地運用雨天個5回合。
而牛蛙君後出方法,可以靠首發巨沼怪另一隻精靈既ut/vs黎到交替換入都唔錯。如果幫助牛蛙君既話可以唔洗用逃生按鈕,留場後用幫助幫巨沼怪壓制對面,無記錯雨天252+atk mega巨沼逆流而上經幫助後可以確一4hp mega袋獸,非常可怕
相反如果無幫助既話,用逃生按鈕加速我方換入更有利既位置其實都唔錯的

==============

Aaron Zheng佢而家諗緊新隊了,佢話用mega噴火駝起高端到打有點難打

作者: lilith1    時間: 21/12/2014 10:30 PM
本帖最後由 lilith1 於 22/12/2014 12:04 PM 編輯

我覺得也應該介紹一下主流(META GAME)既隊伍

1. 洛杉磯隊
例子: M袋龍+ 土地雲狗型態+ 雷電雲+ 克雷色利亞(美夢)+  席藍多恩(火鋼)+ 仙伊/ 劈斬司令/ 美納斯/ 水君

2. 雨隊
例子: 牛蛙君+ 河童+ M巨沼怪+ 雷鳥/ 家門鳥+ 鬼劍+ 三頭龍

3. 變小隊
例子: 棉花+ 耿鬼+ 拉妹+ 吉利蛋+ 太陽伊貝+ M勾魂眼

4. 空間隊
例子: M火駝+XXXX

現在對付不到這些隊, 真的很難打rating....
作者: abbozto    時間: 22/12/2014 05:22 PM
HimTE 發表於 20/12/2014 08:35 PM
我個人認為mega巨沼怪調去雨天時比252+速mega雷電獸快其實都幾唔錯,可以比佢快後再重創對方

如果我 ...

結果他用了mega差不多娃娃嘛
後來轉了特攻向mega暴蠑螈
聽說明天用雙刀抑或是純物攻向的
作者: HimTE    時間: 23/12/2014 03:10 PM
本帖最後由 HimTE 於 23/12/2014 03:13 PM 編輯
lilith1 發表於 21/12/2014 10:30 PM
我覺得也應該介紹一下主流(META GAME)既隊伍

1. 洛杉磯隊

這個我會遲下介紹 感謝提醒

abbozto 發表於 22/12/2014 05:22 PM
結果他用了mega差不多娃娃嘛
後來轉了特攻向mega暴蠑螈
聽說明天用雙刀抑或是純物攻向的

mega差不多娃娃真係唔太適合VGC15環境 拎隻mega黎做support感覺上極度浪費
mega暴蠑螈其實而家都有好多係雙刀,不過因metagame仲未好穩定我先暫時特攻物攻分開說明,到時有明顯既配置方法既話我諗我會起上面補充一下
作者: lilith1    時間: 24/12/2014 11:03 AM
HimTE 發表於 23/12/2014 03:10 PM
這個我會遲下介紹 感謝提醒

而家見到既mega暴蠑螈一般都會選擇減特防性格,配捨身,因為可以有機會撞死無加太多HP既仙伊/ 其他特防盾

雖然說打滿HP努力既仙伊只有6%撞得死,但你有隊友可以一起集火仙伊...就一定打得死佢
作者: HimTE    時間: 5/1/2015 05:28 PM
lilith1 發表於 24/12/2014 11:03 AM
而家見到既mega暴蠑螈一般都會選擇減特防性格,配捨身,因為可以有機會撞死無加太多HP既仙伊/ 其他特防盾 ...

我知大部分都係咁樣既雙刀型,但係都想睇個meta穩定d先去詳細介紹,btw感謝分享,睇黎閣下都好了解VGC,搵日可以大家交流交流

-------------

抱歉因一d私事於1月份比較忙,可能會更新得比較緩慢,請大家見諒。
作者: HimTE    時間: 31/1/2015 09:34 PM
更新了水君/炎帝介紹。如果各位對於在一樓表格上或不在表格上但還是不錯熱門的精靈有興趣的話,不彷通知我一下,我可以優先介紹那隻精靈
作者: s9901145    時間: 14/2/2015 09:25 AM
求更新 真是篇好文章
作者: 泥    時間: 14/2/2015 11:14 AM
Mega巨沼怪有一個非常大的優點,就是他是唯一一隻濕滑特性但不受電磁波影響的精靈


遠望蟾蜍王
作者: 獅子座    時間: 14/2/2015 11:47 AM
:O.. 暴蠑螈 物攻向 親密度夠的話為何不選上報恩?

