香港寵物小精靈村落 論壇
標題:
[ 新增龍系成員 想改善 ] 有誰會玩的純伊貝隊 + 龍系隊伍
[打印本頁]
作者:
月也君
時間:
25/1/2014 06:00 PM
標題:
[ 新增龍系成員 想改善 ] 有誰會玩的純伊貝隊 + 龍系隊伍
本帖最後由 月也君 於 26/1/2014 08:44 PM 編輯
基於非常喜歡伊貝家族 故此由白金開始一定會固定組伊貝隊
本作新增的新屬性伊貝對於像我這種喜歡伊貝家族的人來說實在是非常開心
純伊貝隊的操作確實非常困難 還是想試一下 當然打跟人對戰勝率就不要提了
成員:
Vaporeon + Def - Atk
Trait : Water Absorb @ Assualt Vest
Evs 252 HP 220 Def 36 SP ATK
Ice Beam / Scald / Round / Aqua Ring
Ice Beam 應該是大部分水系會配上對抗草系的招式
本來為Shadow Ball換為Hidden Power (Ground) 跟 Acid Armor 再之後轉成Round
Shadow Ball 在他的其他隊員中已經有大量使用所以不選用
選擇Round是因為基於這技能可以無視速度再出 對於這種低速物來說應該算是比較好用的技能吧.
而不使用Acid Armor的因為跟道具有衝突而捨棄
Scald為本系技能 而且有30%帶有燃燒狀態 在沒有其他狀態技能下Scald是應該最好用的本系招式
Vaporeon + Def - Atk
Trait : Hydration @ Damp Rock
Evs : 252 HP 220 Def 36 Sp Atk
Ice Beam / Scald / Rain Dance / Rest
是的沒錯 我有第2隻水伊貝 擁有夢特性的水伊貝在下雨時使用Rest有點霸道 不過本身速度不高 要自身放天氣確實是自己的失誤
Jolteon +Spd - Atk
Trait :Volt Absorb @Wise Glasses
252 Spd 252 Sp Atk 4 HP
Charge Beam / Thunderbolt ( Thunder) / Hidden Power ( Ice ) / Shadow Ball
Charge Beam + Thunderbolt是本系招式 前者有70%特攻上升一級 後者命中率跟威力比較穩定. Thunder的是看使用那一隻水伊貝而所選用
當然也是有2隻雷伊貝 不過除了Thunder這個招式不同外其他都一樣 於是就不分開打吧
Flareon +Atk - Sp Atk
Trait : Flash Fire @ White Herb
252 Atk 128 Def 64 Sp Def 64 Spd
Superpower / Flare Blitz / Will O Wisp / Facade
物攻手的話使用草伊貝一定會比火伊貝好 而且這種努力值其實是有點隨手配的
Superpower是難得在伊貝家族中有成員習得 而且不自於被大部分石系精靈所剋制算是選用這技能的其中一個理由吧
Will O Wisp 是用作對抗部分比他慢的物攻手 不過其實幾乎是沒有吧...
Flare Blitz 本系招式 而且威力高 但有副作用 在這層面中 選用Flame Charge有討論的空間 不過其實火伊貝在場時間應該是最低的吧...
Facade 隨手配的 有考慮過轉用夢特 不過要有特性才可以發動這種缺點比較麻煩 加上這樣就跟White Herb的物品空間有衝突
Espeon +Sp Atk - Atk
Trait : Magic Bonce @Expelt Belt / Shell Bell
252 Sp Atk 252 Spd 4 HP
Calm Mind / Psychic / Shadow Ball / Dazzling Gleam
自身沒有配Morning Sun 作回復 而是選擇Shell Bell 作回復 是希望可以有多種攻擊之中作用回復
Expert Belt 捨棄回復 作出更強烈的攻擊
Calm Mind找到空檔的時候強化
Psychic本系招式不解釋
Shadow Ball 打同類跟幽靈一族
Dazzling Gleam用作對抗惡系盲點 更可以用作屠龍
Umbreon + Sp Def - Atk
Trait : Synchronize @ Leftovers
Evs : 252 HP 112 Def 84 Sp Def 56 Sp Atk 4 Spd
Double Team / Toxic / Snarl / Round
隨手配的努力值請無視
RP超重的配招 希望透過回避的上升對手打不到自己 自己放狀態攻擊敵人
Snarl是比較奇怪的一種配招 有降低對手特攻的作用 希望迫走部分特攻手 但一被挑撥後這種戰術就不能夠使用 而且希望可以對抗替身特攻的加速物
毒系 鋼鐵物等被迫換人 特攻向帶有Aura Sphere的Lucario更為頭痛
Round有成員配上不解釋
對於第6世代Roar其實這種配招已經不可行了... 不過還沒想到如何改變招式暫時先用著吧
Leafeon + Atk - Sp Atk
Trait : Leaf Guard @ ???
