香港寵物小精靈村落 論壇

標題: (更新)大家入來~寵物小精靈大討論,需要你的意見!第四、伍隻:、 [打印本頁]

作者:     時間: 7/5/2005 09:26 PM
標題: (更新)大家入來~寵物小精靈大討論,需要你的意見!第四、伍隻:、
精靈討論區Ver.1.0(不停更新)

看近期D文章好無聊,所以出post
這是一篇討論精靈文章

作者: 小耀    時間: 7/5/2005 09:29 PM
地龍~
作者:     時間: 7/5/2005 09:30 PM
OK
作者: 貝貝☆    時間: 7/5/2005 09:34 PM
What is地龍~?
作者: 小耀    時間: 7/5/2005 09:40 PM
Originally posted by ericfong at 2005-5-7 09:34 PM:
What is地龍~?



                               
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這個俗稱係喺pmbt留言板度學番尼的~
[迷之聲:好學唔學...學俗稱~]
令人模糊...SOR~

[ Last edited by 小耀 on 2005-5-7 at 09:45 PM ]
作者:     時間: 7/5/2005 09:40 PM
己更新,看上
作者: 寶石海星.小星星    時間: 8/5/2005 01:43 AM
Originally posted by  at 2005-5-7 09:26 PM:
入招:///


能解釋一下為何如第二和第三招嗎??
作者: 甲斐剎那    時間: 8/5/2005 10:33 AM
Originally posted by 寶石海星.小星星 at 2005-5-8 01:43 AM:


能解釋一下為何如第二和第三招嗎??

保護雙打用,速攻pm大部分會配保護,2vs2時有用
減對方防禦用,用以增加攻擊傷害或迫對方換人

回樓主:鐵尾的用途?命中好像有點低,岩崩會不會更好?起碼打到鬼蟬
道具方面,加速果有什麼用?發動成功的機率太低了,可能裝x屬性威力*1.1的會更好
作者: K龍    時間: 8/5/2005 04:55 PM
............公開偶的嗎?算了........
鐵尾+保護+地震+崩岩.......

鐵尾有一下打死化飛的能力......基本上我練這東東是為了打雷伊化飛的....
<-----用這招不如我攻擊2次算......雙打中這招只對一隻pm有效....
而且對手食佢2招地震都死得啦.......仲洗=.=?
作者:     時間: 9/5/2005 05:00 PM
有冇人諗到第2隻?
Originally posted by  at 2005-5-8 04:55 PM:
............公開偶的嗎?算了........
鐵尾+保護+地震+崩岩.......

鐵尾有一下打死化飛的能力......基本上我練這東東是為了打雷伊化飛的....
<-----用這招不如我攻擊2次算......雙打中這招只對 ...

2VS2地震全殺
不過其實岩崩也好的
作者: 甲斐剎那    時間: 9/5/2005 06:30 PM
Originally posted by  at 2005-5-9 05:00 PM:
有冇人諗到第2隻?

2VS2地震全殺
不過其實岩崩也好的

不是應該由你去想的嗎XD
作者: 小耀    時間: 9/5/2005 06:35 PM
小精靈會考...玩翻炒吧 XD


                               
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想聽多啲人對這蝴蝶的評價=~="
作者: K龍    時間: 9/5/2005 06:41 PM
[quote]Originally posted by 小耀 at 2005-5-9 06:35 PM:
小精靈會考...玩翻炒吧 XD


                               
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想聽多
作者: 甲斐剎那    時間: 9/5/2005 07:01 PM
Originally posted by  at 2005-5-9 06:41 PM:

唔介意then狠d.......
平平無奇的能力.....最高為90特攻,其次則已是70物攻,看似應成為攻擊形,但牠可學到的招數不但少且沒有威力,而且亦沒有屬性修正....速度的不足難以讓牠取得先攻,即使有幸快過對手也不能致對 ...

