香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 心裹好多問號關於能力值 ,努力值 性格 [打印本頁]

作者: joey923    時間: 12/10/2013 02:45 PM
標題: 心裹好多問號關於能力值 ,努力值 性格
其實之前集集都有玩,但係打爆機就算

但今集好想試試玩埋能力值 ,努力值 性格個d

但好難明,睇極都唔鬼識,又見人成日講洗隻好既寵

好似今日上網送個隻火稚雞咁,咩性格,數值先叫好........

好想知道......有無人可以教下我
作者: YoLoN    時間: 12/10/2013 03:18 PM
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作者: YoLoN    時間: 12/10/2013 03:26 PM
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作者: joey923    時間: 12/10/2013 03:41 PM
我頭先拎左隻宜家16 lv
LV 16
HP 44
攻擊  30
防衛 19
特攻 25
特防 25
速度 21
性格 +攻 -特攻
咁有無用
作者: YoLoN    時間: 12/10/2013 03:49 PM
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作者: BrotherFong    時間: 12/10/2013 04:29 PM
本帖最後由 BrotherFong 於 12/10/2013 04:33 PM 編輯

識問依D野,就係開始由初階玩家升為中階玩家既證明
或者我用D簡單少少既字詞解釋一下吧

新手先由性格開始理解吧,
每隻PM都有6項能力:HP,A,D,SA,SD,SP(血,攻,防,特攻,特防,速)
除去HP,大部分PM每項能力都會有兩項能力受性格影響,
一項受性格影響提升(能力x1.1),另一項受性格影響下降(能力x0.9),
遊戲內打開PM頁面睇佢既數值,紅色能力代表提升,藍色能力代表下解,
點解係大部分呢?因為有少部分性格並不影響任何能力,
性格係先天既,每隻PM既性格基本上係隨機出,並唔可以以後天既方法改變

參照:
http://mpokemon.com/character.php

============================
種族值
簡單D泥講,就係戈種PM各能力既基數,
比如說,任意一隻火焰雞攻擊力都係偏高,
就係由其攻擊既種族值影響

參照火焰雞雷達圖,
其6項能力種族值分別係,
80,120,70,110,70,80(以HP,A,D,SA,SD,SP這次序排列,遊戲關系一般都係咁排)
http://mpokemon.com/pokemon.php?no=257

換言之,
種族值都係先天既,每隻同樣既PM都係一樣,並唔可以以後天既方法改變
==============================

個體值(簡稱IV)
簡單D,就係決定PM既6項能力,以何種幅度,隨等級提升,
這是任何PM,其6項能力各自隱藏既數值,
同時,這是最令人瘋狂既數值,
因為各項個體越高,代表其PM能力也越高,
比如說,如果你有一隻火焰雞攻擊個體高,打人也越痛,
速度個體高,就往往有更多機會快過對方,
相反個體不足,PM也會比較弱,
但個體係先天既,要一隻個體夠高既PM通常要大量時間同人品,
但挑選一隻個體高既PM(特別係速度),同人對戰往往會有較好既優勢

雖說個體數值係穩藏,
但係可以以公式反向推算你既PM個體值,
不過你唔需要公式,因為好多網都有個體值計算機(簡稱IV calculator)
http://mpokemon.com/ivcalc.php

P.S. 個體值浮動為0~31,個體值最高係31

====================

最後你會留意到個IV calculator有努力值(簡稱EV)呢項,
這是唯一可以後天影響既數值,
正如古語所云,好馬要遇上伯樂先有用,
你能否成為一隻好PM既伯樂就睇你點幫隻PM練努力值

係既,上邊用到“練努力值”這個字,因為努力值係要練既,
努力值就係經由擊倒其他PM(包括野生同訓練員對戰)獲得,
同樣地,努力值係6項能力分開各自計算,
比如說火焰雞,你可以只係練佢既攻擊同速度兩項努力值

點知會得到咩努力值呢?呢個就要查資料,
我以比卡超做例子,
http://mpokemon.com/pokemon.php?no=25
可見到雷達圖下方既表有一項紅色highlight左?
戈項係速度,努力值寫係2,
換言之,你每打倒一隻比卡超,速度努力值+2,
你要練速度,就可以係咁打比卡超(不過XY比卡超比較難見,打比卡超效率應該唔高
每項能力努力值最多可以去到255,但係總努力值最多係510,
一旦PM其中一項能力努力值達到255,此能力就不能再得到努力值,
一旦PM其中六項能力既努力值總和達到510,此PM就不能再得到努力值,
所以並唔能夠話統統都練到最大,
不過練左幾多努力值,係game入面係睇唔到,所以打過咩怪自己要check住,
一隻新捉/新入手既PM,check個體戈時努力值你入全0就OK
=========================

其他更深入既,暫時到此為止,等你吸收得差唔多再自己研究吧
作者: BrotherFong    時間: 12/10/2013 04:47 PM
為左方便閱讀我開多條留言,
雖說我要盡量簡化但係編幅都係唔細

見人成日講洗隻好既寵

我就用火稚雞做例子吧,
基本上就係洗性格同個體,
隻隻火稚雞既種族值反正隻隻都一樣,努力值係火稚雞揀定左先開始練,
所以洗寵戈時種族值同努力值先可以無視

唔明可以再問
作者: yinglsg    時間: 12/10/2013 05:35 PM
我都係一向爆機就算 而上面解答真係明左好多 我都想試下咁玩
但想問 生蛋係咪一定要有好既父母先有可能有好既後代?
如果捉左隻IV或性格無咁好既PM 係咪點生都唔會出到好既? (係咪遺傳有關?)
作者: tth1997    時間: 12/10/2013 05:53 PM
火稚雞
LV 10
HP 31
攻擊 18
防衛 13
特攻 19
特防 15
速度 18
性格 Naiveむじゃき
咁有無用?
作者: larryyrral    時間: 12/10/2013 06:07 PM
火稚雞
LV 10
HP 31
攻擊 18
防衛 13
特攻 19
特防 15
速度 18
性格 Naiveむじ&#12419 ...
tth1997 發表於 12/10/2013 05:53 PM

當然有用,雙刀(物攻同特攻)通常都係呢個或者+速-物防性格
個體可以爆左機先透過生蛋刷
作者: YoLoN    時間: 12/10/2013 06:10 PM
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作者: tth1997    時間: 12/10/2013 06:22 PM
回復 10# larryyrral


    thz
作者: larryyrral    時間: 12/10/2013 07:02 PM
回復  larryyrral

有問題!!!!
生蛋會冇左夢特性!!!
YoLoN 發表於 12/10/2013 06:10 PM

我未拎,係咪固定男性
係既話你都可以就咁刷既...不過會刷到你傻...
係咁識GAME開GAME...
抽31個體同岩性格==...我就唔會有呢個心機...
玩夢特既話玩佢既MEGA進化就算...
作者: YoLoN    時間: 12/10/2013 07:10 PM
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作者: JChimz    時間: 13/10/2013 12:16 AM
多謝師兄既解釋..清楚左好多..
不過有個問題想問問..點樣先知道精靈應該向邊個方向發展( 攻/特攻/防/特防/速)
如果想知道寵物個體值有無達到滿點,係唔係每次都要同個公式去計?




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