...不過重點是親密度要高吧...
作者: HimTE    時間: 14/2/2015 12:05 PM
本帖最後由 HimTE 於 14/2/2015 12:17 PM 編輯
s9901145 發表於 14/2/2015 09:25 AM
求更新 真是篇好文章

抱歉呢排真係比較忙,我諗2~3日後左右會更新的,感謝支持:)


泥 發表於 14/2/2015 11:14 AM
遠望蟾蜍王

其實前面已經有人留言提過我 但係我一直都唔記得改番  感謝提醒
(順帶一題蟾蜍王於現環境中應該接近徹徹底底被淘汰了


獅子座 發表於 14/2/2015 11:47 AM
:O.. 暴蠑螈 物攻向 親密度夠的話為何不選上報恩?

...不過重點是親密度要高吧...


其實兩者都有人用,如果非龍舞配置既話主要都係用捨撞,因為希望能夠盡量做到「有幾高攻就有幾高攻」既效果
而且起傷害計算上,捨撞同報恩係差好遠的,捨撞可以一擊擊倒現時流行部分既精靈如仙精靈等等,但報恩就唔可以


作者: abbozto    時間: 14/2/2015 02:11 PM
最近配封印的mega沙奈朵是否出現率上升了?
只記得Aaron的影片中曾經出現過這種把妖精伊帶來極大麻煩的招式
而教學技也讓mega沙奈朵的特性有所發揮(相對XY時只有破壞光束)
或者可以先寫一下?反正應該比較簡單
作者: Ivanhy92    時間: 24/2/2015 10:38 PM
本帖最後由 Ivanhy92 於 24/2/2015 10:42 PM 編輯

http://nuggetbridge.com/news/tea ... r-regionals-week-1/

開始出現公式化的Mega巨金怪隊,
隊伍結構大約是: Mega巨金怪+水系+抗鬼惡+威嚇+格攻+先制/其他
個別玩家會把不同分工合併.
水系大概是抗火地,
然後鋼抗性削弱後就有三頭龍負責抗惡和鬼,
威嚇應付傾向於物攻的環境,
強力格攻打擊Mega袋獸,
最後一隻有王牌的性質,
多數是先制技以應付失去速度優勢的局面.
應該是標準Mega袋獸隊之後另一派冒起的玩法.
我自己可能會這樣組: Mega巨金怪+鯉魚龍+三頭龍+泰拉奇歐+化身雷電雲+暴露菇
這種隊伍結構Smogon或VGC規則應該都適用.

該賽事有玩家用替身保護雙本極限速的Mega巨金怪,
本來以為少了一招掃盲會變得不好用,
其實用起來有點似炎鋼巨獸,
真的開眼界了.
作者: DOMO    時間: 25/2/2015 12:23 PM
小吐嘈一下樓上,三頭龍本身已經抵抗火地惡鬼,這也是用三頭龍的理由了,否則更泛用的龍系多的是.
倒是說實話我不太感冒挺多人用的眼鏡三頭龍,比較喜歡圍巾,甚至極冷門的腰帶,抗龍果,AV服.
這種三頭龍個體能力其實比眼鏡優勝,當然經驗是自己的,別人覺得有沒用也不是我決定.

再吐嘈一點,雙攻M巨金怪打擊面大不大不是自己說了算,是由另一PM說了算.
退一萬步說,隨手塞一只岩牛入隊也就沒有打擊面不夠大之說.
另外我沒看比賽片段,M巨金怪由我用多數不配慧星拳,鐵頭槌對攻神器.
還是那句,經驗是自己的,別人覺得有沒用也不是我決定.
作者: HimTE    時間: 25/2/2015 05:53 PM
其實三頭龍而家流行既主要係速專,特攻專同命玉呢3個道具
而一血巾,抗龍果,背心我就不予置評了(我唔會話呢d道具無用,因為一定會起某情況上能夠派上用場並且會帶來好效果,但能夠成功有效發揮與否就比以上3種道具更需要睇對戰環境同隊伍既需求)

而老實講,我覺得替身於Mega巨金怪可以話係一個創新既諗法,我認為主要能夠帶黎以下呢幾項優勢:


而老實講,巨金怪係咪淨係攜帶雙本技能就足夠呢點其實唔係以隻精靈個體黎到判斷,係需要以當時既對戰環境,隊伍組織等等因素黎判斷。就好似樓上DOMO所講,因為岩牛就算只有岩+格呢2個打擊面,已經可以對現時戰環境帶來巨大影響,所以跟本就唔太需要岩同格以外既攻擊屬性。而因此,空出黎既技能格就可以放一d可以增加自己個體能力既技能如替身之類,或係增加隊伍既團體支援能力如快防或挑撥,什至係提高對某部分精靈既針對性既石刃或係二段踢亦可。

作者: DOMO    時間: 25/2/2015 07:47 PM
我指的就是專愛眼鏡,你說配置看隊伍我認同,不過麻,
我覺得既然圍巾血翼,腰帶地龍,抗龍果拉妹都可以理解的話,其實三頭龍用上這些也不難理解.
因為原理是一樣的,要麼補完速度,要麼保證出手,直接逆束縛.
算是我運用龍系PM一個比較古老的戰術概念吧.其實鬼系一樣.

