香港寵物小精靈村落 論壇
標題:
第六世代新增技能一覽表(25/10更新)
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作者:
甲斐剎那
時間:
13/10/2013 07:54 PM
標題:
第六世代新增技能一覽表(25/10更新)
本帖最後由 剎那 於 25/10/2013 01:37 AM 編輯
‧龍、超能力和岩石屬性,沒有發現新技能
‧格式: 日文名字-英文名字-中文暫譯-技能種類-PP值-威力-命中率
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妖精屬性新技能
ジオコントロール-Geomancy-大地統治-變化-PP10-威力/-命中/
效果:一回合儲力,次回合行動時提升2級特攻、特防和速度
アロマミスト-Aromatic Mist-芳香之霧-變化-PP20-威力/-命中100
效果:提升我方精靈1級特防
つぶらなひとみ-Baby-Doll Eyes-圓滾之瞳-變化-PP30-威力/-命中100
效果:先制攻擊,降低目標1級物攻
トリックガード-Crafty Shield-靈巧屏障-變化-PP10-威力/-命中/
效果:保護自己和隊友免受變化技能影響,但對帶有攻擊傷害的技能無效
フラワーガード-Flower Shield-鮮花屏障-變化-PP10-威力/-命中/
效果:提升在場所有草屬性精靈1級物防
ミストフィールド-Misty Terrain-迷霧地帶-變化-PP10-威力/-命中/
效果:場地技能,5回合內,所有站在地面的精靈不受變化技能影響,並且受到龍屬性攻擊時傷害減半
フェアリーロック-Fairy Lock-仙鎖-變化-PP10-威力/-命中/
效果:全場所有精靈下回合不能交換
マジカルシャイン-Dazzling Gleam-耀眼光芒-特攻-PP10-威力80-命中100
效果:沒有特殊效果
チャームボイス-Disarming Voice-友善之音-特攻-PP15-威力40-命中/
效果:此技能必中,攻擊無視替身
ドレインキッス-Draining Kiss-吸收之吻-特攻-PP20-威力50-命中100
效果:攻擊所造成的3/4傷害回復自己的HP
ようせいのかぜ-Fairy Wind-妖精之風-特攻-PP30-威力40-命中100
效果,沒有特殊效果
ムーンフォース-Moonblast-月之爆破-特攻-PP15-威力95-命中100
效果:一定機率降低目標1級特攻
じゃれつく-Play Rough-粗獷遊戲-物攻-PP15-威力90-命中90
效果:10%機率降低目標1級物攻
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毒屬性新技能
ゲップ-Belch-打嗝-特攻-PP10-威力120-命中90
效果:必須消耗掉自己攜帶的樹果才能發動
ベノムトラップ-Venom Drench-毒液滲透-變化-PP20-威力/-命中100
效果:若目標處於中毒狀態,降低其1級物攻、特攻和速度
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普通屬性新技能
ばくおんぱ-Boomburst-音爆-特攻-威力140-命中100
效果:全場攻擊
ないしょばなし-Confide-透露-變化-PP20-威力/-命中/
效果:此技能必中,降低目標1級特攻
おたけび-Noble Roar-雄吼-變化-PP30-威力/-命中100
效果:降低目標1級物攻和特攻
なかよくする、Play Nice-讚好-變化-PP20-威力/-命中/
效果:此技能必中,降低目標1級物攻
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電屬性新技能
かいでんぱ-Eerie Impulse-奇異脈衝-變化-威力/-命中/
效果:降低目標2級特攻
エレキフィールド-Electric Terrain-電力地帶-變化-PP10-威力/-命中/
效果:場地技能,5回合內,電屬性技能威力*1.5倍,所有站在地面的精靈不會進入睡眠狀態
そうでん-Electrify-過電-變化-PP20-威力/-命中/
效果:若目標在使用技能之前被此招擊中,目標接下來使用的技能強制變更為電屬性
プラズマシャワー-Ion Deluge-離子泛濫-變化-威力/-命中/
效果:該回合所有普通屬性的技能變更為電屬性
じばそうさ-Magnetic Flux-磁通量-變化-PP20-威力/-命中/
效果:我方所有特性為正極和負極的精靈,上升1級物防和特防
ほっぺすりすり-Nuzzle-贈臉頰-物攻-PP20-威力20-命中100
效果:目標進入麻痺狀態
パラボラチャージ-Parabolic Charge-曲線電荷-特攻-PP20-威力50-命中100
效果:全場攻擊,造成傷害的一半回復自己的HP
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蟲屬性新技能
とどめばり-Fell Stinger-砍擊針刺-物攻-PP25-威力30-命中100
效果:使用此技能令目標進入瀕死狀態時,使用此技能的精靈物攻上升2級
まとわりつく-Infestation-蟲禍-特攻-PP35-威力20-命中100
效果:4-5回合內連續令目標受傷,並且令目標無法交換
