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HP:[(種族值×2+個體值+努力值÷4)×Lv÷100]+10+Lv
攻擊、防禦、特攻、特防、速度:{[(種族值×2+個體值+努力值÷4)×Lv÷100]+5}×性格補正(1.1、1.0、0.9)
註:不能整除時須將小數點後截尾
abbozto 發表於 21/11/2014 04:58 PM
因為百變怪比較圖而撐了
最近很少對戰教學/研究文了
樓主隻水主物防應不是V吧
HimTE 發表於 21/11/2014 09:05 PM
支持原創文章 希望有更多人了解對戰 享受對戰既樂趣 :D
海風仔 發表於 27/11/2014 02:27 PM
不得不支持
的確識咗呢啲之後係會發現自己以前玩得唔夠細膩 係玩故事(?) 而唔係玩對戰
...
BrotherFong 發表於 27/11/2014 04:04 PM
感謝支持
我相信大部份玩家起手時都唔會注重能力值,只管屬性相剋,當然我也不例外
春之奇蹟 發表於 28/11/2014 04:27 PM
G鬆話ORAS升努力值單項最高只可以到170,
堅定流??
我表示當年的鑽珍白金心金魂銀時代,個體?努力?能吃嗎?
都不敢看回以前捉過的神獸的性格了...
麥精~ 發表於 5/12/2014 04:15 AM
無蛋類野生精靈必定 3V? 咁咪可以用搜索機係咁捉百變怪囉? 刷到遇隻百變怪 5V或以上返黎, 用黎生蛋 ...
麥精~ 發表於 5/12/2014 04:15 AM
無蛋類野生精靈必定 3V? 咁咪可以用搜索機係咁捉百變怪囉? 刷到遇隻百變怪 5V或以上返黎, 用黎生蛋 ...
Philipho1342 發表於 6/7/2015 02:36 PM
支持!
最近入手3DS同OR,岩岩開始挽PKM
幫我了解更清楚
BrotherFong 發表於 6/7/2015 11:38 PM早日破關加入生蛋癈人大軍吧w(誤)
如果只係破關的話性格個體相對不太重要,當是一個指標就可 ...
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