另外超能力和鬼系替身也是古老的戰術原理,擋的就是不意打!
當然單打更多.因為除了不意打還有追殺.說回雙打吧.
比如5代LYL的替身拉兄算先例,替身其實還可以阻止一些極端的空間戰術,
LYL就是用替身拉兄拖死日本人一隊鋼人鬼燈可多拉暴露菇,
可惜最後只是第5名,否則也算為中國人爭光吧.
當然物攻巨金怪就更有一些擋狀態威嚇的好處.樓上已經分析了.

亂入一個題外話.我突然想起SEJUN5代的時候用過專眼月女神.
作者: HimTE    時間: 10/3/2015 09:16 PM
DOMO 發表於 25/2/2015 07:47 PM
我指的就是專愛眼鏡,你說配置看隊伍我認同,不過麻,
我覺得既然圍巾血翼,腰帶地龍,抗龍果拉妹都可以理解的 ...

專眼月女神同達人帶月女神都好可怕

但反而呢家唔知點解非常流行瞑想月女神,Sejun既INC隊伍就係月女神頭盔月光瞑想凍風精念
作者: dolphin_ice    時間: 10/3/2015 10:37 PM
HimTE 發表於 10/3/2015 09:16 PM
專眼月女神同達人帶月女神都好可怕

但反而呢家唔知點解非常流行瞑想月女神,Sejun既INC隊伍就係 ...

大概想谷嘔心特防+ 製造usable offense?

另外想問: Icy Wind 月女神好少人用?
作者: HimTE    時間: 11/3/2015 12:03 AM
dolphin_ice 發表於 10/3/2015 10:37 PM
大概想谷嘔心特防+ 製造usable offense?

另外想問: Icy Wind 月女神好少人用?

大概係d人個個都當佢係欺空support手處理時,突然黎個不意既瞑想令人措手不及吧
再加埋自己有良好bulk同recovery,強化都係唔錯的

凍風月女神係好多人用的,基本上只要見到非使用欺空既月女神都有凍風
作者: dolphin_ice    時間: 11/3/2015 12:36 AM
HimTE 發表於 11/3/2015 12:03 AM
大概係d人個個都當佢係欺空support手處理時,突然黎個不意既瞑想令人措手不及吧
再加埋自己有良好bulk同 ...

謝謝解答

那我用凍風了. (我不玩欺空)
作者: dolphin_ice    時間: 16/3/2015 07:42 PM
其實有沒有哪幾個好的Youtube 電台可以推介?
我只知道 Aaron Zheng 的電台是 CybertronProductions
我想知道其他高手有沒有電台?
作者: DOMO    時間: 20/3/2015 10:58 AM
無聊又胡說八道一下.

雙打裡超能力系和鬼系除了替身,還有束縛也是常套戰術,而且一般比替身強,
因為M袋的不意打其實也不太管你的替身,束縛更可以封死一些單技能主攻PM,例如專愛.
就算兩招都不想用,也最好考慮一下鬼火,否則很容易出現因為不意打動也不能動的情況.

最具代表性算是耿鬼,M不M都可以用,確實是很強檔的戰術.
其實還有一個M詛咒娃,強度肯定是沒問題的,當然我也知道是沒人敢用的.

而超能力系在單雙打都不是很好的攻擊手屬性,一般被抗性更好的鬼系,
或是打擊面類似的飛行系直接取代,只是雙打有一蘑菇桶稍為好點.
所以超能力系一般都是玩能力盾,玩特性(魔返魔守),玩獨門技能的.
(別跟我說拉兄妹,沒龍系技能你還會不會用呢?)

也就是說對於美夢而言,冷凍光和凍結風分別在單打和雙打上地位都比本系重要.
當然,如果是要用本系技能,請不要忘記萬年被忘掉的精神衝擊,因應隊伍選擇.
作者: DOMO    時間: 20/3/2015 11:18 AM
內容太長,所以又不厚道連一下帖,
剛才扯到拉兄妹,倒是有一種情況是龍系技能未必上超能力系的,
就是單攻冥想的情況,很明顯你選那一招都有無效盲點了,
而現環境下精神衝擊盲點最少.

