香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 得閑出下post....... [打印本頁]

作者: K龍    時間: 14/5/2005 05:49 PM
標題: 得閑出下post.......
各位在訓練一隻pm前都應該經過"生蛋"這個步驟吧?(捉現有的除了是聖獸吧=.=)

那麼各位通常是用多少時間去生呢?而有冇什麼標準呢?(明灌的XD)

偶的話如果是速攻pm冇攻擊和速度是31是不會要的,其餘的則不要過低就好了(過低為20以下,不過有少數的防守能力的確為20以下=.=|||||)
防的話mp能力都係要高的好了(通常3字頭收貸),低的話不可比27低....

[ Last edited by  on 2005-5-14 at 05:53 PM ]
作者: Harpuia    時間: 14/5/2005 06:02 PM
Originally posted by  at 2005/5/14 17:49:
各位在訓練一隻pm前都應該經過"生蛋"這個步驟吧?(捉現有的除了是聖獸吧=.=)

那麼各位通常是用多少時間去生呢?而有冇什麼標準呢?(明灌的XD)

偶的話如果是速攻pm冇攻擊和速度是31是不會要的,其餘 ...

用幾多時間?生成「豆」小丑魚都唔知生
作者: K龍    時間: 14/5/2005 06:04 PM
美麗龍偶也有一隻.....生了.......大約6天?(忘了....)

HP:31 物防:31 特攻:30 特防:30
作者: Harpuia    時間: 14/5/2005 06:10 PM
Originally posted by  at 2005/5/14 18:04:
美麗龍偶也有一隻.....生了.......大約6天?(忘了....)

HP:31 物防:31 特攻:30 特防:30

乾脆搶你果隻算XDDD
作者: Pocl    時間: 14/5/2005 06:23 PM
<--生一寵平均大約要6天

>>偶的話如果是速攻pm冇攻擊和速度是31是不會要的
我同你一樣=x=

>>過低為20以下
太嚴格吧...
作者: 小耀    時間: 14/5/2005 06:29 PM
小丑魚生成鬥尼做乜...[我未玩過,所以問問= ="]
作者: Harpuia    時間: 14/5/2005 06:31 PM
Originally posted by 小耀 at 2005/5/14 18:29:
小丑魚生成鬥尼做乜...[我未玩過,所以問問= ="]

幾勁下MA...........
作者: MONJAI    時間: 15/5/2005 02:45 AM
我比較花時間係e個方面 因為我覺得選一隻好精靈由低lv揀
作者: 大胃    時間: 15/5/2005 07:53 AM
Originally posted by 〃mon° at 2005-5-15 02:45 AM:
我比較花時間係e個方面 因為我覺得選一隻好精靈由低lv揀

me too,我都一樣係咁做的.[E-Sol]
作者: 00000.0    時間: 15/5/2005 12:13 PM
如非有好的遺傳招式
我會傾向捉現成的作比較
作者: K龍    時間: 15/5/2005 04:22 PM
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 12:13 PM:
如非有好的遺傳招式
我會傾向捉現成的作比較

那麼在個體上一定有好大的差異=.=+
作者: 00000.0    時間: 15/5/2005 04:31 PM
Originally posted by  at 2005-5-15 04:22 PM:

那麼在個體上一定有好大的差異=.=+

其實唔駛太介意
因為實戰係策略和運氣的遊戲
個体值在非同種精靈交手下並不是勝負關鍵
作者: SuperKin    時間: 15/5/2005 05:09 PM
我生得隻雷神比超渣T____T...
作者: K龍    時間: 15/5/2005 05:19 PM
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 04:31 PM:

其實唔駛太介意
因為實戰係策略和運氣的遊戲
個体值在非同種精靈交手下並不是勝負關鍵

真的是這樣嗎?但在我咁多的實戰中,個體往往幫的佔了很大的上風
作者: 00000.0    時間: 15/5/2005 05:50 PM
Originally posted by  at 2005-5-15 05:19 PM:

真的是這樣嗎?但在我咁多的實戰中,個體往往幫的佔了很大的上風

有時是吧,不過只要唔係太低的話,中等值已經唔會太過妨害發揮了
作者: K龍    時間: 15/5/2005 05:55 PM
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 05:50 PM:

有時是吧,不過只要唔係太低的話,中等值已經唔會太過妨害發揮了

在化飛和雷伊這對宿命pm出現時.....你低一格速也完蛋了....個體值無論在何時高也是佔了優勢的,運氣和戰術的確重要,但沒有高個體卻難以成事.....(本人試過在4打中和一個低個體的人合成一組....結果次次也是差d才殺人......換了是自己的,一早幹掉對手了=.=)

而且在你心目中,中等值的個體的範圍是在那裡呢?
作者: 00000.0    時間: 15/5/2005 06:03 PM
Originally posted by  at 2005-5-15 05:55 PM:

在化飛和雷伊這對宿命pm出現時.....你低一格速也完蛋了....個體值無論在何時高也是佔了優勢的,運氣和戰術的確重要,但沒有高個體卻難以成事.....(本人試過在4打中和一個低個體的人合成一組....結果次次也是差d才 ...

我不是著重速度的人,所以不太關注這方面的,不過鬥速度的話個體確是重要的
但是我喜歡讓人快出招先,再主升其他能力(因為主綀速攻都唔一定比人地d速攻快,反而一旦唔夠快時會很慘的)
作者: K龍    時間: 15/5/2005 06:04 PM
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 06:03 PM:

我不是著重速度的人,所以不太關注這方面的,不過鬥速度的話個體確是重要的
但是我喜歡讓人快出招先,再主升其他能力(因為主綀速攻都唔一定比人地d速攻快,反而一旦唔夠快時會很慘的)

那麼你說的中值數值是指?~?呢?可以說說嗎?

可以說說你投了那一項嗎?
作者: 00000.0    時間: 15/5/2005 06:06 PM
關鍵性的能力不低於18已經可以了
我這種懶人不願得太過求精
作者: K龍    時間: 15/5/2005 06:08 PM
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 06:06 PM:
關鍵性的能力不低於18已經可以了
我這種懶人不願得太過求精

不低於18........的確......好易滿足的要求........你投了生多少天蛋呢?
作者: 00000.0    時間: 15/5/2005 06:11 PM
生10隻左右
其實我生了五隻比超(雷神)都沒好的便.....沒心機而停止了
四捨五入都算十隻~~~~好笑吧!
作者: SuperKin    時間: 15/5/2005 06:11 PM
咩係個體..........................................????????????????
作者: 00000.0    時間: 15/5/2005 06:13 PM
Originally posted by SuperKin at 2005-5-15 06:11 PM:
咩係個體..........................................????????????????

簡單黎講係精靈的天份
作者: K龍    時間: 15/5/2005 06:13 PM
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 06:11 PM:
生10隻左右
其實我生了五隻比超(雷神)都沒好的便.....沒心機而停止了
四捨五入都算十隻~~~~好笑吧!

這個嘛.......每人的要求也不一樣吧......[E-Hap]
作者: 00000.0    時間: 15/5/2005 06:16 PM
Originally posted by  at 2005-5-15 06:13 PM:

這個嘛.......每人的要求也不一樣吧......[E-Hap]

所以我唔會打算同人鬥快law
作者: K龍    時間: 15/5/2005 06:24 PM
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 06:16 PM:

所以我唔會打算同人鬥快law

但玩防也要防和HP個體吧......這些mp個體(main point)也是18以上就可以了=.=?
作者: 00000.0    時間: 15/5/2005 06:30 PM
Originally posted by  at 2005-5-15 06:24 PM:

但玩防也要防和HP個體吧......這些mp個體(main point)也是18以上就可以了=.=?

太執意高數值就不算遊戲了
雖然我自問了解這個數字遊戲的玩,不過無興趣為此多花心機
只想用戰略和運氣搭救
18左右的的確接受(若果現成易捉的話又當別論了)
作者: K龍    時間: 15/5/2005 06:32 PM
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 06:30 PM:

太執意高數值就不算遊戲了
雖然我自問了解這個數字遊戲的玩,不過無興趣為此多花心機
只想用戰略和運氣搭救
18左右的的確接受(若果現成易捉的話又當別論了)

但我又覺得原地踏步是不會有進步的.......人要向前望才是~
作者: 00000.0    時間: 15/5/2005 06:37 PM
Originally posted by  at 2005-5-15 06:32 PM:

但我又覺得原地踏步是不會有進步的.......人要向前望才是~

太執著會有高血壓的啊!!(講笑)
其實利用屬性,特性,招式......若不是鬥快或者同種對決
個體差異真的如此重要?
作者:     時間: 15/5/2005 08:07 PM
差異可去到寶貴的31
重要ma?
作者: 貝貝☆    時間: 15/5/2005 08:10 PM
我唔係好理個體=~=只理性格
所以好快
作者: francis3245000    時間: 15/5/2005 10:05 PM
其實我不用半天便生了!
作者: latios    時間: 16/5/2005 10:41 AM
以前玩R冇得遺傳性格
可能生成個月都冇隻O岩
姨家生兩至三日就有O岩性格,好個體
作者: 幸運星    時間: 12/6/2005 10:10 PM
Originally posted by latios at 2005-5-16 10:41 AM:
以前玩R冇得遺傳性格
可能生成個月都冇隻O岩
姨家生兩至三日就有O岩性格,好個體

同意~
有得遺性格真係方便好多~
作者: efvjeu    時間: 15/6/2005 12:02 AM
伊貝兩隻生了大約20天(忘了....)
HP:31
攻:31
防:31
特攻:31
特防:31
速:31

比超生了5天
HP:31
特攻:31
速:31

[ Last edited by efvjeu on 2005-6-15 at 12:06 AM ]
作者:     時間: 15/6/2005 07:46 AM
Originally posted by efvjeu at 2005-6-15 12:02 AM:
伊貝兩隻生了大約20天(忘了....)
HP:31
攻:31
防:31
特攻:31
特防:31
速:31

比超生了5天
HP:31
特攻:31
速:31

[ Last edited by efvjeu on 2005-6-15 at 12:06 AM ]

are you joking!?????
all 31?= =
作者: 幸運星    時間: 15/6/2005 01:43 PM
Originally posted by efvjeu at 2005-6-15 12:02 AM:
伊貝兩隻生了大約20天(忘了....)
HP:31
攻:31
防:31
特攻:31
特防:31
速:31
[ Last edited by efvjeu on 2005-6-15 at 12:06 AM ]

在你提出足夠証據之前,我係唔會信的 =w=||
作者: latios    時間: 15/6/2005 09:31 PM
Originally posted by 幸運星 at 2005-6-15 01:43 PM:

在你提出足夠証據之前,我係唔會信的 =w=||

即使佢係生足一年or更多
我都唔會信有全31
機會率=1/887503681
作者: ?~水沝淼~*    時間: 18/6/2005 12:42 PM
Originally posted by  at 2005-5-14 06:04 PM:
美麗龍偶也有一隻.....生了.......大約6天?(忘了....)

HP:31 物防:31 特攻:30 特防:30

我有d唔明白,,啫係一生黎果陣上面果4項就係31?我既意思係5lv果時就有31特攻咁勁?
我e+生近比超,,咁有無可能特攻同速都有31?
作者: 00000.0    時間: 18/6/2005 03:28 PM
[quote]Originally posted by ?~水沝淼~* at 2005-6-18 12:42 PM:

我有d唔明白,,
作者: dean    時間: 18/6/2005 06:20 PM
Originally posted by efvjeu at 2005-6-15 12:02 AM:
伊貝兩隻生了大約20天(忘了....)
HP:31
攻:31
防:31
特攻:31
特防:31
速:31
[ Last edited by efvjeu on 2005-6-15 at 12:06 AM ]


咁伊貝既阿爸阿媽個體係幾多?
作者: hillfreeze    時間: 24/6/2005 11:30 PM
Originally posted by  at 2005-5-14 05:49 PM:
各位在訓練一隻pm前都應該經過"生蛋"這個步驟吧?(捉現有的除了是聖獸吧=.=)

那麼各位通常是用多少時間去生呢?而有冇什麼標準呢?(明灌的XD)

偶的話如果是速攻pm冇攻擊和速度是31是不會要的,其餘 ...


我都會捉d想操嘅獸番嚟生~~因為我覺得捉果d比起生出嚟~自己練果d~~~能力上差好遠

我真係冇咁好耐性生到揀埋個體值~~仲要咁高要求~~生得好個體值~但係唔啱性格點算呀~~廢事咁鬼煩~~我淨係生啱性格就算喇~~~
作者: hillfreeze    時間: 24/6/2005 11:37 PM
Originally posted by efvjeu at 2005-6-15 12:02 AM:
伊貝兩隻生了大約20天(忘了....)
HP:31
攻:31
防:31
特攻:31
特防:31
速:31

比超生了5天
HP:31
特攻:31
速:31

[ Last edited by efvjeu on 2005-6-15 at 12:06 AM ]