對,所以想用蝴蝶的話用巴他蝶吧,比他好得多XD
作者:     時間: 9/5/2005 07:05 PM
唔入頭巾/先爪機乎冇得出招XD
這精靈難練因性格值問題...
HP  攻  防  SA  SD  S
60  70  50  90 50  65
而且其實這精靈雙攻也不是很高...''
配努力255物攻,255特攻
性格加攻/特攻減速
入招:///
其他人入招應有差異
-------------------------------------------------------------------------------------
我鍾意巴他多D,起碼有瘋狂戰術...
作者: 小耀    時間: 9/5/2005 10:22 PM
↑咁第三隻就講巴他蝶喇~
順便講吓係乜嘢瘋狂戰術...
作者:     時間: 13/5/2005 06:46 PM
第三隻(巴他蝶)
HP 攻 防  SA SD S
60 45 50 80 80 70
各項能力也不太高...
勝在瘋狂戰術..
瘋狂戰術?
佢特性複眼命中率*1.3
之前在pma講過了...
///
催眠命中75>97.5加上食夢殺
仲有速度用佐加速果後可去到363,快過130速種以下的精靈
////等招也可考慮
巴他蝶的狀態招有很多,而各個命中也提升了
毒毒85>100
麻75>97.5
睡75>97.5
混亂55>85
配努力252HP,252特攻,6防
道具入加速果
而入咩招各人應有異

[ Last edited by  on 2005-5-13 at 06:48 PM ]
作者: pokemon愛好奇    時間: 14/5/2005 08:52 AM
在沙漠裡捉,然後訓練到35LV進化成,再訓練到45Lv才可進化成地龍
作者: secret    時間: 14/5/2005 09:16 AM
巴他蝶某程度上是很恐怖的......用得好打低種族戰不錯...
但我想討論一隻不太多人用而能力也不算太低的...電燈魚(No.171)
我想討論是因為牠的屬性...雷+水...
作者: K龍    時間: 14/5/2005 05:29 PM
混亂55>85
<-------55*1.3=71.5......

配努力252HP,252特攻,6防
<-------唔加速度種族,吃完加速果都唔夠人快......

2個配招都唔見有忍耐,試問以巴他蝶的防守何以令牠不比人打死並發動速果?
作者:     時間: 15/5/2005 07:46 PM
Originally posted by  at 2005-5-14 05:29 PM:
混亂55>85
<-------55*1.3=71.5......

配努力252HP,252特攻,6防
<-------唔加速度種族,吃完加速果都唔夠人快......

2個配招都唔見有忍耐,試問以巴他蝶的防守何以令牠不比人打死並發動速果?

XD
如想發動速果就唔好用我個戰術
作者: SuperSon    時間: 15/5/2005 07:49 PM
Me I dont not你寫甚麼????????[E-QuM]:em45::em31::em36:
作者:     時間: 15/5/2005 07:56 PM
咪呃post= =
我唔係同你講緊野= =
作者: 甲斐剎那    時間: 16/5/2005 06:21 PM
Originally posted by secret at 2005-5-14 09:16 AM:
巴他蝶某程度上是很恐怖的......用得好打低種族戰不錯...
但我想討論一隻不太多人用而能力也不算太低的...電燈魚(No.171)
我想討論是因為牠的屬性...雷+水...

說這隻吧......

攻擊能力不怎出眾,但其hp之高,配上不錯的特防在1vs1仍可作為特防盾一員(2vs2因速度太慢,容易被圍)
屬性配搭相當好,弱點只有兩個,損傷減半或無效的有6個(計特性充電)
招式方面,電磁波+神魂光束是常用戰術,能大幅降低對方的行動成功率,搗亂一流

麻煩之處有:
其一,能學會的攻擊用招式非常單調且缺乏
其二,物防太弱了(可以和鐵甲貝的特防媲美),速度慢,遇上物攻型對手只好乖乖換人

暫時就這樣,等待你們討論
作者: 波導之勇者    時間: 16/5/2005 06:44 PM
我想討論一下RSE NO.38

                               
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佢的HP同攻擊好強,本來係隻好好的精靈,但係因為佢的特性累事,大家有咩意見?
作者: 00000.0    時間: 16/5/2005 06:55 PM
Originally posted by 波導之勇者 at 2005-5-16 06:44 PM:
我想討論一下RSE NO.38

                               
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佢的HP同攻擊好強,本來係隻好好的精靈,但係因為佢的特性累事,大家有咩意見?

為左唔受特性限制
雙打時可以用另一隻和牠交換特性
其實單打時可以招招出破壞光(反正都要停)
[E-TeH]
作者: 柳絮仙    時間: 16/5/2005 08:09 PM
為左唔受特性限制
雙打時可以用另一隻和牠交換特性
其實單打時可以招招出破壞光(反正都要停)




無錯!!
[E-TeH][E-TeH][E-TeH][E-TeH]
作者: 幻藍    時間: 16/5/2005 08:53 PM
Originally posted by 波導之勇者 at 2005-5-16 06:44 PM:
我想討論一下RSE NO.38

                               
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佢的HP同攻擊好強,本來係隻好好的精靈,但係因為佢的特性累事,大家有咩意見?

