香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 第五世代戰術問答活動(2013年5-6月號)(已評分,公佈標準答案) [打印本頁]

作者: 甲斐剎那    時間: 9/5/2013 09:40 PM
標題: 第五世代戰術問答活動(2013年5-6月號)(已評分,公佈標準答案)
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 02:04 PM 編輯

本回問答活動的結果如下,而累計分數達15或其倍數的會員如有:2076、=w=、JYTangrowth、長門akira、彩虹狙擊手、Tamaki David、Scrafty_、[GW]MEMORY、TeamRocket、tommy0405,皆獲得1點功績點數作為獎勵。

[table=98%]
[tr][td] [/td][td]第一題[/td][td]第二題[/td][td]第三題[/td][td]第四題[/td][td]總分[/td][/tr]
[tr][td]=w=[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]18[/td][/tr]
[tr][td]彩虹狙擊手[/td][td]4 [/td][td]5 [/td][td]4 [/td][td]5 [/td][td]18[/td][/tr]
[tr][td]JYTangrowth~[/td][td]4 [/td][td]4 [/td][td]4 [/td][td]5 [/td][td]17[/td][/tr]
[tr][td]Scrafty_[/td][td]2 [/td][td]5 [/td][td]4 [/td][td]5 [/td][td]16[/td][/tr]
[tr][td]tommy0405[/td][td]4 [/td][td]3 [/td][td]4 [/td][td]5 [/td][td]16[/td][/tr]
[tr][td][GW]MEMORY[/td][td]4 [/td][td]3 [/td][td]4 [/td][td]4 [/td][td]15[/td][/tr]
[tr][td]Tamaki David[/td][td]4 [/td][td]3 [/td][td]2 [/td][td]4 [/td][td]13[/td][/tr]
[tr][td]2076[/td][td]0 [/td][td]4 [/td][td]4 [/td][td]3 [/td][td]11[/td][/tr]
[tr][td]長門akira[/td][td]2 [/td][td]4 [/td][td]2 [/td][td]3 [/td][td]11[/td][/tr]
[tr][td]TeamRocket[/td][td]2 [/td][td]2 [/td][td]2 [/td][td]4 [/td][td]10[/td][/tr]
[tr][td]a11122233[/td][td]4 [/td][td]4 [/td][td]0[/td][td]0 [/td][td]8 [/td][/tr]
[tr][td]專愛水系[/td][td]1 [/td][td]1 [/td][td]3[/td][td]0 [/td][td]5 [/td][/tr]
[tr][td]rindou[/td][td]2 [/td][td]0 [/td][td]2 [/td][td]0 [/td][td]4 [/td][/tr]
[tr][td]幻藍[/td][td]/ [/td][td]/ [/td][td]/ [/td][td]/ [/td][td]已被斬首[/td][/tr]
[/table]
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最近麻煩事情比較多,加上五月已經過了一星期時間,因此本回活動將順延至6月底才結束,請大家留意。
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‧ 活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1
‧ 本回截止日期:6月27日晚上23:59,6月28-30日期間公佈答案與評分。
‧ 本主題已設定為只有本人才能瀏覽回帖內容,請放心編輯答案。
‧ 對題目有疑問者請在對戰群裡,或以論壇短消息向本人詢問。


1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)

治療之願:相當特殊的一命換一命技能,本來能夠學習的精靈已經很少,亞斯的基本速度還是這群精靈中最高的,此優勢不僅能應用於大部份情況,先手行動的優勢為戰術的生效提供了一重重要的保障。

鏡面屬性:與治療之願比較屬於更加罕見的技能,亞斯以外就只有夢夢和海星星一族能夠學習,主要是針對大部份屬性能夠抵抗自己的特徵而增強自己的留場能力。然而,亞斯能同時兼備耐久和速度優勢,還有冥想等技能配搭使用,更枉論道具心之水滴的大幅度加成,故發揮基會實為三者中最高。

輔助向:主要是發揮自己容易出場並且不容易陣亡的特點去為隊友作出更多元化的貢獻,除了治療之願,尚有祈禱、電磁波、順風、幫助等選擇,不失靈活性之餘實用性甚高。

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2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。(6分)

與其他屬隊比較,格鬥屬性隊伍的主要優勢有兩點:

1. 力度與打擊面優勢:格鬥系是出名輸出高的屬性,這不僅是因為格鬥系精靈本物的攻擊數值高,又或是常用技能的威力夠大,而是連補盲用的技能亦異常豐富,縱然戰術方面相對單一,但能使到對方難以將攻勢完全防範,這一點在眾多屬性中就只有龍系能與之相比,足見格鬥系精靈在這方面的先天優勢。

2. 能力分佈兩極化,應對力高:排除攻擊能力,絕大部份的格鬥系精靈要麼有速度、要麼就是低速但對攻優勢強,就算是兩防與速度均不突出者亦多有先制技能補完,令隊伍整體能適應並靈活應付更多種不同類型的隊伍和戰術,稱得上為天敵的精靈數量亦因而驟降。
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3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。 (4分)

最基本的答案是配搭擁有捕獲能力的精靈,譬如是與龍系精靈相性極佳的自爆磁怪,只是在大量龍系精靈的集中打擊底下防禦方的鋼系精靈其實很難支撐,故此亦應當適當地考慮其他選擇的可行性。

推荐從龍系族群中所缺乏的元素著手,譬如是UTVS、先制技巧、狀態防禦等,受惠於龍系的先天優勢,只要不是太偏離重心的選擇,基本都能成為它們優秀的伙伴。
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4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(6分)

烈咬陸鯊:岩釘、岩崩、逆鱗、地震,道具專愛圍巾
拉帝歐斯:流星群、精神衝擊、滑浪、夢話,道具專愛眼鏡
拉帝亞斯:治療之願、精神念力、流星群、十萬伏特,道具專愛圍巾
刺龍王:替身、龍之舞、逆流而上、逆鱗,道具剩飯
自爆磁怪:伏特變換、覺醒火、光柵炮、十萬伏特,道具專愛圍巾
巨鉗螳螂:蜻蜓回轉、追擊、子彈拳、蠻力,道具專愛頭巾

分工很明顯的隊伍,攜帶圍巾的烈咬陸鯊和亞斯負責解圍,前者順帶放釘與進行對攻,後者的治療之願則很適合放在著重進攻的隊伍中。擁有精衝的歐斯適合瞬間輸出,與亞斯一起出現時很容易吸引像巨鉗螳螂般的鋼系精靈出場,從而更容易讓自爆磁怪的捕獲能力得手。刺龍王則追求控場,沒有挑選其他龍舞眾主要是看上其弱點少的優勢,避免太多重覆的冰系弱點。由於龍系隊友中有刺龍王存在,故其他屬性的成員中選擇了自爆磁怪作出配合。最後一個位置的出發點則是應付冰系和龍系同類時的措施,最後選擇了巨鉗螳螂,主要看重其UT和先制技能優勢,這都是其他隊友所欠缺的重要元素。
作者: Flygon2076    時間: 9/5/2013 09:59 PM
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 01:06 PM 編輯

