香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 胡亂衝上 1500 分的隊伍 [打印本頁]

作者: DunDun    時間: 29/8/2012 02:23 PM
標題: 胡亂衝上 1500 分的隊伍

                               
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Hippowdon (M) @ Leftovers
Trait: Sand Stream
EVs: 232 HP / 160 Atk / 96 Def / 20 Spd
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Earthquake
- Stealth Rock
- Slack Off
- Roar


                               
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Scizor (M) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 136 HP / 252 Atk / 56 Def / 64 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Bullet Punch
- Superpower
- U-turn
- Quick Attack


                               
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Stoutland (M) @ Choice Band
Trait: Sand Rush
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Frustration
- Wild Charge
- Superpower
- Fire Fang


                               
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Landorus (M) @ Leftovers
Trait: Sand Force
EVs: 120 HP / 136 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Earthquake
- Fly
- Smack Down
- Swords Dance


                               
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Tyranitar (M) @ Choice Scarf
Trait: Sand Stream
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Stone Edge
- Crunch
- Ice Punch
- Superpower


                               
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Ferrothorn (F) @ Leftovers
Trait: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 104 Atk / 8 Def / 144 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Power Whip
- Gyro Ball
- Spikes
- Leech Seed

這隊伍對我來說是無比上手。

沙暴為隊中的土神、巨甲和長毛狗啟動特性或能力,也消除了很多氣息腰帶和剩飯的阻礙。
雙沙暴特性的設計也令隊伍在搶天氣的情況下不至劣勢,
甚至可以隱藏巨甲,以炮灰沙河為餌,引誘不謹慎的對手以為天氣已定,放棄天氣手(主要是牛蛙君)。
兩種釘子令隊伍的打擊能力更上一層樓,對方的盾牌面對釘子、沙暴和強打擊力的夾攻,容易倒下。

不過隊伍始終弱點集中,打擊能力也依賴螳螂和長毛狗,解圍的工作也落在所有精靈之上。
我也不知道為什麼會上了 1500 分。

就這樣吧,順道求評。
作者: 傻嘟    時間: 29/8/2012 02:36 PM
就是要小心格攻呀zzz
作者: rindou    時間: 29/8/2012 02:44 PM
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作者: Rotom    時間: 29/8/2012 04:16 PM
遇上強力物盾,
例如鋼鳥之類的會不會很痛苦?
作者: DunDun    時間: 29/8/2012 07:45 PM
這隊伍的大敵其實不少啊,而鋼鳥算是比較容易應付的了。
其他的大敵……只要出現兩隻就會很難打了,通常靠長毛狗的速度解圍。
作者: 柊.David    時間: 30/8/2012 02:43 AM
近來好像興起了一種玩替身劍舞的天蠍
貌似不少沙隊對著牠都沒好下場
作者: TeamRocket    時間: 30/8/2012 08:46 AM
如何應付替身火鋼?




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