1vs1見飛行 , 保護 , 運氣拳 即死
作者: Harpuia    時間: 16/5/2005 08:56 PM
Originally posted by 可愛的兔兒 at 2005/5/16 20:53:

1vs1見飛行 , 保護 , 運氣拳 即死


作者: 甲斐剎那    時間: 16/5/2005 08:58 PM
Originally posted by 波導之勇者 at 2005-5-16 06:44 PM:
我想討論一下RSE NO.38

                               
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佢的HP同攻擊好強,本來係隻好好的精靈,但係因為佢的特性累事,大家有咩意見?

在討論他前有點需要大家注意一下,他的特性懶惰的作用只限於不能進行攻擊,其他指令是可以如常執行的......

這pm唯一的缺憾就是特防低(不計特性的話),其他能力亦屬頂級
面對有招式保護的對手完全沒作為,所以1vs1近乎沒人使用.....
2vs2時很多玩家會放棄一隻速攻pm去和他交換特性...可見其的出現在2vs2是一個障礙.......


配招不外乎是全攻型的配招(破壞光束外,使用後連換人這唯一途徑也會消失)
作者:     時間: 16/5/2005 09:06 PM
反正都要停,招招出180威力既破光有乜所謂...
2vs2可入定保護,另一隻pm交換特性後自爆(有咩?)
作者: 甲斐剎那    時間: 16/5/2005 09:17 PM
Originally posted by  at 2005-5-16 09:06 PM:
反正都要停,招招出180威力既破光有乜所謂...
2vs2可入定保護,另一隻pm交換特性後自爆(有咩?)

這個.....隨便吧...反正2vs2注定被圍.......
作者: 小耀    時間: 16/5/2005 09:36 PM
睇過日本5月號嘅coco...
教人配 破壞光束 睡眠 夢話 影子球...
你哋認為點~?
作者: 甲斐剎那    時間: 16/5/2005 09:47 PM
[quote]Originally posted by 小耀 at 2005-5-16 09:36 PM:
睇過日本5月號
作者: 小耀    時間: 16/5/2005 10:52 PM
Originally posted by 剎那 at 2005-5-16 09:47 PM:

這樣的打擊速度會不會慢了點阿.......
何況他本身亦有和自我復元的效能相同的招式
若是為了解狀態就不必了吧......
(你在那裡看什麼5月號coco ==)


http://www.filb.de/auswahl.php?auswahl=corocoro
按Seite 48-49: Pok&eacute;mon Emerald Tipps

[ Last edited by 小耀 on 2005-5-16 at 10:54 PM ]
作者: K龍    時間: 17/5/2005 05:41 PM
Originally posted by 波導之勇者 at 2005-5-16 06:44 PM:
我想討論一下RSE NO.38

                               
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佢的HP同攻擊好強,本來係隻好好的精靈,但係因為佢的特性累事,大家有咩意見?

較常見的是2VS2中,又係那個係人都會的特性交換Combo.....
在sb中有遊擊的能力,看準機會出場把對手擊飛再走人(不過很少人這樣做)

此東東最大的弱點在於保護等戰術,所以特性交換是令其發揮最大威力的招數
但亦有使用專愛頭帶令其物攻進入瘋狂程度的戰術,
在2VS2中最好一出場就使用牠,應避免留做皇牌,一出場即時給人心理上的壓力....

在sb中乖乖不動留在場上強化也是可能的,不過危險性當然也不低......
作者: 貝貝☆    時間: 17/5/2005 05:52 PM
351
蛇仔=~=~

仲有
請問專愛頭帶點拎=~=

[ Last edited by ericfong on 2005-5-17 at 05:54 PM ]
作者: 00000.0    時間: 17/5/2005 05:55 PM
Originally posted by ericfong at 2005-5-17 05:52 PM:
351
蛇仔=~=~

仲有
請問專愛頭帶點拎=~=

[ Last edited by ericfong on 2005-5-17 at 05:54 PM ]


                               
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專愛頭帶好似用bp換的
是指

                               
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這條嗎?
用來自爆非常好玩

[ Last edited by 00000.0 on 2005-5-17 at 06:15 PM ]
作者: 甲斐剎那    時間: 17/5/2005 09:55 PM
Originally posted by ericfong at 2005-5-17 05:52 PM:
351
蛇仔=~=~

仲有
請問專愛頭帶點拎=~=

[ Last edited by ericfong on 2005-5-17 at 05:54 PM ]

這傢伙要生存很難......即使物防高得嚇人在四倍傷害下還是可以一招致命.....
速度太慢,攻擊能力不算出眾,作為!?難以........