1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)

隊醫向: 拉帝亞斯擁有完善的回復配套及方便退場的治癒之願,使隊伍更能把握機會進攻。X,這和隊醫毫無關係

特盾向: 拉帝亞斯的特防高之餘尚有自我再生回血,亦有戲法及吹飛及劇毒等干擾對手。X

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2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。(6分)

1) 格鬥屬性少弱點 (只有飛和超) 之餘,亦有豐富的雙屬性配搭
2) 格鬥屬性的精靈大多可學習岩釘及岩系絕招,對普遍反制能力較低的MONO隊有優勢
3) 格鬥屬性中有格+惡的配搭,可以直接無效全員被剋制的超能力絕招
4) 格鬥系精靈不乏解圍能力高及有對攻優勢的精靈,亦有盾牌及坦克,戰術運用多元化。4分

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3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。 (4分)

1. 自爆磁怪,方便捕獲龍系攻擊的盲點 ─ 鋼系精靈,並提供鋼系輸出,作為重要聯防手段同時反制龍系弱點冰系。

2. 浮遊古鐘,作為龍系的聯防,同時進行干擾防禦,亦可用大爆發一換一解決具威脅的精靈。  

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4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(6分)
首發三頭龍
道具: 專愛眼鏡
特性: 浮遊
努力: 4HP/252SA/252SP
+特攻 -攻

蜻蜓回轉/氣合彈/龍星群/惡波動


烈咬陸鯊
道具: 專愛頭巾
特性: 鯊魚皮
努力: 4HP/252A/252SP
+攻 -特攻

地震/逆鱗/龍爪/岩釘


啓暴龍
道具: 剩飯
特性: 多重鱗片
努力: 4HP/252A/252SP
+攻 -特攻

龍舞/龍爪/鳥棲/火拳


拉帝歐斯
道具: 專愛圍巾
特性: 浮遊
努力: 4HP/252SA/252SP
+速 -攻

戲法/龍星群/沖浪/念力衝擊


自爆磁怪
道具: 專愛眼鏡
特性: 磁力
努力: 176HP/252SA/84SP
+特攻 -攻

伏特變換/十萬伏特/醒火/光柵炮


浮遊古鐘
道具: 剩飯
特性: 浮遊
努力: 252HP/168D/88SD (0速個體)
+特防 -速

螺旋球/大爆發/醒冰/劇毒


鋼龍隊,以龍系的高攻擊配合鋼系的豐富抗性的隊伍。雙鋼針對龍系,磁鐵抓鋼系,4龍2特攻2攻型,以高攻擊衝擊對方的防線。3分

總分:11分
作者: a11122233    時間: 10/5/2013 12:48 PM
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 01:08 PM 編輯

先佔位,後補答

1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)
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回答:
1. 許願 (龍+超+特性 上場方便,抗性廣,相對於拉兄,拉妹則重於雙防分佈)
2. 鏡面屬性 + 再生組合 (拉兄無法學到的組合. 同上, 拉妹則重於雙防分佈, 而且超龍+浮遊特性使廣性廣)


2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。(6分)
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回答:
1. 混合屬性數量多  (格+普/火/水/草/岩/格/惡/超/毒/蟲, 共10種混合格屬), 可以
2. 戰術豐富,變化多 e.g. 催眠,鬼火,空間,戲法,UTVS,
3. 基礎能力分佈良好, 有對攻優勢
4. 打擊面廣, 並可向雙攻發展, 不限於物攻向, 更有先制技彌補速度
5. 多種道具有利MONO格強攻4分


3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。 (4分)
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回答:
(我想起PBO時代的鋼龍隊 -,_-)
龍攻雨隊
刺龍王 + 蜻蜓龍 + 赤面龍 + 快龍 + 螳螂/龍頭地鼠 + 牛蛙
傳統以來, 龍為攻, 鋼為守
但角色可以逆轉  X,請自行看清楚題目。

4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(6分)
回答:
後補 X

總分:8分
作者: DunDun    時間: 10/5/2013 07:10 PM
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 01:12 PM 編輯

1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)

.治癒之願
 就捨身換命啊,讓對對手最有威脅的精靈重新站起來;也有退場、炮灰、不浪費之類功效。
 速度是治癒之願眾之中最高的,不累贅;拉帝歐斯學不到。

.鏡子屬性
 不少屬性擁有「抵抗自己」的抗性,用之則變相增加自己的抗性,如迴避本系使用的追擊。
 速度高成功率也挺高,然後提供了站場資本供展開強化等戰術的機會。
 只有稀少的學習面,而拉帝亞斯自身屬性獨特,耐久良好;同樣拉帝歐斯學不到。  

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2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。(6分)

所有單屬性隊伍的隊員均有相同的本系輸出屬性,因此每個隊員的輸出責任更能分擔在全隊身上,損失一員並不會令隊伍的輸出驟降。正因為每一個隊員的輸出任務都基本可以被其他隊員扛起,單一隊員的價值略低,這樣使得單屬性隊伍擁有更大的兌子優勢,與對手玉石俱焚並不吃虧。相反來說,這也能令單屬性隊伍比較不怕對手的兌子或捕捉行為。而且,基於本系技能屬性重覆,單屬性隊伍的打擊點相當明確,一旦將對手的防線拉開缺口,每位隊員的攻擊均成致命。兩項優勢配合起來,令單屬性隊伍完全有能力利用一子甚至多子與對方的盾牌硬碰,使攻勢更為流暢。對手關鍵的盾牌將必須面對連綿不絕的攻擊,更容易倒下。

技能方面,普遍能學習到的本系技能,例如近戰、蠻力、飛膝踢這類,都是威力特別高的本系技能,甚至不輸給龍系招式。而且格鬥系剋制共五個屬性,當中鋼系甚至是每隊必備的屬性,剋制較多的屬性保證了其輸出的效果。再者,格鬥系容易與不同屬性形成良好的打擊面,如冰系、岩系、飛行系、惡系、鬼系,格鬥系精靈普遍可以學習冰凍拳、石刃、報復之類的技能,補盲可說是相當容易。除此之外,格鬥系精靈大多可以學習到劍舞和封門這兩種強化招式,前者爆發力十足,後者能夠控場和配合攻守兼備的吸收拳。同時也存在如凱路迪歐這樣以特殊輸出為主的格鬥系精靈,由於抵抗格鬥系的精靈普遍會以提升物防能力為主,當中神秘之劍和特殊攻擊配合更是令對手無所適從。格鬥系精靈的先制技能亦很豐富,除了本系的音速拳,也有彈子拳、不意打和音速波等,解圍能力不俗。