Evs : 252 Atk 252 Spd 4 HP
Sword Dance / Leaf Blade / Aerial Ace / X- Scissors
Sword Dance用作強化不解釋
Leaf Blade是本系招式 而且有高命中要害的機率 沒有捨棄這招的理由
Aerial Ace 對抗蟲物 但對於巨鉗螳螂等物 就有點麻煩
X-Scissors 隨手配的 算是比較高攻的其他屬性的物攻招數吧
Glaceon +Sp Atk - Atk
Trait : Snow Cloak @ Quick Claw
Evs : 252 Sp Atk 100 Def 100 Sp Def 56 Spd
Icy Wind / Round / Hidden Power ( Ground ) / Mirror Coat
本身速度已經算低 使用Icy Wind是希望在作出攻擊的時候降低對方速度令下回合有機會先攻
Quick Claw總會在你意想不到的時候發揮其功用
Round 有成員配上不解釋
Hidden Power打擊鋼物 石系精靈 火系精靈
選擇Mirror Coat是因為他的特防不算太低 算是值得使用吧.
Sylveon + Sp Atk - Atk
Trait : Cute Charm @ Weakness Policy / Big Root
Attract / Draining Kiss / Hidden Power ( Ground ) / Shadow Ball
為什麼特性Cute Charm 還要選用Attract呢? 是因為對方是特攻手的話就無法使用 加上就算是物攻手的話 只要沒有近身接觸 就沒機會發動
Draining Kiss + Attract 是絕對不會說是看動畫看到而所配的 自身終於帶用回復技 而且是本系招式 Weakness Policy的效果成功發動的話威力不會太差 而假如選擇Big Root就能夠吸收更多的HP 但捨棄Weakness Policy就削弱了攻擊力
Hidden Power 對抗弱點
Shadow Ball是另一種攻擊命中穩定的招數 而且有機會令對象下降特防 算是不錯用 本來是用Psyshock但發現其威力實在太弱而且有Hidden Power作弱點補充就不選用
想改善
目前先這樣,龍系隊員 遲點點再發吧.
龍系成員:
Dragonite +Atk - Sp Atk
Trait: Multiscale @Leftovers
Evs : 252 ATK 252 Spd 6 HP
Dragon Dance / Sky Drop / Fire Punch / Dragon Claw
特性擋下一招冰系招數再作強化 Sky Drop 2回合其中一回合用作回復少量HP 經過強化後的他剛好能夠跟沙漠蜻蜓的地震配合
Fire Punch 打冰系鋼鐵怪物
不選擇Outrage而選擇Dragon Claw是因為副作用的問題 而且跟道具有衝突
Flygon + Spd - Def
Trait : Levitate @ Choice Band
Evs: 252 Atk 252 Spd 6 HP
Earthquake / U-Turn / Dragon Claw / Rock Slide
地震龍爪本系招式不解釋
崩石是用作打擊冰系 而且來賭那個膽怯機率
本來是用火焰噴射打鋼盾 不過後期發現 蜻蜓回轉的實用性比較大所以決定使用 而且物攻招數跟其物攻種族值沒有衝突
Tyrantrum+ Atk - Sp Atk
Trait : Strong Jaw @ Expert Belt
252 Atk 252 Spd 6 HP
Thunder Fang / Fire Fang / Ice Fang / Poison Fang
配招應該不用解釋 比較想說的是選擇毒牙是因為可以用作打妖精族 因為其他成員的對抗妖精族的招數實在很少
Kingdra + Spd - Atk
Trait : Sniper @ Scope Lens
252Spd 252 Sp Atk 6 HP
Scald / Ice Beam / Clear Smog / Dragon Pulse
理由同上 配招不解釋
Clear Smog 用作打妖精順度弱化已經強化過的精靈
Dragalage + Sp Atk - Atk
Trait : Poison Point @ Black Sludge
252 Sp Atk 100 Def 100 Sp Def 56 HP
Sludge Bomb / Dragon Pulse / Shadow Ball / Scald
後2者用作打超能力精靈 跟 地面系精靈
Goodra + Sp Atk - Atk
Trait : Hydration @ Kings Rock
248 Sp Atk 252 Sp Def 8 HP
Sludge Bomb / Thunderbolt / FlameThrower / Dragon Pulse
臭泥爆彈的定位應該不用說
十萬伏特用作打擊帶用冰系招數的水系精靈
火焰噴射用作直接攻擊冰系精靈 跟打鋼鐵精靈
龍之波動 不用解釋
Hydregion +Sp Atk - Atk
Trait : Levitate @Roseli Berry
Evs 252 Sp Atk 252 Spd 6 HP
Flamethrower / Dark Pulse / Flash Cannon / Dragon Pulse
所有配招不說明其定位也能明白
Noivern +Spd - Atk
Trait : Infiltrator @ Wise Glasses / Life Orb
Evs 252 Spd 252 Sp Atk 6 HP
Boomburst / Dragon Pulse / Flamethrower / Air Slash
也是應該不用說明配招 只是Boomburst的使用回合需要調整避免攻擊到隊友
Garchomp + Atk - Sp Atk
Trait : Sand Veil @ Garchompite
Evs : 252 Spd 252 Atk 6 HP
Iron Head / Dragon Claw / Poison Jab / Earthquake
2招對抗妖精系的招數
Posion Jab可以順度打擊像樂天河童這種雙屬性而且可能帶用冰拳的精靈 瑪麗露麗也不會擋下鐵頭
Druggion + Atk - Sp Atk
Trait : Mold Breaker @ Kings Rock
Evs : 252 Atk 100 HP 100 Sp Def 56 Def
Poison Tail / Dragon Claw / Earthquake / Glare
速度很慢的精靈 其實使用它的機會很低
Haxrous +Atk - Sp Atk
Trait : Mold Breaker @Liechi Berry
Evs : 252 Atk 252 Spd 6 HP
Dragon Dance / Dragon Claw / X-Scissors / Brick Break
很典型的配招
作者:
天翔翼
時間:
25/1/2014 06:22 PM
本帖最後由 hkpnve2 於 25/1/2014 06:23 PM 編輯
冰伊的話我偏向打手動下雹+blizzard+光粉的配合........
