香港寵物小精靈村落 論壇

標題: PM小說分享區第三屆故事接龍比賽‧比賽結果 [打印本頁]

作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:01 PM
標題: PM小說分享區第三屆故事接龍比賽‧比賽結果
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:02 PM 編輯

PM小說分享區第三屆故事接龍比賽‧比賽結果



讓大家久候了!小說區第三屆的故事接龍比賽比賽結果終於出爐!首先,恭喜各獲獎的參賽者,獎勵將會隨後奉上。在此,感謝各位參賽者熱烈的參與,以及各位觀察積極的討論,為是次比賽帶來無數歡樂及回憶,期待各位參賽者下次也會參與小說區的活動喔。

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作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:54 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:03 PM 編輯

路線A‧第一話‧恐慌‧187098135


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

雖然是很簡短的一話,但是能夠看出不錯的故事架構,唯獨是內容過少,未能發揮,相信作者在描述與劇情上寫得更仔細、更豐富的話,一定會有所進步。

美納斯吐出熱湯的情節很有立體感,水蒸氣瀰漫通道的景象很鮮明。作者在對戰下的功夫也不錯。以嘍囉戰來說,篇幅是適切。

有兩處地方可以先改善,首先是對話部份,以短句作為一個場景的結束是很好的做法,但對話內容未免太少了,雖然是有,但除了話短、且多數只是感嘆跟下達指令等沒實際推進劇情發展的話,也令角色之間欠缺了適當的對話交流。作者可以在腦海中想像一下故事情節,這樣就更容易考慮角色之間會說甚麼話。

其次是描述方面,作者可以試著更詳細描述一個事物。比方說,像「下一秒,立方獸Z已被燒成炭了」這句,可以運用比喻、感覺描寫等技巧去豐富情景,如「下一秒,立方獸Z就似火祭的供物般被燒成炭,面目全非,變成深棕色的身上只餘下一陣陣炭灰的味道,毫無生命的氣息」等。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:54 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:03 PM 編輯

路線A‧第 2 話‧真實與絕望‧夜乂狼


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

典型因扣分而被排名埋沒的作品,我算是為作者可惜了。

文章內容豐富,篇幅長的同時情節起伏亦充足地顯示出故事的高低潮,而且作品亦能夠補完上話劇情上的缺憾。唯憾錯別字較多,算是美中不足。

劇情方面,此作品比起一般其他作品嚴緊。起是敘述香鈴借予海央精靈,突然香鈴向海央進行攻擊的情節令人感意外,不過作者可以突然插入攻擊的一瞬間,相比起描述香鈴逐漸的不對妥,更能予讀者驚喜。隨後香鈴訴說自己的苦衷,亦與故事的主線緊扣,同時埋下「海央與香鈴的過去」的伏筆。最後,雖然最後以香鈴被黑西裝男子殺害悲劇收場,但卻因而激發出海央對於該組織的憤怒,以及產生海央決心要對付「S」的動機。

戰鬥情節方面,作者能夠善用精靈不同類型的招式,不過可能因此而忽略某些可能性和可行性,如美納斯雖然身中劇毒時得幸福蛋「治癒之心」特性救治,但其實她大可以用招式「恢復精神」來解除狀態,犯不著勞煩幸福蛋;就算幸福蛋發動不到「治癒之波動」,也能夠用招式「生蛋」來醫治香鈴,令讀者感覺「明明可以這樣做,為甚麼不做呢」,故令故事顯得較不合理。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:55 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:04 PM 編輯

路線A‧第 3 話‧panic‧pmLuca


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

要說的話,作者很成功地將故事渲染血腥和殘酷的氣氛。

然而,雖然作者希望描寫得血腥點的情節,但有時未免太誇張或不合理,反而令故事變得不真實。例如說「路卡利歐只靠神速和音速拳的效果,加上手上的尖刺就足以將月伊貝碎屍萬段」,的而且確,以現實世界的可能性來說,無疑這些招式就像實際的武器一樣能貫穿對手,但作為精靈對戰,把對手的腸子和內臟一併扯了出來就未免失去正常精靈對戰的感覺,同時合理性也下降。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:55 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:04 PM 編輯