精靈能力方面,格鬥系精靈也相當配合以輸出為主的方針,種族值分佈適合輸出。例如武術鼬的速攻型、修繕老頭的耐久強化型,均能擔任隊伍中不同的輸出崗位。還有適合雙刀向的烈焰猴、以孢子控場成名的斗笠菇、高效接力的火焰雞、反制雨隊的毒蟾鬥士,能夠適應多種戰術及應付不少隊伍。格鬥系精靈有豐富的屬性搭配,能夠保證隊伍的基本聯防能力
5分
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3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。 (4分)

飛碟磁怪、巨鉗螳螂。

OU 中的龍系均必有龍系弱點,絕大部分有冰系弱點,弱點相當集中。因此,能抵抗冰系和龍系攻擊的鋼系精靈必然是隊伍聯防的重要棋子。相反,兩隻鋼系精靈的火系弱點正好被龍系精靈所抵抗,正好作為誘餌,為龍系精靈爭取上場機會。

飛碟磁怪的磁力特性能夠捕捉到唯一能抵抗龍系攻擊的鋼系,掩護四隻龍系精靈,也令攻勢更加順暢。同時,飛碟磁怪的抗性獨特,且正好與不少龍系形成聯防,作為隊伍的中轉相當有效。

巨鉗螳螂則是因冰系本身不抗龍系攻擊,本系的冰屑飛射才是四隻龍系精靈最怕的招式,子彈拳正好補足這方面的弱點,也為隊伍提供了龍系精靈通常欠缺的先制技能。而且蜻蜓返也能作為後讀之用,予龍系精靈上場展開攻勢的機會。

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4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(6分)

Garchomp (F) @ Choice Scarf
Trait: Rough Skin
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Outrage
- Earthquake
- Fire Blast
- Stealth Rock

Latios (M) @ Choice Specs
Trait: Levitate
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Psychic
- Draco Meteor
- Thunderbolt
- Surf

Dragonite (F) @ Leftovers
Trait: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Outrage
- Fire Punch
- ExtremeSpeed
- Dragon Dance

Salamence (M) @ Dragon Gem
Trait: Moxie
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Outrage
- Earthquake
- Fire Blast
- Dragon Dance

Scizor (F) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 120 HP / 252 Atk / 56 Def / 16 SDef / 64 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Bullet Punch
- Superpower
- U-turn
- Pursuit

Magnezone @ Leftovers
Trait: Magnet Pull
EVs: 76 HP / 252 SAtk / 180 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Thunderbolt
- Hidden Power [Fire]
- Flash Cannon
- Substitute

基於龍系精靈擁有高種族,以及龍系招式高威力、少盲點的特點,隊伍以龍系精靈的極高輸出為主軸,直接以傷害瓦解對手的隊伍。高額的傷害令對手難以抵擋,迫使對手棄子,反覆如是,突破聯防則更易一擊殲滅。

由於龍系精靈多數使用的是難以阻擋的龍系技能,專愛道具進一步提升其能力,副作用甚小。血翼飛龍更是帶上龍寶珠,藉額外的威力強行作定點爆破,甚至觸發特性,達成一換多的目標。

前期主要由血翼飛龍以外的三隻龍系精靈提供大威力的龍系輸出,務求將對方的聯防棋子逼至死路。其中烈咬陸鯊提供岩釘,以及專圍的高速度作解圍,亦具有免疫伏特轉換的效用;拉帝歐斯提供大威力特殊輸出,不具有四倍冰系弱點,因此必要時可嘗試與對手冰系精靈硬碰兌子;快龍提供先制技作解圍,亦可率先作為第一波龍舞,壓榨對方聯防,為血翼飛龍的第二波龍舞開路。最後血翼飛龍一次龍舞,配合龍寶珠的威力提升,清場。另血翼飛龍的大威力強化亦可作為前期爆發,廢掉甚至擊落對手大部分精靈,由其餘三隻龍系精靈收結。

攻勢之間面對的攻擊盲點--鋼系精靈--則交由飛碟磁怪進行捕捉。而巨鉗螳螂提供先制技能作為解圍,亦用以應付使用冰屑飛射的冰系精靈,蜻蜓返則帶出龍系精靈的攻勢;且本身也有一定程度吸引鋼系精靈上場的能力,蜻蜓返換上飛碟磁怪完成捕獲。
5分

\巨龍隊/ \巨龍隊/\巨龍隊/
























                               
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總分:18分
作者: mmy    時間: 11/5/2013 01:16 AM
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 01:15 PM 編輯

1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)

許願/治療之願:唯一龍系使用者,許願方面基於抗性及弱點,容易配合某些鋼系精靈,治療之願更是所有使用者中最快,確保主動性

魔術空間:同樣龍系唯一擁有,而且更是除圖圖犬外唯一龍舞+魔術空間的組合,不管自行施放配合強化,還是造福隊友,均是特別的存在


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2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。(6分)

進攻方面,格鬥系大多以物攻為主,物攻優勢在於物耐盾牌沒有如神蛋一般過於壓倒性的能力盾,加上格鬥系先天的突破能力。令到攻勢更具侵略性。至於攻擊盲點而言,格鬥系突破盲點的能力亦較其他屬性強,受惠於眾多補盲技能,幾乎每只都有而且和格鬥系配合絕佳的岩系技能,甚至冰拳雷拳,還有打壓鬼系的報復咬碎等。速度方面,雖然排除旋律仙子舞蹈形態及創世神,最快的只是108,但格鬥系有不少與速專有絕佳相性的精靈如岩格神火猴,甚至有加速火雞及走鋼線沙瓦郎,加上先制技能十分豐富,格鬥系大概是先制技能最多的屬性之一吧,本系音速拳真空波,怪力彈子拳魯卡神速武術鼬下馬威等,配合格鬥系強悍的對攻能力,令到MONO格鬥的攻擊比起其他MONO隊更難抵抗。

防守方面,格鬥系先天抗岩,吃岩釘的傷害都較低,對聯防的壓力會減低。異常狀態方面,格鬥系有鋼系魯卡鋼格神毒系毒蛙無視毒,有火系火猴火雞無視鬼火,有柔軟沙瓦郎無視麻痺,加上格鬥系有不少根性眾吃狀態後反而更具威力,因此MONO格鬥抵抗異常狀態的能力屬MONO隊前列。聯防方面,格鬥系副屬性豐富,有鋼有水有超能力有火有惡有草,常見的攻擊屬性如格龍冰鬼雷等都有相應的屬性抵抗。

總的來說,MONO格主要優勢在於物攻向,先制技能,對攻能力,岩釘,異常狀態的抵抗力,及副屬性豐富。
4分

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3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。 (4分)