Originally posted by  at 2005-5-17 05:41 PM:

較常見的是2VS2中,又係那個係人都會的特性交換Combo.....
在sb中有遊擊的能力,看準機會出場把對手擊飛再走人(不過很少人這樣做)

此東東最大的弱點在於保護等戰術,所以特性交換是令其發揮最大威力的招數
但 ...

我會裝專頭去打遊擊[E-FeB]

[ Last edited by 剎那 on 2005-5-17 at 09:57 PM ]
作者: 寶石海星.小星星    時間: 19/5/2005 03:44 PM

                               
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不如今次講下里只~

速有160~自己能學劍舞
作者: 甲斐剎那    時間: 19/5/2005 04:27 PM
Originally posted by 寶石海星.小星星 at 2005-5-19 03:44 PM:

                               
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不如今次講下里只~

速有160~自己能學劍舞

只能在1vs1中生存........
特性在1vs1對戰相當有用,用其接力效果相當好
替身+保護+接力+??幾乎可以在毫無損傷的情況下成功接力...
亦因他有劍舞,故此亦有人選他作速攻手,不過較少......
作者: 貝貝☆    時間: 19/5/2005 07:13 PM
Originally posted by 剎那 at 2005/5/19 04:27 PM:

只能在1vs1中生存........
特性在1vs1對戰相當有用,用其接力效果相當好
替身+保護+接力+??幾乎可以在毫無損傷的情況下成功接力...
亦因他有劍舞,故此亦有人選他作速攻手,不過較少......

My fds usually use影子分身=~=
作者: ilovetomato    時間: 19/5/2005 07:19 PM
Originally posted by 寶石海星.小星星 at 2005-5-19 03:44 PM:

                               
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不如今次講下里只~

速有160~自己能學劍舞

接力BT .......
作者: 阿之    時間: 19/5/2005 08:34 PM
佢的速度好高
攻擊力一般
可以用劍舞去增強招式的力量
仲有,我想到佢的配招:劍舞,接力,影子分身同銀色之風好唔好?
作者: 甲斐剎那    時間: 19/5/2005 10:14 PM
Originally posted by ericfong at 2005-5-19 07:13 PM:

My fds usually use影子分身=~=

如果用影分身就沒有足夠時間使出保護+替身的組合
這樣隨時可以被秒殺
作者: 幻藍    時間: 20/5/2005 09:16 PM
這次討論巨菇吧~XD
作者: 貝貝☆    時間: 20/5/2005 09:31 PM
Originally posted by 剎那 at 2005/5/19 10:14 PM:

如果用影分身就沒有足夠時間使出保護+替身的組合
這樣隨時可以被秒殺

佢地替身+影分身再接棒=~="
作者:     時間: 20/5/2005 09:31 PM
應該有一段時間唔來得...
望板主有mew pm討論時改主題
作者: 阿之    時間: 20/5/2005 10:14 PM
Originally posted by  at 2005-5-20 09:31 PM:
應該有一段時間唔來得...
望板主有mew pm討論時改主題

之前我都有類似的文章
作者: 寶石海星.小星星    時間: 21/5/2005 12:31 AM
Originally posted by 阿之 at 2005-5-20 10:14 PM:

之前我都有類似的文章


里的文幾好ya~
我可偷下師~[E-TeH]
作者: 細薯    時間: 21/5/2005 12:38 PM
Originally posted by 剎那 at 2005-5-19 10:14 PM:

如果用影分身就沒有足夠時間使出保護+替身的組合
這樣隨時可以被秒殺

保護+替身的組合 是怎樣的?
Originally posted by ericfong at 2005-5-20 09:31 PM:

佢地替身+影分身再接棒=~="

替身.....佢出替身.....==
我覺得佢出替身被破的機會率很高哩....

Originally posted by 可愛的兔兒 at 2005-5-20 09:16 PM:
這次討論巨菇吧~XD

========================
巨菇蟲嗎...?
超易死...
不過90命中的嗺眠的確吸引
========================
定係綠色格鬥果隻?
攻不錯
個人會升至學極吸才進化
再回返有用的招
========================
作者: fish    時間: 21/5/2005 03:49 PM
Originally posted by smallpotato226 at 2005-5-21 12:38 PM:

保護+替身的組合 是怎樣的?