路線A‧第 4 話‧這就是科學所創造的神跡‧Bayleef       


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

雖然這樣預告下話的內容規劃了下個參賽者的自由有點不當,但看他也寫得挺好就算啦。

作品劇情緊湊,愈加趨向謎團的中心點—龍魔人。戰鬥氣氛特殊,自己曾經認識的人突然出現並挑戰自己已經是很奇異,土坊更是已經死去的人,同時擁有神秘的強大力量,製造的懸疑感叫人吸引。

有一點作者要留意,光是指令精靈的情節比較多,而相比之下,實際呈現對戰的畫面則較為少,令讀者要想像情景較為吃力。建議作者設定對戰時,不只是留意使用招式、命中與否,也可以多運用招式的效果,豐富對戰戰術的可能性。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:56 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:05 PM 編輯

路線A‧第 6 話‧在大海中央呼喚龍‧dl1s26       


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

首先讚一個標題,海央就是「在大海中央呼喚龍」。

作者描寫對戰很具獨特的風格,令對戰不只是招式的應用,而是融合了作為精靈獨特的能力,同時作者亦在組合招式上花心思,令對戰更有創意。另外,作品補充了不少的劇情伏筆,如S的目的、真瑞的下落、長尾怪手的行動、「白火國際」的真正身份等,均豐富了整體故事結構,亦令故事更為合理。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:56 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:06 PM 編輯

路線A‧第 7 話‧位置不同但目標相同的兩人‧qwera78m83


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

極度豐富的內容、極為充實的對戰,對戰戰術詳細,可惜都是扣分項目太多。

作者對於精靈的戰術具創意,將精靈對戰使用的招式延展出原創的能力,除了突出的珍珠「空間」分身的能力外,還有綠寶石螺旋的戰術,最後也有技巧以招式的弱點攻破對手。不過,部份頗具資訊性的描述反而令戰鬥的趣味下降,在這方面,作者倒可多運用修辭來修繕文句。另外,作者宜將珍珠使用「空間」分身的必殺技的對戰作為重點,反正上話都有提及其餘三種能力,作者可以簡略地描寫一點之前戰鬥的部份。

戰鬥與對話也能有效地配合,在雙方戰鬥過後,道出對手的過去,令故事更充實,建議作者可以試試安排一邊對戰一邊以這些話題進行交流。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:56 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:07 PM 編輯

路線A‧第 8 話‧集合‧dannyho


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

很自然地將劇情發展和對戰融合在一起,令對戰不是純粹的戰鬥,贏敗才繼續發展劇情,而且在對戰的同時,推動故事發展,也就是集合眾人:海央、凜、誠、奧斯本、櫻里等來到賈依特的面前。當然,「集合」有點不準確,畢竟他們不是有預先交流下從四方八面到達一個地方,反而是「結集」會更適合。

沙由美第一次死去的真相也很立體地顯示出賈依特殘酷的性格,同時也有助激發起眾人對賈依特的憤怒。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:57 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:07 PM 編輯

路線A‧第 9 話‧命之華‧極級比卡超


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

最終話不愧有最終話的氣氛,故事精彩,對戰能製造出最終決戰的感覺。

以飛雲市作為最終決戰的舞台適合不過,不過將對戰的空間擴展到整個城市,讓招式的威力能以城市之大展示出來,更有效地運用城市的場景如大廈等融入戰鬥當中。而作為舞台上的主要角色,作者刻意將賈依特、凜和海央的實力提升到「非人」般的境界,賈依特發揮體人內龍魔人的能力,繼而化身成真正的龍,能夠使用影響遍佈城市各處的「急凍世界」等招式;而海央和凜則覺醒使出「王」具現化的力量,不過確實地塑造出「最終決戰」的感覺,更令戰鬥場面更加壯觀,精彩刺激。