ふんじん-Powder-鱗粉-變化-PP20-威力/-命中100
效果:對目標使用此技能後,若目標使用火屬性技能,會對其造成1/4傷害;技能優先度為+1以上
ねばねばネット-Sticky Web-粘網-變化-PP20-威力/-命中/
效果:釘子類技能,使用後若對方選擇交換,換出場的精靈會降低1級速度,對飛行系的精靈無效,能被高速旋轉掃除
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格鬥屬性新技能
フライングプレス-Flying Press-飛壓-物攻-PP10-威力80-命中95
效果:此技能同時帶有格鬥和飛行屬性,傷害計算方法:以格鬥和飛行屬性各自與目標所有的屬性計算倍率後再相乘;攻擊處於變小中的對象時傷害*2
グロウパンチ-Power-Up Punch-強化拳-物攻-PP30-威力40-命中100
效果:使用技能命中目標後,物攻上升1級
たたみがえし-Mat Block-鋪磚-變化-PP15-威力/-命中/
效果:保護自己與隊友免受傷害,但對變化技能無效;此技能優先度為0
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草屬性新技能
もりののろい-Forest's Curse-森林詛咒-變化-PP20-威力/-命中100
效果:目標追加草屬性(可同時擁有3種屬性)
グラスフィールド-Grassy Terrain-青草地帶-變化-PP10-威力/-命中/
效果:場地技能,5回合內,草屬性技能威力*1.5倍,所有站在地面的精靈每回合回復1/8HP
ニードルガード-Spiky Shield-尖刺屏障-變化-PP20-威力/-命中/
效果:此技能有技能保護效果,但無法防禦變化技能,連續使用成功率下降;若對手同時對其使用接觸類技能,對手反會受到傷害
はなふぶき-Petal Blizzard-花吹雪-物攻-PP15-威力90-命中100
效果:全場攻擊
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冰屬性新技能
フリーズドライ-Freeze-Dry-凍乾-特攻-PP20-威力70-命中100
效果:有機率令目標進入凍結狀態,並且此技能攻擊水屬性精靈時由不太有效變成效果拔群
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鋼屬性新技能
キングシールド-King's Shield-皇盾-變化-PP10-威力/-命中/
效果:使用者免受攻擊傷害,但無法防禦變化技能,連續使用成功率下降;若對手同時對其使用接觸類技能,對手降低2級物攻
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地面屬性新技能
グランドフォース-Land's Wrath-大地之怒-物攻-PP10-威力90-命中100
效果:沒有特殊效果
たがやす-Rototiller-耕耘-變化-PP10-威力/-命中/
效果:場上所有草屬性精靈提升1級物攻和特攻
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火屬性新技能
マジカルフレイム-Mystical Fire-神秘火炎-特攻-PP10-威力65-命中100
效果:100%降低目標1級特攻
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飛行屬性新技能
デスウイング-Oblivion Wing-遺忘之翼-特攻-PP10-威力65-命中100
效果:對目標造成傷害的75%回復自己的HP
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惡屬性新技能
すてゼリフ-Parting Shot-臨別惡言-變化-PP20-威力/-命中100
效果:降低目標1級物攻和特攻,之後我方強制交換精靈
ひっくりかえす-Topsy-Turvy-顛倒-變化-P20-威力/-命中100
效果:將目標的能力等級全部顛倒
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鬼屬性新技能
ゴーストダイブ-Phantom Force-鬼魂之力-物攻-PP10-威力90-命中100
效果:一回合消失,次回合攻擊,攻擊時無視目標的保護狀態,對處於變小狀態的目標傷害*2
ハロウィン-Trick-or-Treat-搗蛋鬼-變化-PP20-威力/-命中100
效果:目標的屬性追加鬼屬性(可同時存在3種屬性)
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水屬性新技能
みずしゅりけん-Water Shuriken-水之手裡劍-物攻-PP20-威力15-命中100
效果:先制攻擊,造成2-5次傷害
作者:
DL
時間:
14/10/2013 01:58 AM
Fairy Lock-仙鎖-變化-PP10-威力/-命中/
效果:全場所有精靈下回合不能交換<<<這中文譯名何等求其
Magnetic Flux-磁力流出-變化-PP20-威力/-命中/
效果:我方所有特性為正極和負極的精靈,上升1級物防和特防<<<這應該是磁通量才對
作者:
12351212
時間:
14/10/2013 11:31 AM
個皇盾即係保護咁?