自爆磁怪+巨鉗螳螂

4隻龍系同隊的情況下,鋼系及冰系分別是隊伍進攻及防守的主要壓力,因此最後兩名成員需要有能力壓制這兩個屬性的精靈作優先選擇;

自爆磁怪:磁力特性捉鋼,令到龍系精靈本系技能暢通無阻,大幅度提升龍系的進攻及清場能力,屬性抗冰,面對大多冰系精靈都有優勢(尤其是圍巾覺火的情況下),此外使用冰系技能的除了冰系精靈,多數是水系及格鬥系為首的,磁鐵有效打壓前兩者,後者有不少龍系抗格,加上配上圍巾的磁鐵比大多格鬥系來的快,必要時還有一拼之力。

巨鉗螳螂:冰系精靈天敵,抗冰配合先制技能減低隊伍抗冰壓力,附帶追擊捕殺一眾冰系及低物耐鬼超系(主要配合拉提兄妹),先制亦能夠清殘及提高隊伍適應力,必要時也是打擊粉紅惡魔的一張王牌,對上磁鐵較為無解的鋼系亦有辦法(這個多數是雨天的保護草鋼,有寄生種子吸血下磁鐵火拼是兩敗俱傷,甚至可以先讀火鋼之類),及與龍系對攻的手段之一。

加上兩者都俱備UTVS的能力,與龍系精靈的屬性聯防還算不俗,減低4龍的上場壓力。


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4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(6分)

地龍@鯊魚皮 圍巾 岩釘地震逆鱗石刃
拉兄@浮游 眼鏡 龍星群精干覺火戲法
刺龍@濕滑 剩飯 龍舞攀瀑逆鱗替身
血翼@自信過剩 命玉 龍舞龍爪地震大字火
磁鐵@磁力 圍巾 伏變十萬光柵砲覺火
螳螂@技師 頭巾 彈子拳蜻蜓返蠻力追擊

主要透過磁鐵抓鋼與螳螂扛冰及雙遊擊,令到4龍帶來更多上場轟炸的機會,主要輸出依靠拉兄無腦流星群轟炸,同時是反制格鬥系重心,地龍肩負放釘,速度解圍,擋電磁波VS等多職責,血翼偷雞強化,佔專愛物的空檔下清場力十足,有雙遊擊協助下強化機會不少,亦經常充當翻盤功臣,刺龍反利用雨及抵制火水系,中轉要員,面對攻擊力低的水盾亦可能獲得控場機會。

這隊用上來異常爽快,節奏急促。但一旦被沙雪拖慢節奏會被虐得頗慘烈(只有刺龍帶上剩飯),而且單靠磁鐵螳螂未必足夠應付冰豬,及一些覺冰使用者如雷鳥水馬。
5分
總分:17分
作者: 幻藍    時間: 11/5/2013 12:57 PM
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 01:15 PM 編輯

1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)
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2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。(6分)
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3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。 (4分)
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4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(6分)
來人,拖出去斬
作者: 長門akira    時間: 16/5/2013 04:15 PM
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 01:19 PM 編輯

1.
治癒之願:高速度及速專+戲法/治癒之願的靈活變化
盾牌向:較高的防三角+許願等變化技支援隊友 X

2.
應對力強:鬼格惡格冰格岩格等高打擊面的組合基本上為每隻格鬥系的必修課程,高攻擊力+屬修令每位隊員都有高應對力。格鬥系側重物攻,基本上可視對方特盾為無物,而大部份物盾亦受格鬥系及其補盲屬性剋制
不怕釘子:承上,對方能放釘的機會較少,加上格鬥系對岩釘有抗性,毒釘有毒骷蛙/根性眾反利用,必要時亦有柯波朗掃釘
弱點不明顯:格鬥系共同弱點為不算太熱門的飛行與超能力,而兩者的弱點從格鬥系的配招出發十分容易應對(冰雷拳石刃/影球突襲),尤其沒有先制技的超能力系常被屬性剋制的突襲打面4分

3.龍攻盲點只有鋼系,所以首選能輕鬆捕殺大部份鋼盾的自爆磁怪,同時亦能勉強擋擋對方的龍攻。考慮到龍系怕冰以及大部份帶冰招的精靈都有電冰打擊面,第二隻精靈選用了能同時抗電冰的水盾電燈怪。配招上加上治鈴輔助龍系進攻。2分,電燈怪不是一個良好的選擇。

4.
赤面龍(首發)
道具:剩飯
特性:鯊魚皮
性格:+A-SA
努力值:252HP/252A/4SD
突襲+龍爪+岩釘+地震

自爆磁怪
道具:專眼
特性:磁力
性格:+SP-A(A個體2)
努力值:80HP/176SA/252SP
十萬伏特+伏特轉換+覺醒之力(火)+光柵炮

電燈怪
道具:剩飯
特性:蓄電
性格:+D-A(A個體0)
努力值:56HP/226D/64SA/164SD
伏特轉換+治癒之鈴+沸水+劇毒

暴蠑螈
道具:專圍
特性:自信過剩
性格:+SP-SA
努力值:252A/252SP/4SD
逆鱗+碎瓦+地震+大字燒

魚龍王
道具:奇蹟果
特性:濕滑
性格:+A-SA
努力值:16HP/252A/4SD/236SP
逆鱗+龍舞+攀瀑+壓制

拉提奧斯
道具:專圍
特性:浮游
性格:+SP-A(A個體0)
努力值:252SA/252SP/4SD
龍星群+精神念力+戲法+滑浪

想不到好的首發就將赤面龍首發了,以岩釘破氣腰方便龍系進攻,而首選則是既擁有高速高物攻又有特性支援的暴蠑螈,破鋼盾後專圍逆鱗威力驚人,面對專圍地龍/代拉奇翁等解圍物時亦有拉兄追擊。鑑於龍系弱點多且明顯,隊伍中加入了魚龍王,不但弱點較少,更能反利用雨天。電燈怪屬性盾+隊醫。3分,魚龍王這個筆誤完全不能接受-_,-
總分:11分
作者: 專愛水系    時間: 24/5/2013 05:26 PM
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 01:20 PM 編輯

1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)
攻用:撒嬌、 電磁波 、滑浪、精神念力/迷霧球   配帶Soul Dew
(電磁波降速,撒嬌降攻因自身物防較弱,滑浪打撃鋼、惡、超能力系,精神念力/迷霧球本系)

盾用:撒嬌、冥想、治癒之願、戲法   配帶專愛圍巾
(對攻高用撒嬌,特攻高用冥想,恰當時用戲法,戲法後隊主力或自生沒血用治癒之願)1分,回答太空泛。

2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。(6分)
格鬥系打撃面大,輸出高,音速拳補刀一流,抗岩釘1分

3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未

知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。 (4分)

