香港寵物小精靈村落 論壇

標題: [轉載於本論壇+討論]三國殺 寵物小精靈擴充討論 [打印本頁]

作者: Jerryho    時間: 29/12/2012 04:02 AM
標題: [轉載於本論壇+討論]三國殺 寵物小精靈擴充討論
本帖最後由 Jerryho 於 13/2/2013 04:22 PM 編輯

原帖

本人乃係三國殺,寵物小精靈的FANS,一見到上面的原帖就起動心,但又怕回覆會觸犯版規,所以新開一張帖,望原帖者見諒







原本的小精靈可以於上述帖子查看,新的是我自己想的,如下:


巨菇蟲:4血


苞子:鎖定技,每當你受到一次傷害,你需進行兩次判定,第一次結果不為紅桃,你需進行第二次判定,若結果為紅色,傷害來源將其武將牌翻面,若結果為黑色,傷害來源損失一點體力




啟暴龍:4血


鳞片:鎖定技,滿血狀態下,當前回合最多只受1點傷害


逆鳞:每當你使用殺,你可進行判定,若結果為黑桃,不可被閃避且傷害+1然後將你的武將牌翻面


龍怒:主公技,出牌階段,你可令一名角色進行拼點,若你羸,你獲得其一張牌


頓甲:4血


沙遁:鎖定技,南蠻入侵,萬箭齊發對你無效



蜥蝪王:4血


鋼線:鎖定技,每當別人對你使用順手牽羊或過河拆橋令你裝備區內失去了一張牌,該角色需進行一次判定,若結果不為裝備牌,傷害來源需扣1血

葉刃:你使用殺對一名角色造成傷害時,你可以棄掉對方裝備區裡的一張牌


鴨嘴火龍:4血


炎體:每受到殺的傷害後,你可進行一次判定,若判定結果為紅色,傷害來源損失一點體力


焰熱:鎖定技,你任何一張紅色牌都視為火攻


烈焰猴:4血


熾熱:鎖定技,你使用殺造成的傷害+1,其他角色使用殺對你造成的傷害+1


猛火:鎖定技, 當你的血量少於2時,你不能成為樂不思蜀,兵糧寸斷的目標,你的殺視為火殺


大鋼蛇:6血


捆綁:出牌階段,你可以棄一張梅花或黑桃牌並選擇一至兩名角色,分別橫置或重置這些角色


鋼鐵:普通殺對你無效,你每次受到火焰傷害時,該傷害+1



自爆磁怪:4血


分析:當你使用的殺是你最後一張手牌時,該殺造成的傷害+1


磁力:你可將黑色的裝備牌當作鐵鎖連環使用


自爆:鎖定技,殺死你的角色立即棄置所有的牌


叉字蝠:4血


穿透:鎖定技,無視其他角色任何防具及+1馬


毒牙:當你使用的殺造成傷害後,你可防止此傷害,改為棄置該目標的兩張手牌,若只有一張,則棄一張


巨金怪:4血


星鎚:鎖定技,你任何一張殺均視為無色的殺,無視其他角色的防具


淨體:鎖定技,延時錦囊對你無效,你不能使用延時錦囊


合金:主公技,每當你打出一張基本牌,你可進行判定,若結果為黑色,棄置一張牌指定一至兩名角色鐵索連環,

神啟暴龍:4血


龍憤:鎖定技,每當你受到一次傷害,傷害來源須棄置X張牌,X為你已損失的體力值


龍騰:摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為獲得任一角色的一張手牌,若你以此法獲得了對方的一張手牌,你可指定一名該角色的攻擊範圍內的任一角色使用一張殺(此殺不計入每回合的使用限制)