咁佢本身有冇先制?
作者:
mmy
時間:
14/10/2013 01:21 PM
路過吐槽一下遺忘之翼的回復量,以及雙屬性招式。
作者:
extra
時間:
14/10/2013 02:13 PM
鬼系那個Trick-or-Treat能追加一個鬼屬, 那不就變3屬性了?
作者:
彩虹狙擊手
時間:
14/10/2013 06:52 PM
冰屬凍乾看來最吸引,沒水系盲點的水冰攻很厲害,如果有水系精靈習得蠻強,例如水馬。
惡屬臨別惡言次之,那種弱化效果相比ut、vs的抽水效果更能強化換人後的對攻優勢。
水屬水之手裡劍也不錯,抽到3hits威力就能超越大部份先制,先制來說應該挺給力。
按舊技能變化出來的新技能中,驟眼看來這三招最養眼。
很多適用於雙三打的技能,靈巧屏障最突出,追加屬性等技能應該也比單打有更多發揮空間,此外迷霧地帶也值得注意。
個人偏好則是毒液滲透,可惜弱化技本來就很難用,舊時代都是金屬音用得最多。
配合毒菱對能隊伍整體持久戰的幫助,前題是對空攻擊要處理得好,而且效果容易淪為錦上添花的程度,至於是否如此不堪還得看有什麼精靈能駕馭這技能了。
作者:
a11122233
時間:
14/10/2013 07:57 PM
以下新技能感覺不錯,6代技能好玩多了~
Power-Up Punch-強化拳
→ 這是拳類吧(?) 空間下武神可以邊打邊強化了,非空間下可配合音速拳;技師袋鼠可以慳了劍舞的招式格子。 (心想武神,袋鼠能學懂的吧)
Freeze-Dry-凍乾
→ 本來水鬥神的種族值已不俗了,以後還可以冥想水冰電無盲強攻,強破水+地儲水物, 電燈怪家族等5代盲點。話說凍結機率會像萬惡的沸水附帶燒傷效果的高(?)
Flying Press-飛壓-物攻
→ 飛系本來盲點就很少,看戰鳥椋鷹有多暴力便懂。飛+格的盲點只有鬼+鋼嗎?感覺這技能必須配合強化,而且學習面很窄。
Parting Shot-臨別惡言
→ 這是配合三地鼠,踏影鬼燈的好技能吧。 (先不論規則
Petal Blizzard-花吹雪
→ 繼火、水、冰、電、岩、地、普系後,草系終於有攻擊敵方全體的技能,2vs2/ 3vs3的水地眾受死 (感動
看名稱,不論中英,感覺應該是特攻技吧
另外"站在地面"狀態是啥意思?
非浮遊非飛天非潛水非挖地非飛行系非電磁浮遊?
重力下所有精靈都是"站在地面"?
作者:
chy0808
時間:
26/10/2013 01:55 PM
もりののろい-Forest's Curse-森林詛咒-變化-PP20-威力/-命中100
效果:目標追加草屬性(可同時擁有3種屬性)
+
ハロウィン-Trick-or-Treat-搗蛋鬼-變化-PP20-威力/-命中100
效果:目標的屬性追加鬼屬性(可同時存在3種屬性)
會唔會變4屬性?
作者:
BrotherFong
時間:
26/10/2013 02:00 PM
すてゼリフ-Parting Shot-臨別惡言-變化-PP20-威力/-命中100
效果:降低目標1級物攻和特攻,之後我方強制交換精靈
雙打時可對特性為不認輸/Competitive既隊友使用?
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