不過老實說,雙打冥想我未研究過,不口胡了.
作者: HimTE    時間: 20/3/2015 11:40 PM
dolphin_ice 發表於 16/3/2015 07:42 PM
其實有沒有哪幾個好的Youtube 電台可以推介?
我只知道 Aaron Zheng 的電台是 CybertronProductions
我想 ...

當然有~

VGC14 US nationals 冠軍 Ales Ogloza:https://www.youtube.com/user/AlexOgloza/videos
VGC13 UK worlds 第9名 Baz Anderson:https://www.youtube.com/user/bazandersonvgc/videos

呢2個都係好有水準的,只係人氣上無Aaron Zheng咁高
作者: dolphin_ice    時間: 22/3/2015 12:25 AM
HimTE 發表於 20/3/2015 11:40 PM
當然有~

VGC14 US nationals 冠軍 Ales Ogloza:https://www.youtube.com/user/AlexOgloza/videos

謝!
也許因為Aaron 有sponsorships 所以人氣較高吧?
還是因為鬼佬們覺得他長得可愛? XD
作者: DOMO    時間: 23/3/2015 08:56 PM
話說之前美國三屆冠軍RAY RIZZO,居然會分不出尼多王尼美后,而且不知道防彈特性擋甚麼技能...

我對VGC的印象立刻差了很多.
作者: dolphin_ice    時間: 24/3/2015 01:25 AM
DOMO 發表於 23/3/2015 08:56 PM
話說之前美國三屆冠軍RAY RIZZO,居然會分不出尼多王尼美后,而且不知道防彈特性擋甚麼技能...

我對VGC的 ...

你指...運氣?
作者: Penny2013    時間: 24/3/2015 08:40 AM
尼多王尼美后要分唔難,防彈我隨便都講到3、5樣,但要像背書咁背哂就有d難度。一個真正既高手係好應該識哂所有野,不過唔可能好似字典咁印哂係個腦度。就好似禁開計數機既數學家要手寫計23.195*567.341 or 128.28/58.63可能比一個小學生還遜,咁係未代表數學家不如個小學生
作者: DOMO    時間: 24/3/2015 09:31 AM
你講得岩,不過記住尼多王尼美后PREVIEW時有性別可以睇,
同埋比賽時佢真係對布里卡農出左螺旋球,你話D廢招都算啦,呢D都唔記得...

不過條友之前俾人見到用左修改器鬼劍,而家人都唔見埋LU...
作者: DOMO    時間: 24/3/2015 09:45 AM
而且我挺相信自己的拳頭,6代我無玩實機,但5代時我同淡雅姐姐都有跟他交過手,
完全唔覺佢係咩神級玩家,反而打探人地D隊呢D場外招就真係見佢用好多啦.
雖然我知道比賽來來去去都是那些人,針對下暗算下好正常,
修改器也一路都是必需的,當我無玩實機發下牢騷算了.
作者: dolphin_ice    時間: 24/3/2015 03:04 PM
DOMO 發表於 24/3/2015 09:45 AM
而且我挺相信自己的拳頭,6代我無玩實機,但5代時我同淡雅姐姐都有跟他交過手,
完全唔覺佢係咩神級玩家,反而 ...

所以美國佬都係中意Aaron Zheng 多d.
我都記得佢用修改鬼劍, 被人罵到飛起
作者: -全-    時間: 27/3/2015 05:18 PM
在看這POST時發現大多都在講雙打;
想問VGC15都主打雙打的嗎?

再題外話一下想問其實對戰時是否一定會降至50LV?
作者: 傻嘟    時間: 27/3/2015 06:31 PM
VCG就係雙打6選4規則黎
vgc係高過50lv降至50lv 低過就不變
作者: HimTE    時間: 23/5/2015 12:08 AM
久違的更新

黎緊會將會更新隊型,敬請期待
作者: kkbabby    時間: 5/6/2015 07:01 AM
Support! +u
waiting for Mega耿鬼
作者: 真龍傳*    時間: 4/7/2015 08:52 PM
期待更新, 想睇噴火龍Y隊伍
作者: HimTE    時間: 15/8/2015 01:23 PM
久違的更新一下沙奈朵軸心隊伍
隨後兩天應該會陸續更新
作者: certidu    時間: 23/8/2015 11:33 PM
VGC 15快要來到尾聲了?
今年日本選手終於一洗往年頹氣
好像master division的8強中有7人是日本人?
作者: dolphin_ice    時間: 24/8/2015 02:53 AM
本帖最後由 dolphin_ice 於 24/8/2015 02:56 AM 編輯