猛火猴(良好雙刃+近身拳打撃冰鋼系,不利時蜻蜓回轉)、巨鉗螳螂(彈子拳先制打撃冰系,有效防禦龍系,不利時蜻蜓回轉)3分

4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(6分)

卅(有空再補答)
總分:5分
作者: 彩虹狙擊手    時間: 26/5/2013 08:15 PM
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 01:25 PM 編輯

1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)

i. 治願之願
龍系唯一懂得治願之願的精靈,而且速度達110使之成功機會更高。
除了使隊伍核心精靈復活以外,也能作為使用場地佈置技能時掩護上場的快速交換手段。

ii. 祈願
龍系唯一懂得祈願的精靈,屬性上較能支援大部份缺乏回復能力的鋼系。
_________________________________________________________________________

2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。(6分)

i. 格鬥系技能充足,物攻有近拳、蠻力、飛膝踢;特攻有氣合彈、波導彈,甚至水馬的秘劍,除了威力十足,變化亦較多,如先制後制均齊備,齊集這些基本條件,MONO格隊伍中的隊員不易打在同一個胡同之中。
ii. 格鬥系精靈的複合屬性選擇較多,這使MONO格在組隊和聯攻聯防中也有更多選擇。
iii. 格鬥系精靈的能力分佈種類很多,高速種有岩鬥神、旋律仙子、烈焰猴;低速種混凝武神、怪力、滑頭小子;中速種袋鼠、路卡、赫拉,之後還可以分物攻、特攻或雙力,也有耐力高企的強化類,撒岩礫下狀態等也相當齊備,這些選擇絕對是MONO隊中沒多少屬性能齊備這些條件的。
iv. 格鬥系精靈技能大多豐富,除了 i 所提的本系技能外,也有很多額外的補盲技能,例如最基本的三色拳,所以當六隻格鬥系精靈組在一起的時候,打擊面是全而廣的。
v. 格鬥系技能打擊面充足,盲點亦能集中用岩、惡來補足,所以格鬥系是優質的集中攻擊屬性。
vi. 五個對格鬥系有抗性的屬性中只有二個能直接反制,引申格鬥系隊伍的存活能力相當高。5分
______________________________________________________________________

3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。 (4分)


                               
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勾帕路翁
i. 我方四龍,先選抗龍的鋼系。
ii. 隊員位置有限,抗龍之餘選用有能力反制龍系的鋼系,勾帕路翁有使用覺醒冰的本錢。
iii. 龍系盲點是鋼系,格鬥系可以剋鋼系。
iv. 速度超越大部份龍系,且耐力不俗。
v. 龍系的對攻能力很強,vs協助進場可以加強我方龍系的壓制能力。


                               
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寶石海星
i. 抗龍以外還要抗冰。
ii. 承上,若是帶冰招的是水系,帶電招的海星是反制利器。
iii. 帶高旋,這是鑑於龍系有不少是龍系配飛行系的,即使不是飛行系的,對岩礫有抗性的龍系也比較少。
iv. 特性自然回復,龍系對抗狀態技能的能力一般,所以用特性自然回復盡量緩衝。
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4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(6分)


                               
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烈咬陸鯊 (M) @ Choice Scarf
Trait: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 Spd
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Outrage
- Earthquake
- Fire Blast
- Stealth Rock


                               
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三頭龍 (F) @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 64 HP / 252 SAtk / 192 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Draco Meteor
- Dark Pulse
- Flamethrower
- Surf


                               
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啟暴龍 (M) @ Choice Band
Trait: Multiscale
EVs: 56 HP / 252 Atk / 200 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Outrage
- Fire Punch
- Waterfall
- ExtremeSpeed


                               
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拉帝亞斯 (F) @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Draco Meteor
- Psychic
- Trick
- Healing Wish


                               
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勾帕路翁 @ Leftovers
Trait: Justified
EVs: 140 Atk / 136 SAtk / 232 Spd
Hasty Nature (+Spd, -Def)
- Volt Switch
- Hidden Power [Ice]
- Close Combat
- Work Up


                               
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寶石海星 @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 160 HP / 128 SAtk / 4 SDef / 216 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Scald
- Thunderbolt
- Rapid Spin
- Recover

四隻龍系中最先選出來的是烈咬陸鯊,配置標準簡單,速度優勢再帶圍巾的牠對攻能力極強,所以多兼首發一職,岩礫也是順便。而既然對攻有烈咬陸鯊坐陣,啟暴龍就是以欺壓中下游速度的精靈的攻手,速度快過班吉拉,追求極端攻擊力;另一方面神速有補刀之用,以及必要時恃著特性對攻也能佔很大優勢。這兩隻傢伙就是本隊中的主力輸出。

三頭龍是補盲的,烈啟雙龍都是專愛道具,對於暴菇大呆、水鬼草鋼等組合時不好應付,還有盔甲鳥、席多藍恩之類的,所以三頭龍的速度和配招都是優先針對這類傢伙,總之就是擋住龍系進攻的傢伙,特別以特攻輸出狙擊物耐向的精靈。

拉妹的作用有幾個,一是高速度圍巾解圍,例如反制一下龍舞一次的龍系和一些專圍精靈;二是戲法牽制盾牌向精靈,減輕三頭龍的負擔;三是治癒之願,由於前面三隻龍都有能力重創有部份精靈,組在一起進攻能力是極佳的,當對手意識到某龍具威脅時可會不惜一切削血,而治願就有給予這精靈重新施壓力的能力,特別是前三龍耐力都不弱,且能解狀態。起初這概念是打算復活啟暴龍讓牠重新觸發特性,再次強力對攻,後來實戰發現用在三頭龍和烈咬陸鯊身上的機會也是有的,視乎對方隊伍弱點而定;四,稍為回應第一題吧。

最後二隻非龍系在上一題都大致說過了,勾帕路翁是仿剎那而來的,事實上我也忘了實際出處是哪裡了。雙刀兼速度高還不錯,覺冰針對龍系還算實用,特別是PO的人對這傢伙沒什麼覺冰意識,有時work up起來還能清場;海星加了耐久,因為牠的屬性兼特性在防守和中轉上佔的位置頗重要,總不能輕易就掛掉,所以技能選用了附追加效果的沸水,發動起來還能間接強化眾龍耐久的。

整隊就是搶攻為主的隊伍,龍系本身盲點少,對攻吃虧的情況較少,加上非龍系的兩隻速度都偏高,撒出了岩礫很容易佔優勢。這隊伍種族值偏高,所以種族的優勢也很明顯,不過對付龍系的手段還是在於誰能佔先機,所以拉妹的圍巾在中前期都盡量不換出的。然後盡快殺掉對手的鋼系精靈,普遍隊伍都是一至兩隻左右,所以必要時我甚至會以一換一,或以一殘一的戰法去殺掉鋼系,兩敗俱傷就是治願的時機。對手沒了鋼系基本上很難擋這隊伍,大致就是這樣了。5分
總分:18分
作者: 柊.David    時間: 3/6/2013 02:59 PM
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 01:27 PM 編輯