而red方面,正如文中所說,red一針見血的分析和直接的行動就已經令伊貝們方寸大亂,儘管伊貝的實力強大,都不及red,突出red的威能。雖然這次篇幅短,但作為非重點的對戰,份量剛好恰當。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:58 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:08 PM 編輯

路線B‧第 1 話‧巷戰‧hkpnve2


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

善於將多個有趣的點子組合而成,無論是洛基亞那小玩意、還是伊貝的變化能力,都吸引讀者的目光閱讀下去。而且,洛基亞跟安格斯牛排同時都貼近現實生活,令故事更有真實感。

戰鬥方面,高低起伏鋪排得好,先是與毒骷蛙一戰初現出米雪兒的進化能力,再面對實力強大的毒龍蠍,製造出緊張感,一直被捱打,最後以雷之石變化成雷伊貝出奇不意地逆轉局勢,能夠吸引讀者。不過,作者既然在同一話寫了兩場連續的對戰、且後者更前者戰況更嚴峻的話,那就適宜安排一下兩者的長略,前者作為前哨戰,應該縮短情節,襯托後者的嚴峻戰況,相反後者作為重點就應該寫了更詳細。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:58 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:09 PM 編輯

路線B‧第 2 話‧「0」的迴轉木馬遊戲‧006goz


                               
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評語‧沙奈朵‧路比


很精彩的一話。雖然只是故事初期,但已經很自然地將各種伏筆隱藏於文中,並合理作完整的推論,而且不乏有趣的戰鬥,十分吸引人看下去。

戰鬥方面,作者能夠製造出對手之間的實力差距,但同時不減戰鬥的精彩性。雖然等離子團成員奮力戰鬥,但卻被恭子一一化解,突顯出恭子作為四大天王之一的強大之處。在鬼斯通令人感到意外的接下思念頭鎚一招時,娓娓道來的說明令對戰的戰術層面提升一級。此外,作崇的巨大化效果很有創作,令戰鬥變得不只是「避開避不開」、「擊中擊不中」的對戰,更豐富了戰鬥的形式及戰術的變化,令故事既精彩又刺激。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:59 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:09 PM 編輯

路線B‧第 3 話‧特殊的參賽者‧cfiv623


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

戰鬥情節富有戰略風味,無論是「惡作劇之心」特性的黑暗鴉、抑或是鳥系精靈因為「鳥羽棲息」而喪失飛行系屬性,都展示了寵物小精靈戰鬥中獨有的設定及戰術。不過,作者說明這些設定的同時,也可以嘗試將這些設定形象化,例如使用「鳥羽棲息」後,鳥系精靈如何失去飛行能力?會是倒在地上?無法拍翼?若作者能同時以說明及描寫展示戰鬥場面的話,那就更完美了。同時,雖然作者運用了物防這些戰術上的概念,但過份使用及單純陳述(如「舞姿的效果卻是讓大鋼蛇的物攻大幅的降低」)反而會令人覺得對戰不像故事而是戰報般,令戰鬥變得較為枯燥。

劇情方面,不是說將已作論證的設定(下作前者)再作推翻並得出另一個結論(下作後者)有問題,但是這樣做確實有多大程度上的意義呢?首先要推翻前者就該有合理的理由及有它被論證的意義。理由上,要推翻前者起碼需要前者的可疑之處,的確「預知未來」是可疑的地方,但既然眾人一早知道「預知未來」是費體力,那又何必有以前的推論呢?更甚,要用到餐具上下毒、猛擊、爆炸這種難以想像的理由解釋後者,實在難以滿足讀者,更何況間之院是被飛刀插死而不是爆炸死呢。意義上,眾人知道「預知未來」是小技倆又如何?前者說明「既然『預知未來』一早知道比賽結果,那主辦人舉辦比賽就另有目的」,這個推論伏下了主辦人目的這道問題,反之「預知未來」是小技倆則至多推翻主辦人目的該不是另有目的而已?