替身.....佢出替身.....==
我覺得佢出替身被破的機會率很高哩....


========================
巨菇蟲嗎...?
超易死...
不過90命中的嗺眠的確吸引
===================== ...

100命中ga spore...巨菇係parasect
另外果隻係breloom
in my opinion...parasect有spore但速低...比佢爆血同加防(any one of them)用黎做醫生....<不過講真...用佢不如用blissey(幸福蛋):P>有時可以加埋hidden power bug...打D惡係...(有火招果D除外...)仲有時可以比佢玩counter(反擊)...都唔差ga...因為佢爆血同物防之後都仲可以頂到冇choice band三頭既aerial ace...
作者: 甲斐剎那    時間: 21/5/2005 11:07 PM
Originally posted by ericfong at 2005-5-20 09:31 PM:

佢地替身+影分身再接棒=~="

除非在他第一次分身時你攻擊失誤,不然秒殺他不是沒可能

Originally posted by smallpotato226 at 2005-5-21 12:38 PM:

保護+替身的組合 是怎樣的?

替身.....佢出替身.....==
我覺得佢出替身被破的機會率很高哩....


(1)基本情況下他一定先出招,即是說替身和接力基本上也一定先出,那配合道具剩飯就絕對可以在損血最小的情況下連續渡過數回合,又因他的特定,每回合加速,這就可以為隊友加速度

(2)出替身只是拖延時間發動特性而已,破不破基本上沒關係

[ Last edited by 剎那 on 2005-5-21 at 11:10 PM ]
作者: pokemon愛好奇    時間: 23/5/2005 09:44 AM
不如講下,作為防盾應該會有大作為
作者: 甲斐剎那    時間: 23/5/2005 10:29 AM
化石花雙防值不錯且可以強化,亦有自我回復,更因特性的原固不會被對手吠/吹而強制換人,可以放心強化,只是攻擊有稍覺不足,可以試用像千斤頂等邊攻邊引發狀態的招式
作者: 水火相容    時間: 23/5/2005 02:20 PM
個人認為化石花的用途係製造狀態
另外亦可以加防/SD強化自己
少HP時用自我再生係唔錯選擇
對於對手特守攻擊,亦可以鏡鏌反擊對手
所以加上劇毒、迷惑、混亂的狀態係唔錯選擇
作者: K龍    時間: 23/5/2005 05:02 PM
Originally posted by 剎那 at 2005-5-19 04:27 PM:

只能在1vs1中生存........
特性在1vs1對戰相當有用,用其接力效果相當好
替身+保護+接力+??幾乎可以在毫無損傷的情況下成功接力...
亦因他有劍舞,故此亦有人選他作速攻手,不過較少......

首先,替身會扣HP的,所以冇可能"在毫無損傷的情況下成功接力..."

/me esc~~~

其實速蟬在2VS2中也可用啊.....配合原地pm都幾好玩的~
作者: 甲斐剎那    時間: 23/5/2005 05:19 PM
Originally posted by  at 2005-5-23 05:02 PM:

首先,替身會扣HP的,所以冇可能"在毫無損傷的情況下成功接力..."

/me esc~~~

其實速蟬在2VS2中也可用啊.....配合原地pm都幾好玩的~

所以我才說了"幾乎"......[E-FeB]

Originally posted by 水火相容 at 2005-5-23 02:20 PM:
個人認為化石花的用途係製造狀態
另外亦可以加防/SD強化自己
少HP時用自我再生係唔錯選擇
對於對手特守攻擊,亦可以鏡鏌反擊對手
所以加上劇毒、迷惑、混亂的狀態係唔錯選擇

所以他忌有替身的pm,遇上就只好換人或自求多福

[ Last edited by 剎那 on 2005-5-23 at 05:20 PM ]
作者: pokemon愛好奇    時間: 26/5/2005 12:05 AM
其實可唔可以咁配:

障礙
鏡膜
自我再生
崩石
作者: 甲斐剎那    時間: 26/5/2005 08:48 AM
Originally posted by pokemon愛好奇 at 2005-5-26 12:05 AM:
其實可唔可以咁配:

障礙
鏡膜
自我再生
崩石

基本上可以,但要注意他的速度太慢,有可能來不及用自我再生




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