1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)

治癒之願:首先其兄並沒有這招。其次拉帝亞斯的速度在眾治癒之願使用者中的上游位置,能有更大機會先手救活隊友。如果與比她快的天空雪米比較,拉帝亞斯能習得戲法,增加了速專治癒之願的可塑性。

許願:在龍超系帶來的豐富抗性及本身耐久的支持下有資本使用許願。同樣其兄沒有這招,也是除了暴蠑螈外唯一能習得許願的龍系。雖然兩者同為抗格龍,但有著頗大的分歧,例如拉帝亞斯有沖浪和十萬伏特,分別能應付席多藍恩和鯉魚龍等物;反而沒火噴。故兩者各有千秋,沒有累贅之存在。
_________________________________________________________________________

2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。(6分)

與其他屬性的MONO隊比較,MONO格的配置相對較完善。如有能夠無效自身弱點超系的惡格;反制同類的超格;抗龍的鋼格。甚至有能掃毒釘黑蟾蜍和抵抗燒傷的火格眾。如果把變型後才有格鬥系的美洛耶塔也計算在內,甚至對耿鬼富迪一眾也有抵抗力。

格鬥系算是比較難擋的屬性,因為多數格鬥系都有強大打擊面,如三色拳。這以致能夠完全抵抗格鬥系的精靈的數目非常少,或者多數防格精靈在擊殺格鬥系後會進入殘血狀態。如果全隊都是格鬥系,就能利用這一點做到很好的聯攻效果,以求解決對方的格盾後掃場。

MONO格在現今天氣橫行的環境下表現得相對卓越。有能重創多數天氣施放者的斗笠菇和水馬;抗雨隊強的大力蛙、黑蟾蜍和草馬;抗晴隊的火猴和岩牛。3分
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3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。 (4分)

天然鳥+草鋼
原因:
1. 龍系對釘子以至狀態都較弱, 放有魔反特性的精靈能幫助不少。
2. 帶有壓地的草鋼算是相對不怕被捕捉的鋼系之一, 有助保留防隊伍的防龍能力。而草系屬性對龍系經常打不入的水盾眾和河馬獸也有優勢。
3. 部份龍系也會吹釘, 能配合草鋼的地釘大量削減對方的血量。
4. 此組合帶有個人喜好。2分,天然鳥不是一個好的選擇。
______________________________________________________________________

4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(6分)
惡龍@速專 蜻蜓反、狂咬、逆鱗、火噴
天然鳥@飯 烏棲、精念、熱風、蜻蜓反
草鋼@飯 寄種、SM鞭、壓地、地釘
拉妹@速專 精念、戲法、治癒之願、龍星
地龍@飯 地震、火牙、龍尾、石礫
刺龍王@飯 替物、龍舞、逆鱗、逆流

惡龍抗鬼惡超; 天然鳥和草鋼上一題說了; 拉妹速專解圍, 必要時救人; 地龍牛迫, 可充坦克並放釘; 用刺龍王主因是想減低面對冰系的壓力4分
總分:13分
作者: Scrafty_    時間: 6/6/2013 06:43 PM
本帖最後由 Scrafty_ 於 2/7/2013 07:03 PM 編輯

1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。
      ①辅助技能里除了常见的围巾戏法外,她还有蓝水不会的治愈之愿,可以在关键时刻让队友健康上场。                            ②或许和欺骗空间中的天然鸟有些相似,红水不仅有更好的输出,而且还有蓝水不会的偷袭来先发制人。X,這兩招亞斯都不會。

2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。
      ①普遍物攻较高,而且以物攻为主,在盲点上不必过于担忧像吉利蛋这样的麻烦特盾的存在。
      ②对攻优势强,既有吸收拳这种回复技能,也有音速拳等先制收尾,解围。
      ③变化技能可以和不同类型格斗PM配合,譬如高耐久格斗PM选择巨大化;速攻型PM可以选择剑舞,龙舞等。
      ④大部分格斗PM补盲技能丰富,例如冷拳、石刃以及偷袭。 当然,石刃的命中自求多福~_~
      ⑤控场与反制能力优秀,比如岩牛、火猴以及袋鼠。 同样,这些PM也有很多干扰技能,比如岩钉,蘑菇孢子。5分


3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。

      大体上来看,龙系的弱点还是以龙系、冰系技能为主。同样,能给龙系PM带来很大伤害的也以冰、龙系PM为主。  因此,通过反制这些PM从而给自己队伍中的龙系PM创造输出的空间是非常重要的。 对于龙系PM比较害怕的龙舞强化型PM来说, 猛犸反制的效果非常好,可以逼退很多强化PM,同样可以抓对方龙系PM逆鳞之类技能的副作用来收掉对面,很厚的血皮关键时刻也可以挡下一些关键技能并且可以撒钉。 抵挡龙系的高输出技能方面,选择比较灵活的钢系为主,这里选择了吉拉奇。通过特性带来的高几率特效以及许愿可以很好的反制一些高伤害技能。
所以猛犸+吉拉奇是不错的选择。另外,二者本来抗冰的能力就非常好,如果遇到雨天那么对火系PM的应对也变得相对轻松。 至于缺点,发现我自己做的队伍面对雨天下的草钢会比较无力。


4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。
Salamence (M) @ Choice Scarf
Trait: Moxie
EVs: 240 Atk / 16 SAtk / 252 Spd
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Dragon Claw
- Earthquake
- Fire Blast
- Outrage

Hydreigon (M) @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Draco Meteor
- Roost
- Surf
- Fire Blast

Latias (F) @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 80 HP / 176 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Thunderbolt
- Dragon Pulse
- Hidden Power [Ice]
- Healing Wish

Druddigon (M) @ Leftovers
Trait: Rough Skin
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Earthquake
- Fire Punch
- Sucker Punch
- Dragon Claw

Mamoswine (M) @ Leftovers
Trait: Thick Fat
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Stealth Rock
- Ice Shard
- Icicle Crash
- Earthquake

Jirachi @ Leftovers
Trait: Serene Grace
EVs: 252 HP / 140 Atk / 116 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Body Slam
- Wish
- Iron Head
- Protect


队伍的构成是  血龙+恶龙+红水+赤面龙+吉拉奇+猛犸。这队伍之前在官服打了有段时间了,之前血龙的位置是蜻蜓龙,同样是围巾的配置,虽然游击的效果达到了,但是我对蜻蜓龙的伤害还是有些失望。。  恶龙和赤面龙作为站场和反制效果非常不错。红水作为一个盾牌一样的存在,弥补一下队伍电系,冰系技能的不足,同时治愈之愿可以在关键时刻救活一些PM来清场、解围。至于猛犸与吉拉奇,上面已经说过了作用,不再赘述。     
弱点方面,这个队伍面对雨天草钢相当的无力。。。 而且雨天强化型海马龙也会造成很多麻烦。总的来说,面对雨天有些力不从心。但是对其他类型的队伍还是有能力一战的。5分
總分:16分
作者: [GW]MEMORY    時間: 11/6/2013 09:09 PM
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 01:32 PM 編輯