作者: 路比    時間: 6/11/2012 10:59 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:10 PM 編輯

路線B‧第 4 話‧甲板之戰‧小比卡


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

劇情緊湊,戰鬥情節的變化也令人感到意外。可惜「甲板之戰」作為標題實在太普通了。

不過,將對戰場地明確說明是在甲板,能有助讀者在腦海中建築大約的情節,令戰況更具體及易理解。能夠考慮到戰鬥道具的運用及對象的弱點部份,令戰鬥更為精彩。但作者宜將對戰的重點放在「米雪兒vs超鐵暴龍」上,而非「米雪兒vs帝王拿波」上,因為米雪兒對帝王拿波是有屬性上的優勢,而對超鐵暴龍時則有屬性上及「以逸代勞」的劣勢,相對上,主要在「「米雪兒vs超鐵暴龍」發揮會更為塑造出精彩的對戰。

另外,作者在整體佈局作者在轉換場景前的佈局很吸引(這也是我加分的原因),雖然作者表面似乎說明了流太不是白玉團成員,但凜的最後一句卻表示出流太可能是白玉團成員的可能性,不僅為故事籠罩一層可疑的氣氛,更再次埋下伏筆,吸引讀者要讀下去看流太的秘密。另一方面,作為此話的結束,咧嘴而笑的黑帽男子突然以強硬的口吻迫問久紀、跌在海中的利刃兵突然以濕漉漉(嗯,具體而其實的描述)的刀刃架於久紀脖子前,令劇情似是突然逆轉,但作者不予後續,留下伏筆,完全令讀者不僅在喘不過氣的情節中閱讀完,更令讀者希望讀下去,對下一話產生期待感。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 11:00 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:10 PM 編輯

路線B‧第 6 話‧陰謀的浮現‧cm1006`


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

故事簡潔,雖然篇幅較短,但在適當的時機有較多的描述,能安排故事長略。雖然就這樣犧牲了最後一名參賽者,但也將意外的情報帶給海央,算是死得有價值。另外,米雪兒利用「蓄電」特性回復體力的手段真有創意。

戰鬥方面,雖然省略了不必要的戰鬥情節是可接受,但也不宜最後只要以一句互相使用招式的句子就結束對戰。首先,一開始作者塑造得對手的噴火駝很強大,最後卻突然換上烈焰猴被打敗。雖然讀者能夠猜想到噴火駝也被海央的精靈打敗,但無法符合到作者寫它實力強的用意。而且,畢竟比賽以對戰為評核中心,省略戰鬥情節可是有很大風險呢。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 11:00 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:11 PM 編輯

路線B‧第 7 話‧散華‧2203


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

巧妙利用各往以前劇情的元素,結合而成的應筆是作品最為值得欣賞的地方,逆轉的時機寫得妙絕。就連我本來也沒預期出現的助手,亦意外地出現在「芙洛絲號」,叫人拍案叫好。

先說一說劇情構思上的驚喜,應筆可謂環環相扣。首先,一如以前的故事提及,米雪兒沒有陽光就無法變化為太陽伊貝,而另一個驚喜—助手帶同火蛾的出現,則給予伊貝變化的契機。不過,作者不是應了筆就一了了之,反而繼而藉著太陽伊貝的能力令凜在夢中我知某些關鍵的訊息,因而將故事繼續延展。另一方面,身為臥底的久紀,作者將她與早前出現的等離子團結合,設定她為等離子團團員,同樣地繼而很合理地邀請助手助凜一臂之力。