龍脈:每當你使用殺造成一次傷害,可進行一次判定,將非紅桃結果的判定牌置於你的武將牌上,稱為'怒';每有一個怒標記,其他角色與你計算距離始終-1


逆熾:覺醒技,回合開始階段,若你怒的數量達至3個或以上,你須減一點體力上限,並永久獲得技能'逆鱗'及'熾熱'
作者: Rotom    時間: 29/12/2012 11:36 AM
本帖最後由 king0704 於 29/12/2012 07:38 PM 編輯
本人乃係三國殺,寵物小精靈的FANS,一見到上面的原帖就起動心,但又怕回覆會觸犯版規,所以新開一張帖,望原 ...
Jerryho 發表於 29-12-2012 04:02 AM


先不說天氣和地區的卡牌,

我認為菇蟲苞子如果是鎖定技,
那句子中的「可」就應該轉成「需」,
否則給人前後矛盾的感覺.
然後三血給個火屬性傷害+1,
好像也太弱了(?)

Kai龍個人認為有點過強了,
首先五血鱗片已經十分變態,
「該回合」應改成「當前回合」吧(?)
再來是連弩逆鱗
然後主公技,
完全就是護駕和激將的結合嘛,
但你想想,
曹操的奸雄和劉備的仁德,
遠不及你上面那兩個變態技,
但他們都只是能擁有召喚殺和召喚閃其中一個技能,
更何況你的kai龍有五血呢?
P.S.括號入面的字意義不明

頓甲堅硬應是鎖定技吧,
然後是最多受到一點傷害.
詳見裝備--白銀獅子.

蜥蝪王快速技能描述應為「鎖定技,當其他角色計算與你的距離時,始终+1」
詳見神曹操的飛影.
走鋼線括號內字可刪去,
因為自己不可能對自己使用拆橋和牽羊.
然後他可交還你的意思是?
若是被拆橋拆掉,
又如果交還?

最後附上我自己的

戰斧龍    4血
破格:鎖定技,你的回合,其他武將均不能發動其武將技能,直到你的回合結束。
作者: DunDun    時間: 29/12/2012 11:45 AM
沒一個技能是用語完全正確了,連樓上那一個也不例外。
注意一下用語吧,不然不是好的設計。
作者: 傻嘟    時間: 29/12/2012 12:49 PM
戰斧龍    4血
破格:鎖定技,你的回合開始階段,其他武將均不能發動武將技能,直至回合結束。

智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。

如果抄陳宮唔知得唔得呢?

作者: Jerryho    時間: 29/12/2012 02:41 PM
本帖最後由 Jerryho 於 29/12/2012 02:46 PM 編輯
如果抄陳宮唔知得唔得呢?
傻嘟哥 發表於 29/12/2012 12:49 PM

                               
登錄/註冊後可看大圖



    如果加埋智遲就會超屈...



先不說天氣和地區的卡牌,

我認為菇蟲苞子如果是鎖定技,
那句子中的「可」就應該轉成「需」,
否則給人前後矛盾的感覺.
然後三血給個火屬性傷害+1,
好像也太弱了(?)

Kai龍個人認為有點過強了,
首先五血鱗片已經十分變態,
「該回合」應改成「當前回合」吧(?)
再來是連弩逆鱗
然後主公技,
完全就是護駕和激將的結合嘛,
但你想想,
曹操的奸雄和劉備的仁德,
遠不及你上面那兩個變態技,
但他們都只是能擁有召喚殺和召喚閃其中一個技能,
更何況你的kai龍有五血呢?
P.S.括號入面的字意義不明

頓甲堅硬應是鎖定技吧,
然後是最多受到一點傷害.
詳見裝備--白銀獅子.

蜥蝪王快速技能描述應為「鎖定技,當其他角色計算與你的距離時,始终+1」
詳見神曹操的飛影.
走鋼線括號內字可刪去,
因為自己不可能對自己使用拆橋和牽羊.
然後他可交還你的意思是?
若是被拆橋拆掉,
又如果交還?

