香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 第六世代舊技能變化一覽表(25/10更新) [打印本頁]

作者: 甲斐剎那    時間: 13/10/2013 09:12 PM
標題: 第六世代舊技能變化一覽表(25/10更新)
由於是舊技能,故在這裡只會列出技能的中文名稱與新作中的變化,並且分開為受到強化、遭到弱化與其他改變等組別,如有任何不明之處,請回帖查詢。
_________________________________________________________________________

受到強化的技能

空氣刀:威力55→威力60
再度欺壓:威力50→威力60
泡沫:威力20→威力40
喋喋不休:威力60,機率進入混亂狀態→威力65,100%進入混亂狀態
能量球:威力80→威力90
冰之吐息:威力40→威力60
連續斬:威力20→威力40
塵埃噴射:命中率70→命中率80
厄運:威力50→威力65
打落:威力20→威力65、追加效果,若目標有攜帶道具,威力上升1.5倍
舔:威力20→威力30
低點踢:威力60→威力65
飛彈針:威力14、命中率85→威力25、命中率95
毒瓦斯:命中率80→命中率90
吼叫:命中率100→必中
岩石封閉:威力50、命中率80、PP10→威力60、命中率95、PP15
火箭頭槌:威力100、PP15→威力130、PP10
毒霧:威力20→威力30
打鼻鼾:威力40→威力50
山嵐:威力40→威力60
蟲之抵抗:威力30→威力50
盜竊:威力40→威力60
藤鞭:威力35、PP15→威力45、PP25
吹飛:命中率100→必中
鬼火:命中率75→命中率85
炎之誓言:威力50→威力80
水之誓言:威力50→威力80
草之誓言:威力50→威力80
劇毒:命中率90→由毒屬性精靈使用時,必中
力量寶石:威力70→威力80
所有綑綁類技能(例:火焰旋渦):持續傷害1/16→持續傷害1/8
魔術空間:存在後制度→取消後制度設定
神奇空間:存在後制度→取消後制度設定
預知未來:威力100→威力120
蛇瞪眼:命中率90→命中率100
吐絲:速度下降1級→速度下降2級
同調噪音:威力70、PP15→威力120、PP10
幻象波浪:命中率80→命中率100
除霧:清除目標場上的障礙物→清除雙方場上的障礙物
甜氣:目標迴避下降1級→目標迴避下降2級
劈開:威力60→威力70
螃蟹槌:威力90→威力100
清醒拍打:威力60→威力70
燃燼:威力30→威力60
所有音波類技能:追加無視替身狀態的效果
_________________________________________________________________________

遭到弱化的技能

融化:PP40→PP20
波導彈:威力90→威力80
柵欄:PP30→PP20
暴風雪:威力120→威力110
龍之波動:威力90→威力85
神通力:PP30→PP20
大字燒:威力120→威力110
火焰噴射:威力95→威力90
熱風:威力100→威力95
暴風:威力120→威力110
水炮:威力120→威力110
冷凍光束:威力95→威力90
綠葉風暴:威力140→威力130
變小:PP20→PP10
濁流:威力95→威力90
過熱:威力140→威力130
滑浪:威力95→威力90
轟天雷:威力120→威力110
十萬伏特:威力95→威力90
流星群:威力140→威力130
劍舞:PP30→PP20
索要:PP40→PP25
跟我來:優先度+3→優先度+2
憤怒之粉:優先度+3→優先度+2
_________________________________________________________________________

其他有改變的技能

撒嬌:普通屬性→妖精屬性
覺醒力量:威力固定為60
月光:普通屬性→妖精屬性
天使之吻:普通屬性→妖精屬性
玩泥巴:自己在場有效→有效時間5回合
玩水:自己在場有效→有效時間5回合
作者: BrotherFong    時間: 13/10/2013 11:57 PM
覺醒力量:威力固定為60

跪求覺醒之力XY屬性分佈表
作者: legoman    時間: 14/10/2013 02:06 AM
廢既技就強化=_=常用技就弱化....
真的很不爽
作者: mmy    時間: 14/10/2013 01:27 PM
打落強化的有夠牛的了,吼叫吹飛嘔心影分身物亦不錯。

葉風過熱削弱,那流星群...
作者: 彩虹狙擊手    時間: 14/10/2013 06:37 PM
技師袋鼠失去了低點踢這選項有點糟。
看好鬼火、蛇眼、暗影擊,威脅提升不少。另外冰之吐息是必定命要那招吧?if yes而又習得層面不再是那麼狹窄的話也能競爭一下。

一堆常用技能弱化還好,只是沒有近戰略感失望。
至於醒力,落在戰術層面的話當算是弱化了。
作者: aesopp08172    時間: 21/10/2013 07:25 PM
覺醒力固定左得60威力,有d悲劇
山嵐係咪必定會心果招?有60威力仲要必定會心...有d恐怖(但係好似得黑白隻空手道先學到?)
打落都有65威力, 應該會變得更實用
作者: NHC    時間: 21/10/2013 08:19 PM
本帖最後由 NHC0911 於 21/10/2013 08:24 PM 編輯

削弱的技能幾乎全是特攻技能...
三色光,沖浪,醒力等等
影響最大的是latios吧(?),感覺眾特攻手都直接被削弱了

打落使用率大幅上升(?)
一起沒道具的對戰
作者: 春之奇蹟    時間: 18/11/2013 06:22 PM
仲有麻痺效果對雷系PM無效,
電磁波同大蛇瞪眼應該寫埋上去
作者: Anna    時間: 25/12/2013 12:03 AM
補充遭到弱化技能,但不太明白為何要弱化這招

流星拳(鋼) 威力:100 → 90、命中率:85% → 90%
作者: K龍    時間: 25/12/2013 01:09 AM
弱化:
-自由落體: 目標對象>200kg時失效

-變小: 除了pp減少外, 當受到踐踏 / 堅硬滾動 / 龍潛 / 影子潛行 / 幽靈潛行 / 千斤鼎 / フライングプレス時受到的傷害會是2倍, 而且必被打中

-空氣切割: pp20 -> pp15

強化:
-空元氣: 使用時無視"燒傷"帶來的攻擊力下降

-劇毒之牙: 異狀發生率30% -> 50%
作者: arwai    時間: 29/12/2013 07:56 PM
本帖最後由 arwai 於 29/12/2013 07:57 PM 編輯
覺醒力固定左得60威力,有d悲劇
山嵐係咪必定會心果招?有60威力仲要必定會心...有d恐怖(但係好似得黑白隻空 ...
aesopp08172 發表於 21/10/2013 07:25 PM

重有會MEGA既大甲
技師袋鼠失去了低點踢這選項有點糟。
看好鬼火、蛇眼、暗影擊,威脅提升不少。另外冰之吐息是必定命要那招 ...
彩虹狙擊手 發表於 14/10/2013 06:37 PM


好在重有沒屬傷
但同樣60威力既岩石封
重可以打飛行




歡迎光臨 香港寵物小精靈村落 論壇 (https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/)Powered by Discuz! X3.2