戰鬥方面,在這麼多作品中,本文精於對話與戰鬥的比例。在此作品,對戰不只是角色、精靈之間的競技、決鬥,更是角色之間價值觀、立場的抗爭。雖然燕的審美觀是較難令讀者接受,但在角色眼中,面前的恭子是醜,而對戰則是證明他的價值觀正確的途徑,因而也帶出立場上的衝突。相比之下,戰術則較為貧乏,最明顯是作者習慣用「招式潮」,數個精靈數個指令數個招式同時描寫,而之後的處理又比較短,單是一句「黑暗鴉翼一揮,熱流把氣魄彈阻擋了」就完成一個招式使用的過程。算是對戰部份較差的部份。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 11:01 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:13 PM 編輯

路線B‧第 8 話‧幻影‧2076


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

故事整體穩妥,但有不少劇情細節的問題。首先,說雪藏庫可以藏屍體,但卻一個屍體也沒有,只餘空空如也的儲存器。要是真的沒屍體,好端說雪藏庫可以藏屍體又有甚麼用呢?另外,像海央跟流太早就離開了宴會廳、颯不是凜真正的弟弟、恭子「弟弟被殺不為所動,居然為一個只見過一次的人買命」等等都是有矛盾之點的毛病,針對後者,作者宜嘗試在築思故事時代入角色當中,問自己諸如「若是她的話,會怎樣做呢?」。當然,作者也可以加入一個合理而強烈的理由去說明為何恭子為只是一臉之緣的人買命。

另外,自己幻想一下「小丑男、黑帽男子、黑衣男子、沙奈朵和恭子齊聲道:『小丑男、黑帽男子、黑衣男子、沙奈朵和恭子齊聲道』」就覺得很奇怪,難道他們一起背誦嗎?

戰鬥方面倒是寫得不錯,能描寫颯一開始處於劣勢逐漸扭轉局面,同時也展現恭子作為天王的強大實力,可惜颯的表現沒有四天王的風範。

作者: 路比    時間: 6/11/2012 11:01 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:14 PM 編輯

路線B‧第 9 話‧幻影之戰‧黑帽的哀號‧QuilavaPM123


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

劇情略混亂,包含支線發展,但涉足不深,意義不大,反而分散作品焦點。

首先,如百變怪、索羅亞克那種會變身的精靈須小心去處理。變化突然令讀者有時看得一頭霧水,還是兩隻輪流變回原形。還有是流太突然失蹤、好端要報仇、死的人不是渡邊而是陽崎等等,前因後果未有說明清楚,反而令故事趣味性下降。

可惜作品被上一話間接規限了要寫一場以「幻影」作戰術的對戰,但上話就已有索羅亞變身作凜,今次還要是兩隻都會變身的精靈,創意實在有限,更何況整體故事已經踏入高潮,實在不宜上演一場懸疑感十分的劇情,與高潮背道而馳……

作者: 路比    時間: 6/11/2012 11:01 PM
本帖最後由 沙奈朵‧路比 於 6/11/2012 11:14 PM 編輯

路線B‧第 10 話‧真正的王者‧傻嘟哥


                               
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評語‧沙奈朵‧路比

無論是劇情、還是描寫都顯出上乘技巧的作品,酋雷姆的出現掀起故事的高潮,而隨後兩方面的戰鬥都描寫得各有優點。不過對於故事的應筆著墨不是很多,大概的就如神屋恭子所留下的東西當中就包括冰之玉等點子。你怎樣拋開一切都要把伊貝處死我就不多說了。

從「凜vs久紀」一戰是有趣的同精靈對決,同時精靈的招式又限制於四招之內,可發揮較少,但幸好作者在使用招式的技巧上彌補招式少的單調性,如零距離發技、組合技等。而且作者淋漓盡致的運用到冰地的元素,如小冰山作防禦、席多藍恩踏在冰上會溶化冰、火系精靈跌進大海中會受到極大傷害等等,均豐富對戰的戰術,令戰鬥精彩刺激。另外,既然這隻席多藍恩的特性是夢特性的話,建議作者也可以將此特性的效果也套用在對戰當中。