最後附上我自己的

戰斧龍    4血
破格:鎖定技,你的回合開始階段,其他武將均不能發動武將技能,直至回合結束。



已經改左
作者: Rotom    時間: 29/12/2012 04:46 PM
本帖最後由 king0704 於 29/12/2012 05:41 PM 編輯
沒一個技能是用語完全正確了,連樓上那一個也不例外。
注意一下用語吧,不然不是好的設計。
=w= 發表於 29-12-2012 11:45 AM


早上趕著出門,
沒時間翻查用語
現在這個可以嗎?Dun dun?

回樓主:
苞子技能中「該武將扣一血」
應改為「傷害來源損失一點體力」
「該名武將牌翻面」改為「傷害來源將其武將牌翻面」.

鱗片不懂改,
等Dun dun改吧XD

龍怒改為「主公技,出牌階段,你可令一名角色進行一次判定,若結果為黑桃,你獲得其一張牌」

走鋼線不懂改-.-
還有三個字的技能...-_-

葉刃:「你使用殺對一名角色造成傷害時,你可以棄掉對方裝備區裡的一張牌。」

炎體:「你每受到殺的傷害後,你可進行一次判定,若判定結果為紅色,傷害來源損失一點體力」

熾熱:「鎖定技,你使用殺造成的傷害+1,其他角色使用殺對你造成的傷害+1」

猛火:「鎖定技, 當你的血量少於3時,你不能成為樂不思蜀,兵糧寸斷的目標,你的殺視為火殺」

捆綁:「出牌階段,你可以棄一張梅花或黑桃牌並選擇一至兩名角色,分別橫置或重置這些角色」

鋼鐵:「普通殺對你無效,你每次受到火焰傷害時,該傷害+1」

分析:「當你使用的殺是你最後一張手牌時,該殺造成的傷害+1」

磁力:「出牌階段,你可將你的方塊或紅心裝備牌當鐵索連環使用或重鑄」
作者: 傻嘟    時間: 29/12/2012 06:06 PM
回復 5# Jerryho
我意思是抄用語...
作者: Jerryho    時間: 29/12/2012 06:09 PM
回復  Jerryho
我意思是抄用語...
傻嘟哥 發表於 29/12/2012 06:06 PM



    我覺得原本果個好少少...
作者: DunDun    時間: 29/12/2012 10:09 PM
回復 6# king0704


    怪異的技能,不打算改。
作者: Rotom    時間: 30/12/2012 01:13 AM
剛剛發現有新的技能和錯誤

自爆:「鎖定技,殺死你的角色立即棄置所有的牌。」

風雪又是老問題,
「鎖定技」和「可」不能共存.

冰光:「你使用風雪對一名角色造成傷害時,可一次進行判定,若結果不為裝備牌,該角色將其武將牌翻面。」
作者: 路比    時間: 30/12/2012 09:37 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 2/1/2013 10:11 PM 編輯
如果抄陳宮唔知得唔得呢?
傻嘟哥 發表於 29/12/2012 12:49 PM

戰斧龍    4血
破格:鎖定技,回合內,其他角色不能發動除鎖定技及覺醒技以外的武將技能。


最好避免鎖定技與鎖定技觸發的矛盾,另外破格的效果包括大部份的傷逝,剋制幾乎所有賣血流+防禦技。
用語先不說,契合度、平衡度、操作感這些都沒很好的掌握。有些技能方差過大,有些技能令對方的挫敗感過高。

其實精靈數量眾多,而且每一隻精靈的技能設計較簡單,大概用遊戲王的玩法會比身份局有趣得多。

建議樓主先從遊戲擴充模式+新概念+新元素入手設計,才處理個別精靈的技能設計
作者: 戀愛祈兵    時間: 5/3/2013 07:23 AM
鬼蟬:1血
技能:
神佑:除火殺造成的傷害外,所有傷害對你無效
劇毒:棄牌階段開始時,你可以棄一張牌,然後令一名角名棄一張牌
作者: dbeckham502    時間: 22/3/2015 08:59 PM
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