1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)

治愈之願:
死得其所,如將被班吉拉或巨鉗螳螂等追擊捕殺時使用,或直接殘血無救時使用;

回復隊伍重要聯防/聯攻成員。

許願:
聯防隊友亦能受惠的回復技能。

以上兩者都是拉帝歐斯學習不到的技能。
_________________________________________________________________________

2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。(6分)


岩釘抗性:
格鬥抗岩,即使復合屬性頂多變為普通傷害,交換壓力相對較底。

打擊面:
以本系格鬥為首輕易配出大打擊面配招,如冰格,岩格等,亦有利擊倒抗格盾牌。

聯防/聯攻:
相對其他MONO屬性隊有不少復合屬性隊員選擇,部分復合本系亦可威脅抗格盾牌。(如草格威脅水系盾,惡格威脅超系盾等)3分
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3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。 (4分)


除便想了些條件:
1. 龍鋼聯防,抵抗冰系龍系
2. 聯攻,威脅抗龍的鋼系盾牌
3. 會放岩釘有利進攻
4. 有先制攻擊作解圍之用
現在OU環境禁止永雨濕滑和龍頭地鼠,考慮只有兩個空位因此放棄特意針對天氣
最後選擇了炎鋼巨獸和巨鉗螳螂

炎鋼巨獸:
抗龍冰外還有多種抗性作聯防,火本系克制堅果啞鈴,鋼鳥,巨鉗螳螂等鋼系,亦會放岩釘。

巨鉗螳螂:
同樣屬性聯防,有先制解圍,本系蜻蜓返輔助龍系/炎鋼上場進攻之外可威脅如人造细胞卵等超系盾牌。

其他鋼系如基拉祈和自爆磁怪都是不錯的選擇。
______________________________________________________________________

4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(6分)




Salamence (F) @ Choice Specs
Trait: Intimidate
EVs: 68 Def / 252 SAtk / 188 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Draco Meteor
- Hydro Pump
- Flamethrower
- Hidden Power [Flying]


Latios (M) @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Draco Meteor
- Psychic
- Surf
- Trick


Kyurem @ Choice Specs
Trait: Pressure
EVs: 252 SAtk / 28 SDef / 228 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Draco Meteor
- Earth Power
- Ice Beam
- Dragon Pulse


Garchomp (F) @ Choice Scarf
Trait: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Stealth Rock
- Stone Edge
- Earthquake
- Outrage


Heatran (M) @ Leftovers
Trait: Flash Fire
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Stealth Rock
- Dragon Pulse
- Earth Power
- Flamethrower


Scizor (M) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 48 HP / 252 Atk / 60 SDef / 148 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Bullet Punch
- U-turn
- Superpower
- Pursuit



以種族值配合大打擊面和暴力龍星群強行推倒一切,突破鋼盾後展現破壞力

暴蝾螈和拉提歐斯為抗格要員,同時和炎鋼巨獸可作良好聯防。
暴蝾螈的覺醒飛作為穩定本系之外亦確保有飛行攻擊擊殺格系,威嚇亦減輕沒剩飯的上場壓力;
專圍拉提歐斯作為全隊最速解圍之餘亦有戲法給予盾牌或強化精靈限制;
冰龍酋雷姆因不怕冰系,對上水系盾牌時較其他龍系隊友有利,隊伍威力最強的龍星群配合其耐久能帶來可觀輸出;
烈咬陸鯊在遊戲終盤有強力清場能力,亦為隊伍帶來電無效抗性,帶岩釘則作不時之需,一般清況炎鋼巨獸都可以成功掉釘;
炎鋼巨獸作為重要的聯防隊友外亦大大威脅鋼盾,容易掉釘;
巨鉗螳螂有先制攻擊解圍,屬性上和龍系隊友聯防外有蜻蜓返助攻,追擊可以捕殺耿鬼拉提之類。4分
總分:15分
作者: rindou    時間: 13/6/2013 08:36 PM
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: TeamRocket    時間: 22/6/2013 10:47 AM
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 01:34 PM 編輯

1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)

隊醫向:有流星群作對攻,祈願和治癒之願造福隊友,對攻能力高是拉帝亞斯作隊醫的優勢,與美夢神比較,龍屬性為拉帝亞斯提供不少抗性

魔術空間施放:龍系唯一可使用魔術空間的精靈,有高能力,戲法和魔術空間有好的相性,加上雙本系攻擊,在空間和非空間都具備優勢  2分
_________________________________________________________________________

2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。(6分)

技能:格鬥系精靈補盲招式較多,容易突破本系攻擊打不倒的對手

聯防:格鬥系精靈有不少複合屬性,容易聯防,格鬥系的弱點(飛行和超能力系)亦較易針對,釘子亦有毒系和掃釘手清除 2分


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3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。 (4分)

自爆磁怪:龍系主要盲點為鋼系,所以用磁怪捕鋼,有利隊員進攻,同時為龍系隊員提供聯防
多腳水母:龍系缺乏掃釘手,所以用上水母為龍系掃釘,有助龍系上場,同時抗冰 2分,水母同樣不是好的選擇。

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4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(6分)

自爆磁怪 道具外殼 十萬伏特+光珊炮+伏特變換+覺醒之力(火)  極限特攻滿速度
多腳水母 道具黑泥 熱湯+劇毒+冷凍光+高速旋轉 性格加特防 速度280 HP357 其他特攻
拉帝亞斯 道具速專 戲法+精神衝擊+流星群+治癒之願 極限速度滿特攻
烈咬陸鯊 道具剩飯 地震+龍爪+石刃+岩釘 極限物攻滿速度 特性鯊魚皮
三頭龍    道具速專 暗波動+火焰噴射+蜻蜓返+流星群 極限特攻滿速度 性格減防
剌龍王    道具9號果 替身+龍舞+逆流而上+逆鱗 極限速度滿物攻

三頭龍 高速UT 遊擊
自爆磁怪 捕鋼 遊擊
拉帝亞斯 高速救場,必要時犧牲自己救隊友
烈咬陸鯊 佈置場地,以能力優勢對攻
水母  主要清釘+放狀態,冷凍光針對龍系用
剌龍王 主力進攻