而「流太vs土坊」一戰則相對簡單,篇幅較短,雖然作為最終戰不太合適,但亦有幾個有意思的戰術元素,如龍之氣息的麻痺效果、黑夜施咒和噪音攻擊的對峙等。

作者: DL    時間: 6/11/2012 11:41 PM
這個,分數計錯了
比卡,小比卡,Q都被計少了一分
所以.....熱烈慶祝比卡獨攬冠軍!
作者: 傻嘟    時間: 6/11/2012 11:54 PM
唯一感想
收尾真的是一件苦差
之前還一直催路比交(?)那個甚麼獎軍接龍的結局
現在覺得十分慚愧呢
作者: Flygon2076    時間: 6/11/2012 11:58 PM
但個人喜歡收尾
比上次進步4分,算唔錯
作者: Sunny    時間: 7/11/2012 12:21 AM
觀眾席前排圍觀
感謝各位參與並祝賀得奬選手
作者: 天翔翼    時間: 7/11/2012 12:28 AM
第八......已經好過上年最尾了
作者: dannyho    時間: 7/11/2012 12:50 AM
本帖最後由 dannyho 於 7/11/2012 12:55 AM 編輯

第一次參加...結果第五...也無憾了
作者: 006goz    時間: 7/11/2012 10:31 AM
初出茅廬加上放榜前沒能仔細構想的作品...
竟然得到第三名,已很滿足了
作者: 2203    時間: 7/11/2012 02:28 PM
我的名次…ええええええええ?!
總之應筆被讚我就很滿足了,前幾話能拿來用的橋段我都抄了筆記等自己接的時候可以拿來用…
隨著故事發展橋段也變了幾次…唯獨助手亂入由一開始就決定了(幸好沒人拿來用w)
作者: Flygon2076    時間: 7/11/2012 04:46 PM
話說上次mango的評語呢????
下次再努力,不過路比在新年會否搞一次小型的比賽?
作者: Qulava    時間: 7/11/2012 05:17 PM
嗯似乎是意料之中呢。
無論如何,感謝路比和各評審的意見ww
作者: 小Q    時間: 7/11/2012 08:17 PM
期待已久的結果!!在此先恭喜取的第一的比卡!
然後對於自己取得第六名相當滿足(其實不是包尾已經很高興XD)

說真的我是非常喜歡接龍這類型的活動,可以和其他作者有一個良性互動之餘又能增進自己的寫作能力,
重要的是我總覺得在寫接龍時能夠助我抒緩和忘卻日常生活的疲勞,對於當時暑假是一個十分好的消遣活動

期待下次可以再次參加小說區的接龍活動!!(雖然大慨要在暑假DSE完後才能參加)
作者: 路比    時間: 7/11/2012 08:57 PM
這個,分數計錯了
比卡,小比卡,Q都被計少了一分
所以.....熱烈慶祝比卡獨攬冠軍!
dl1s26 發表於 6/11/2012 11:41 PM


sor呀
分數調節時可能算漏了分,各位有不便的話請原諒呀

唯一感想
收尾真的是一件苦差
之前還一直催路比交(?)那個甚麼獎軍接龍的結局
現在覺得十分慚愧呢
傻嘟哥 發表於 6/11/2012 11:54 PM


你都覺呢
下次轉人接結局比佢感覺下先xd

期待已久的結果!!在此先恭喜取的第一的比卡!
然後對於自己取得第六名相當滿足 (其實不是包尾已 ...
qwera78m83 發表於 7/11/2012 08:17 PM


很多謝Q的支持,下年得閒就繼續黎參加比賽啦
作者: cm1006`    時間: 12/11/2012 06:48 PM
小弟有點事想問...
為什麼我的文不見了(好像所有帖子也是...
作者: 路比    時間: 14/11/2012 09:20 PM
小弟有點事想問...
為什麼我的文不見了(好像所有帖子也是...
cm1006` 發表於 12/11/2012 06:48 PM


這個……看來情況不只是在小說區而已……
暫時未知發生甚麼事,我會試著向高層問一問吧

你也試著在技術區問問吧




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