始終冰伊皮薄吃一下便重傷都用不上鏡返
火伊不用想,怒衝速度和物攻吧
打雙刀便全加速度特攻和物攻衝過去和對手對打(誤
太陽伊我會加超能石和精神衝擊來對抗一些硬得可怕的特盾
火伊即使有火撞也留不了場,而且用來嚇一跳硬特弱物的盾是挺爽的
草伊通用配合不解釋
月伊不會玩,仙伊未用過所以不加評論了
作者:
BrotherFong
時間:
25/1/2014 08:22 PM
一點愚見
水伊同妖伊我係玩許願,
妖伊仲可以考慮玩冥想,
雷伊用命玉推高輸出,
太陽伊貝可以玩雙牆,
月伊以前喜歡玩curse,不過沒想象中給力
草伊本來會用葉綠素入晴天隊用sword dance,不過純伊貝隊就自行取捨吧
作者:
01749
時間:
25/1/2014 08:27 PM
本帖最後由 01749 於 25/1/2014 08:45 PM 編輯
單打定雙打黎?
不過有輪唱應該唔會單打
btw
水伊第二款比較正常
但普特許願會比夢特順手
非雨天隊冇必要夢特
雷伊命玉或專愛更好
專愛可換充電為電返
陽伊精念改精衝以補伊貝物攻較弱既死症
妖伊冇冥想招吸血完全唔值得期待
冰伊一血帶鏡返會有效好多
另
火伊絕對唔會差過草伊
草伊可配招盲點多
基本上得招葉刃可以期待
但草系本身既打點⋯
作者:
abbozto
時間:
25/1/2014 09:30 PM
用輪唱但輪唱者的特攻偏低
根據 bulbapedia 的形容, 多於一隻精靈用輪唱時
第二, 三隻無視速度來出招
換言之, 要第一隻高速輪唱才可以令其他低速物 (如水伊) 接唱
但你隊三隻輪唱者速度都偏低, 變相依賴冰伊的凍風和先制爪了
其次: 既然用輪唱, 為甚麼不用夢特妖精伊 ?
順帶分享一下第五代我用的火伊: 夢特毒玉
硝基衝擊 + 空元氣 + 大字燒 + 電光火石
事實上無努力大字燒比 max+*1.5 硝基衝擊還要傷, 所以當時該招僅作加速用
現在出了熾熱推進就沒問題了
同時熾熱推進和毒玉的傷害很容易限制火伊的進攻次數, 速度近乎要硬吃對方一招的級數
或許在你的隊伍可能要以冰伊凍風 + 火伊首回合保護才行
作者:
月也君
時間:
26/1/2014 09:08 AM
的確 輪唱者特攻偏低 不過我是因為這樣才希望偏弱特攻手的威力可以加強
確實 輪唱非常倚賴冰伊具的道具跟凍風
仙子伊具本來沒打算配輪唱 所以不選用夢特
火伊具的話 真的只有夢特這條出路嗎?
水伊普特有試過Protect / Wish / Scald / Toxic把對方清掉 不過也經常被挑撥後就一整個GG
作者:
Ken
時間:
26/1/2014 01:44 PM
回復
6#
月也君
火伊其實如果可以成功先讀對手
引火特性也是不錯的
作者:
abbozto
時間:
26/1/2014 11:19 PM
不是說火伊只能有夢特的出路
說多一點當初那隻火伊的背景
是 BW2 的伊貝盃物攻器, 後來也有用在其他對戰
在有效回合總能中高速空元氣硬推精靈
印象中最深刻是兩下硝衝後對方換上刺龍王, 碰巧我變招空元氣將之殘血
單打雙打輪盤戰都有用過, 雙打 (大字燒換保護) 的表現偏差
說不定雙打中你的配法更好呢 ... GEN6 我一隻伊貝還沒開始玩
話說, 雙打中不要忽視保護的用途
如果實戰後你發現某些招式使用率偏低, 可考慮換成保護
作者:
s20030284
時間:
27/1/2014 04:05 PM
龍系 好像很不錯
作者:
月也君
時間:
29/1/2014 12:18 AM
我發現我竟然沒寫到七夕青鳥跟暴蠑螈
嘛 我也很小用他們 沒關係……
歡迎光臨 香港寵物小精靈村落 論壇 (https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/)
Powered by Discuz! X3.2