Senior Class 精彩到痺
完全係打得靚

Master Class 反而好lack lustre
只不過Kangaskhan 直鏟, 同日本賽一樣咁無聊, 一D新意都冇.
而且Shoma 既戰術根本係玩運氣
我唔會欣賞呢種冠軍/ 亞軍囉
作者: abbozto    時間: 24/8/2015 03:03 AM
本帖最後由 abbozto 於 24/8/2015 03:15 AM 編輯

始終帕奇之類的奇兵不是任誰也能想出來吧
不過袋獸橫行真是看得很悶,自吹自擂又是我本身很討厭的招式
(雖然電磁波也有運氣成分,但具控速功能就沒問題了)

@dolphin_ice 還在看嗎?

= = = = =

兩個評述敗筆……
雖然是日文,可是認下一部分的日文招式也不是很難吧
把席多藍恩用替身(血量不足而沒使用)誤解成用火放打向皇盾鬼劍
作者: dolphin_ice    時間: 24/8/2015 03:14 AM
abbozto 發表於 24/8/2015 03:03 AM
始終帕奇之類的奇兵不是任誰也能想出來吧
不過袋獸橫行真是看得很悶,自吹自擂又是我本身很討厭的招式
( ...

還在看
我不想Shoma 冠軍, 覺得佢好冇品
作者: abbozto    時間: 24/8/2015 03:18 AM
第三場是挺正常,不過雙方袋獸+拖時間真是看得想死
作者: dolphin_ice    時間: 24/8/2015 03:24 AM
abbozto 發表於 24/8/2015 03:18 AM
第三場是挺正常,不過雙方袋獸+拖時間真是看得想死

本身袋獸+自吹自擂已經一定唔會好睇
作者: HimTE    時間: 24/8/2015 03:39 AM
本帖最後由 HimTE 於 24/8/2015 04:25 AM 編輯
dolphin_ice 發表於 24/8/2015 02:53 AM
Senior Class 精彩到痺
完全係打得靚


抱歉我並唔同意你既睇法。

日本賽看似無聊,但其實內裡有你想像唔到既變態mind games。個2位player起每回合細膩而緊慎既思考路徑老實講係非常精彩的,可能因為你未試過代入去比賽玩家當時人心態吧,每回合同在場玩家一齊起到思考並決定最適合既選擇行動其實亦係寵物小精靈既對戰樂趣之一。有時唔一定要好注意隊伍排版,好好欣賞佢地既操作已經非常值得我地呢班玩家捱夜睇直播。

而其實起呢場比賽裡面並唔係好似你所講咁無新意的。超耐久調法道具弱點特效先制鬼系盾鬼劍、起流行下踢既世界裡面突然出現既強化拳袋獸、非速專既靈獸土地雲(一邊係一血帶,一邊係突擊背心)、以及非常精密既袋獸努力值調法等等細仔既玩家調整你又有無留意到呢?唔係每一場比賽對戰都要用到非常特別既戰法取勝,穩打穩陣既同時亦帶一點點致命既驚喜要素呢個先係日本玩家強項之處。

不過我對於你話玩運呢個睇法都唔係完全反對。化身雷電雲+靈獸土地雲既存在已經可以將一局遊戲以幸運形式反盤(電磁波+自吹自擋+高速崩石),但我認為能夠解決,減少呢類「運氣」要素既玩家先值得站起世界頂點。當然,Shoma以咁既幸運要素形式限制左亞軍好多既行動係事實,但唔代表佢係完全靠運氣取勝。好多時都係亞軍個位玩家「無及時阻止到佢玩運」,以及Shoma以操作以及先讀對手取得較優秀的位置後先有咁既機會開始運氣game。運氣係可恥,但我地唔應該埋怨運氣要素,因為呢個係呢隻game既特色,我地應該去欣賞運氣以外既野,從而令自己既視野變得更廣。

btw老實講起我心目中master同senior都好精彩
作者: dolphin_ice    時間: 24/8/2015 03:58 AM
HimTE 發表於 24/8/2015 03:39 AM
抱歉我並唔同意你既睇法。

日本賽看似無聊,但其實內裡有你想像唔到既變態mind games。個2位player起 ...

領教了
原來係自己咁無知先至唔識欣賞
睇來我真係有好多野要學習
作者: hofaho    時間: 31/10/2015 11:24 AM
感覺雙打雨隊有夠氾濫




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