就當你真係有隻咁勁嘅伊貝~~但係個性格一定係無效果(冇加冇減)~~~一隻無效果性格嘅伊貝~~我覺得冇乜用囉~~需然話範範勁~~但係冇加冇減~就係差d囉

仲有~~真係冇可能生到隻咁絕頂&完美嘅獸囉~~~除非你post隻獸嘅能力值上嚟睇啦
作者: latios    時間: 26/6/2005 07:34 AM
Originally posted by hillfreeze at 2005-6-24 11:37 PM:


就當你真係有隻咁勁嘅伊貝~~但係個性格一定係無效果(冇加冇減)~~~一隻無效果性格嘅伊貝~~我覺得冇乜用囉~~需然話範範勁~~但係冇加冇減~就係差d囉

仲有~~真係冇可能生到隻咁絕頂&完美&Uuml; ...

就算全31個體,性格都未必係唔+唔-嫁
作者: hillfreeze    時間: 26/6/2005 11:13 AM
Originally posted by latios at 2005-6-26 07:34 AM:

就算全31個體,性格都未必係唔+唔-嫁


咁改可能性好大囉~~ok?
作者: 哈古龍    時間: 26/6/2005 12:32 PM
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: hillfreeze    時間: 26/6/2005 12:46 PM
Originally posted by 龍之使者-哈古龍 at 2005-6-26 12:32 PM:

我會生10天up
生迷你龍...
想要隻完美的哈古xd


唔係完美啟暴龍咩?
難道你想玩100lv哈古龍= =?
作者: latios    時間: 28/6/2005 05:58 PM
Originally posted by hillfreeze at 2005-6-26 11:13 AM:


咁改可能性好大囉~~ok?

個體同性格冇關系嫁喎~
就算個體高or低
性格唔+唔-都係1/5姐~
作者: 壬生京四郎    時間: 28/6/2005 07:16 PM
Originally posted by hillfreeze at 2005-6-26 12:46:


唔係完美啟暴龍咩?
難道你想玩100lv哈古龍= =?


可能佢想學以前既小渡,玩哈古龍
作者: 哈古龍    時間: 15/7/2005 10:49 PM
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: FRANK^.^    時間: 16/7/2005 06:42 AM
個體值是什麼??點樣升??同數字有咩關係???
作者: Apple798    時間: 22/7/2005 02:22 PM
生1天
作者: 夢幻蔚藍    時間: 26/7/2005 01:20 PM
生蛋能不能遺傳特性??

同埋裝上

                               
登錄/註冊後可看大圖

                               
登錄/註冊後可看大圖
的 PM ,
生蛋o係咪會快 d??

[ Last edited by yiuyinchow on 2005-7-26 at 01:32 PM ]
作者: PlayerSaber    時間: 3/8/2005 02:25 PM
Originally posted by yiuyinchow at 2005-7-26 01:20 PM:
生蛋能不能遺傳特性??

同埋裝上

                               
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登錄/註冊後可看大圖
的 PM ,
生蛋o係咪會快 d??

[ La ...

特性我不知..............
至於那2件東西(是用來從蛋中得到不能正常途徑得到Baby PM用的吧)
作者: 葉綠素    時間: 3/8/2005 04:14 PM
Originally posted by yiuyinchow at 2005-7-26 01:20 PM:
生蛋能不能遺傳特性??

同埋裝上

                               
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登錄/註冊後可看大圖
的 PM ,
生蛋o係咪會快 d??

唔會,如果隻pm有兩個特性,視乎性格值單雙而定

唔會

                               
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係用黎生露利利

                               
登錄/註冊後可看大圖
生果然仔

[ Last edited by 葉綠素 on 2005-8-3 at 04:15 PM ]
作者: BENNY2    時間: 3/8/2005 04:25 PM
Originally posted by 葉綠素 at 2005-8-3 04:14 PM:

唔會,如果隻pm有兩個特性,視乎性格值單雙而定

唔會

                               
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係用黎生露利利

                               
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生果 ...

果然仔?我覺得個名幾cute[E-TeH]
真名都是叫果然仔嗎[E-QuM]
作者: latios    時間: 6/8/2005 02:31 PM
Originally posted by BENNY2 at 2005-8-3 04:25 PM:

果然仔?我覺得個名幾cute[E-TeH]
真名都是叫果然仔嗎[E-QuM]

全部都係咁叫嫁la
果然仔,卡比仔,吸盤仔...




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