隊伍重心為剌龍王,其他隊友為剌龍王開路 4分


總分:10分
作者: tommy0405    時間: 27/6/2013 11:06 PM
本帖最後由 剎那 於 30/6/2013 01:36 PM 編輯

1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)
    許願,哥哥沒有這技能,妹妹戰術多,容易為隊友製造回復機會。
    治癒之願,同樣哥哥沒有這技能,妹妹速度高,除了天空形態雪米外,妹妹係使用這技能中最高速的,能比對手先手治癒隊友。同樣妹妹耐久高,能做到接下對手技能後後手為隊友回復。
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2. 在全隊精靈都有一種屬性相同的情況下(即所謂的MONO),各方面說明MONO格鬥屬性隊伍的優勢。(6分)
    格鬥屬性的打擊面廣,配合鬼屬性更沒有打擊盲點,原本抗格並不容易,加上抗格的屬性中飛和蟲都怕岩釘,進一步限制抗格的能力,雖然一隊中重複屬性會大幅減低隊伍抗性,影響結構,但同時加大了進攻既能力。而且大多格鬥系精靈都有惡,鬼系技能或三色拳補盲,必要時候可以借隊友的hp清除打擊盲點,為隊伍開路,是mono格的優勢。3分
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3. 對戰環境為PO的OU分級,以「四隻龍系精靈+兩名隨意成員」為前題下建立一組隊伍。現階段尚未知「四隻龍系精靈」包含什麼成員,請嘗試解析你會挑選的「兩名隨意成員」,並說明原因。 (4分)
    首先隊伍已經有四隻龍系,為了令隊伍不會有太多缺點,兩隻的屬性都是鋼系,主要因為龍系和鋼系屬性上互補得好,最後隊伍的兩名成員為自爆磁鐵同TL,磁鐵捉鋼為龍系盲點開路;TL先制遊擊。
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4. 承上題,請根本題目要求補完這個隊伍,列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(6分)
Garchomp (F) @ Choice Scarf
Trait: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Stealth Rock
- Earthquake
- Outrage
- Fire Blast

Dragonite (F) @ Leftovers
Trait: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Dragon Dance
- Dragon Claw
- Fire Punch
- Earthquake

Latias (F) @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 252 HP / 200 Def / 56 Spd
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Wish
- Psycho Shift
- Psychic
- Draco Meteor

Kingdra (F) @ Leftovers
Trait: Swift Swim
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Outrage
- Waterfall
- Substitute
- Dragon Dance

Scizor (F) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 136 HP / 252 Atk / 56 Def / 64 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- U-turn
- Pursuit
- Superpower
- Bullet Punch

Magnezone @ Leftovers
Trait: Magnet Pull
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Substitute
- Hidden Power [Fire]
- Flash Cannon
- Thunderbolt

龍系怕冰,其中一名龍隊員首先選擇不會被冰擊出2/4倍傷害,於是選上了刺龍王,地龍係因為抗性而選上,肥大就因為力度而選,跟住妹妹就係因為隊伍有D怕狀態同幫隊友回復。
其實妹妹轉哥哥比較好,地龍就唔洗因為救場而套上圍巾,但係主要想試試精神轉移妹妹,用過後又幾上手所以就唔改~5分
總分:16分
作者: wongyiuhung    時間: 1/7/2013 09:21 AM
本帖最後由 wongyiuhung 於 1/7/2013 09:23 AM 編輯

感覺歐斯用心之水滴比專眼好😁
作者: 12351212    時間: 1/7/2013 10:39 AM
感覺歐斯用心之水滴比專眼好😁
wongyiuhung 發表於 1/7/2013 09:21 AM



    同學,要求OU
作者: 朗    時間: 1/7/2013 11:01 AM
小白一問,為何烈咬陸鯊用專愛道具要帶上岩釘?
作者: aesopp08172    時間: 1/7/2013 02:49 PM
小白一問,為何烈咬陸鯊用專愛道具要帶上岩釘?
朗大 發表於 1/7/2013 11:01 AM



因為好多時地龍都可以成功放岩釘
高速高攻,擁有秒殺能力,所以容易迫對方換人,從而有機會放釘
同時地龍配3攻招龍地岩,剩番嗰招真係唔知放咩好
如果配火牙/大火又冇乜力打鋼系,同時鋼系有ufo應付
就算ufo死左都仲有特攻龍系殺鋼系(通常鋼系都係物盾嘛)<----呢點係我自己吹出黎,唔知對唔對
作者: mmy    時間: 1/7/2013 03:19 PM
1. 列出並詳細說明兩種適合拉帝亞斯的戰術,要求不能累贅之餘,是拉帝歐斯所無法做到的。(4分)
...
輔助向:主要是發揮自己容易出場並且不容易陣亡的特點去為隊友作出更多元化的貢獻,除了治療之願,尚有祈禱、電磁波、順風、幫助等選擇,不失靈活性之餘實用性甚高。
剎那 發表於 2013-5-9 09:40 PM


吐槽一下,紅字三招拉兄能夠習得(還是我誤解了題目意思?)
作者: 朗    時間: 1/7/2013 03:34 PM
因為好多時地龍都可以成功放岩釘
高速高攻,擁有秒殺能力,所以容易迫對方換人,從而有機會放釘
同時地 ...
aesopp08172 發表於 1/7/2013 02:49 PM

但是即使成功放釘,地龍也是迫着要換
作者: 一世靈異    時間: 1/7/2013 05:15 PM
回復 21# 朗大

敝人見解
如果只用2個回合能做到: 帶釘者無傷/輕傷出釘 + 創造有利己方對攻的局面
就算代價是: 給對手回一口釘或一次強化 / 換入的精靈受到不癢的干擾或狀態
也是合乎經濟條件的交易
作者: 彩虹狙擊手    時間: 1/7/2013 07:26 PM
撒岩釘的最佳時機,是利用地龍的能力嚇退對方的時候,利用對方換人的空檔撒岩釘最為理想。
當對方換人後,一般都可以假設我方處於不利對攻狀態,果斷退下火線以後就會發現圍巾的副作用根本小菜一碟。

所以基本上都不必強求地龍後撒岩釘還繼續進攻,反正退場也沒什麼大不了。
反而是為了撒釘而冒險讓對方強攻或是強化的話,加上我方換人回合就是二回合了,這樣讓對方二回合容易讓我方陷入萬劫不復之地,特別是面對強化。

當然當中也有變數,例如對方隊伍非常怕岩釘,急於撒出;或者測出對方水平不高根本不會換人云云,也就得按情況而論。簡單總括是專愛系列的副作用可以用操作技巧盡量降低,包括使用岩釘的情況,所以也不必太執著掉釘後就要換人了。
作者: 朗    時間: 1/7/2013 11:11 PM
撒岩釘的最佳時機,是利用地龍的能力嚇退對方的時候,利用對方換人的空檔撒岩釘最為理想。
當對方換人後, ...
彩虹狙擊手 發表於 1/7/2013 07:26 PM

受教了~謝謝




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